ผู้กำกับ FF7 Revelation ยืนยันระบบ Highwind ได้แรงบันดาลใจจาก Fortnite

Naoki Hamaguchi ยืนยันว่าระบบกระโดดร่มใน FF7 Revelation ได้รับแรงบันดาลใจจาก Fortnite จริง ตามที่แฟนเกมคาดการณ์ไว้

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Final Fantasy 7 Revelation Is Doing Airships Right
โฆษณา

มีมนั้นเป็นเรื่องจริง Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy 7 Revelation ได้ยืนยันว่า Fortnite เป็นแรงบันดาลใจส่วนหนึ่งของระบบ Highwind skydiving (การกระโดดร่มจากเรือเหาะ) ในเกมภาคที่สามซึ่งเป็นภาคปิดท้ายของไตรภาค FF7 remake เมื่อถูกถามถึงการเปรียบเทียบดังกล่าวโดยตรง Hamaguchi ตอบอย่างตรงไปตรงมาว่า "เราได้รับแรงบันดาลใจมาจาก Fortnite จริงๆ ครับ [เรา] คงไม่ปฏิเสธเรื่องนั้น"

สำหรับใครที่ติดตาม Final Fantasy VII Rebirth และซีรีส์รีเมคมาโดยตลอด ข่าวนี้ถือเป็นเรื่องที่ทั้งตลกและไม่น่าแปลกใจเลยแม้แต่น้อย

จากเกมคลาสสิกบน PS1 สู่โมเมนต์สไตล์ Battle Royale

เรื่องของ Highwind มีอยู่ว่า ในเกม Final Fantasy 7 ต้นฉบับบนเครื่อง PS1 เรือเหาะลำนี้คือวิธี Fast travel (การเดินทางด่วน) ของคุณ คุณบินไปทั่วแผนที่โลก ลงจอดที่ไหนก็ได้ แล้วปาร์ตี้ของคุณก็จะปรากฏตัวบนพื้นดินทันที ซึ่งเป็นระบบที่เรียบง่าย ใช้งานได้จริง และเป็นนามธรรมสุดๆ โดยไม่มีใครตั้งคำถามกับมันในปี 1997

ตัดภาพมาที่ไตรภาครีเมคยุคใหม่ที่เน้นความสมจริง วิธีการเดิมนั้นใช้ไม่ได้อีกต่อไป คุณไม่สามารถให้ Cloud Strife และพรรคพวกวาร์ปไปโผล่บนเนินเขาเฉยๆ ได้ ดังนั้นทีมพัฒนาจึงต้องหาวิธีที่สมจริงในการพาปาร์ตี้จากเรือเหาะที่กำลังบินอยู่บนฟ้าลงมาสู่พื้นดินด้านล่าง

คำตอบของพวกเขาคือ: กระโดดลงจากเรือแล้วดิ่งพสุธาลงมา

เมื่อมีการเปิดตัวเกม Revelation อย่างเป็นทางการในช่วงต้นปีที่ผ่านมา ระบบ Highwind ก็กลายเป็นจุดสนใจหลัก ผู้เล่นจะได้ขับเรือเหาะไปทั่วโลก เลือกจุดหมายปลายทาง แล้วกระโดดออกจากดาดฟ้าเรือเพื่อดิ่งลงสู่แผนที่ด้านล่าง ทันทีที่ภาพนี้ปรากฏบนหน้าจอ ชาวเน็ตต่างก็ตั้งคำถามเดียวกันกับที่ Cloud ไม่มีวันพูดออกมาว่า "เราจะลงตรงไหนกันดี?" (where we droppin'?)

