ผู้ใช้ Steam ที่มีชั่วโมงการเล่น Cities: Skylines ถึง 29,926.3 ชั่วโมง ได้โพสต์รีวิวเชิงลบเมื่อวันที่ 11 เมษายน 2026 โดยอธิบายว่าเกมสร้างเมืองนี้เป็น "เกมที่น่าหงุดหงิดและทำให้โกรธที่สุดในชีวิตของฉัน" รีวิวนี้ถูกพบเห็นและแชร์บน r/Steam ของ Reddit ซึ่งผู้ใช้ได้คำนวณอย่างรวดเร็วว่าเวลาเล่นดังกล่าวคิดเป็นเท่าใด
30,000 ชั่วโมงนั้นเป็นอย่างไร
ประเด็นคือ: 29,926 ชั่วโมงที่กระจายไปตลอด 11 ปีนับตั้งแต่ Cities: Skylines เปิดตัว คิดเป็นการเล่นเกมโดยเฉลี่ยประมาณ 7.5 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งถือเป็นงานเต็มเวลาอย่างแน่นอน ผู้รีวิวได้บันทึกเวลาเล่น 68.3 ชั่วโมงในช่วงสองสัปดาห์ก่อนโพสต์รีวิว ดังนั้นนี่ไม่ใช่คนที่เล่นเยอะเมื่อปี 2015 แล้วปล่อยให้โปรแกรมทำงานอยู่ พวกเขายังคงเล่นอยู่
เพื่อให้เห็นภาพ ผู้เล่นที่ใช้เวลา 1,000 ชั่วโมงในเกมจะถือว่าเป็นผู้ที่ชื่นชอบอย่างจริงจัง แต่ที่ 30,000 ชั่วโมง คุณอยู่ในหมวดหมู่ที่แทบจะไม่มีชื่อเรียก
ควรสังเกตว่าตัวนับชั่วโมงของ Steam จะติดตามระยะเวลาที่โปรแกรมเกมเปิดอยู่ ไม่ใช่เวลาเล่นจริง ๆ ส่วนหนึ่งของเวลานั้นเกือบจะแน่นอนว่าใช้ไปกับการปล่อยให้เกมทำงานอยู่เฉย ๆ หรือเปิดทิ้งไว้ข้ามคืน แต่ถึงแม้ว่า 75% ของชั่วโมงเหล่านั้นจะเป็น AFK ก็ยังคงเหลือเวลาเล่นจริงมากกว่า 7,000 ชั่วโมง ตัวเลขนั้นเป็นเรื่องไร้สาระไม่ว่าจะมองในมุมไหน
รีวิวเอง
ข้อความรีวิวเชิงลบฉบับเต็มมีดังนี้:
อันตราย
โปรไฟล์ Steam ของผู้รีวิวยืนยันว่ามีเวลาเล่น 29,926.3 ชั่วโมง ณ เวลาที่โพสต์ รีวิวถูกโพสต์เมื่อวันที่ 11 เมษายน 2026 และได้รับการยืนยันโดย GamesRadar
"การอัปเดตอย่างต่อเนื่องทำให้เกมทั้งหมดพังหากมีการลง mod และต้องลง mod เพราะเวอร์ชันปกติมันน่าเบื่อจนทนไม่ไหว Paradox ดูเหมือนจะหมกมุ่นอยู่กับสีสันสดใสเหมือนการ์ตูนและอาคารที่ดูไร้สาระ การที่เกมพังตลอดเวลาจากการอัปเดต ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่น่าหงุดหงิดและทำให้โกรธที่สุดในชีวิตของฉัน"
ข้อร้องเรียนนั้นเฉพาะเจาะจง: Cities: Skylines ซึ่งเผยแพร่โดย Paradox Interactive นั้น โดยพื้นฐานแล้วไม่สามารถเล่นได้ในสถานะพื้นฐานตามที่ผู้รีวิวกล่าว ชุมชน mod ได้เข้ามาเติมเต็มช่องว่างที่เกมเวอร์ชันปกติทิ้งไว้ โดยเพิ่มองค์ประกอบที่สมจริง ระบบการจราจร และการปรับปรุงภาพที่เปลี่ยนเกมให้มีความละเอียดมากขึ้น ปัญหาคือทุกครั้งที่ Paradox ออกอัปเดต mod จะพัง สำหรับคนที่สร้างรูปแบบการเล่นทั้งหมดของตนเองโดยใช้การตั้งค่าที่ลง mod จำนวนมาก วงจรของการพังและการซ่อมแซมนี้สามารถบั่นทอนกำลังใจได้อย่างแท้จริงตลอดหลายปี

การตั้งค่า Cities: Skylines ที่ลง mod จำนวนมาก
ปัญหาการพึ่งพา mod
