Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

เบื้องหลังการผลิตสวิตช์ Hall Effect โดย CEO Wooting

CEO ของ Wooting พาชมขั้นตอนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken แบบ Hall effect ตั้งแต่การฉีดพลาสติกไปจนถึงการทดสอบคุณภาพขั้นสุดท้าย

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 10, 2026

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...

เคยสงสัยไหมว่ากว่าที่ Hall effect switch จะมาอยู่ใต้ปลายนิ้วของคุณนั้นมีกระบวนการอย่างไร? Calder Limmen CEO ของ Wooting ได้ตอบคำถามนี้ผ่านวิดีโอพาชมโรงงานที่น่าประทับใจที่สุด โดยเผยให้เห็นขั้นตอนการผลิตสวิตช์ Lekker Tikken ตั้งแต่เม็ดพลาสติกดิบจนกลายเป็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

วิดีโอที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้เป็นคอนเทนต์ที่ตอบโจทย์ความอยากรู้อยากเห็นของเหล่าเกมเมอร์ได้เป็นอย่างดี เปรียบเสมือนรายการ How It's Made สำหรับชาวคีย์บอร์ดเนิร์ดที่ต้องการทราบเหตุผลเบื้องหลังว่าทำไมสวิตช์ของพวกเขาถึงให้สัมผัสการกดที่เป็นเอกลักษณ์เช่นนี้

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
ดีลเกมใหม่ล่าสุด

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม

รับส่วนลดสูงสุด 80%

ดูข้อเสนอ

จุดเริ่มต้น: การฉีดขึ้นรูปพลาสติก (Plastic Injection)

กระบวนการเริ่มต้นด้วยการฉีดขึ้นรูปพลาสติกเพื่อสร้างชิ้นส่วนหลัก 3 ส่วน ได้แก่ ฝาครอบด้านบน (Top case), ฝาครอบด้านล่าง (Bottom case) และก้านสวิตช์ (Stem) โดยเม็ดพลาสติกจะถูกป้อนเข้าเครื่องจักรเพื่อหลอมละลายและฉีดเข้าไปในแม่พิมพ์ ทำให้ได้ชิ้นส่วนที่มีความแม่นยำสูง

ประเด็นสำคัญคือ Wooting เลือกที่จะไม่ใช้พลาสติกที่ผ่านการรีไซเคิลในกระบวนการนี้ Limmen อธิบายว่าวัสดุรีไซเคิลจะทำให้คุณสมบัติทางกลของสวิตช์แต่ละตัวไม่สม่ำเสมอ ส่งผลให้เกิดอาการสวิตช์โยก (Wobble) และให้สัมผัสที่ไม่แม่นยำ ดังนั้นจึงต้องใช้วัสดุใหม่ทุกครั้งเท่านั้น

สายการผลิตและการใส่แม่เหล็ก

เมื่อได้ชิ้นส่วนพลาสติกแล้ว เครื่องจักรจะประกอบสวิตช์เข้าด้วยกันโดยเริ่มจากฝาครอบด้านบน จากนั้นจึงใส่ก้านสวิตช์ลงไป ซึ่งในขั้นตอนนี้จะมีการหยอดสารหล่อลื่น (Lube) ทั้งที่ก้านสวิตช์และภายในฝาครอบด้านบน เพื่อให้การประกอบราบรื่นและให้สัมผัสการกดที่ดีในระยะยาว

จากนั้นคือหัวใจสำคัญที่ทำให้ Hall effect switch ทำงานได้ นั่นคือการใส่แม่เหล็กขนาดเล็กลงในก้านสวิตช์ ชิ้นส่วนนี้คือพื้นฐานทั้งหมดของระบบตรวจจับแบบ Hall effect (หรือ TMR) โดยตัวเซนเซอร์จะติดตั้งอยู่บน PCB ของคีย์บอร์ดเพื่ออ่านค่าสนามแม่เหล็กและคำนวณระยะการกดของสวิตช์ ซึ่งไม่ต้องมีการสัมผัสทางกายภาพ นี่คือเหตุผลสำคัญที่ทำให้สวิตช์ประเภทนี้มีอายุการใช้งานยาวนานกว่าสวิตช์ Mechanical ทั่วไป

หลังจากใส่แม่เหล็กแล้ว จะมีการใส่สปริงขนาด 22 mm ลงไปในก้านสวิตช์ ประกอบฝาครอบด้านล่าง (พร้อมหยอดสารหล่อลื่นอีกครั้ง) และติดตั้งตัวกระจายแสง LED ในขั้นตอนถัดไป

ข้อมูลเพิ่มเติม
Lekker Tikken มีค่าแรงกด (Actuation force) อยู่ที่ 54 cN ซึ่งเทียบเท่ากับแรงกดประมาณ 54 กรัม จัดอยู่ในกลุ่มสวิตช์น้ำหนักปานกลาง มีความเบาใกล้เคียงกับ Cherry MX Red แต่ให้โปรไฟล์สัมผัสที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน

การทดสอบ: เมื่อสวิตช์ที่ไม่ได้มาตรฐานถูกคัดออก

สวิตช์ทุกตัวต้องผ่านการตรวจสอบสองขั้นตอนก่อนจัดส่ง ขั้นแรกคือการทดสอบแรงกด (Gram force testing) เพื่อยืนยันว่าสวิตช์ทำงานที่ 54 cN ได้ถูกต้อง ขั้นที่สองคือการทดสอบค่าความเข้มสนามแม่เหล็ก (Gauss value testing) เพื่อวัดความแรงของสนามแม่เหล็กจากแม่เหล็กภายในก้านสวิตช์

