Compulsion Games shows up at Xbox Games ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. South of Midnight
  4. พนักงาน Compulsion Games แห่หางานใหม่ ท่ามกลางกระแสข่าวเลิกจ้างของ Xbox

พนักงาน Compulsion Games แห่หางานใหม่ ท่ามกลางกระแสข่าวเลิกจ้างของ Xbox

พนักงาน Compulsion Games กว่าสิบคนประกาศหางานใหม่บน LinkedIn หลังมีรายงานว่า Xbox เตรียมปรับลดพนักงานครั้งใหญ่และอาจปิดสตูดิโอในเครือ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 29, 2026

Compulsion Games shows up at Xbox Games ...

จังหวะเวลาของเรื่องนี้ชวนให้รู้สึกไม่สบายใจอย่างยิ่ง เพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่ South of Midnight คว้ารางวัล Peabody และ BAFTA ในสาขา Intellectual Property (IP) ยอดเยี่ยมมาครอง สตูดิโอผู้พัฒนาเกมนี้กลับกำลังเผชิญกับสัญญาณความไม่มั่นคงภายในอย่างหนัก เมื่อพนักงานกว่าสิบชีวิตต่างออกมาประกาศผ่านช่องทางสาธารณะว่ากำลังมองหางานใหม่

คลื่นการย้ายงานบน LinkedIn ที่ไม่มีใครอยากเห็น

ตลอดสัปดาห์ที่ผ่านมา พนักงานทั้งในปัจจุบันและอดีตของ Compulsion Games อย่างน้อยหนึ่งโหลได้อัปเดตโปรไฟล์ LinkedIn ของตนเพื่อแจ้งสถานะว่าพร้อมรับงานใหม่ (Open to work) หรือกำลังมองหาโอกาสใหม่ๆ อย่างจริงจัง การลาออกครั้งนี้ครอบคลุมหลายแผนก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เหตุการณ์นี้ดูไม่ใช่แค่การหมุนเวียนพนักงานตามปกติ

Mike Sklavounos ตำแหน่ง Principal level designer ได้อธิบายสถานการณ์นี้ว่าเป็น "เหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด" ส่วน Thomas de Rego ตำแหน่ง Principal game designer ซึ่งทำงานกับสตูดิโอมานานถึง 5 ปี กล่าวว่าถึงเวลาแล้วที่จะต้องออกไปหาการผจญภัยครั้งใหม่ ด้าน Bijan Stephen ตำแหน่ง Game writer และ narrative designer ระบุว่าเขากำลังมองหาโอกาสถัดไปหลังจากร่วมงานกับ Compulsion มาได้สองปี นอกจากนี้ Marc-André Voyer (Senior technical artist), Jasjot Singh (Senior environment artist), Ines Bouakkaoui (Technical animator) และ Sean M. (Dialogue designer) ต่างก็โพสต์ข้อความในทำนองเดียวกันในช่วงเวลาไล่เลี่ยกัน โดย Sean M. ได้กล่าวถึง South of Midnight ว่าเป็นหนึ่งในผลงานที่สร้างความพึงพอใจในเชิงสร้างสรรค์มากที่สุดในอาชีพของเขา

นอกเหนือจากทั้ง 7 คนนี้ ยังมีอดีตพนักงาน Compulsion อีกอย่างน้อย 5 คนที่เปลี่ยนสถานะโปรไฟล์เป็นพร้อมรับงานใหม่โดยไม่ได้ระบุชื่อสตูดิโอไว้อย่างชัดเจนในโพสต์

ตัวเลขบอกอะไรเราบ้าง

ประเด็นสำคัญคือเรื่องของขนาดองค์กร ข้อมูลเครดิตของ South of Midnight ระบุว่ามีพนักงานภายในของ Compulsion ทั้งหมด 115 คน ขณะที่ LinkedIn แสดงจำนวนบุคลากรที่เกี่ยวข้องกับสตูดิโอในปัจจุบันอยู่ที่ 111 คน การสูญเสียพนักงานกว่าสิบคนในสัปดาห์เดียวจากหลากหลายแผนก ทั้ง Level design, Narrative, Environment art และ Animation บ่งชี้ว่านี่ไม่ใช่แค่การลาออกตามวงจรปกติหลังปิดโปรเจกต์

