• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. เปิดตัว Appulse เกมแนวพินบอลโร้คไลต์ชูตเตอร์จาก Raw Fury บน PC

เปิดตัว Appulse เกมแนวพินบอลโร้คไลต์ชูตเตอร์จาก Raw Fury บน PC

Le Rado และ Raw Fury ประกาศเปิดตัว Appulse เกมไซไฟโร้คไลต์ที่ผสมผสานกลไกพินบอลเข้ากับการยิงปืนในฉากอวกาศสุดล้ำ

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 15, 2026

โฆษณา
โฆษณา
Appulse: Raw Fury's pinball roguelite shooter announced for PC

Raw Fury และผู้พัฒนาอินดี้ Le Rado ได้ประกาศเปิดตัว Appulse เกมแนวพินบอลโร้คไลต์ชูตเตอร์ (Pinball Roguelite Shooter) มุมมองจากด้านบน (Top-down) โดยมีกำหนดวางจำหน่ายบน Windows PC ในปี 2026 ตัวเกมจะนำผู้เล่นเข้าสู่ความขัดแย้งในธีมไซไฟระหว่างสองฝ่าย ได้แก่ Vektor Dynamics และ Iron Accord ซึ่งการต่อสู้จะเกิดขึ้นบนโต๊ะพินบอลธีมยานอวกาศที่เต็มไปด้วยหุ่นยนต์ศัตรู อุปสรรค และโอกาสในการอัปเกรด หากคุณชื่นชอบเกมอย่าง Pulsar ที่ผสมผสานแอ็กชันไซไฟเข้ากับระบบกลไกที่แน่นหนา เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่คุณควรจับตามอง

ข้อเสนอพิเศษ

ใช้โค้ด TRYHARD33 ที่หน้าชำระเงินเพื่อรับสิทธิ์ก่อนที่โค้ดจะหมดอายุ

รับส่วนลด 33% สำหรับสมาชิก GAMES+

แลกรับข้อเสนอ

กลไกที่ทำให้ Appulse แตกต่าง

ประเด็นคือ: เกมแนวโร้คไลต์ส่วนใหญ่มักจะแยกการเคลื่อนที่และการต่อสู้ออกจากกันเป็นสองทักษะที่ชัดเจน คุณต้องหลบก่อนแล้วค่อยยิง แต่ Appulse ปฏิเสธการแบ่งแยกนั้น ทุกครั้งที่ยิงอาวุธจะมีแรงสะท้อน (Recoil) ซึ่งจะผลักยูนิตต่อสู้ทรงกลมของคุณไปในทิศทางตรงกันข้าม นั่นหมายความว่าการยิงที่ผิดจังหวะอาจทำให้คุณกระเด็นไปโดนอุปสรรค แต่ถ้ากะจังหวะการยิงได้ดี คุณสามารถใช้แรงสะท้อนเพื่อเบรกโมเมนตัม เปลี่ยนทิศทาง หรือสร้างคอมโบต่อเนื่องไปทั่วโต๊ะได้

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถใช้ฟลิปเปอร์ (Flippers) เพื่อดีดและเปลี่ยนทิศทางตัวเองได้เหมือนกับเกมพินบอลทั่วไป ความแตกต่างคือลูกบอลของคุณสามารถโต้ตอบได้ การอ่านมุมของโต๊ะ การจัดการโมเมนตัม และการใช้การยิงเป็นเครื่องมือในการบังคับทิศทาง ทั้งหมดนี้คือส่วนหนึ่งของลูปการเล่นที่เกิดขึ้นตลอดเวลา การที่ทุกการยิงมีสองจุดประสงค์นี้เองที่ทำให้ Appulse แตกต่างจากเกมแนวชูตเตอร์มุมมองจากด้านบนสไตล์นีออนที่มีออกมาให้เห็นบน PC อยู่เรื่อยๆ

การสร้าง Build แบบโร้คไลต์บนพื้นฐานของฟิสิกส์

พื้นฐานความเป็นพินบอลเป็นเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น เมื่อผู้เล่นดำเนินเกมไปเรื่อยๆ จะมีการเลเวลอัปและเลือก Perk แบบการ์ดที่จะปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นในแต่ละรอบ การอัปเกรดสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของแรงสะท้อน ปรับปรุงการโจมตีแบบพุ่งชน (Ramming Attack) หน่วงเวลาเพื่อควบคุมคอมโบ เพิ่มโดรน ติดตั้งป้อมปืน หรือเพิ่มไอเทมฟื้นฟู ทำให้ไม่มีรอบไหนที่ให้ความรู้สึกเหมือนกันเลย

