เผยเบาะแสจอยเกม 2 รุ่นที่ซ่อนอยู่ในโค้ด
การอ้างอิงที่ถูกซ่อนอยู่ในโค้ดของ macOS 26.7 เวอร์ชันล่าสุดได้เผยให้เห็นสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นจอยเกม (Gaming Controller) 2 รุ่นที่แตกต่างกันจาก Apple โดยมีชื่อเรียกภายในว่า T6502 และ T1057 ทั้งสองรุ่นมาพร้อมกับเลย์เอาต์จอยเกมมาตรฐานที่คุณคุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็น D-pad, อนาล็อกสติ๊ก (Thumbsticks) คู่, ปุ่ม Shoulder และปุ่ม Trigger แบบอนาล็อก อย่างไรก็ตาม รุ่นที่สองดูจะเหนือกว่าด้วยการติดตั้งเซนเซอร์ Accelerometer และ Gyroscope มาให้ในตัว ซึ่งบ่งชี้ถึงการวางตำแหน่งผลิตภัณฑ์ในระดับ "Pro"
มีรายงานว่าจอยเกมเหล่านี้จะเปิดตัวภายใต้แบรนด์ Beats โดยได้รับการออกแบบโดยทีมผู้บริหารของ Beats โดยตรง แทนที่จะเป็นทีมฮาร์ดแวร์หลักของ Apple ซึ่งความแตกต่างนี้มีความสำคัญมากกว่าที่คิด การแปะป้าย Beats หมายความว่าจอยเกมเหล่านี้ในทางทฤษฎีจะสามารถใช้งานกับอุปกรณ์ใดก็ตามที่รองรับพอร์ต USB-C ไม่ใช่แค่ iPhone เท่านั้น ซึ่งเป็นการเปิดโอกาสให้รองรับการใช้งานที่กว้างขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็ส่งสัญญาณว่า Apple ไม่ได้มองว่านี่คือการรุกตลาดฮาร์ดแวร์ระดับเรือธง
สิ่งที่ iPod click wheel มี แต่จอยเกมยุคใหม่ไม่มี
ประเด็นคือ หาก Apple กำลังจะนำปุ่มกดแบบ Physical กลับมาอีกครั้งหลังจากยุคสมัยของหน้าจอสัมผัสเพียงอย่างเดียว ช่วงเวลานี้ก็น่าจะต้องการอะไรที่มากกว่าแค่เวอร์ชันที่ดูดีกว่าของที่ Backbone และ Razer วางขายอยู่ในปัจจุบัน
iPod click wheel นั้นพิเศษอย่างแท้จริง มันเป็นการผสมผสานระหว่างการสั่งงานแบบหมุน (Rotational) และการสัมผัส (Capacitive) เข้ากับปุ่มกดแบบ Physical ที่ให้ความรู้สึกคลิกได้ในวงล้อเดียว ซึ่งให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติสุดๆ หลังจากใช้งานไปเพียง 30 วินาที การเลื่อนเพลงกว่า 1,000 เพลงไม่เคยรู้สึกว่าเป็นเรื่องยากเลย iPod รุ่นหลังๆ ยังมาพร้อมกับเกมแนวอาร์เคดสไตล์ Breakout ที่เปลี่ยน click wheel ให้กลายเป็นตัวควบคุมแบบ Paddle ซึ่งทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจ
การเคลื่อนที่แบบวงกลมนั้นไม่เคยถูกนำมาใช้ในฮาร์ดแวร์เกมมิ่งกระแสหลักเลย หากมีเวอร์ชันที่ทันสมัยกว่านี้ ผู้เล่นอาจสามารถใช้เลื่อนเลือกอาวุธ (Weapon wheels), หมุนมุมกล้อง หรือกดใช้กลไกเฉพาะที่ไม่สามารถทำได้ด้วย D-pad แบนๆ หรืออนาล็อกสติ๊กทั่วไปที่ขาดความแม่นยำในการสัมผัส นักพัฒนาที่สร้างเกมสำหรับ Apple Arcade จะได้มีวิธีการควบคุมแบบใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อรองรับโดยเฉพาะ ไม่ใช่แค่จอยเกมทั่วไปที่เกลื่อนตลาด