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดเกี่ยวกับ Cities: Skylines คือประสบการณ์ที่แบ่งแยกอย่างสิ้นเชิงระหว่างเวอร์ชันปกติและเวอร์ชันที่ลง mod เกมพื้นฐานนั้นใช้งานได้แต่มีข้อจำกัด เวอร์ชันที่ลง mod ซึ่งสร้างขึ้นจากการทำงานของชุมชนมาหลายปีผ่านแพลตฟอร์มอย่าง Steam Workshop เป็นผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เครื่องมือสร้างถนน mod การจัดการการจราจร และชุดองค์ประกอบภาพ ได้รวมกันทำให้ Cities: Skylines กลายเป็นหนึ่งในเกมสร้างเมืองที่ลึกที่สุดที่มีอยู่
ข้อเสียคือการบำรุงรักษา เซฟเกมที่ลง mod นั้นเปราะบาง การอัปเดตเพียงครั้งเดียวจาก Paradox สามารถทำให้ mod หลายสิบรายการเข้ากันไม่ได้พร้อมกัน ทำให้เมืองที่สร้างขึ้นอย่างระมัดระวังไม่สามารถโหลดได้จนกว่าผู้สร้าง mod จะออกแพตช์แก้ไข สำหรับผู้เล่นทั่วไป นั่นเป็นเพียงความไม่สะดวกเล็กน้อย แต่สำหรับคนที่ใช้เวลาเทียบเท่ากับเวลาทำงานสามปีครึ่งในเกมนี้ มันคือฝันร้ายที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ
ความประชดประชันนี้ไม่ได้หลุดรอดไปจากใครก็ตามที่ติดตามแฟรนไชส์ Cities: Skylines เกมต้นฉบับยังคงเป็นมาตรฐานทองคำของแนวเกม ในขณะที่ Cities: Skylines 2 ซึ่งเปิดตัวในปี 2023 มีการเปิดตัวที่ประสบปัญหาอย่างมากและยังคงดิ้นรนที่จะเทียบเท่ากับภาคก่อนหน้า ผู้ที่เขียนรีวิวนี้กำลังเล่นเกมต้นฉบับอย่างชัดเจน ไม่ใช่ภาคต่อ ซึ่งตัดความเป็นไปได้ที่จะสับสนระหว่างทั้งสอง
วงจรความรัก-ความเกลียดที่ทำให้ผู้เล่นกลับมา
มีเกมประเภทหนึ่งที่ทำแบบนี้กับผู้คน Cities: Skylines เป็นหนึ่งในนั้น วงจรนั้นน่าดึงดูดมากพอที่คุณจะกลับมาเล่นแม้ว่ามันจะทำให้คุณอยากปาคีย์บอร์ดข้ามห้อง ผู้รีวิวไม่ได้เลิกเล่น พวกเขาเล่นไป 68.3 ชั่วโมงในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว แล้วจึงเขียนรีวิวเชิงลบ นั่นไม่ใช่คนที่ยอมแพ้ แต่นั่นคือคนที่ยังคงปรากฏตัว ยังคงหงุดหงิด ยังคงหยุดไม่ได้
สำหรับใครก็ตามที่สงสัยเกี่ยวกับแนวเกมสร้างเมือง หรือต้องการเปรียบเทียบกับเกมจำลองสถานการณ์อื่น ๆ เรียกดูคำแนะนำและรีวิวเพิ่มเติม เพื่อค้นหาสิ่งที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ก่อนที่จะทุ่มเทเวลาอีกสามปีของชีวิตให้กับเครือข่ายถนนที่ลง mod
เธรด Reddit ที่เปิดเผยรีวิวนี้ได้ดึงดูดความคิดเห็นหลายร้อยรายการจากผู้เล่นที่แบ่งปันความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนของตนเองกับ Cities: Skylines โดยหลายคนยืนยันว่าวงจรการอัปเดตที่ทำให้ mod พังนั้นเป็นปัญหาที่แท้จริงและยาวนานสำหรับชุมชน ผู้รีวิวไม่ได้อยู่คนเดียวในความหงุดหงิดนี้ พวกเขาแค่มีหลักฐานมายืนยันว่าพวกเขาได้รับสิทธิ์ที่จะบ่นเกี่ยวกับมัน







