มินิเกม Leon Must Die Forever ได้เปิดตัวไปเมื่อไม่กี่เดือนก่อนในฐานะคอนเทนต์เสริมของ Resident Evil Requiem แม้ว่าคอนเซปต์ของโหมดนี้จะได้รับเสียงตอบรับที่ดี แต่ผู้เล่นหลายคนกลับรู้สึกว่าระดับความยากในช่วงแรกนั้นโหดหินเกินไป ซึ่งทาง Capcom ก็ได้รับฟังเสียงสะท้อนจากผู้เล่น โดยอัปเดต Ver. 1.3.1 ที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน 2026 นี้ ได้เน้นไปที่การปรับสมดุลมินิเกมดังกล่าวให้เล่นง่ายขึ้นเป็นหลัก
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงในมินิเกม
การปรับปรุงคุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) ที่สำคัญที่สุดคือการลดระดับความยากของ Forever - Rank 1 และ Forever - Rank 2 หากคุณเคยท้อถอยกับด่านเริ่มต้นเหล่านั้น แพตช์นี้ถือเป็นการที่ Capcom ช่วยลดกำแพงความยากลง เพื่อให้ผู้เล่นสามารถสนุกไปกับจังหวะของเกมได้มากขึ้นก่อนที่ความท้าทายจะเพิ่มสูงขึ้น
นอกเหนือจากการปรับสมดุลความยากแล้ว ยังมีการบัฟ (Buff) สกิลหลัก 3 อย่างโดยตรง:
- Explosives Specialist: เพิ่มโอกาสที่จะไม่เสียระเบิดมือ (Hand Grenade) เมื่อใช้งานขึ้นอย่างมาก ซึ่งถือเป็นสกิลที่ต้องการการปรับปรุงมากที่สุด เนื่องจากอัตราการใช้ทรัพยากรแบบเดิมทำให้การเล่นสายระเบิดนั้นค่อนข้างลำบาก
- Throwing+: เพิ่มเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังโจมตีสำหรับระเบิดมือและอาวุธขว้างอื่นๆ ทำให้การเล่นสายขว้าง (Throwing build) มีประสิทธิภาพและน่าหยิบมาใช้มากขึ้น
- Strategist: เพิ่มทั้งระยะเวลาแสดงผลของสกิลและเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังโจมตี ช่วยให้ผู้เล่นมีจังหวะในการทำคอมโบ (Chain combos) ได้ต่อเนื่องและยาวนานขึ้น
ผลลัพธ์ที่ตามมาคือ enhancer combinations ในโหมด Leon Must Die Forever จะมีความยืดหยุ่นมากขึ้น โดยในบันทึกแพตช์ได้ระบุเป้าหมายชัดเจนว่าต้องการให้เกิด "ความหลากหลายในการผสมผสาน enhancer" ซึ่งแสดงให้เห็นว่า Capcom ต้องการให้ผู้เล่นได้ทดลองจัดบิลด์ (Build) ใหม่ๆ แทนที่จะยึดติดกับเมต้า (Meta) เดิมๆ เพียงอย่างเดียว
การอัปเดตส่วนอื่นๆ
นอกเหนือจากโหมด Leon Must Die Forever แล้ว อัปเดต Ver. 1.3.1 ยังได้แก้ไขปัญหาเล็กน้อยในตัวเกมหลัก แม้ว่าทาง Capcom จะไม่ได้ลงรายละเอียดเจาะจง แต่การแก้ไขแบบครอบคลุมนี้มักจะเป็นการจัดการกับบั๊ก (Bug) เฉพาะจุดและปัญหาด้านเสถียรภาพของเกมที่ไม่จำเป็นต้องระบุแยกย่อย
นี่ถือเป็นแพตช์ที่เน้นการปรับปรุงเฉพาะจุดมากกว่าการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ซึ่งสมเหตุสมผลเนื่องจากมินิเกมนี้ยังถือว่าใหม่มาก เห็นได้ชัดว่า Capcom กำลังติดตามผลตอบรับของผู้เล่นในโหมด Leon Must Die Forever อย่างใกล้ชิดและเลือกปรับแก้แบบตรงจุด แทนที่จะรอรวมการแก้ไขไปไว้ในอัปเดตคอนเทนต์ใหญ่ครั้งถัดไป
บันทึกแพตช์ฉบับเต็ม Ver. 1.3.1
- แก้ไขปัญหาเล็กน้อยทั่วไป
- ลดระดับความยากของ Forever - Rank 1 และ Forever - Rank 2 ในมินิเกมเสริม Leon Must Die Forever
- ปรับปรุงสกิลบางอย่างในมินิเกมเสริม Leon Must Die Forever เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการผสมผสาน enhancer
- เพิ่มโอกาสอย่างมากที่จะไม่เสียระเบิดมือเมื่อใช้สกิล Explosives Specialist
- เพิ่มเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังโจมตีสำหรับระเบิดมือและอาวุธขว้างอื่นๆ เมื่อใช้สกิล Throwing+
- ขยายระยะเวลาแสดงผลของสกิล Strategist และเพิ่มเปอร์เซ็นต์โบนัสพลังโจมตี
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการรีดประสิทธิภาพสูงสุดจากมินิเกมหลังอัปเดต สามารถเข้าไปดู คู่มือ Resident Evil Requiem ของเรา ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่การตั้งค่า PC ไปจนถึงการปลดล็อกคอนเทนต์หลังจบเกม โดยเฉพาะการบัฟสกิลในครั้งนี้ถือเป็นช่วงเวลาที่ดีในการกลับไปลองจัดบิลด์ที่คุณอาจเคยเมินไปก่อนหน้านี้








