วิวัฒนาการของเกมแนว Souls-like

เจาะลึกเกมแนว Souls-like บน PC และคอนโซล ทั้งเกมยอดนิยม แนวโน้มตลาดระดับภูมิภาค และข้อมูลเชิงลึกสำหรับปี 2026

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

The Evolution of Souls-like Games
โฆษณา

เกมแนว Souls-like ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องบน PC และคอนโซลตลอดทศวรรษที่ผ่านมา แม้ว่านิยามของแนวเกมนี้จะยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ก็ตาม ข้อมูลการตลาด ตั้งแต่เดือนมกราคม 2015 แสดงให้เห็นว่าแนวเกมนี้มีการเติบโตอย่างรวดเร็วระหว่างปี 2015 ถึง 2018 พุ่งถึงจุดสูงสุดในช่วงปี 2019 และชะลอตัวลงในช่วงปี 2020–2021 ตั้งแต่ปี 2022 เป็นต้นมา แนวเกมนี้ได้กลายเป็นหมวดหมู่หลักที่มั่นคง โดยมีการวางจำหน่ายอย่างสม่ำเสมอและได้รับความสนใจอย่างมากจากทั้งผู้พัฒนาและผู้เล่น

บน Steam จำนวนเกมที่ถูกติดแท็กว่าเป็น Souls-like พุ่งสูงถึง 371 เกมในปี 2024 ซึ่งถือเป็นการเพิ่มขึ้น 41% เมื่อเทียบกับปี 2023 ในช่วงสิบเดือนแรกของปี 2025 มีการวางจำหน่ายเกมใหม่ 207 เกม ซึ่งสอดคล้องกับระดับที่เห็นในช่วงปี 2022 และ 2023 แม้ว่าผู้จัดจำหน่ายระดับ AAA จะยังคงมีบทบาทในแนวเกมนี้ แต่การเติบโตส่วนใหญ่ในช่วงที่ผ่านมามาจากผู้พัฒนาอินดี้ (indie developers) ซึ่งได้สร้างสรรค์โปรเจกต์ใหม่ๆ และนำเสนอรูปแบบการเล่นแนว Souls-like ในมุมมองที่แปลกใหม่

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

เกมที่มียอดขายสูงสุดและการกระจายตัวบนแพลตฟอร์ม

เกมที่ขายดีที่สุดบางส่วนที่ถูกจัดอยู่ในแท็ก Souls-like ได้แก่ Black Myth: Wukong, Elden Ring และ Monster Hunter: World โดยมียอดขายบน Steam อยู่ที่ 20.3 ล้าน, 15.6 ล้าน และ 13 ล้านชุดตามลำดับ แม้จะมีการถกเถียงกันว่าบางเกมอย่าง Monster Hunter: World จัดอยู่ในแนวนี้หรือไม่ แต่โปรเจกต์เหล่านี้ก็ประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างโดดเด่น

Star Wars Jedi: Fallen Order ครองอันดับหนึ่งในแง่ยอดขายรวม โดยมียอดขายประมาณ 41.3 ล้านชุด ซึ่งรวมถึงการจัดจำหน่ายผ่านบริการสมัครสมาชิก (subscription services) ตามมาด้วย Elden Ring ที่ 40.6 ล้านชุด และ Monster Hunter: World ในอันดับสามที่ 35 ล้านชุด สำหรับ Elden Ring นั้น ยอดขาย 39% มาจาก Steam, 40% จาก PlayStation และ 21% จาก Xbox โดยประเทศจีนเป็นตลาดระดับภูมิภาคที่ใหญ่ที่สุดด้วยสัดส่วน 25% ของยอดซื้อทั้งหมด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีที่ 5% เวลาเล่นเฉลี่ยต่อผู้ใช้งานอยู่ที่ 121.8 ชั่วโมง และมีคะแนนรีวิวเชิงบวกอยู่ที่ 92.9%

Black Myth: Wukong มีการกระจายตัวของภูมิภาคและแพลตฟอร์มที่แตกต่างออกไป โดยมียอดขาย 46% บน Steam, 40% บน Xbox (ซึ่งน่าจะผ่านทาง Game Pass) และ 14% บน PlayStation ประเทศจีนคิดเป็น 72% ของฐานผู้เล่นทั้งหมด แม้ว่ารีวิวในช่วงเปิดตัวจะมีความคิดเห็นที่หลากหลาย โดยมีคะแนนรีวิวเชิงบวกอยู่ที่ 49.5% แต่ตัวเกมยังคงรักษาเวลาเล่นเฉลี่ยไว้ได้ที่ 28.8 ชั่วโมง ส่วน Hollow Knight: Silksong นั้นจัดจำหน่ายผ่าน Steam เป็นหลัก (72%) ตามมาด้วย Xbox (19%) และ PlayStation (9%) โดยเกมมียอดดาวน์โหลดถึง 7.8 ล้านครั้ง พร้อมเวลาเล่นเฉลี่ย 25.5 ชั่วโมง และคะแนนรีวิวเชิงบวก 81.4%

จุดเน้นระดับภูมิภาคและข้อมูลเชิงลึกจากผู้พัฒนา

ภูมิภาค APAC เป็นผู้นำในการพัฒนาเกมแนว Souls-like ในปี 2025 ผู้พัฒนาจากภูมิภาคนี้ได้ปล่อยโปรเจกต์ใหม่ถึง 80% ของทั้งหมด และสร้างรายได้รวมคิดเป็น 97% ผู้พัฒนาในสหรัฐฯ เคยมีช่วงเวลาที่ทำผลงานได้ดีในช่วงปี 2022–2023 แต่สตูดิโอในเอเชียก็สามารถกลับมาครองตำแหน่งผู้นำได้อย่างรวดเร็ว โดยบริษัทจากญี่ปุ่นอย่าง Bandai Namco และ Capcom ยังคงเป็นผู้ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในแนวเกมนี้