มีมที่กลายเป็นการรายงานข่าวที่แม่นยำ

การเปรียบเทียบกับ Fortnite เกิดขึ้นทันทีและต่อเนื่องไม่หยุดหย่อน มีมต่างๆ แพร่กระจายไปทั่วโซเชียลมีเดียภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังการเปิดตัว โดยทั้งหมดล้อเลียนไปในทางเดียวกัน สิ่งที่ทำให้คำสารภาพของ Hamaguchi น่าพึงพอใจคือการที่คอมมูนิตี้สามารถ "ถอดรหัส" การตัดสินใจด้านดีไซน์นี้ผ่านพลังของมีมได้ก่อนที่ทีมพัฒนาจะยืนยันเสียอีก

ความย้อนแย้งในเรื่องนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจ Fortnite ได้ไปคอลแลปส์กับแฟรนไชส์เกมดังๆ แทบทุกเกมที่มีอยู่ แต่ Final Fantasy 7 กลับเป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ยังไม่เคยปรากฏตัวในเกมแนว Battle Royale ของ Epic เลย แรงบันดาลใจครั้งนี้กลับไหลไปในทิศทางตรงกันข้าม Square Enix มองไปที่ฉากเปิดที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแนว Battle Royale แล้วนำมาปรับใช้กับเรือเหาะในเกม JRPG

นอกจากนี้ยังมี Apex Legends ที่เข้ามาเกี่ยวข้องในบทสนทนานี้ด้วย ซึ่งเกมดังกล่าวเคยคอลแลปส์กับ Final Fantasy 7 และมีระบบ Squad drop (การกระโดดลงพร้อมทีม) ที่คล้ายคลึงกับสิ่งที่ Revelation กำลังทำอยู่ รวมถึงเกมแนว Battle Royale อย่าง Final Fantasy 7: The First Soldier ที่ปิดตัวไปแล้วก็มีระบบให้ผู้เล่นกระโดดลงสู่แผนที่เช่นกัน ความเชื่อมโยงของแนวเกมนี้ลึกซึ้งกว่าแค่ Fortnite แต่ Fortnite คือเกมที่ Hamaguchi เลือกที่จะกล่าวถึง

ความหมายที่แท้จริงต่อรูปแบบการเล่นของ Revelation

นอกเหนือจากการพิสูจน์ว่ามีมนั้นเป็นจริง Highwind กำลังจะกลายเป็นกลไกการสำรวจหลักของเกมทั้งเกม เรือเหาะเคยเป็นส่วนสำคัญในช่วงท้ายของ FF7 ต้นฉบับ ซึ่งมอบอิสระให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ที่เคยถูกล็อกไว้และตามหาคอนเทนต์เสริมต่างๆ ใน Revelation ดูเหมือนว่ามันจะทำหน้าที่เดียวกันแต่เพิ่มความอลังการเข้าไปอีกขั้น

วิธีการดิ่งพสุธาช่วยแก้ปัญหาด้านดีไซน์ได้อย่างแท้จริง พร้อมทั้งเพิ่มความตื่นเต้นในทุกจังหวะให้กับการเดินทางที่ดูเป็นเรื่องปกติธรรมดาอย่าง Fast travel การเลือกจุดลงจอดจากบนฟ้า การเฝ้ามองภูมิประเทศที่พุ่งเข้ามาหาคุณ มันเปลี่ยนจากการเลือกเมนูธรรมดาให้กลายเป็น Gameplay beat (จังหวะการเล่น) ที่น่าจดจำ ส่วนความรู้สึกนี้จะยังคงสดใหม่อยู่หรือไม่เมื่อต้องทำซ้ำหลายสิบครั้ง ผู้เล่นคงต้องไปพิสูจน์กันตอนเกมวางจำหน่าย

สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเข้าสู่ซีรีส์รีเมคก่อนที่ Revelation จะมาถึง คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้นเล่น FF7 Rebirth มีข้อมูลครบถ้วนที่คุณต้องรู้เพื่อตามเนื้อเรื่องและระบบต่างๆ ให้ทันก่อนที่ไตรภาคจะจบลง และหากคุณต้องการเจาะลึกเรื่องการจัดปาร์ตี้และการต่อสู้ก่อนหน้านั้น คู่มือความสามารถอาวุธและการจัดตัวละครใน FF7 Rebirth ก็เป็นสิ่งที่คุ้มค่าแก่การอ่านก่อนที่ Revelation จะนำระบบใหม่ๆ มาให้คุณได้สัมผัส

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

September 13th 2026

โพสต์แล้ว

September 13th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง