ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Lands Between ...

อดีตนักพัฒนา Capcom เผยเหตุผล Elden Ring ยังคงสวยงามเกินคาด

Akiman ศิลปิน Street Fighter ชี้ การควบคุมคุณภาพภาพอย่างรอบคอบของ FromSoftware ทำให้ Elden Ring น่าทึ่งแม้เทียบกับเกมที่คมชัดกว่าอย่าง Crimson Desert

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
Akiman พูดอะไรจริงๆ

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

สี่ปีหลังจากการเปิดตัว Elden Ring ยังคงทำให้ผู้คนพูดถึงความสวยงามของมันอยู่เสมอ นั่นไม่ใช่เรื่องเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมอย่าง Crimson Desert กำลังยกระดับมาตรฐานของความสมจริงทางภาพ แล้วอะไรคือเคล็ดลับ?

Akira "Akiman" Yasuda ผู้คร่ำหวอดจาก Capcom ซึ่งเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากการออกแบบตัวละครอันเป็นเอกลักษณ์ของ Street Fighter คิดว่าเขามีคำตอบ และมันเป็นมุมมองที่ลึกซึ้งกว่าที่คุณอาจคาดหวังจากทวีต

Akiman พูดอะไรจริงๆ

Akiman ตอบกลับการเปรียบเทียบภาพระหว่าง Elden Ring และ Crimson Desert บน X เมื่อต้นสัปดาห์ โพสต์นี้ซึ่งแปลโดย Automaton ได้กล่าวถึงประเด็นสำคัญโดยตรงว่า: "โดยปกติแล้ว เมื่อระดับความสมจริงเพิ่มขึ้น ผู้ชมจะเหลือพื้นที่น้อยลงเรื่อยๆ ในการเสริมสิ่งที่พวกเขากำลังมองเห็นด้วยจินตนาการของตนเอง อย่างไรก็ตาม กราฟิกใน Elden Ring ได้รับการออกแบบด้วยการควบคุมระดับความสมจริงอย่างระมัดระวังในแต่ละจุด โดยในลักษณะที่ทำให้มั่นใจได้ว่าจินตนาการของผู้ชมนจะได้รับการกระตุ้นอย่างเต็มที่อยู่เสมอ"

เขายังได้กล่าวถึงการใช้ มุมมองบรรยากาศ (atmospheric perspective) ของ FromSoftware โดยเฉพาะ ซึ่งเป็นเทคนิคศิลปะคลาสสิกที่วัตถุที่อยู่ไกลออกไปจะสูญเสียความคมชัด รายละเอียด และความอิ่มตัวของสี เพื่อสร้างภาพลวงตาของความลึก จิตรกรได้ใช้เทคนิคนี้มานานหลายศตวรรษ FromSoftware เพียงแค่นำไปปรับใช้กับโลกของวิดีโอเกม

ข้อสรุปของเขาคือ: "นี่คือสิ่งที่เรียกว่าการเป็นศิลปินที่ดี"

นั่นเป็นการยกย่องอย่างสูงจากผู้ที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างสรรค์เอกลักษณ์ทางภาพของ Street Fighter II

ความขัดแย้งของความสมจริง

นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อถกเถียงเรื่องกราฟิก: ความละเอียดที่สูงขึ้นไม่ได้หมายความว่าน่าดึงดูดทางสายตามากขึ้นโดยอัตโนมัติ ประเด็นของ Akiman คือ เมื่อพื้นผิวทุกอย่างถูกเรนเดอร์อย่างละเอียดถี่ถ้วน สมองของคุณจะหยุดเติมเต็มช่องว่าง โลกจะเริ่มรู้สึกสมบูรณ์ เสร็จสมบูรณ์ เกือบจะหยุดนิ่ง

Elden Ring ทำตรงกันข้าม The Lands Between จงใจให้มีหมอกจางๆ ในระยะไกล โดยมีซากปรักหักพังที่ถูกหมอกกลืนกินครึ่งหนึ่ง และโครงสร้างที่บอกใบ้ถึงขนาดมากกว่าที่จะแสดงออกมาอย่างชัดเจน สมองของคุณจะทำส่วนที่เหลือ หอคอยที่มองเห็นได้บางส่วนบนขอบฟ้าจะให้ความรู้สึกน่าเกรงขามมากกว่าที่จะเป็นถ้าอิฐทุกก้อนคมชัด

สำหรับ Crimson Desert นั้น น่าประทับใจอย่างแท้จริงในระดับเทคนิค Pearl Abyss ได้สร้างสิ่งที่ผลักดันฮาร์ดแวร์ปัจจุบันอย่างหนัก แต่ข้อโต้แย้งของ Akiman ไม่ใช่ว่า Crimson Desert ดูไม่ดี มันคือความสมจริงดิบๆ และผลกระทบทางศิลปะไม่ใช่การวัดผลเดียวกัน

ทำไม FromSoftware ถึงชนะการถกเถียงนี้เสมอ

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ทิศทางศิลปะของ Elden Ring ถูกยกขึ้นมาเป็นกรณีศึกษา เกมนี้เปิดตัวในช่วงต้นปี 2022 และยังคงถูกอ้างอิงในการสนทนาเกี่ยวกับการออกแบบภาพอย่างต่อเนื่อง เนื่องจากแนวทางของ FromSoftware มีอายุการใช้งานที่แตกต่างจากเกมที่สมจริง เกมที่มุ่งเน้นความสมจริงสูงสุดอาจเริ่มดูเก่าภายในรุ่นคอนโซล ทิศทางศิลปะที่ดึงดูดจินตนาการมีแนวโน้มที่จะคงอยู่ได้นานกว่า

กุญแจสำคัญที่นี่คือเจตนา Akiman ไม่ได้บอกว่า Elden Ring มีกราฟิกที่ไม่ดีที่ดูดีอย่างน่าประหลาดใจ เขากำลังบอกว่าการตัดสินใจทางภาพทุกอย่าง ตั้งแต่ความหนาแน่นของหมอกไปจนถึงการทำให้เรขาคณิตที่อยู่ไกลออกไปดูนุ่มนวลขึ้น ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงการรับรู้ของผู้ชมน นั่นคือปรัชญาการออกแบบ ไม่ใช่ข้อจำกัดทางเทคนิค

ด้วย Elden Ring Tarnished Edition ที่กำลังจะลง Nintendo Switch 2 การสนทนานี้มีความสำคัญในทางปฏิบัติ การทดลองล่าสุดระบุว่าพอร์ตทำงานได้ดี แต่แสดง "ภาพที่ดูไม่ราบรื่นเล็กน้อย" ในบางจุด หากการวิเคราะห์ของ Akiman ยังคงอยู่ คำถามไม่ใช่แค่ว่า Switch 2 สามารถทำความละเอียดเป้าหมายได้หรือไม่ แต่มันคือว่าเอฟเฟกต์บรรยากาศที่ทำให้ The Lands Between รู้สึกมีชีวิตชีวา จะยังคงอยู่ในการลดทอนฮาร์ดแวร์อย่างสมบูรณ์หรือไม่

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

GTA 6 Gas and Refueling: เจาะลึกระบบเติมน้ำมันใหม่

GTA 6 เพิ่มระบบเติมน้ำมันสมจริงที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การขับขี่ของคุณ นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่เปิดเผยในขณะนี้

Marvel's Wolverine ครองแชมป์ยอดขายสหรัฐฯ ดันรายได้ PS5 พุ่ง 43%

Marvel's Wolverine ขึ้นแท่นเกมขายดีที่สุดในสหรัฐฯ เดือนกันยายน ส่งผลให้รายได้ฮาร์ดแวร์ PS5 โตขึ้น 43% ขณะที่ Xbox ทำยอดต่ำสุดเป็นประวัติการณ์

Switch Sports Resort: รวมตำแหน่งเป้าลับ Archery ทั้ง 12 จุด

Nintendo Switch Sports Resort ซ่อนเป้าลับไว้ 12 จุดใน 4 ด่าน Archery ค้นหาตำแหน่งทั้งหมดเพื่อปลดล็อกความสำเร็จได้ที่นี่

โฆษณา