Assassin's Creed Black Flag Resynced จะเปิดให้เล่นในวันพรุ่งนี้ 9 กรกฎาคม ซึ่งความประทับใจแรกเริ่มได้ยืนยันสิ่งที่แฟนเกมหลายคนแอบสงสัยกันมาตลอดว่า Ubisoft ได้ส่งมอบเกมรีเมคที่เล่นได้สนุกจริง ๆ ออกมาแล้ว แต่คำถามที่ยังคงค้างคาใจคือ เกมนี้จำเป็นต้องมีการรีเมคตั้งแต่แรกหรือไม่

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า
สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้
สิ่งที่ต้นฉบับ Black Flag ยังคงทำได้ดี
ประเด็นของการรีเมคเกมที่เป็นที่รักของแฟน ๆ คือรากฐานเดิมนั้นทำหน้าที่ของมันได้ดีอยู่แล้ว โดยตัวเกมต้นฉบับปี 2013 อย่าง Assassin's Creed IV: Black Flag ถือเป็นหนึ่งในจุดสูงสุดของแฟรนไชส์นี้ และ Resynced ก็ไม่ได้ฉีกแนวไปจากสิ่งที่ทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับบทเป็น Edward Kenway ไพรเวเทียร์ที่ผันตัวมาเป็นโจรสลัดในแถบทะเลแคริบเบียนช่วงศตวรรษที่ 18 ซึ่งลูปการเล่นทั้งการล่องเรือ การบุกยึดเรือ และการลอบสังหารเป้าหมายนั้นยังคงให้ความรู้สึกที่น่าพึงพอใจไม่ต่างจากเมื่อ 13 ปีก่อน
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามเมื่อพูดถึงว่าทำไม Black Flag ภาคต้นฉบับถึงทำออกมาได้ดีมาก คือความเรียบง่ายของตัวเกม ไม่ต้องมีระบบ Gear ที่ซับซ้อน ไม่ต้องมี Skill Tree ที่ต้องใช้เวลาฟาร์มถึง 40 ชั่วโมง แค่ย่องไปข้างหลังศัตรู กดปุ่มเดียวก็จัดการได้เลย ความเรียบง่ายนี้ไม่ได้ถูกทำให้ดูทันสมัยจนเสียอรรถรสใน Resynced ซึ่งความยับยั้งชั่งใจนี้เป็นสิ่งที่ทีมพัฒนาของ Ubisoft สมควรได้รับคำชมอย่างแท้จริง
การเปลี่ยนแปลงที่ Ubisoft ได้ทำจริง ๆ
Resynced ไม่ได้เป็นเพียงการอัปเกรดกราฟิกเท่านั้น แม้ว่างานภาพจะดูน่าประทับใจมากก็ตาม ระบบ Parkour ได้รับการปรับปรุงใหม่แบบละเอียดแต่เห็นผลชัดเจน โดยเส้นทางการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมทั้งแบบป่าเขตร้อนและในเมืองถูกปรับให้เข้ากับความรู้สึกในการเคลื่อนไหวที่อัปเดตใหม่ ซึ่งเป็นประเภทของการเปลี่ยนแปลงที่คุณจะสังเกตเห็นได้จากความลื่นไหลของเกมมากกว่าในจังหวะใดจังหวะหนึ่ง
การออกแบบภารกิจได้รับการยกเครื่องใหม่ที่สำคัญที่สุด ภารกิจสะกดรอยตามที่ขึ้นชื่อว่าเป็นฝันร้ายของแฟน AC ทุกคนที่เคยถูกจับได้จากระยะ 40 เมตรแล้วต้องเริ่มเล่นใหม่นั้น จะไม่จบลงด้วยหน้าจอ Game Over ทันทีเมื่อคุณถูกพบอีกต่อไป แต่ตัวเกมจะเปลี่ยนเป้าหมายเพื่อให้คุณมีเส้นทางเลือกอื่นในการทำภารกิจให้สำเร็จ นอกจากนี้ ลำดับการลอบเร้นยังมีโอกาสในการแอบฟังมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถหาวิธีการเข้าถึงที่หลากหลายแทนที่จะต้องมาติดขัดและโหลดเกมใหม่ พื้นฐานของการลอบเร้นยังคงไม่ต่างจากต้นฉบับมากนัก แต่ความแข็งทื่อของระบบได้หายไปแล้ว
