โดยปกติแล้วช่วง Beta มีไว้เพื่อหาบั๊กและทดสอบระบบภายใต้สภาวะกดดัน แต่ดูเหมือนว่าอีกหนึ่งหน้าที่ของมันคือการค้นพบว่ามีคนนำ Campfire ไปวางไว้ตรงจุดเกิดของผู้เล่นใหม่ใน World of Warcraft Forever จนทำให้ตัวละครตายตั้งแต่ฉาก Cinematic เปิดตัวยังเล่นไม่จบด้วยซ้ำ
ผู้เล่นที่ใช้ชื่อว่า jamesja12 ได้โพสต์ภาพหน้าจอ (Screenshot) ลงใน subreddit ของ WoW Forever ซึ่งเผยให้เห็นหน้าจอตอนตัวละครตาย พร้อมคำบรรยายที่อธิบายทุกอย่างว่า: "มีคนทำ Campfire ไว้ตรงจุดเกิดผู้เล่นใหม่ มันฆ่าผมระหว่างที่ฉาก Cinematic กำลังเล่นอยู่เลย" โพสต์ดังกล่าวได้รับคะแนน Upvote ไปมากกว่า 6,000 ครั้ง โดยปฏิกิริยาของคอมมูนิตี้ไม่ได้ออกไปทางโกรธเคือง แต่กลับเป็นความชื่นชมในความแสบเสียมากกว่า
เมื่อ Campfire กลายเป็นอาวุธ
เรื่องมีอยู่ว่า Campfire ใน WoW Forever ถูกออกแบบมาให้เป็นเครื่องมือทางสังคม (Social tool) หากคุณไปนั่งพักข้างๆ คุณจะได้รับบัฟ (Buff) ที่มีประโยชน์ มันเป็นฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ ที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ใช้เวลาดื่มด่ำและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกในเกม ซึ่ง Blizzard ตั้งใจสร้างมันขึ้นมาให้เป็นมิตรกับผู้เล่น
แต่จุดที่น่าสนใจคือ Campfire ก็ยังคงเป็นไฟ การเดินผ่านมันจะสร้างความเสียหาย (Damage) จำนวนเล็กน้อย ซึ่งไม่ใช่ปัญหาสำหรับตัวละครที่เล่นมาเกิน 30 วินาที แต่สำหรับตัวละครใหม่ที่เพิ่งเกิดมาพร้อมกับค่า HP พื้นฐานที่น้อยที่สุด การวาง Campfire ไว้ตรงจุดเกิดพอดีจะทำให้ความเสียหายที่เกิดขึ้นต่อเนื่องนั้นรุนแรงพอที่จะฆ่าผู้เล่นได้ในขณะที่กล้องยังคงแพนผ่านโซนนั้นอยู่เลย
Jamesja12 เล่าว่าตัวละคร Orc ของเขา "ส่งเสียงคราง" ออกมาในระหว่างฉาก Cinematic โดยที่เขาไม่รู้สาเหตุ ซึ่งเสียงครางนั้นก็คือเสียงตอนได้รับความเสียหาย (Damage sound) โดยที่เขาไม่รู้ตัวเลยว่ากำลังจะตายอยู่แล้ว
ปฏิกิริยาจากคอมมูนิตี้ที่ไม่คาดคิด
"นี่มันปีศาจชัดๆ ผมชอบนะ ถึงจะดูใจร้ายไปหน่อยก็เถอะ" คอมเมนต์หนึ่งกล่าว อีกคนเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "Peak Classic WoW" ส่วนอีกคนก็ปล่อยมุกที่น่าจะเป็นประโยคเด็ดที่สุดของกระทู้นี้ว่า: "เป็นการนิยามคำว่า 'Spawn Camping' ในรูปแบบใหม่เลย" แม้แต่ jamesja12 เองก็ดูจะขำขันมากกว่าที่จะโกรธเคืองกับเรื่องที่เกิดขึ้น
