• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
GTA 6 Map Is Twice the Size of GTA 5
3 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. แผนที่ GTA 6 ใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า

แผนที่ GTA 6 ใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า

Rob Nelson จาก Rockstar North ยืนยันว่า Vice City ใน GTA 6 มีขนาดใหญ่กว่า Los Santos ถึง 2 เท่า และพื้นที่รอบนอกใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 11 เท่า

Larc

Larc

•

อัปเดต Aug 27, 2026

GTA 6 Map Is Twice the Size of GTA 5

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นต่างคาดเดากันไปต่างๆ นานาว่าแผนที่ของ Grand Theft Auto 6 จะมีขนาดใหญ่แค่ไหน ในที่สุดก็มีคำตอบอย่างเป็นทางการออกมาแล้ว ซึ่งมันใหญ่กว่าที่หลายคนคาดไว้มาก Rob Nelson หัวหน้าสตูดิโอร่วมของ Rockstar North ได้เปิดเผยตัวเลขขนาดของแผนที่ Leonida ออกมาอย่างชัดเจน และเมื่อนำไปเปรียบเทียบกับเกมก่อนหน้าของ Rockstar แล้วถือว่าน่าทึ่งมาก

เฉพาะตัวเมือง Vice City ก็มีขนาดใหญ่เป็น 2 เท่าของ Los Santos จาก GTA 5 แล้ว ส่วนพื้นที่โดยรอบเมืองนั้นใหญ่กว่าย่านชานเมืองใน GTA 5 ถึง 11 เท่า และเมื่อมองภาพรวมทั้งแผนที่ Leonida จะมีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่อันกว้างใหญ่ของ Red Dead Redemption 2 ถึงประมาณ 3 เท่า

ประเด็นคือ ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่แค่ตัวเลขทางการตลาดที่ปล่อยออกมาเพื่อสร้างกระแส (hype) แต่ Nelson ได้ให้ข้อมูลเปรียบเทียบนี้ในการสัมภาษณ์ช่วงสื่อมวลชนก่อนการวางจำหน่าย และตัวเลขดังกล่าวยังมีความสอดคล้องกันในหลายๆ รอบที่ทางสตูดิโอเปิดให้เหล่า Creator ได้ทดลองเล่น (hands-on) ซึ่งถือเป็นการยืนยันอย่างเป็นทางการที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ก่อนที่ผู้เล่นจะได้ไปสัมผัสและวัดขนาดด้วยตัวเอง

ทำไมขนาดของ Vice City ถึงสำคัญกว่าตัวเลขรวมของทั้งแผนที่

การเปรียบเทียบแผนที่ทั้งหมดกับ RDR2 อาจดูน่าประทับใจในเชิงตัวเลข แต่ตัวเลขที่สำคัญกว่าคือขนาดของ Vice City เดิมที Los Santos ให้ความรู้สึกค่อนข้างอึดอัดเมื่อเทียบกับสิ่งที่เกมพยายามจะสื่อ เมืองที่ถูกออกแบบมาให้เหมือน Los Angeles แต่กลับถูกบีบให้อยู่ในพื้นที่ที่ขับรถจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีนั้น อาจจะเหมาะสมกับดีไซน์ของ GTA 5 แต่ก็ไม่สามารถสร้างภาพลวงตาของความเป็นมหานครที่แท้จริงได้

การเพิ่มพื้นที่ขึ้นเป็นสองเท่าช่วยเปลี่ยนทุกอย่างไปอย่างสิ้นเชิง พื้นที่ที่มากขึ้นหมายถึงย่านที่แตกต่างกันมากขึ้น มีความเป็นแนวตั้ง (verticality) มากขึ้น และมีความหนาแน่นของสิ่งที่น่าสนใจให้ค้นหาโดยไม่ต้องกระจุกตัวอยู่รวมกัน Nelson ได้กล่าวถึงเรื่องนี้ไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า "มันเป็นแผนที่ที่ใหญ่ ใหญ่มากจริงๆ ถ้าคุณใช้เวลาสำรวจสักนิด คุณจะได้รับรางวัลตอบแทนมากมาย"

