Gears of War: E-Day ตอบหนึ่งในคำถามที่ถูกถามถึงมากที่สุดเกี่ยวกับตัวเกมด้วยคำตอบง่ายๆ ว่า "ใช่" โดยโหมดแคมเปญ (Campaign) รองรับการเล่นแบบ Co-Op สองคน ซึ่งเป็นการสานต่อธรรมเนียมปฏิบัติอันยาวนานของซีรีส์ที่ให้คุณสามารถพาเพื่อนร่วมทีมเข้าสู่สมรภูมิไปพร้อมกับคุณได้
นี่คือรายละเอียดเจาะลึกว่าระบบนี้ทำงานอย่างไรและคุณจะได้พบกับอะไรบ้างเมื่อเริ่มเข้าสู่เกม
ผู้เล่นสองคน กับฝันร้ายจาก Locust
โหมดแคมเปญถูกสร้างขึ้นโดยมี Marcus Fenix และ Dom Santiago เป็นแกนหลัก ซึ่งเป็นคู่หูระดับไอคอนิกที่สร้างตำนานไว้ในไตรภาคต้นฉบับ การจับคู่นี้ไม่ใช่แค่ทางเลือกในการเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ยังสอดคล้องโดยตรงกับโครงสร้างการเล่นแบบ Co-Op สองคน โดยผู้เล่นคนหนึ่งจะรับบทเป็น Marcus และอีกคนจะรับบทเป็น Dom
การตั้งฉากหลังในช่วง Emergence Day ทำให้ตัวละครทั้งสองต้องเผชิญหน้ากับการรุกรานของ Locust ตั้งแต่จุดเริ่มต้น ซึ่งหมายความว่าเดิมพันในครั้งนี้จะดูสูงกว่าสถานการณ์ในช่วงกลางสงครามที่ซีรีส์มักจะพาเราไปเจอ การได้ฝ่าฟันความโกลาหลของ E-Day ไปพร้อมกับเพื่อนข้างกายคือประสบการณ์ในแบบที่แฟรนไชส์นี้ทำได้ดีมาโดยตลอด
ระบบ Co-Op ทำงานอย่างไร
The Coalition ได้ยืนยันแล้วว่าโหมดแคมเปญจะรองรับการเล่นแบบ Co-Op สองคน ทั้งในรูปแบบออนไลน์และแบบ Local Split-screen (แบ่งหน้าจอ) ซึ่งตัวเลือก Split-screen นี้ถือว่าน่าสนใจมาก เพราะเริ่มหาได้ยากขึ้นเรื่อยๆ ใน เกมยิง (Shooter games) ยุคใหม่ และการใส่เข้ามาในครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่จะเพิ่มการเข้าถึงการเล่นแบบ Couch Co-Op (เล่นด้วยกันบนโซฟา)
รายละเอียดสำคัญของระบบ Co-Op:
- จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 2 คนในโหมดแคมเปญ Co-Op
- โหมดการเล่น: รองรับทั้ง Co-Op ออนไลน์และ Local Split-screen
- ตัวละคร: ผู้เล่น 1 รับบทเป็น Marcus, ผู้เล่น 2 รับบทเป็น Dom
- ขอบเขตของแคมเปญ: สามารถเล่นโหมดแคมเปญได้เต็มรูปแบบตั้งแต่ต้นจนจบ
ยังไม่มีการยืนยันโหมดแคมเปญ Co-Op สำหรับสี่คนใน E-Day โดยจะเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของ Marcus และ Dom เป็นหลัก แทนที่จะขยายสเกลไปสู่ทีมที่ใหญ่กว่า
ทำไมการจำกัดผู้เล่นไว้ที่สองคนถึงสมเหตุสมผล
ประเด็นสำคัญคือ E-Day เป็นเกมภาคก่อนหน้า (Prequel) ที่เน้นการเล่าเรื่อง ไม่ใช่เกมแนว Horde-mode sandbox เนื้อเรื่องทั้งหมดถูกวางโครงสร้างไว้รอบความสัมพันธ์ระหว่าง Marcus และ Dom ในวันที่เลวร้ายที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Sera การเปิดให้เล่นได้ถึงสี่คนจะทำให้ความตึงเครียดและจังหวะของเกมที่ The Coalition ตั้งใจสร้างไว้เจือจางลง
การจำกัดไว้ที่สองคนช่วยให้ประสบการณ์การเล่นมีความโฟกัส คุณไม่ได้กำลังสั่งการกองทัพ แต่คุณกำลังเอาชีวิตรอดไปพร้อมกับอีกหนึ่งคน ซึ่งเข้ากับโทนของสิ่งที่ E-Day พยายามนำเสนอ
ความหมายสำหรับผู้เล่นเดี่ยว
การเล่นคนเดียวยังคงรองรับอย่างเต็มรูปแบบ แคมเปญถูกออกแบบมาให้เล่นจบได้ด้วยตัวคนเดียว โดย Dom จะทำหน้าที่เป็น AI เพื่อนร่วมทางเมื่อไม่มีผู้เล่นคนที่สอง การจัดการ AI ของ Dom ยังไม่มีรายละเอียดเปิดเผยออกมานอกเหนือจากการยืนยันเบื้องต้น แต่เมื่อพิจารณาว่าซีรีส์นี้จัดการ AI เพื่อนร่วมทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพมาตั้งแต่ Gears of War ภาคแรกในปี 2006 ก็ไม่มีเหตุผลอะไรที่จะต้องกังวลว่าระบบจะถอยหลังลง
ผู้เล่นเดี่ยวจะไม่พลาดเนื้อหาของเรื่องราวแต่อย่างใด ทุกคัตซีน (Cutscene) ภารกิจ และจุดสำคัญของเนื้อเรื่องสามารถเข้าถึงได้ทั้งหมด ไม่ว่าคุณจะมีเพื่อนมาเล่น Co-Op ด้วยหรือไม่ก็ตาม
การเตรียมตัวก่อนเริ่มเล่น
หากคุณวางแผนที่จะเล่น E-Day แบบ Co-Op ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย ควรศึกษาตัวเลือกต่างๆ ไว้ล่วงหน้า มีการยืนยันช่วง Early Access ที่จะให้คุณเข้าถึงตัวเกมได้ก่อนวันวางจำหน่ายมาตรฐาน ตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดได้ใน คู่มือ Early Access สำหรับ Gears of War: E-Day เพื่อดูราคาและวิธีการปลดล็อก
ช่วงเบต้า (Beta) ยังเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมของการต่อสู้และการเคลื่อนไหวในสถานการณ์ Co-Op เป็นครั้งแรก หากคุณต้องการข้อมูลครบถ้วนว่ามีอะไรให้เล่นบ้างและรางวัลใดบ้างที่โอนย้ายไปได้ สามารถดูได้ที่ คู่มือเบต้าของ Gears of War: E-Day ซึ่งครอบคลุมทั้งวันเวลา ข้อกำหนดในการเข้าถึง และเนื้อหาที่ได้รับการยืนยันอย่างละเอียด
ด้วยการยืนยันระบบ Co-Op, การมี Split-screen และโหมดแคมเปญที่เล่นได้สองคน E-Day กำลังกลายเป็นการกลับมาอย่างสมศักดิ์ศรีของหนึ่งในแฟรนไชส์เกม Co-Op ที่ดีที่สุดในวงการ




