• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
GTA 4 Roman Bellic Actor Wants a Remaster to Happen
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto IV
  4. นักพากย์ Roman Bellic จาก GTA 4 สนับสนุนให้มีการทำ Remaster

นักพากย์ Roman Bellic จาก GTA 4 สนับสนุนให้มีการทำ Remaster

Jason Zumwalt ผู้ให้เสียง Roman Bellic ใน GTA 4 เผยว่าอยากเห็นเกมฉบับ Remaster และสงสัยว่าทำไม Rockstar ถึงยังไม่ดำเนินการในเรื่องนี้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jul 13, 2026

GTA 4 Roman Bellic Actor Wants a Remaster to Happen

Jason Zumwalt นักพากย์เสียงผู้อยู่เบื้องหลังตัวละคร Roman Bellic ในเกม Grand Theft Auto IV ได้ออกมาแสดงความต้องการอย่างเปิดเผยว่าอยากเห็นตัวเกมทำ Remaster และเขายอมรับว่าไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไม Rockstar Games ถึงยังไม่ทำเสียที

ในคลิปสัมภาษณ์ที่เพิ่งถูกเผยแพร่ออกมา Zumwalt ถูกถามตรงๆ ว่าเขาอยากเห็น GTA 4 ได้รับการทำ Remaster หรือไม่ ซึ่งคำตอบของเขานั้นชัดเจนทันทีว่าเขา "อยากเห็นมากๆ" เขายังกล่าวเสริมอีกว่าดูเหมือน Rockstar มีเหตุผลทุกประการที่จะทำมัน และเขาแค่ไม่เข้าใจว่าทำไมถึงยังไม่มีความคืบหน้า

ทฤษฎีสัญญา SAG ที่อาจไขทุกคำตอบ

Zumwalt ไม่ได้เพียงแค่แสดงความกระตือรือร้นเท่านั้น แต่เขายังตั้งทฤษฎีเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นอุปสรรค โดยชี้ไปที่สัญญา SAG (Screen Actors Guild) ว่าอาจเป็นจุดที่ทำให้เกิดปัญหา เขาคิดว่า Rockstar อาจไม่อยาก "เปิดกล่องแพนโดร่า" ในเรื่องการเจรจาสัญญาค่าตัวนักพากย์ใหม่สำหรับการทำ Remaster

ประเด็นคือ ทฤษฎีนี้มีน้ำหนักพอสมควรเมื่อมองย้อนกลับไปในอดีต Michael Hollick ผู้ให้เสียงตัวเอกอย่าง Niko Bellic เคยออกมาวิจารณ์เรื่องค่าตัวแบบเหมาจ่ายที่ $100,000 สำหรับการทำงานกว่าหนึ่งปีในเกมต้นฉบับเมื่อปี 2008 ซึ่งหากเทียบกับรายได้ของ GTA 4 ที่ทำเงินไปหลายร้อยล้าน การรื้อฟื้นสัญญาเหล่านั้นขึ้นมาใหม่สำหรับโปรเจกต์ Remaster ฟอร์มยักษ์ คงทำให้ Rockstar ตกอยู่ในสถานการณ์ที่ลำบากใจกับความคาดหวังเรื่องค่าตอบแทนของนักแสดงที่เปลี่ยนไปจากเดิมมากแล้ว

ตัว Zumwalt เองระบุว่าทั้งเขาและ Hollick ต่างถูกเรียกตัวกลับมาทำงานใน DLC อย่าง Episodes from Liberty City ซึ่งแสดงให้เห็นว่าความสัมพันธ์ในการทำงานไม่ได้เสียหายถาวร แต่ถึงอย่างนั้น การทำ Remaster เต็มรูปแบบก็ถือเป็นโปรเจกต์ที่มีสเกลใหญ่กว่ามาก

สำคัญ
ความคิดเห็นของ Zumwalt เป็นเพียงการคาดเดาส่วนตัว ไม่ใช่การยืนยันว่า Rockstar Games กำลังพัฒนาโปรเจกต์ Remaster ใดๆ อยู่

สถานะของ GTA 4 ในซีรีส์ปัจจุบัน

GTA 4 ถือเป็นเกมที่แตกต่างจากภาคอื่นๆ ในแฟรนไชส์มาโดยตลอด ทั้งโทนที่มืดหม่น สมจริง และเน้นหนักไปที่ตัวละครมากกว่าภาคก่อนหน้าหรือภาคต่อมา Zumwalt เองก็ได้ย้ำประเด็นนี้ โดยกล่าวว่าเขาไม่ได้ลำเอียงที่บอกว่านี่คือเนื้อเรื่องที่ดีที่สุดในซีรีส์ เขาใช้คำว่า "intimate" (ลึกซึ้ง/ใกล้ชิด) ซึ่งถือว่าถูกต้องที่สุด Liberty City ในปี 2008 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่มีตัวตนจริงๆ และมีน้ำหนัก ไม่ใช่แค่สนามเด็กเล่นสำหรับผู้เล่น

ความต้องการให้ทำ Remaster อย่างจริงจังนั้นมีมานานหลายปีแล้ว และไม่ใช่แค่เรื่องของความโหยหาอดีต (Nostalgia) เท่านั้น มีรายงานข่าวลือวนเวียนอยู่ว่า Rockstar เคยพิจารณาเรื่องการพอร์ตหรือทำ Remaster ของ GTA 4 ในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง แม้จะยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ และโปรเจกต์ดังกล่าวก็คงต้องต่อคิวรอหลังจาก GTA 6 อย่างแน่นอน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปในการสนทนานี้คือความผิดพลาดของ GTA Trilogy: Definitive Edition ที่ทำให้ความคาดหวังสูงขึ้นไปอีก การเปิดตัวครั้งนั้นถูกวิจารณ์อย่างหนักในเรื่องสภาพทางเทคนิค และกลายเป็นบรรทัดฐานที่ชัดเจนว่าแฟนๆ ไม่ต้องการอะไรจาก Remaster หาก GTA 4 Remaster ทำออกมาได้ไม่ดี มันคงจะแย่ยิ่งกว่าการไม่มี Remaster เลยเสียอีก และ Rockstar ก็รู้เรื่องนี้ดี