สำคัญ
ตัวเกมยืนยันว่าความพ่ายแพ้เกิดจากทักษะของผู้เล่น ไม่ใช่เรื่องของดวง เป้าหมายที่ผู้พัฒนาตั้งไว้คือผู้เล่นควรจะระบุได้ทันทีว่าเกิดอะไรขึ้นและแก้ไขได้ในรอบถัดไป

นั่นเป็นคำมั่นสัญญาที่กล้าหาญสำหรับเกมที่เน้นฟิสิกส์ และเป็นการตั้งมาตรฐานการพัฒนาไว้สูง การเคลื่อนที่ด้วยแรงสะท้อนจะรู้สึกยุติธรรมก็ต่อเมื่อฟิสิกส์มีความสม่ำเสมอและการตอบสนองทางภาพ (Visual Feedback) ชัดเจนเพียงพอในขณะที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ซึ่ง Appulse จำเป็นต้องทำให้ได้ทั้งสองอย่างเพื่อพิสูจน์คำกล่าวนี้

ระบบลีดเดอร์บอร์ด (Leaderboard) ถูกใส่เข้ามาตั้งแต่ต้น ซึ่งสมเหตุสมผลมากเมื่อพิจารณาจากการที่พินบอลมีความเชื่อมโยงกับการทำคะแนน การเล่นที่ยอดเยี่ยมในเกมประเภทนี้ควรจะดูแตกต่างจากช่วงเริ่มเล่นอย่างเห็นได้ชัด และลีดเดอร์บอร์ดการแข่งขันจะช่วยให้ผู้เล่นที่มีทักษะมีเหตุผลที่จะพัฒนาฝีมือต่อไปแม้จะเคลียร์เนื้อเรื่องหลักไปแล้วก็ตาม

ยานอวกาศ ฝ่ายต่างๆ และเหตุการณ์ Elysium Event

ฉากหลังแบบไซไฟทำให้แต่ละรอบการเล่นเปรียบเสมือนปฏิบัติการทางทหาร ผู้เล่นต้องต่อสู้ในนามของ Vektor Dynamics เพื่อยึดครองดินแดนของ Iron Accord โดยโต๊ะพินบอลแต่ละโต๊ะจะแทนยานอวกาศของศัตรูที่ต้องพิชิต นอกจากนี้ยังมีปริศนาเบื้องหลังที่เรียกว่า Elysium Event ซึ่งเป็นเส้นเรื่องหลักของแคมเปญโดยไม่ทำให้จังหวะการเล่นแบบอาร์เคดต้องสะดุด

กลไกปืนใหญ่ดีดตัว (Ejection Cannon) ช่วยให้ผู้เล่นสามารถพุ่งเข้าสู่ยานศัตรูได้ระหว่างการเล่น ซึ่งจะมีภารกิจและความท้าทายพิเศษรออยู่ โครงสร้างนี้ชี้ให้เห็นถึงเส้นทางการเล่นที่แตกแขนงและเป้าหมายของโต๊ะที่หลากหลาย แทนที่จะเป็นรูปแบบโต๊ะเดิมๆ ซ้ำไปซ้ำมา สำหรับเกมแนวโร้คไลต์ ความหลากหลายของเลย์เอาต์และเป้าหมายคือสิ่งที่ทำให้เกมยังคงน่าสนใจแม้ผ่านไปหลายชั่วโมง

ฉากหลังของเกมมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะรองรับอาวุธใหม่ๆ ประเภทศัตรู และลูกเล่นของโต๊ะโดยไม่ทำลายตรรกะของโลกในเกม ยานอวกาศและหุ่นยนต์เป็นภาชนะที่เหมาะสมสำหรับการทดลองเชิงกลไก และดูเหมือนว่า Le Rado จะใช้ความยืดหยุ่นนี้อย่างตั้งใจ

สิ่งที่คาดหวังได้บน PC

Appulse มีกำหนดวางจำหน่ายบน Windows PC ในปี 2026 สเปกขั้นต่ำต้องการ Windows 10 64-bit, หน่วยประมวลผล Ryzen 5 2600X หรือ Intel i5-8500, RAM 16 GB, การ์ดจอ RX 5500 XT หรือ GTX 1060, DirectX 12 และพื้นที่ SSD 5 GB สเปกนี้ถือว่าสูงกว่าเกมอินดี้ทั่วไปเล็กน้อย ซึ่งบ่งบอกว่าตัวเกมเน้นไปที่ฟิสิกส์ที่มีรายละเอียดและเอฟเฟกต์ภาพมากกว่าที่คำอธิบายแนวเกมระบุไว้