นี่คือบรรยากาศของคอมมูนิตี้ WoW Forever ในช่วง Beta ตอนนี้ ซึ่งถือว่าสดใหม่และน่าสนใจมาก เกมยังไม่เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ ความเสี่ยงต่างๆ ยังต่ำ และผู้เล่นก็กำลังสนุกกับการโดน Campfire เผาตายก่อนที่จะได้กดปุ่มใดๆ ด้วยซ้ำ
สิ่งที่บอกได้ถึงสถานะของช่วง Beta
Blizzard ต้องขยายขีดจำกัดจำนวนผู้เล่นในช่วง Beta หลายครั้งนับตั้งแต่เปิดให้เข้าทดสอบ และทางผู้พัฒนาก็ยอมรับว่าตัวเลขผู้เล่นนั้นเกินความคาดหมายแม้แต่กับทีมงานเอง การทำ Griefing ที่เฉพาะเจาะจง ฉลาดแกมโกง และถูกแชร์ไปในวงกว้างขนาดนี้ จะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นจำนวนมากกำลังทดสอบขีดจำกัดของเกมอย่างจริงจังเท่านั้น
นั่นไม่ใช่สัญญาณที่แย่เลย ช่วง Beta มีไว้เพื่อค้นหาเคสแปลกๆ แบบนี้ และทริคการวาง Campfire ที่จุดเกิดก็น่าจะถูกแก้ไขก่อนเปิดตัวอย่างแน่นอน สิ่งที่น่าสนใจกว่าคือคอมมูนิตี้ของ WoW Forever กำลังแสดงให้เห็นถึงส่วนผสมของความวุ่นวายในการแข่งขันและอารมณ์ขันแบบรวมกลุ่ม ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์ Classic WoW มีเสน่ห์มาตั้งแต่แรก ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่น Horde เลเวลสูงที่ไปบุก Westfall เพื่อฆ่า NPC เควส หรือการก่อวินาศกรรมด้วย Campfire ระหว่าง Orc ด้วยกันเอง สิ่งเหล่านี้คือข้อถกเถียงและธรรมเนียมปฏิบัติที่มีมานานกว่า 20 ปี ซึ่งกำลังเกิดขึ้นบนเซิร์ฟเวอร์ใหม่ และฐานผู้เล่นก็พร้อมที่จะสนุกไปกับมันทั้งหมด
ช่วงเวลาระหว่าง Beta กับวันเปิดตัวกำลังสั้นลงทุกที
ด้วยกำหนดการเปิดตัวอย่างเป็นทางการของ WoW Forever ในวันที่ 4 พฤศจิกายน Blizzard จึงเหลือเวลาไม่มากนักในการปิดช่องโหว่ (Exploit) เหล่านี้ แม้ตอนนี้ทริค Campfire จะดูเป็นเรื่องขำขันและไม่ได้ส่งผลกระทบใหญ่หลวง แต่หากมันยังคงอยู่จนถึงวันเปิดตัวที่มีผู้เล่นเต็มเซิร์ฟเวอร์ ประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่จะได้รับผลกระทบอย่างหนักแน่นอน เพราะความประทับใจแรกพบนั้นสำคัญ โดยเฉพาะกับเกมที่พยายามดึงดูดผู้เล่นที่ไม่ได้แตะ WoW มานานหลายปี
สำหรับตอนนี้ ขอให้สนุกกับความวุ่นวายไปก่อน หากคุณต้องการเตรียมตัวก่อนวันเปิดตัวและทำความเข้าใจว่ามีอะไรอะไรรอคุณอยู่ในเกมเต็มรูปแบบ สามารถอ่าน คู่มือการเข้าเล่น Beta และสิ่งที่ควรรู้ของ WoW Forever ซึ่งจะสรุปทุกอย่างตั้งแต่การเข้าเล่นช่วง Beta ไปจนถึงเนื้อหาที่จะมีในวันเปิดตัวเดือนพฤศจิกายนนี้ เชื่อว่าปัญหาเรื่อง Campfire น่าจะได้รับการแก้ไขก่อนถึงเวลานั้น... มั้งนะ


