ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Former BioWare developer reveals internal Dragon Age 4 pitch

อดีตนักพัฒนา BioWare เผยแผน Dragon Age 4 ภายใน

อดีตนักพัฒนา BioWare เผยแผน Dragon Age 4 ปี 2016 ที่มีโลกตอบสนอง, ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ลึกซึ้ง และสภาพอากาศแบบไดนามิก

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
โลกที่ตอบสนองต่อการกระทำ ตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงสภาพอากาศ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

อดีตนักพัฒนา BioWare เผยแผน Dragon Age 4 ภายในช่วงกลางปี 2016 ทำให้ผู้เล่น Dragon Age: The Veilguard ได้เห็นเป้าหมายการออกแบบในช่วงแรกของสตูดิโอสำหรับเกม RPG ภาคต่อไป

หนังสือเล่มนี้ถูกส่งต่อภายใน BioWare และในหมู่เจ้าหน้าที่ระดับสูงของ EA โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อรักษา Dragon Age ไว้ในวาระของบริษัทผู้จัดพิมพ์ และช่วยให้ทีมได้รับเงินทุนสนับสนุนในช่วงแรกและการจ้างงานบุคลากรใหม่

นักพัฒนาอธิบายถึงความกังวลเบื้องหลังความพยายามนั้น: ผู้จัดพิมพ์อาจยกเลิกโปรเจกต์ หรือปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีทรัพยากรเพียงพอที่จะดำเนินต่อไป แผนงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการสร้างสรรค์ และส่วนหนึ่งของการโต้แย้งเพื่อสนับสนุนทีม

บทนำของแผนงานใช้ Dragon Age: Inquisition เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับเกมภาคต่อไป โดยโต้แย้งว่า BioWare สามารถต่อยอดจากจุดแข็งของเกมได้ ในขณะเดียวกันก็แก้ไขสิ่งที่ยังไม่ได้ผล เอกสารนี้แสดงถึงแนวคิดของทีมในขณะนั้น

โลกที่ตอบสนองต่อการกระทำ ตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงสภาพอากาศ

ความทะเยอทะยานหลักของแผนงานคือโลกที่ตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ระบบที่เสนอครอบคลุมทั้งปฏิสัมพันธ์ของตัวละครและสภาพแวดล้อม:

  • ปฏิสัมพันธ์ทางสังคม: การแลกเปลี่ยนที่ก้าวข้ามบทสนทนามาตรฐานของ BioWare โดยที่ผู้คนมีพฤติกรรมและตอบสนองอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น
  • การเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อม: สภาพแวดล้อมที่สามารถทำลายได้ และสภาพอากาศแบบไดนามิก รวมถึงโคลนที่ผู้เล่นสามารถจมลงไปได้
  • ผลลัพธ์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น: การกระทำ เช่น การปล้น สามารถส่งผลกระทบต่อโลกรอบตัวผู้เล่นได้

แนวคิดเหล่านั้นเป็นเป้าหมายในการวางแผน ไม่ใช่คุณสมบัติที่รับประกัน นักพัฒนาคนก่อนอธิบายหนังสือเล่มนี้ว่าเป็น "โฆษณาชวนเชื่อ" ที่มุ่งเป้าไปที่ผู้มีอำนาจตัดสินใจของ EA และกล่าวว่าข้อเสนอแนะบางอย่างจะเผชิญกับการต่อต้านภายในทีมด้วยเหตุผลเฉพาะทางวินัย

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Sony เผย 2 เกมใหม่สำหรับสมาชิก PS Plus Extra ล่วงหน้า

Sony เปิดเผย Dragon Quest 3 HD-2D Remake และ Dynasty Warriors: Origins เป็นเกม PlayStation Plus Extra สองเกมก่อนประกาศรายชื่อเกมทั้งหมดในแคตตาล็อก

Tripwire Interactive ปลดพนักงาน 36 คน รอบที่สองของปี 2026

Tripwire Interactive ปลดพนักงาน 36 คน เป็นการปลดรอบที่สองของปี 2026 ทำให้ยอดรวมการเลิกจ้างของทีมพัฒนา Killing Floor 3 ในปีนี้อยู่ที่ 59 คน

MOUZ คว้าแชมป์ IEM Beijing 2026 แบบไร้พ่ายตลอดทัวร์นาเมนต์

MOUZ เอาชนะ The MongolZ 3-0 คว้าแชมป์ IEM Beijing 2026 โดยไม่เสียแผนที่เลยตลอดรายการ โดยเสียไปเพียง 15 รอบในแผนที่ Mirage, Dust2 และ Inferno

โฆษณา