ผู้เล่น Pokopia เพียงคนเดียวได้ทำลายเกาะ Co-op สาธารณะที่ผู้เล่น Pokemon Pokopia ประมาณ 100 คน สร้างขึ้น ซึ่งถือเป็นช่วงเวลาที่น่าผิดหวังที่สุดครั้งหนึ่งของเกมสร้างสรรค์แนว Cozy นับตั้งแต่เปิดตัว
เกาะที่ต้องใช้ชุมชนในการสร้าง
Pokemon Pokopia ผสมผสานชีวิตบนเกาะที่ผ่อนคลายของ Animal Crossing: New Horizons เข้ากับกลไกการสร้างแบบบล็อกที่มาจาก Minecraft การผสมผสานนี้ได้สร้างแรงบันดาลใจให้ผู้เล่นมีความคิดสร้างสรรค์อย่างแท้จริง และกลุ่มหนึ่งได้ก้าวไปอีกขั้นโดยการเปิด Cloud Island สาธารณะ เพื่อการสร้างสรรค์ร่วมกันโดยเฉพาะ ใครก็ตามที่มีรหัสลิงก์สามารถเข้ามามีส่วนร่วมได้
ผู้เล่นประมาณ 100 คนได้ทำเช่นนั้น พวกเขาสร้างร่วมกันทีละส่วน เปลี่ยนพื้นที่ส่วนกลางให้กลายเป็นสิ่งที่ชุมชนสามารถภาคภูมิใจได้
จากนั้นก็มีคนเข้ามาและทำลายมัน
เกิดอะไรขึ้นบนเกาะสาธารณะ
ผู้เล่น @JonComms ได้แบ่งปันเหตุการณ์ดังกล่าวทางออนไลน์ โดยเขียนว่า: "เราเปิดเกาะสาธารณะสำหรับการสร้างสรรค์ร่วมกัน และคาดไม่ถึงว่าจะมีคนเข้ามาทำลายมัน น่าเศร้าที่ได้เห็นความพยายามของผู้คนประมาณ 100 คนสูญเปล่า แต่เราก็ยังได้บันทึกวิดีโอก่อนหน้านี้ไว้"
ภาพก่อนและหลังที่แนบมากับโพสต์บอกเล่าเรื่องราวทั้งหมด สิ่งที่เห็นได้ชัดว่าเป็นการสร้างสรรค์ที่คิดมาอย่างดีจากผู้มีส่วนร่วมหลายคน ได้ถูกทำลายลง ผู้ก่อกวนไม่ได้ทิ้งข้อความหรือคำอธิบายใดๆ ไว้ มีเพียงความเสียหาย
เพื่อเป็นการให้เครดิต ผู้โพสต์ต้นฉบับไม่ได้เพียงแค่คร่ำครวญถึงความสูญเสีย พวกเขาได้แชร์รหัสการเข้าถึงเกาะต่อสาธารณะ เชิญชวนทุกคนที่ต้องการช่วยเหลือในการสร้างใหม่
"ฉันคิดว่าเราทิ้งผู้ก่อกวนไว้ในปี 2012 แล้ว"
ปฏิกิริยาของชุมชนนั้นรวดเร็วและตรงไปตรงมาอย่างน่าเชื่อถือ คำตอบหลั่งไหลเข้ามาจากผู้เล่นที่รับรู้ถึงความเจ็บปวดนี้ในทันที
"ฉันคิดว่าเราทิ้งผู้ก่อกวนไว้ในปี 2012 แล้ว" คนหนึ่งเขียน ซึ่งทั้งตลกและน่าหดหู่ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นอีกคนกล่าวอย่างตรงไปตรงมา: "พวกเขาต้องนำระบบสำรองข้อมูลเกาะหรืออะไรสักอย่างมาใช้แล้ว"
ประเด็นคือ ความคิดเห็นที่สองนั้นชี้ให้เห็นถึงปัญหาที่แท้จริง การก่อกวนบนเซิร์ฟเวอร์เปิดนั้นมีมานานพอๆ กับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนเอง สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ผู้กระทำผิดเท่านั้น แต่อยู่ที่การขาดระบบความปลอดภัย เซิร์ฟเวอร์ Minecraft ได้เรียนรู้บทเรียนนี้อย่างยากลำบากเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว และหลายแห่งก็สร้างเครื่องมือย้อนกลับและระบบสิทธิ์เพื่อปกป้องการสร้างสรรค์ของชุมชนในที่สุด
Pokopia ยังไม่มีสิ่งนั้น
ภาพรวมที่ใหญ่กว่าสำหรับ Pokopia Co-op
เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ละเอียดอ่อนสำหรับชุมชนผู้เล่นหลายคนของ Pokopia ผู้เล่นได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ ข้อจำกัด GameShare ของเกมแล้ว โดยหลายคนชี้ให้เห็นว่าการเล่นร่วมกันระหว่าง Nintendo Switch 2 และ Switch รุ่นดั้งเดิมนั้นถูกจำกัดมากจน "อาจจะไม่มีอยู่จริงก็ได้"
Cloud Islands สาธารณะเช่นที่ถูกโจมตีในครั้งนี้กำลังเข้ามาเติมเต็มช่องว่างนี้ พวกเขาให้ผู้เล่นมีวิธีสร้างสิ่งที่ใหญ่กว่าที่บุคคลคนเดียวจะสร้างได้ และแบ่งปันอย่างเปิดเผย การที่คนเพียงคนเดียวสามารถลบทุกอย่างได้โดยไม่มีการต่อต้าน ถือเป็นปัญหาด้านการออกแบบพอๆ กับปัญหาของชุมชน
ทีมงาน Pokopia ได้ตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัว โดยได้ปล่อยอัปเดตที่แก้ไขข้อผิดพลาด softlocking ในช่วงแรกและปัญหาอื่นๆ เครื่องมือป้องกันเกาะ ไม่ว่าจะเป็นระบบสำรองข้อมูล สิทธิ์ในการสร้าง หรือตัวเลือกการดูแลสำหรับเจ้าของเกาะ ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล
ชุมชนกำลังสร้างใหม่แล้ว
แม้จะมีความหงุดหงิด แต่การตอบสนองจากชุมชน Pokopia ที่กว้างขึ้นนั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง ผู้เล่นจำนวนมากได้เข้ามาแสดงความคิดเห็นเพื่อเสนอความช่วยเหลือในการฟื้นฟูเกาะ และผู้โพสต์ต้นฉบับก็ทำให้พวกเขาทำได้ง่าย
นั่นคือส่วนที่ควรค่าแก่การจดจำ คนหนึ่งก่อให้เกิดความเสียหาย แต่มีอีกหลายสิบคนเข้ามาแก้ไข
The Pokemon Company ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ แต่เมื่อพิจารณาถึงความรวดเร็วที่ Pokopia ได้ปรับปรุงตามความคิดเห็นของผู้เล่นจนถึงขณะนี้ จึงควรจับตาดู ศูนย์ข่าวอย่างเป็นทางการของ Pokémon สำหรับประกาศใดๆ เกี่ยวกับคุณสมบัติการจัดการเกาะในการอัปเดตในอนาคต อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:








