ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
The Witcher 2 Never Made It to PlayStation Consoles

เหตุใด The Witcher 2 จึงไม่เคยลงให้กับเครื่อง PlayStation

แม้ The Witcher 2: Assassins of Kings จะครบรอบ 15 ปีแล้ว แต่เกมยังคงไม่ลง PlayStation ซึ่งเป็นช่องว่างในประวัติศาสตร์เกมที่แฟนๆ ยังคงรู้สึกเสียดาย

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
เกมอายุ 15 ปีที่ยังคงความเก๋า

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

สิบห้าปี นั่นคือระยะเวลาที่ The Witcher 2: Assassins of Kings โลดแล่นอยู่ในวงการโดยไม่เคยลงให้กับเครื่อง PlayStation เลยแม้แต่ครั้งเดียว ไม่มีพอร์ตลง PS3, ไม่มีเวอร์ชัน Remaster บน PS4 และไม่มีระบบ Backward Compatibility บน PS5 เลยสักนิด และในขณะที่ The Witcher 4 กำลังเดินหน้าพัฒนาอย่างจริงจังที่ CD Projekt Red ช่องว่างในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์บนฝั่ง PlayStation ก็เริ่มดูไม่ใช่แค่การมองข้าม แต่เป็นความสูญเสียที่แท้จริงสำหรับฐานแฟนคลับกลุ่มใหญ่

จักรวาล The Witcher ได้ขยายตัวไปไกลกว่ารากฐานเกมแนว RPG โดยแตกแขนงไปสู่เกมการ์ด, เกมมือถือ (Mobile games) และภาคแยกอย่าง Reigns: The Witcher แต่ตัวเกมหลักที่เป็น RPG ซึ่งเชื่อมโยงระหว่างภาคแรกกับภาค Wild Hunt อันเป็นที่รักนั้น ยังคงถูกจำกัดอยู่แค่บน PC และ Xbox เท่านั้น

Witcher 2's opening battle

ฉากการต่อสู้ช่วงเปิดเกมของ Witcher 2

เกมอายุ 15 ปีที่ยังคงความเก๋า

การกลับไปเล่น The Witcher 2 ในปี 2026 เป็นประสบการณ์ที่น่าประหลาดใจอย่างแท้จริง โลกในเกมเต็มไปด้วยสีสัน บทสนทนาที่เฉียบคม และการเล่าเรื่องเชิงการเมืองที่ดูมั่นใจยิ่งกว่าเกม RPG ส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา CD Projekt Red ได้สร้างสิ่งที่ดูล้ำสมัยในปี 2011 และตัวเกมเวอร์ชัน Enhanced Edition บน PC ก็ยังคงดูดีกว่าเกมส่วนใหญ่ในยุคนั้นมาก

ประเด็นสำคัญคือ The Witcher 2 คือจุดที่ทีมพัฒนาได้ค้นพบสไตล์ของตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นระบบโน้มน้าวใจ (Persuasion system), การใช้เวท Axii เป็นเครื่องมือในการสนทนา หรือโครงสร้างเนื้อเรื่องแบบแตกแขนงที่ส่งให้ผู้เล่นต้องเผชิญกับองก์ที่สองที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงตามการตัดสินใจในบทที่ 1 กลไกเหล่านี้คือรากฐานสำคัญที่ทำให้ The Witcher 3 รู้สึกสมบูรณ์แบบ

แน่นอนว่าระบบการต่อสู้ (Combat) อาจจะดูฝืดกว่าภาคหลังๆ การกลิ้งตัวของ Geralt นั้นเชื่องช้า การล็อกเป้าหมาย (Target lock-on) ไม่ค่อยเสถียร และการใช้ยา (Potions) ต้องหยุดนิ่งเพื่อทำสมาธิ (Meditate) แต่ความดิบเหล่านี้คือส่วนหนึ่งของบันทึกประวัติศาสตร์ที่แสดงให้เห็นถึงพัฒนาการของทีมงาน

สิ่งที่ชาว PlayStation พลาดไปจริงๆ

The Witcher 2 เปิดตัวบน PC ในเดือนพฤษภาคม 2011 และตามมาด้วย Xbox 360 ในปี 2012 นั่นคือทั้งหมดที่เกิดขึ้น เครื่องคอนโซลของ Sony ไม่เคยได้สัมผัสเกมนี้ ซึ่งถือเป็นช่องว่างที่แปลกประหลาดเมื่อพิจารณาว่า The Witcher 3 ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลบน PS4 และต่อมาได้ลงให้กับ PS5 ผ่านอัปเดต Next-gen

สำหรับผู้เล่นที่เข้าสู่แฟรนไชส์นี้ผ่านภาค Wild Hunt บน PlayStation ภาคที่สองนี้ถือเป็นจุดบอดสำคัญ ระบบโอนย้ายการตัดสินใจ (Choice carry-over system) ใน The Witcher 3 ช่วยให้คุณนำการตัดสินใจจาก The Witcher 2 มาใช้หรือจำลองผ่านการตั้งค่าเริ่มต้นได้ แต่นั่นก็เป็นเพียงวิธีแก้ขัด ไม่ใช่การทดแทนประสบการณ์จริง