ตัวเกมเป็นแบบเล่นคนเดียว (Single-player) โดยยืนยันว่าจะมีระบบ Achievements, Cloud Saves, Leaderboards และ Family Sharing รองรับภาษาอังกฤษสำหรับเสียงพากย์ ส่วนอินเทอร์เฟซและคำบรรยายรองรับภาษาฝรั่งเศส, เยอรมัน, ญี่ปุ่น, จีนตัวย่อ และโปรตุเกสแบบบราซิล

ราคาที่แน่นอนและวันวางจำหน่ายที่ชัดเจนยังไม่มีการยืนยัน สำหรับผู้เล่นที่ติดตามแนวโร้คไลต์อยู่แล้ว ศูนย์รวม Pulsar guides เป็นจุดอ้างอิงที่ดีว่าระบบกลไกในเกมแอ็กชันไซไฟสามารถลึกซึ้งได้เพียงใดเมื่อพื้นฐานแน่นหนา คอยติดตามหน้า Steam ของ Appulse เมื่อใกล้ถึงช่วงปี 2026 และลองดู Pulsar review เพื่อทำความเข้าใจว่าการออกแบบเกมที่เฉียบคมในแนวนี้เป็นอย่างไร

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

June 15th 2026

โพสต์แล้ว

June 15th 2026

โฆษณา
โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Super Mario Bros. ฉบับซีลทำสถิติใหม่ ขายประมูลสูงถึง $3 Million
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Super Mario Bros. ฉบับซีลทำสถิติใหม่ ขายประมูลสูงถึง $3 Million

ตลับเกม Super Mario Bros. สภาพซีลเดิมทำสถิติเกมที่แพงที่สุดในโลกด้วยราคา $3 Million หลังผ่านการประมูลที่ Heritage Auctions

ประกาศ
สรุปทุกประกาศสำคัญจากสตรีมฉลองครบรอบ 10 ปี Dead by Daylight
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

สรุปทุกประกาศสำคัญจากสตรีมฉลองครบรอบ 10 ปี Dead by Daylight

สรุปไฮไลท์จากสตรีมฉลอง 10 ปี Dead by Daylight ทั้งฆาตกรใหม่ แผนที่ห้างสรรพสินค้า โหมดเกมใหม่ การปรับปรุงภาพ และการร่วมงานกับผู้กำกับภาพยนตร์ชื่อดัง

ประกาศ
อัปเดตเกมใหม่บน Steam: 120 เกมที่ระบุการใช้ AI
3 months ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

อัปเดตเกมใหม่บน Steam: 120 เกมที่ระบุการใช้ AI

สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 14 มิ.ย. มีเกมเปิดตัวบน Steam 338 เกม โดย 120 เกมมีการระบุการใช้ AI มาดูกันว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อผู้เล่นอย่างไร

รายงาน
The $30 Shooter That Outperforms Six-Figure Mil Training Rigs — On a Few  Axes That Matter: Bodycam's “Locked & Loaded” Update | by Berend Watchus |  Aug, 2026 | OSINT Team
6 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Bodycam ทุบสถิติผู้เล่นสูงสุดบน Steam หลังอัปเดต Locked and Loaded

อัปเดต Locked and Loaded จาก Reissad Studio ดันยอดผู้เล่นพร้อมกันใน Bodycam บน Steam พุ่งทะลุสถิติเดิม 32,343 คนภายในเวลาเพียง 30 นาทีหลังเปิดให้เล่น

ประกาศ
FFXIV Switch 2 Free Subscription Period Ends September 7
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

FFXIV บน Switch 2 สิ้นสุดช่วงทดลองใช้ฟรี 7 กันยายนนี้

Square Enix เตรียมยุติช่วงทดลองใช้ฟรีของ FFXIV บน Switch 2 ในวันที่ 7 กันยายนนี้ พร้อมขั้นตอนการชำระเงินที่ซับซ้อนกว่าที่คาดไว้

ประกาศ
NEXON May Be Close to Buying StarCraft Development Rights from Blizzard
7 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

NEXON อาจใกล้บรรลุข้อตกลงซื้อสิทธิ์พัฒนา StarCraft จาก Blizzard

มีรายงานว่า NEXON กำลังเจรจาซื้อสิทธิ์พัฒนาแฟรนไชส์ StarCraft จาก Blizzard ซึ่งอาจนำไปสู่การพัฒนาภาคต่ออย่าง StarCraft 3 ในอนาคต

ประกาศ