การทดสอบขั้นที่สองมีความสำคัญมากกว่าที่คิด เนื่องจากแม่เหล็กเป็นชิ้นส่วนที่ผลิตให้มีความสม่ำเสมอได้ยาก หากแม่เหล็กมีค่าไม่อยู่ในเกณฑ์ที่กำหนด จะส่งผลต่อความแม่นยำในการรับค่า Analog input ซึ่งเป็นจุดขายหลักของคีย์บอร์ด Wooting สวิตช์ที่ผ่านการทดสอบทั้งสองขั้นตอนจะถูกนำไปบรรจุภัณฑ์ ไม่ว่าจะขายแยกหรือรวมอยู่ใน Wooting 60HE ส่วนสวิตช์ที่ไม่ผ่านเกณฑ์จะถูกคัดออกทันที

ความหมายสำหรับเกมเมอร์ที่ใส่ใจในอุปกรณ์

Wooting สร้างชื่อเสียงจากความแม่นยำของ Analog input และวิดีโอนี้ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าการควบคุมคุณภาพเบื้องหลังชื่อเสียงนั้นเข้มงวดเพียงใด ทั้งการเลือกไม่ใช้พลาสติกรีไซเคิล การหยอดสารหล่อลื่นสองขั้นตอน และการทดสอบแม่เหล็กรายตัว สิ่งเหล่านี้อาจไม่ใช่สิ่งที่ผู้ใช้ทั่วไปสังเกตเห็นได้ทันทีจากการใช้งาน แต่ทั้งหมดคือปัจจัยที่สร้างความสม่ำเสมอซึ่งผู้เล่นระดับแข่งขันให้ความสำคัญ

Lekker Tikken คือสวิตช์ที่อยู่ใน Wooting 80HE ซึ่งปัจจุบันครองอันดับหนึ่งในรายการคีย์บอร์ดเกมมิ่งที่ดีที่สุดของ PC Gamer และ Wooting 60HE v2 ที่ครองตำแหน่ง 60% ในรายการเดียวกัน การได้ทราบถึงกระบวนการผลิตสวิตช์แต่ละตัวช่วยให้เข้าใจได้ชัดเจนว่าทำไมคีย์บอร์ดเหล่านี้ถึงมีราคาดังกล่าว

สำหรับใครที่ต้องการเจาะลึกเรื่อง Hall effect keyboard และความแตกต่างจากสวิตช์ Mechanical ทั่วไป สามารถ อ่านคู่มืออุปกรณ์เกมมิ่งล่าสุด เพื่อทำความเข้าใจเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับการแข่งขันในปัจจุบันได้เพิ่มเติม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
How to Extract in SAND Raiders of Sophie
20 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Sand Raiders of Sophie: เจาะลึกระบบ Extraction

เรียนรู้วิธีใช้หอส่งสัญญาณวิทยุเพื่อนำไอเทมออกจาก SAND: Raiders of Sophie อย่างปลอดภัย เพื่อป้องกันไม่ให้ของที่หามาสูญเปล่า

รายงาน
Stellar Blade Lost Ark puzzle and ...
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

วิธีแก้ปริศนา Passcode และการหลบหนีใน Stellar Blade Lost Ark

สรุปวิธีผ่านเควส Lost Ark ใน Stellar Blade ตั้งแต่การหาเทอร์มินัลทั้ง 6 ใน Xion การแก้ปริศนาอักษรกรีก ไปจนถึงการฝ่าวงล้อมศัตรูเพื่อหลบหนี

รายงาน
Only 4 James Bond Video Games Can Be Called True Masterpieces
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Disney เคยเล็งซื้อสิทธิ์ James Bond ก่อนถูก Amazon ตัดหน้าไป

อดีต CEO Disney เผยบริษัทเคยต้องการซื้อแฟรนไชส์ James Bond มาไว้ในเครือ ก่อนที่ Amazon จะคว้าสิทธิ์ไปครองในปี 2025

รายงาน
GTA 6 Pre-Orders Begin June 25 as Rockstar Reveals Official Cover Art -  Hungarian Conservative
5 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

นักวิเคราะห์ชี้ราคาหลุด GTA 6 เป็นไปได้ แต่ $100 อาจส่งผลเสีย

นักวิเคราะห์มองราคาหลุด GTA 6 ที่ $100 มีความเป็นไปได้ แต่การตั้งราคาสูงเกินไปอาจกระทบฐานผู้เล่นและรายได้ระยะยาวของ GTA Online

รายงาน
$10 billion global games empire ...
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Tencent เตรียมถอนหุ้นสตูดิโอเกมญี่ปุ่น แม้ต้องยอมขาดทุน

Tencent เจรจาขายหุ้นส่วนน้อยในสตูดิโอเกมญี่ปุ่นหลายแห่ง รวมถึง Marvelous แม้ต้องยอมขายในราคาที่ต่ำกว่าเงินลงทุนเดิมก็ตาม

รายงาน
Electronic Arts - Wikipedia
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

EA ประกาศเลิกจ้างพนักงานอีกระลอก โดยอ้างเหตุผลความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป

EA ยืนยันการปรับลดพนักงานในแผนกสรรหาบุคลากร, ไอที, บริการลูกค้า และความปลอดภัย โดยกระทบต่อพนักงานในสหรัฐฯ และไฮเดอราบาด เพื่อรองรับความต้องการของผู้เล่นที่เปลี่ยนไป

รายงาน