อย่างไรก็ตาม ตัวเลขของย่านชานเมืองนั้นน่าสนใจจริงๆ การที่พื้นที่รอบนอกใหญ่ขึ้นถึง 11 เท่าเมื่อเทียบกับ GTA 5 แสดงให้เห็นว่า Leonida ไม่ได้เป็นแค่เมืองใหญ่ที่มีพื้นที่ชนบทแปะไว้ข้างๆ เท่านั้น แต่ยังมีเมืองเล็กๆ อีกหลายแห่งนอกเขต Vice City ซึ่งหมายความว่าแผนที่นี้จะทำหน้าที่เหมือนเป็น "ภูมิภาค" (region) มากกว่าจะเป็นแค่สนามเด็กเล่นในเมืองที่มีพื้นที่ชนบทคั่นกลาง

ข้อควรทราบ
ตัวเลขพื้นที่ชานเมืองที่ใหญ่ขึ้น 11 เท่า อ้างอิงเฉพาะพื้นที่ที่ถูกพัฒนาขึ้นนอกเขต Vice City เท่านั้น ไม่รวมถึงพื้นที่ทั้งหมดของแผนที่ โดยพื้นที่ชนบทและพื้นที่ชายฝั่งจะถูกแยกออกจากการเปรียบเทียบนี้

Leonida เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ของ Rockstar

Loading table...

สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตเกี่ยวกับการเปรียบเทียบกับ RDR2 คือ ผู้เล่นส่วนใหญ่รู้สึกว่า RDR2 ใหญ่กว่า GTA 5 เพราะความเร็วในการเดินทาง (traversal) ที่ช้ากว่าและความหนาแน่นของโลกที่สูงกว่า ในทางเทคนิคแล้ว พื้นที่รวมของ GTA 5 นั้นใหญ่กว่ามาโดยตลอด การที่ GTA 6 ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า หมายความว่ามันมีขนาดใหญ่กว่า GTA 5 เกินกว่า 2 เท่า ซึ่งสอดคล้องกับตัวเลข 2 เท่าที่ Nelson ให้ไว้สำหรับเฉพาะตัวเมือง Vice City เมื่อคำนวณรวมพื้นที่ทั้งหมดนอกเมืองเข้าไปด้วย

แผนที่ขนาดนี้มีความหมายอย่างไรต่อผู้เล่น

แผนที่ที่ใหญ่ขึ้นจะดีก็ต่อเมื่อมีสิ่งที่น่าสนใจบรรจุอยู่ข้างใน ซึ่ง Rockstar มีประวัติผลงานที่แข็งแกร่งในเรื่องนี้ แต่ก็ไม่ใช่ว่าจะสมบูรณ์แบบเสมอไป แผนที่ของ GTA 5 เคยมีจุดบอด (dead zones) โดยเฉพาะในแถบเหนือของ Blaine County ที่แทบไม่มีอะไรให้ค้นหา ในขณะที่ RDR2 จัดการเรื่องความหนาแน่นได้ดีกว่าแต่ก็ต้องแลกมาด้วยจังหวะของเกม (pacing) ที่ช้าลง

การทดลองเล่นในช่วงแรกชี้ให้เห็นว่า Rockstar ตระหนักถึงเรื่องนี้ คำพูดของ Nelson เกี่ยวกับการค้นพบที่เกิดขึ้นเอง (emergent discovery) หรือการเจอสิ่งต่างๆ โดยไม่ต้องรอให้ภารกิจหรือไอคอนบนแผนที่นำทาง ชี้ให้เห็นถึงปรัชญาการออกแบบที่เน้นการสำรวจอย่างเป็นธรรมชาติมากกว่าการไล่เก็บไอคอน ซึ่งสิ่งนี้จะพิสูจน์ได้ว่าทำได้ดีแค่ไหนบนแผนที่ขนาดนี้เมื่อเกมวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในการพูดคุยเรื่องขนาดแผนที่คือ การที่ Vice City ใหญ่เป็น 2 เท่าของ Los Santos ไม่ได้หมายความแค่ว่าต้องขับรถนานขึ้น แต่มันหมายความว่าตัวเมืองสามารถรองรับคอนเทนต์ที่หลากหลายขึ้น มีโซนที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน และมีพื้นที่ให้การสร้างโลก (world-building) ของ Rockstar ได้หายใจโดยที่ทุกอย่างไม่รู้สึกว่าอยู่ใกล้กันจนเกินไป

หากคุณกำลังวางแผนซื้อเกม คู่มือ GTA 6 Ultimate Edition ได้สรุปรายละเอียดคอนเทนต์พิเศษทั้งหมดที่มาพร้อมกับเวอร์ชันพรีเมียม และยังมี บทสรุปเวอร์ชันต่างๆ ของ GTA 6 และโบนัสพรีออเดอร์ ที่ครอบคลุมทุกระดับราคา เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจได้ว่าเวอร์ชันไหนที่คุ้มค่าสำหรับคุณก่อนถึงวันวางจำหน่าย

Larc author avatar

Larc

Content Writer

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

August 27th 2026

โพสต์แล้ว

August 27th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
เผยโฉมเกมเพลย์ GTA 6 จาก Rockstar ครั้งแรกบน Netflix image
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

เผยโฉมเกมเพลย์ GTA 6 จาก Rockstar ครั้งแรกบน Netflix

Rockstar Games ปล่อยเกมเพลย์ GTA 6 ความยาว 27 นาทีบน Netflix เผยให้เห็นฉากใน Leonida ตัวละครหลักสองคน และระบบ RPG เชิงลึก

ประกาศ
เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด image
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

เผยตัวอย่าง Once Human Isles of the Abyss ส่วนขยายใหม่ล่าสุด

Once Human เปิดตัวส่วนขยายใหญ่ที่สุด เพิ่มมหาสมุทรที่มีชีวิต การต่อสู้ทางเรือ และป้อมปราการเรือที่ปรับแต่งได้ เผยโฉมครั้งแรกในงาน Gamescom 2026

ประกาศ
The Wolf Among Us Remastered เตรียมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้ image
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

The Wolf Among Us Remastered เตรียมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้

Telltale และ PM Studios ยืนยัน The Wolf Among Us Remastered พร้อมวางจำหน่าย 29 ตุลาคมนี้ บน PS5, Xbox Series X/S, Switch และ PC พร้อมโหมดใหม่ Noir Mode

ประกาศ
Counter-Strike Mobile Is Coming in November, But Valve Isn't Behind It
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Counter-Strike Mobile เตรียมเปิดตัวพฤศจิกายนนี้ แต่ไม่ใช่ผลงานจาก Valve

TRYMISS สตูดิโออินดี้เตรียมปล่อย Counter-Strike: Mobile Offensive บน Android และ iOS วันที่ 26 พฤศจิกายน 2026 โดยไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Valve

ประกาศ
New Fable is set to surprise players: Xbox reveals frame rate on consoles
an hour ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Fable รองรับโหมด Performance 60 FPS บน Xbox ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่าย

Playground Games ยืนยัน Fable จะมีโหมด Performance 60 FPS บน Xbox Series X|S ตั้งแต่วันวางจำหน่าย 23 กุมภาพันธ์ 2027

ประกาศ
Every Game Announced at Gamescom Opening Night Live 2026
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 4 นาที

สรุปทุกเกมที่เปิดตัวในงาน Gamescom Opening Night Live 2026

สรุปไฮไลต์จากงาน Gamescom Opening Night Live 2026 กับการประกาศกว่า 50 เกม ตั้งแต่ The Witcher 3 Remastered ไปจนถึงวันวางจำหน่ายของ Ananta ในเดือนมกราคม 2027

ประกาศ