อัปเดตฤดูร้อน Jump Space เพิ่มพิมพ์เขียวเรือและอาวุธใหม่ในเวอร์ชันเบต้าแล้ว

อัปเดตใหญ่ของ Jump Space บน experimental branch มาพร้อมเรือลำใหม่ พิมพ์เขียวอาวุธ ระบบไอเทมดรอปที่ปรับปรุงใหม่ และฟีเจอร์ hot-join

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

Hammerhead II | Starfield Wiki | Fandom
โฆษณา

Keepsake Games ได้ปล่อยอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดนับตั้งแต่เปิดให้เล่นช่วง Early Access ของเกม Jump Space ลงบน Steam experimental branch แล้ว โดยผู้เล่นสามารถเข้าไปทดสอบได้ทันที

เกม Co-op space FPS อย่าง Space Mavericks ได้รับความสนใจจากผู้เล่นกว่าครึ่งล้านคนในช่วง Steam Next Fest ปีที่แล้ว (ในตอนนั้นยังใช้ชื่อว่า Jump Ship) และได้เปิดให้เล่นช่วง Early Access ในเดือนกันยายน ซึ่งได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยอัปเดตฤดูร้อนครั้งนี้ถือเป็นการอัปเดตที่สำคัญที่สุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งมีการปรับเปลี่ยนระบบหลักเกือบทั้งหมดของเกม

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

Hammerhead เปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ด้วยยานอย่างไร

ไฮไลท์สำคัญคือการเพิ่ม Hammerhead ยานอวกาศลำใหม่ของผู้เล่นที่จัดอยู่ในกลุ่มยานขนาดใหญ่เมื่อเทียบกับ Catamaran ที่มีอยู่เดิม โดยเน้นความทนทานแลกกับความเร็ว มาพร้อมกับสถานีปืน 4 จุดและช่องติดตั้งอาวุธพิเศษอีก 4 ช่อง หาก Catamaran คือยานที่คล่องตัวและเล่นง่าย Hammerhead ก็ถูกสร้างมาเพื่อผู้เล่นที่ต้องการปักหลักและคุมพื้นที่

นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มอาวุธพิเศษใหม่ 2 ชนิด ได้แก่ Vulcan minigun และ Thunderhead cannon รวมถึงมีการปรับสมดุลยานศัตรูใหม่ให้สอดคล้องกัน โดยตอนนี้ศัตรูจะมีการหลบหลีกระหว่างการต่อสู้ในอวกาศแทนที่จะบินในรูปแบบเดิมที่คาดเดาได้ง่าย และมีการเพิ่มระบบช่วยเล็ง (targeting guide) เพื่อให้ผู้เล่นระบุจุดยิง Critical hit ได้แม่นยำขึ้น ซึ่งจะช่วยลดความยากในช่วงเริ่มต้นสำหรับระดับความยากสูงๆ ได้เป็นอย่างดี

ระบบเลือดของยานได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมด โดยทาง Keepsake ต้องการให้ผู้ทดสอบช่วยกันลองระบบนี้ในระดับความยากต่างๆ เพื่อดูว่าสมดุลใหม่นั้นง่ายเกินไปหรือโหดหินจนเกินไป

การยกเครื่องระบบ Loot ที่เปลี่ยนมุมมองต่ออาวุธของคุณ

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ที่สำคัญอาจเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นบนภาคพื้นดิน โดยอาวุธที่ดรอปจะมีระดับความหายาก (rarity) และสุ่มโมดูลติดมาด้วย ซึ่งคุณสามารถใช้แต้มอัปเกรดเพื่อเลือกเปิดใช้งานโมดูลที่ต้องการได้ นอกจากนี้ยังสามารถดูค่าสถานะ (stats) ของอาวุธผู้เล่นและอาวุธยานได้แบบเต็มๆ ทำให้การเปรียบเทียบปืนสองกระบอกไม่ใช่เรื่องของการเดาสุ่มอีกต่อไป

ฟีเจอร์ที่ผู้เล่นเรียกร้องมากที่สุดคือวิธีเก็บรักษาไอเทมที่ดีที่สุดของคุณ แม้ว่า Jump Space จะไม่ใช่เกมแนว Extraction shooter แบบ Tarkov แต่การสูญเสียปืนดีๆ ไปก็ยังเป็นเรื่องน่าเสียดาย วิธีแก้คือการเพิ่ม personal blueprints list: คุณสามารถเก็บปืนที่ต้องการไว้และพิมพ์เขียว (reprint) ออกมาได้ไม่จำกัดจำนวนครั้งจาก Assembler นอกจากนี้ยังสามารถสร้างปืนให้เพื่อนร่วมทีมยืมได้ แต่ปืนเหล่านั้นจะไม่สามารถบันทึกถาวรหรือเปลี่ยนเป็นพิมพ์เขียวของตัวเองได้ เว้นแต่ผู้รับจะทำการสแกนแยกต่างหาก

การ Hot-joining และการแก้ไขความเสถียรของเซสชัน

มีการเพิ่มอาวุธภาคพื้นดินอีก 2 ชนิด ได้แก่ minigun และ SMG variant ส่วนในโรงเก็บยาน (hangar) ก็มีการเพิ่มผนังใหม่สำหรับจัดการชิ้นส่วนยาน ซึ่งดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย แต่สำหรับใครที่เคยหัวหมุนกับการจัด Loadout ที่ยุ่งเหยิงระหว่างเล่นจะเข้าใจถึงความสะดวกนี้ดี

สิ่งที่น่าจะเป็นประโยชน์ที่สุดสำหรับทีมที่เล่นด้วยกันเป็นประจำคือระบบ Hot-joining ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ได้ทันที และหากใครหลุดระหว่างรอบก็สามารถกลับเข้ามาใหม่ได้ทันทีโดยไม่ต้องรอให้จบเซสชัน ทาง Keepsake กำลังเชิญชวนให้ผู้ทดสอบช่วยกันทดสอบความเสถียรของทั้งสองฟีเจอร์นี้ด้วยการเล่นแบบเต็มทีมก่อนที่อัปเดตจะเปิดให้ใช้งานจริง

กำหนดการปล่อยอัปเดตตัวเต็มคือช่วงสิ้นเดือนมิถุนายน หากการทดสอบบน experimental branch เป็นไปอย่างราบรื่น คุณสามารถเข้าถึงเวอร์ชันเบต้าได้โดยการคลิกขวาที่ Jump Space ใน Steam Library ของคุณ เลือก Properties และไปที่ Game Versions and Betas

หากคุณต้องการเตรียมตัวก่อนอัปเดตจะเข้าสู่เวอร์ชันหลัก สามารถเข้าไปดู คู่มือ Space Mavericks เพื่อเรียนรู้พื้นฐานและให้ทีมของคุณพร้อมลุยได้อย่างรวดเร็ว

อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

June 14th 2026

โพสต์แล้ว

June 14th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง