Ubisoft ได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ของ Assassin's Creed Black Flag Resynced ออกมาเพื่อโชว์ศักยภาพการรันเกมบน PS5 Pro แต่ผลลัพธ์ที่ได้กลับกลายเป็นว่าใบไม้ดูเบลอตั้งแต่ 5 วินาทีแรก พื้นทรายดูเหมือนเรนเดอร์มาจากเครื่องสเปกต่ำ (potato) และยังมีปัญหาเรื่อง Compression Artifacts ปรากฏให้เห็นอยู่หลายจุดตลอดทั้งคลิป ทั้งที่ตัวเกมจริงอาจจะภาพสวยมาก แต่ตัวอย่างที่ปล่อยออกมากลับทำได้ไม่ดีนัก

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
ทำไมตัวอย่างถึงดูแย่กว่าตัวเกมจริง
ต้องบอกก่อนว่านี่ไม่ใช่ความผิดของ Ubisoft แต่เป็นเพราะ YouTube มีการบีบอัด (Compress) วิดีโอทุกคลิปที่อัปโหลดขึ้นแพลตฟอร์ม เพื่อลดขนาดไฟล์และประหยัด Bitrate ทำให้การสตรีมวิดีโอยังคงลื่นไหลสำหรับผู้ใช้ที่มีอินเทอร์เน็ตความเร็วต่ำ ผลข้างเคียงก็คือ ฟุตเทจที่ควรจะคมชัดบน PS5 Pro เมื่อเปิดผ่านจอ 4K กลับกลายเป็นภาพมัวๆ เมื่อไปถึงสายตาผู้ชมส่วนใหญ่
ปัญหาเรื่องการบีบอัดจะเห็นได้ชัดเป็นพิเศษในฉากที่มีการเคลื่อนไหวเยอะๆ วัตถุที่เคลื่อนที่เร็วอย่างเส้นผม เม็ดทราย และพุ่มไม้ในระยะไกลจะสูญเสียความคมชัดไป เพราะอัลกอริทึมการบีบอัดมักจะจัดการกับพิกเซลที่เปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็วในแต่ละเฟรมได้ไม่ดีนัก ในตัวอย่างของ Black Flag Resynced เส้นผมของตัวเอกอย่าง Edward Kenway ดูเบลออย่างเห็นได้ชัดในบางช่วงเวลา และรายละเอียดฉากหลังก็ละลายกลายเป็นรูปร่างที่ไม่ชัดเจน
YouTube จะจัดสรร Bitrate ให้สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับวิดีโอระดับ 4K โดยอยู่ที่ระหว่าง 45 ถึง 68 mbps ขึ้นอยู่กับเฟรมเรต เมื่อเทียบกับ 12 mbps สำหรับคอนเทนต์ระดับ 1080p ซึ่งช่องว่างนี้ถือว่ามหาศาล และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมการเลือกความละเอียดในการอัปโหลดถึงสำคัญมากสำหรับตัวอย่างเกมที่ต้องการขายงานภาพระดับพรีเมียม
เทคนิคการ Upscale เป็น 4K ที่สตูดิโอเกมมองข้าม
Black Flag Resynced บน PS5 Pro รันที่ความละเอียด 4K ผ่านระบบ Upscaling เช่นเดียวกับที่ PS5 รุ่นมาตรฐานใช้ แม้ Ubisoft จะไม่ได้ยืนยันความละเอียด Internal Resolution ที่แท้จริงของเกม แต่ไม่ว่าจะเป็นความละเอียดเท่าไหร่ ก็ยังมีวิธีที่ฉลาดกว่าในการทำให้ตัวอย่างเกมดูดีขึ้น
การอัปโหลดฟุตเทจที่ Upscale เป็น 4K แม้ต้นฉบับจะเป็น 1080p หรือ 1440p จะเป็นการหลอกให้ YouTube จ่าย Bitrate ระดับ 4K ให้กับไฟล์นั้น ซึ่งพื้นที่ที่เพิ่มขึ้นมานี้จะช่วยลดการสูญเสียรายละเอียดระหว่างการบีบอัด ทำให้เกิด Artifacts น้อยลงในฉากที่มีการเคลื่อนไหวเร็วๆ ปัญหาทรายเบลอและฉากหลังที่ไม่ชัดเจนที่เห็นในตัวอย่างปัจจุบันน่าจะหายไปได้ด้วยวิธีนี้
หรืออีกทางเลือกหนึ่งคือการ Downscale ฟุตเทจความละเอียดสูงให้เหลือ 1080p ก่อนอัปโหลด ก็ยังให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าการแคปภาพที่ 1080p โดยตรง เพราะภาพจะยังคงรายละเอียดจากต้นฉบับความละเอียดสูงไว้ได้มากกว่า แม้จะผ่านกระบวนการบีบอัดของ YouTube แล้วก็ตาม
ความหมายที่แท้จริงสำหรับเกมเมอร์ที่รับชมตัวอย่าง
สรุปง่ายๆ คือ ตัวอย่างนี้ไม่ใช่ภาพที่สะท้อนคุณภาพกราฟิกจริงๆ ของ Black Flag Resynced บนเครื่อง PS5 Pro หากคุณกำลังพยายามตัดสินใจเรื่องการอัปเกรดงานภาพก่อนเกมวางจำหน่าย การดูตัวอย่างที่ถูกบีบอัดบน YouTube ถือเป็นวิธีที่แย่ที่สุดวิธีหนึ่งเลยทีเดียว
เรื่องนี้สำคัญเพราะ PS5 Pro ถูกสร้างมาเพื่อมอบประสบการณ์ภาพที่เหนือกว่าคอนโซลรุ่นพื้นฐานโดยเฉพาะ และตัวอย่างเกมก็เป็นเครื่องมือทางการตลาดหลักในการสื่อสารจุดเด่นนี้ไปยังผู้บริโภค การปล่อยฟุตเทจที่ทำให้ฮาร์ดแวร์ดูด้อยประสิทธิภาพลงจึงขัดกับจุดประสงค์หลักของการโปรโมต
เกมจะวางจำหน่ายในวันที่ July 9 ดังนั้น Ubisoft ยังมีเวลาที่จะปล่อยฟุตเทจที่คมชัดกว่านี้ออกมา หากคุณต้องการทราบว่ามีอะไรใหม่ในเกมบ้างนอกเหนือจากเรื่องงานภาพ สามารถอ่าน คู่มืออธิบายฟีเจอร์ใหม่ทั้งหมด ซึ่งครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงที่ยืนยันแล้วใน Resynced ตั้งแต่ระบบต่อสู้แบบ Dual-wield ไปจนถึงเจ้าหน้าที่ใหม่ 3 คนที่เพิ่มเข้ามาในเกม
สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่คุณควรรู้ก่อนซื้อเกม ทั้งเรื่องแพลตฟอร์มที่รองรับ และระยะเวลาในการเล่นจนจบ สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Assassin's Creed Black Flag Resynced ที่เตรียมไว้ให้คุณก่อนเกมวางจำหน่าย