สมาชิกใหม่ในลูกเรือ ภารกิจเสริมเพิ่มเติม และ Animus Rifts ที่เป็นทางเลือกเสริมช่วยเติมเต็มเนื้อหาที่เพิ่มเข้ามา หากคุณสงสัยว่า Assassin's Creed Black Flag Resynced ใช้เวลาเล่นนานแค่ไหน เนื้อหาใหม่เหล่านี้ทำให้เวลาในการเล่นรวมยาวนานกว่าภาคต้นฉบับอย่างเห็นได้ชัด
ข้อถกเถียงเรื่องเกมรีเมคที่เกมนี้จุดประเด็นขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจ
Resynced เป็นเกมที่ดี ซึ่งชัดเจนหลังจากได้ลองเล่นในทะเลแคริบเบียนไปไม่กี่ชั่วโมง แต่คำว่า "ดีเพราะต้นฉบับมันดีอยู่แล้ว" กับคำว่า "จำเป็นต้องรีเมค" นั้นเป็นคนละเรื่องกัน
Black Flag ภาคต้นฉบับไม่ได้พัง ไม่ได้เข้าถึงยาก และไม่ใช่เกมที่เก่าจนเล่นไม่ได้หรือมีประวัติที่ไม่ดี เมื่อเทียบกับ Assassin's Creed ภาคแรกในปี 2007 ที่ถือว่าค่อนข้างหยาบตามมาตรฐานสมัยใหม่และแทบไม่เหลือเค้าโครงเดิมที่ซีรีส์นี้เป็นในภายหลัง การรีเมคเกมนั้นด้วยโครงสร้างภารกิจที่ไม่ลงโทษผู้เล่นหนักเกินไปและการเคลื่อนที่ที่ปรับปรุงใหม่จะเป็นโปรเจกต์ที่ช่วยกู้ชื่อเสียงได้ดีกว่า เช่นเดียวกับ Assassin's Creed III ในปี 2012 ที่เสียของไปกับฉากหลังการปฏิวัติอเมริกาที่น่าสนใจแต่กลับมีการออกแบบภารกิจที่แย่ที่สุดในซีรีส์
การเลือกมารีเมค Black Flag แทนที่จะเป็นสองภาคที่กล่าวมา ทำให้รู้สึกว่า Ubisoft เลือกทางที่ปลอดภัย คุณภาพของเกมต้นฉบับเป็นข้อดีสำหรับผู้เล่น แต่มันก็เป็นจุดอ่อนสำหรับข้อโต้แย้งที่ว่าเกมรีเมคนี้จำเป็นต้องมีอยู่จริง คำแนะนำสำหรับ Ubisoft ในอนาคตคือ เกมรีเมคจะทำงานได้ดีที่สุดเมื่อมันเข้าไปแก้ไขสิ่งที่บกพร่อง แต่ Resynced ส่วนใหญ่ทำได้แค่ขัดเงาสิ่งที่มันเงางามอยู่แล้วให้วาวขึ้นเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม หากนี่เป็นครั้งแรกที่คุณจะได้สวมบทบาทเป็น Edward Kenway หรือคุณเคยเลิกเล่นเพราะความเทอะทะของภาคต้นฉบับ Resynced ถือเป็นเกมที่แนะนำให้เล่นได้ง่าย ๆ แค่เพลง Sea Shanty อย่างเดียวก็คุ้มค่าตัวแล้ว ตรวจสอบ คู่มือ Assassin's Creed Black Flag Resynced ฉบับเต็มสำหรับทุกสิ่งที่คุณต้องรู้ก่อนออกเรือในวันพรุ่งนี้