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปเมื่อข้าม The Witcher 2 คือรากฐานของโทนเรื่อง เนื้อเรื่องมีความกระชับและเน้นการเมืองมากกว่าโลก Open world อันกว้างใหญ่ของ Wild Hunt ตัวเกมดำเนินเรื่องโดย Geralt ถูกใส่ร้ายว่าลอบสังหาร King Foltest และทั้งเกมทำหน้าที่เป็นแนวระทึกขวัญการเมืองที่สร้างขึ้นจากความจงรักภักดีต่อฝ่ายต่างๆ และการประนีประนอมทางศีลธรรม มันเป็นเรื่องราวของ Witcher ในอีกรูปแบบหนึ่งที่ยอดเยี่ยมจริงๆ

Axii as a dialogue option

การใช้ Axii เป็นตัวเลือกในการสนทนา

ช่องว่างของแฟรนไชส์ที่ CD Projekt Red ยังไม่เคยเติมเต็ม

จังหวะเวลาทำให้บทสนทนานี้กลับมามีความสำคัญอีกครั้ง ด้วยการที่ The Witcher 4 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างจริงจังและทีมงานเกือบ 500 คนกำลังทุ่มเทให้กับโปรเจกต์นี้ แฟรนไชส์กำลังจะเข้าถึงผู้เล่นรุ่นใหม่ ซึ่งผู้เล่นจำนวนมากเหล่านั้นใช้งาน PlayStation

การนำ The Witcher 2 กลับมาวางจำหน่ายใหม่หรือทำ Remaster น่าจะเป็นผลดีในเชิงพาณิชย์ โครงสร้างพื้นฐานมีพร้อมอยู่แล้ว: เวอร์ชัน Enhanced Edition บน PC พิสูจน์ให้เห็นว่าเกมสามารถปรับปรุงและนำเสนอออกมาได้ดี และเวอร์ชัน Backward compatibility บน Xbox ก็แสดงให้เห็นว่าเกมรันได้อย่างลื่นไหลบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ CD Projekt Red ได้ลงแรงทำส่วนที่ยากที่สุดไปเกือบหมดแล้ว

ทีมพัฒนาได้แสดงให้เห็นแล้วว่าพวกเขาเข้าใจถึงคุณค่าของผลงานเก่า อัปเดต Next-gen ของ The Witcher 3 นั้นฟรีสำหรับเจ้าของเดิมและดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่เข้ามาได้มากมาย การใช้แนวคิดเดียวกันกับ The Witcher 2 ก่อนการวางจำหน่าย The Witcher 4 จะช่วยปิดช่องว่างของเนื้อเรื่องให้กับแฟนๆ PlayStation ที่ต้องการรับรู้เรื่องราวทั้งหมดก่อนที่ตำนานของ Ciri จะเริ่มต้นขึ้น

ในตอนนี้ PC ยังคงเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์นี้ แนวเกม Adventure มีเกม RPG น้อยมากที่จะเทียบชั้นความเข้มข้นทางการเมืองและความมั่นใจในการเล่าเรื่องของ The Witcher 2 ได้ และเกมนี้สมควรได้รับมากกว่าการเป็นเพียงเชิงอรรถคั่นกลางระหว่างสองภาคที่โด่งดังกว่า

หากคุณกำลังเก็บข้อมูลเกี่ยวกับ The Witcher ก่อนที่ The Witcher 4 จะวางจำหน่าย คู่มือกลยุทธ์และคลังข้อมูล ของเราครอบคลุมเนื้อหาของแฟรนไชส์ในเชิงลึก The Witcher 2 มีวางจำหน่ายบน PC ในราคาเพียงไม่กี่ดอลลาร์ในช่วงลดราคา นั่นคือจุดเริ่มต้นที่คุณควรไป

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

ROB RUN พุ่งติดอันดับ 7 ชาร์ตทั่วโลก Steam

ROB RUN ไต่จากอันดับ 62 ขึ้นสู่อันดับ 7 ชาร์ตเกมยอดนิยมทั่วโลกของ Steam ด้วยจำนวนผู้เล่นสูงสุด 309,097 คนต่อวัน ขณะที่เกมแนวแซนด์บ็อกซ์อาชญากรรมยังคงอยู่ในช่วง Early Access

ข่าว

Limbus Company ขึ้นอันดับ 10 บน Steam

Limbus Company ไต่อันดับจากที่ 17 ขึ้นมาอยู่ที่ 10 บนชาร์ตเกมยอดนิยมทั่วโลกของ Steam โดยมีผู้เล่นสูงสุดรายวันถึง 168,320 คน

ข่าว

รายงานการจัดส่ง AMD gaming GPU ในจีนอาจลดลงสูงสุดถึง 50%

การจัดส่ง AMD gaming GPU ในจีนอาจลดลงถึง 50% ส่งผลให้พาร์ทเนอร์ต้องเผชิญกับโควตาที่จำกัดและต้นทุน GPU รวมถึงหน่วยความจำที่สูงขึ้น

ข่าว
โฆษณา