สิ่งที่ความเงียบของ Rockstar บอกเราจริงๆ

Rockstar จะไม่ประกาศอะไรจนกว่าจะพร้อม จบนะ สตูดิโอนี้มีไทม์ไลน์ของตัวเอง และไม่มีแรงกดดันจากแฟนๆ หรือความกระตือรือร้นของนักแสดงคนไหนจะเปลี่ยนแผนนั้นได้ ในเมื่อตอนนี้ GTA 6 กำลังเป็นจุดสนใจหลักของสตูดิโอ บทสนทนาเรื่อง GTA 4 Remaster จึงแทบจะถูกแช่แข็งไว้จนกว่าเกมนั้นจะวางจำหน่าย

แต่การที่ Zumwalt ออกมาเป็นกระบอกเสียงอีกคนก็มีความหมายในระดับหนึ่ง นักแสดงมักไม่ค่อยออกมาพูดเรื่องการนำโปรเจกต์เก่าของตัวเองกลับมาทำใหม่ และเมื่อพวกเขาทำ มันก็ช่วยเพิ่มน้ำหนักให้กับความต้องการของแฟนๆ นี่ไม่ใช่แค่แฟนเกมที่เรียกร้อง แต่เป็นคนที่เคยใช้ชีวิตอยู่ในเกมนั้นที่บอกว่าโลกใบนี้สมควรได้รับการนำกลับมาทำใหม่ให้ดีที่สุด

สำหรับข้อมูลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกมในระหว่างที่รอคอย คุณสามารถดู คลังคู่มือการเล่น Grand Theft Auto IV และ ศูนย์รวมคู่มือการเล่นเกม อื่นๆ ที่น่าสนใจเก็บไว้ได้ หากคุณต้องการหาอะไรทำระหว่างรอข่าวสารจาก Rockstar

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 13th 2026

โพสต์แล้ว

July 13th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
นักแสดง KCD2 วอน Rockstar ให้โอกาสร่วมงานใน Red Dead Redemption 3 image
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

นักแสดง KCD2 วอน Rockstar ให้โอกาสร่วมงานใน Red Dead Redemption 3

Luke Dale นักแสดงจาก Kingdom Come: Deliverance 2 ออกโรงเรียกร้องให้ Rockstar Games ดึงตัวไปร่วมงานใน Red Dead Redemption 3 ซึ่งได้รับเสียงตอบรับดีจากแฟนเกม

ประกาศ
ในที่สุด Ghost City Mod ที่หายสาบสูญของ GTA 3 ก็ถูกสร้างขึ้นใหม่แล้ว image
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ในที่สุด Ghost City Mod ที่หายสาบสูญของ GTA 3 ก็ถูกสร้างขึ้นใหม่แล้ว

Ghost City Mod ของ GTA 3 ที่เคยหายไปพร้อมกับเว็บไซต์ต้นทาง ได้รับการกู้คืนและสร้างใหม่ให้เล่นได้จริงพร้อมระบบ Collision ที่สมบูรณ์แล้ว

ประกาศ
League Classic ฟังดูน่าสนุก แต่ผู้เล่น 15 ปีเตือนให้คิดให้ดีก่อน image
5 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

League Classic ฟังดูน่าสนุก แต่ผู้เล่น 15 ปีเตือนให้คิดให้ดีก่อน

การประกาศเปิดตัว League Classic สร้างความตื่นเต้น แต่ผู้ที่ผ่านยุค Season 1 มาจะรู้ว่าเกมในอดีตไม่ได้สมบูรณ์แบบอย่างที่หลายคนจดจำ

รายงาน
Assassin's Creed Black Flag Resynced sets sail in July with huge modern  upgrades - Epic Games Store
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

ยืนยันแล้ว AC Black Flag Resynced กำลังพัฒนาโหมด New Game Plus

Ubisoft ประกาศพัฒนาโหมด New Game Plus สำหรับ AC Black Flag Resynced โดยผู้กำกับเกมเผยว่าเป็นฟีเจอร์ที่เหมาะสมและควรมีอย่างยิ่ง

ประกาศ
Heyup News |NVIDIA Unveils 'Bonsai Diorama' Tech Demo, Showcasing DLSS 4  and the Future of Gaming Graphics - Heyup
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Bonsai 27B: โมเดล AI สาย Reasoning เต็มรูปแบบที่รันบน iPhone ได้

Bonsai 27B จาก PrismML บีบอัดโมเดล 27 พันล้านพารามิเตอร์เหลือเพียง 3.9 GB รันบนสมาร์ทโฟนได้เร็วถึง 11 tokens ต่อวินาที

ประกาศ
Dragon's Dogma 2 image
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Dragon's Dogma 2 ทำเฟรมเรตขั้นต่ำ 30 FPS บน Switch 2 ได้ตามคาด

โปรดิวเซอร์จาก Capcom ยืนยัน Dragon's Dogma 2 รันบน Switch 2 ได้ที่ 30 FPS พร้อมเตรียมอัปเดตโหมด 60 FPS ให้คอนโซลปลายเดือนสิงหาคมนี้

ประกาศ