อย่างไรก็ตาม สถานการณ์นี้ยังไม่มีความชัดเจนนัก พนักงานบางส่วนดูเหมือนจะยังคงมีสถานะเป็นพนักงานของ Compulsion ตามข้อมูลบน LinkedIn นี่ไม่ใช่การยืนยันว่าสตูดิโอจะปิดตัวลง และยังไม่มีแถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Microsoft หรือ Xbox

สำคัญ
ยังไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเลิกจ้างหรือการปิดสตูดิโอ Compulsion Games การลาออกของพนักงานเป็นเรื่องจริง แต่สาเหตุเบื้องหลังยังไม่มีการยืนยันอย่างเป็นทางการ

เงาของการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งใหญ่ใน Xbox

Compulsion ไม่ใช่สตูดิโอเดียวในเครือ Xbox ที่กำลังเผชิญกับความไม่แน่นอน มีรายงานแพร่สะพัดว่า Microsoft กำลังวางแผนปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ในแผนก Xbox gaming ซึ่งอาจรวมถึงการปิดสตูดิโอ โดยมีชื่อของ Compulsion Games, Double Fine (Psychonauts, Keeper) และ Ninja Theory (Hellblade) ถูกระบุว่าเป็นสตูดิโอที่มีความเสี่ยงในรายงานดังกล่าว

Microsoft เข้าซื้อกิจการ Compulsion ในปี 2018 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การกว้านซื้อสตูดิโอครั้งใหญ่ ก่อนที่สตูดิโอจะปล่อยเกม We Happy Few ออกมาไม่นานนัก สำหรับ South of Midnight ที่เพิ่งเปิดตัวไปนั้นเป็นเกมแนว Action-adventure ที่นำเสนอเรื่องราวพื้นบ้านทางตอนใต้ของอเมริกา ซึ่งได้รับคำชมจากนักวิจารณ์อย่างล้นหลาม การคว้ารางวัลทั้ง BAFTA และ Peabody ในรอบปีเดียวกันถือเป็นความสำเร็จที่น้อยเกมนักจะทำได้

ทำไมเหตุการณ์นี้ถึงน่ากังวลหลังได้รับรางวัล BAFTA

หัวใจสำคัญอยู่ที่บริบทของเหตุการณ์ สตูดิโอเกมมักมีการลดจำนวนพนักงานหลังจากปล่อยเกมใหญ่ โดยเฉพาะหากโปรเจกต์ถัดไปอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา (Pre-production) ซึ่งต้องมีการปรับเปลี่ยนจำนวนคนให้เหมาะสม นี่เป็นเรื่องปกติแม้จะเป็นส่วนที่เจ็บปวดของวงจรในอุตสาหกรรมนี้

แต่การรวมกันของปัจจัยต่างๆ ทั้งคลื่นการลาออกที่เปิดเผยต่อสาธารณะ, เหตุการณ์ที่ถูกระบุว่า "ไม่คาดคิด", รายงานการปรับโครงสร้างของ Xbox ที่ระบุชื่อ Compulsion โดยเฉพาะ รวมถึงความหลากหลายของแผนกที่ได้รับผลกระทบ ทำให้คำอธิบายที่ว่านี่เป็นเพียง "การปรับตัวตามปกติหลังเกมวางจำหน่าย" ดูมีน้ำหนักน้อยลง

Compulsion ได้สร้างสรรค์ผลงานที่พิเศษจริงๆ อย่าง South of Midnight บรรยากาศแบบ Southern Gothic และการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตำนานพื้นบ้านทำให้เกมนี้ได้รับการยอมรับเกินกว่าวงสนทนาปกติของเกม First-party จาก Xbox การสูญเสียทีมงานผู้สร้างเกมนี้ไปทันทีหลังจากที่ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติ ถือเป็นความเสียหายครั้งใหญ่ต่ออนาคตของสตูดิโอแห่งนี้

หากคุณต้องการย้อนกลับไปดูว่าอะไรที่ทำให้เกมนี้คุ้มค่ากับรางวัลทั้งหมด ในขณะที่สถานการณ์กำลังดำเนินไป คุณสามารถดู ไกด์เกม South of Midnight ที่ครอบคลุมระบบต่างๆ ของเกมไว้อย่างครบถ้วน และยังมี ศูนย์รวมไกด์เกม อื่นๆ ที่พร้อมช่วยเหลือคุณในคลังเกมของคุณ

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 29th 2026

โพสต์แล้ว

June 29th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
รายงานเผย GTA 6 อาจไม่มีการวางจำหน่ายแบบแผ่น image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รายงานเผย GTA 6 อาจไม่มีการวางจำหน่ายแบบแผ่น

รายงานล่าสุดโต้แย้งข่าวลือเรื่องการวางจำหน่าย GTA 6 แบบแผ่นในเดือนธันวาคม โดยระบุว่าไม่มีแผนการผลิตเวอร์ชันแผ่นสำหรับเกมนี้แต่อย่างใด

รายงาน
Xbox Series X ราคาพุ่งแตะ $800 หลัง Lenovo เตือนราคาหน่วยความจำอาจไม่ลดลงอีก image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Xbox Series X ราคาพุ่งแตะ $800 หลัง Lenovo เตือนราคาหน่วยความจำอาจไม่ลดลงอีก

Lenovo เผยราคา DRAM และ NAND อาจไม่กลับสู่ระดับเดิมของต้นปี 2025 ส่งผลให้ราคาเครื่องเกมอย่าง Xbox, PlayStation และ Nintendo ปรับตัวสูงขึ้น

ประกาศ
Dimension 20: 6 ซีซั่นแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นรับชมรายการ D&D ของ Dropout image
3 days ago•ใช้เวลาอ่าน 3 นาที

Dimension 20: 6 ซีซั่นแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นรับชมรายการ D&D ของ Dropout

Dimension 20 มีให้ชมกว่า 28 ซีซั่น นี่คือ 6 จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่ ตั้งแต่ตอนฟรีบน YouTube ไปจนถึงแคมเปญยอดฮิตที่แฟนๆ ชื่นชอบ

รายงาน
Thermaltake Intros the Retro Series at CES 2026 | TechPowerUp
2 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รีวิวเคสคอมพิวเตอร์ Thermaltake Retro 360 TG Mid Tower

Thermaltake Retro 360 TG ผสมผสานดีไซน์ย้อนยุคเข้ากับฟีเจอร์ทันสมัยได้อย่างลงตัว โดดเด่นไม่เหมือนใครในกลุ่มเคส Mid Tower

รายงาน
ASUS ROG NUC 2026: same compact box, more cores inside
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

รวมสุดยอด Mini Gaming PCs ที่น่าซื้อที่สุดในปี 2026

Mini PCs กลายเป็นเครื่องเล่นเกมประสิทธิภาพสูง เจาะลึกรุ่นที่คุ้มค่าที่สุดกลางปี 2026 ตั้งแต่รุ่นประหยัดไปจนถึงรุ่นรองรับ eGPU

รายงาน
The RGBaby: How We Built a Mini ITX RGB Gaming PC | Tom's Hardware
4 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ทางเลือก Steam Machine ที่คุ้มค่าน่าซื้อกว่า

Steam Machine ราคาเริ่มต้น $1,049 อาจไม่ตอบโจทย์ ลองประกอบ PC เองด้วย RX 7600, Ryzen 5 7500F และ DDR5 ในงบไม่เกิน $1,000 ที่อัปเกรดได้ดีกว่า

รายงาน