Polygon ได้เผยแพร่รายชื่อ 100 สุดยอดคำคมจากวิดีโอเกมตลอดกาลเป็นครั้งแรกเมื่อวันที่ 14 เมษายน และอันดับหนึ่งตกเป็นของประโยคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จำได้ขึ้นใจมานานหลายทศวรรษ "It's dangerous to go alone! Take this." เกม The Legend of Zelda ต้นฉบับปี 1986 เอาชนะทุกคำพูดสั้นๆ ของ Mario, ทุกบทพูดของ Metal Gear Solid และทุกความไร้สาระของ Resident Evil เพื่อ ครองตำแหน่งสูงสุด

รับส่วนลดสูงสุด 80% สำหรับเกมบน GAMES.GG เท่านั้น
ดีลพิเศษสำหรับเกม
ทำไมประโยคนี้ถึงชนะ
Ari Notis รองบรรณาธิการของ Polygon ได้อธิบายเหตุผลไว้อย่างชัดเจน และเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้ง ประโยคนี้ทำงานได้หลายระดับพร้อมกัน ในระดับพื้นผิว มันเป็นเพียงคำแนะนำสอนเล่นเกมง่ายๆ ที่มอบดาบให้กับผู้เล่น หากเจาะลึกเข้าไปอีก จะพบว่ามันมีความน่าสนใจมากกว่านั้น: เป็นการยอมรับว่าการเล่นเกม แม้จะเป็นเกมที่เล่นคนเดียว ก็ไม่ใช่การเล่นเพียงลำพังอย่างแท้จริง
ดังที่ Notis กล่าวไว้ คำคมนี้ "โดยพื้นฐานแล้วสื่อถึงองค์ประกอบของชุมชนที่ทำให้การเล่นเกมเป็นงานอดิเรกที่น่าสนใจ: การยอมรับว่าแม้คุณจะเล่นสิ่งเหล่านี้อยู่คนเดียว คุณก็ไม่ได้อยู่คนเดียวจริงๆ ใช่ไหม?" นั่นคือความหนักแน่นทางปรัชญาอย่างมากสำหรับเจ็ดคำที่พูดโดยชายชรานิรนามในถ้ำ
Giovanni Colantonio บรรณาธิการอาวุโส เรียกมันว่า "บทสอนการเล่นที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากที่สุดตลอดกาล" ซึ่งสมเหตุสมผล ไม่มีข้อความยาวเหยียด ไม่มีหน้าจอสอนการกดปุ่ม ไม่มีฉากเปิดเรื่องยาว 20 นาที เพียงแค่คนแปลกหน้า ดาบ และการผลักดันให้ออกจากประตู
รายชื่อที่ใช้เวลาหลายเดือนในการสร้าง
นี่ไม่ใช่โครงการที่ทำเสร็จในบ่ายวันเดียว ตามรายงานของ Polygon ในกระบวนการนี้ ทีมงานได้ใช้เวลาหลายเดือนในการถกเถียง ทบทวนการเลือก และบางครั้งก็หลงวนไปมา ก่อนที่จะได้รายชื่อสุดท้าย 100 รายการ รายชื่อนี้ครอบคลุมตั้งแต่เกมคลาสสิกที่กำหนดนิยามของวงการ ไปจนถึงเกมแปลกๆ ที่กลายเป็นมีม และที่สำคัญคือรวมสิ่งที่ทางสำนักพิมพ์เรียกว่า Kojimaisms ที่จำเป็นต้องมี ซึ่งหมายความว่า Metal Gear Solid ได้รับการนำเสนอ
เกม The Legend of Zelda ต้นฉบับย้อนกลับไปในปี 1986 แต่รอยเท้าทางวัฒนธรรมของแฟรนไชส์นี้ก็เติบโตขึ้นเรื่อยๆ คำคมนี้ปรากฏในมีม สินค้า และการอ้างอิงโดยตรงในเกมตลอดหลายทศวรรษ Notis จาก Polygon ชี้ให้เห็นถึง People of Note ในปี 2026 เป็นตัวอย่างล่าสุด โดยสังเกตว่าเกม RPG นี้มีการอ้างอิงโดยตรงเพื่อสร้างฉากของตัวเอง การคงอยู่ข้ามรุ่นแบบนี้คือสิ่งที่แยกคำคมที่เป็นสัญลักษณ์ออกจากคำคมที่น่าจดจำ
แม้ว่าเกม The Legend of Zelda ต้นฉบับปี 1986 จะเป็นที่มาของคำคมนี้ แต่ประโยคนี้ก็มีความเชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับซีรีส์ Zelda โดยรวม ซึ่งรวมถึง The Legend of Zelda: Ocarina of Time ซึ่งได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้แฟรนไชส์นี้มีอิทธิพลทางวัฒนธรรมอย่างมากในปัจจุบัน
เพื่อเป็นบริบทว่ารายชื่อนี้ต้องเผชิญหน้ากับอะไร: Resident Evil, Final Fantasy, Assassin's Creed และแฟรนไชส์อื่นๆ อีกนับไม่ถ้วนต่างก็มีประโยคที่สมควรได้รับอันดับสูงสุด นักเขียนของ Polygon ถึงกับตั้งข้อสังเกตว่าการเลือกอันดับหนึ่งเป็นเรื่องง่าย การจัดอันดับอีก 99 อันดับต่างหากที่ทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างแท้จริง
ความหมายของสิ่งนี้ นอกเหนือจากการจัดอันดับ
รายชื่อเช่นนี้มีความสำคัญเพราะมันบังคับให้เกิดการสนทนาที่วงการเกมไม่ค่อยมีกับตัวเอง ภาพยนตร์และโทรทัศน์ได้ใช้เวลาหลายทศวรรษในการรวบรวมช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของพวกเขา แต่การเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงละเลยงานนี้ โดยมักจะไปที่รายชื่อ "เกมที่ดีที่สุด" ที่เน้นกลไกและการออกแบบมากกว่าการเขียนบทที่ กำหนดนิยามของเกมสมัยใหม่ มากขึ้นเรื่อยๆ
ข้อเท็จจริงที่ว่าประโยคที่ชนะมาจากเกมที่มาก่อนยุคของเสียงพากย์ ดนตรีประกอบวงออเคสตรา และฉากคัตซีนที่เหมือนภาพยนตร์นั้นบ่งบอกถึงบางสิ่งที่ควรค่าแก่การพิจารณา คำคมนี้ทำงานได้ดีด้วยข้อความสีขาวธรรมดาบนพื้นหลังสีดำ ไม่มีการนำเสนอ ไม่มีดนตรีประกอบ ไม่มีบริบทนอกเหนือจากถ้ำและคนแปลกหน้า สิ่งสำคัญคือการเขียนบทที่ดีไม่จำเป็นต้องมีคุณค่าการผลิตเพื่อที่จะประสบความสำเร็จ
Polygon ได้ระบุว่านี่เป็นเพียงเวอร์ชันแรกของรายชื่อ โดยมีแผนที่จะทบทวนและขยายผล การจัดอันดับทั้ง 100 รายการฉบับเต็มมีให้อ่านแล้วบนเว็บไซต์ของพวกเขา สำหรับข่าวสารเกี่ยวกับเกมและการเจาะลึกช่วงเวลาที่กำหนดนิยามของสื่อนี้ โปรดดูที่ ข่าวเกม ของเรา และเรียกดู รีวิวล่าสุด เพื่อดูว่ามีเกมอะไรน่าเล่นบ้างในตอนนี้