คำตอบตามความเป็นจริงคือ อุปกรณ์เสริมภายใต้แบรนด์ Beats แทบจะไม่มีทางนำดีไซน์จากยุค 2000 ของ Apple กลับมาใช้ใหม่ แต่ไอเดียนี้ก็เป็นสิ่งที่น่าพูดถึง
จอยเกมเหล่านี้จะแทรกตัวในตลาดเกมมือถือที่ดุเดือดได้อย่างไร
ตลาดจอยเกมมือถือมีการแข่งขันที่สูงมาก GameSir X5 Lite ครองตลาดระดับเริ่มต้นที่ราคาประมาณ $35 พร้อมอนาล็อกแบบ Hall-effect, Razer Kishi V3 ขยับขึ้นมาใช้ TMR thumbsticks ที่ราคา $70 และ Razer Prio แบบพับได้ที่เน้นความพรีเมียมและพกพาสะดวก ส่วน Backbone One ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่น iPhone ส่วนใหญ่ที่ต้องการความเสถียรโดยไม่ต้องคิดมาก
เพื่อให้ Apple สามารถสร้างพื้นที่ของตัวเองได้ จอยเกมเหล่านี้จำเป็นต้องมีเหตุผลในการดำรงอยู่มากกว่าแค่โลโก้ เซนเซอร์ Gyroscope และ Accelerometer ในรุ่น Pro อาจเป็นเหตุผลนั้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากฮาร์ดแวร์ทำงานร่วมกับเกมใน Apple Arcade หรือแอปพลิเคชัน Apple Vision Pro ในอนาคตได้อย่างไร้รอยต่อ จอยเกมที่รองรับ Gyro และใช้งานกับ iOS ได้ทันทีโดยไม่ต้องตั้งค่าให้ยุ่งยากจะเป็นจุดขายที่แข็งแกร่งมาก
สัดส่วนหน้าจอ 1.4:1 ของ iPhone Duo ที่มีข่าวลือก็เป็นปัจจัยสำคัญเช่นกัน จอยเกมที่ออกแบบมาเพื่อหน้าจอทรงสูงนี้โดยเฉพาะอาจทำให้ได้เปรียบในเรื่องความกระชับพอดี ซึ่งอุปกรณ์เสริมจากแบรนด์อื่นอาจทำได้ยากจนกว่าจะปรับเปลี่ยนดีไซน์ของตัวเอง
สัญญาณนี้บอกอะไรเกี่ยวกับความทะเยอทะยานด้านเกมของ Apple
Apple พยายามวนเวียนอยู่กับฮาร์ดแวร์เกมมาหลายปี MFi certification ได้สร้างระบบนิเวศของจอยเกมขึ้นมา, Apple Arcade ได้สร้างคลังคอนเทนต์ และ M-series chips ก็ทำให้ MacBook และ iPad กลายเป็นเครื่องเล่นเกมที่ทรงพลังอย่างแท้จริง การมีจอยเกมเฉพาะทาง 2 รุ่น แม้จะเป็นแบรนด์ Beats ก็ตาม จะถือเป็นการประกาศจุดยืนด้านฮาร์ดแวร์ที่ชัดเจนที่สุดของบริษัทนับตั้งแต่เปิดตัวโปรแกรม MFi ครั้งแรก
เซนเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวในรุ่น Pro เป็นประเด็นที่น่าสนใจที่สุด จอยเกมที่มี Gyro และ Accelerometer ซึ่งเชื่อมต่อผ่าน USB-C กับทั้ง iPhone, iPad, Mac และอาจรวมถึง Windows PC จะทำให้ Apple กลายเป็นผู้เล่นในตลาดอุปกรณ์เสริมแบบ Cross-platform ไม่ใช่แค่ผู้ขายอุปกรณ์เสริมสำหรับระบบนิเวศของตัวเองเท่านั้น ซึ่งถือเป็นการปรับเปลี่ยนท่าทีที่สำคัญ
จับตาดูปฏิทินงานเปิดตัวฮาร์ดแวร์ของ Apple ในช่วงที่เหลือของปีนี้ให้ดี หากจอยเกมเหล่านี้พัฒนาไปไกลจนปรากฏในโค้ดของ OS แล้ว การประกาศอย่างเป็นทางการก็น่าจะตามมาในไม่ช้า สำหรับข่าวสารเกมและรีวิวฮาร์ดแวร์ในทุกแพลตฟอร์ม สามารถติดตามได้ที่ศูนย์รวม gaming guides เพื่ออัปเดตข้อมูลที่น่าสนใจอยู่เสมอ