ประสิทธิภาพบนคอนโซลจะแตกต่างกันไปตามแต่ละแพลตฟอร์ม บน PlayStation เกมอย่าง God of War (2018) และ Ghost of Tsushima มักจะถูกหยิบยกมาพูดถึงในบริบทของแนวเกมนี้บ้าง แต่โดยทั่วไปแล้วจะไม่ถูกนับว่าเป็น Souls-like ส่วน Xbox มีความหลากหลายของโปรเจกต์มากกว่า ซึ่งส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความเข้าถึงง่ายของ Game Pass ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถลองเล่นเกมต่างๆ ได้โดยไม่ต้องซื้อขาด สำหรับเกมที่วางจำหน่ายบน Steam ผู้เล่นชาวจีนถือเป็นฐานผู้ชมที่ใหญ่ที่สุด คิดเป็น 47% ของผู้ใช้งานทั้งหมด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกาที่ 23% และเยอรมนีกับรัสเซียที่ 5% ตามลำดับ

การตั้งราคาและรูปแบบตลาด

เกมแนว Souls-like ระดับ AAA ส่วนใหญ่เปิดตัวบน Steam ด้วยราคาตั้งแต่ $39.99 ถึง $69.99 การกระจายตัวของรายได้ในแต่ละปีจะไม่คงที่ เนื่องจากความสำเร็จของเกมจากผู้พัฒนา AA และอินดี้สามารถเปลี่ยนส่วนแบ่งการตลาดได้อย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีความผันผวนนี้ แต่แนวเกมนี้ก็ยังคงรักษาตำแหน่งที่มั่นคงในภาพรวมของอุตสาหกรรมเกม โดยคิดเป็นประมาณ 4–5% ของเกมทั้งหมดที่วางจำหน่ายบน Steam

อย่าลืมติดตามบทความเกี่ยวกับเกมที่น่าเล่นที่สุดในปี 2026:

เกมที่น่าจับตามองที่สุดในปี 2026

เกม Nintendo Switch ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมอินดี้บน PlayStation ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมมัลติเพลเยอร์ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2026

เกมที่ตั้งตารอมากที่สุดในปี 2026

เกมออกใหม่ที่น่าสนใจประจำเดือนมกราคม 2026

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

อะไรคือสิ่งที่นิยามความเป็นเกมแนว Souls-like?
เกมแนว Souls-like มักจะมีจุดเด่นที่ระบบการต่อสู้ที่ท้าทาย การออกแบบฉากที่เน้นการสำรวจ การบริหารจัดการทรัพยากรอย่างมีกลยุทธ์ และระดับความยากที่สูง คำนี้ถูกใช้เรียกเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากกลไกการเล่นของซีรีส์ Dark Souls แม้ว่าการตีความในแต่ละเกมจะแตกต่างกันออกไปก็ตาม

เกมแนว Souls-like มีให้เล่นแค่บน PC เท่านั้นหรือ?
ไม่จริง แม้ว่าเกมแนว Souls-like หลายเกมจะมีให้เล่นบน PC แต่แนวเกมนี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมากบนคอนโซลอย่าง PlayStation และ Xbox แพลตฟอร์มอย่าง Xbox Game Pass ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงและทดลองเล่นเกมต่างๆ ได้ง่ายขึ้น

เกมแนว Souls-like เกมใดบ้างที่ถือว่าขายดีที่สุด?
เกมที่ขายดีที่สุด ได้แก่ Star Wars Jedi: Fallen Order, Elden Ring, Monster Hunter: World, Black Myth: Wukong และ Hollow Knight: Silksong

ภูมิภาคใดที่มีฐานผู้เล่นเกมแนว Souls-like ใหญ่ที่สุด?
ประเทศจีนเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุด ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ผู้พัฒนาในภูมิภาค APAC ยังเป็นผู้นำด้านการผลิต ซึ่งคิดเป็นสัดส่วนหลักของเกมใหม่ที่วางจำหน่ายและรายได้รวมทั้งหมด

โดยทั่วไปแล้วเกมแนว Souls-like มีราคาเท่าไหร่?
เกมแนว Souls-like ระดับ AAA มักจะเปิดตัวบน Steam ด้วยราคาตั้งแต่ $39.99 ถึง $69.99 ในขณะที่เกมอินดี้จะมีราคาแตกต่างกันไปตามขนาดและเนื้อหาของเกม

ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ยังคงให้ความสนใจกับเกมแนว Souls-like อยู่หรือไม่?
ใช่ ความสนใจจากผู้จัดจำหน่ายระดับ AA และ AAA ยังคงค่อนข้างคงที่ตลอดห้าปีที่ผ่านมา โดยการเติบโตส่วนใหญ่ขับเคลื่อนโดยการพัฒนาจากฝั่งอินดี้

GAMES.GG บน Google

ชอบข่าวนี้ไหม?

เพิ่ม GAMES.GG เป็นแหล่งที่มาที่ต้องการ แล้ว Google จะแสดงคู่มือและข่าวของเรามากขึ้นเมื่อคุณค้นหา

การศึกษา, รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง