ในที่สุด Rockstar ก็ได้เปิดเผยตัวเลขที่ทุกคนต่างสงสัยออกมาแล้ว: Grand Theft Auto 6 กำลังจะสร้างมาตรฐานใหม่ในสเกลที่ใหญ่กว่าทุกโปรเจกต์ที่สตูดิโอเคยทำมา โดยแผนที่ของเกมนี้มีขนาดใหญ่กว่าพื้นที่ที่เล่นได้ใน Red Dead Redemption 2 ถึง 3 เท่า และใหญ่กว่า GTA 5 ถึง 2 เท่า ตัวเมือง Vice City เองก็มีขนาดใหญ่กว่า Los Santos ถึง 2 เท่า และเมื่อรวมพื้นที่ชานเมืองและชนบทโดยรอบเข้าไปด้วย พื้นที่ดังกล่าวจะมีขนาดใหญ่กว่า Los Santos และพื้นที่รอบนอกรวมกันถึง 11 เท่า
ตัวเลขเหล่านี้มาจากกลุ่ม Content Creator ที่ได้รับเชิญให้ไปเยี่ยมชม Rockstar North เพื่อสัมผัสตัวเกมแบบ Exclusive ซึ่งทางสตูดิโอได้ยืนยันข้อมูลการเปรียบเทียบนี้โดยตรง
ทำไมการเปรียบเทียบกับ RDR2 ถึงน่าสนใจ
ประเด็นคือ หลายคนมักจะคิดไปเองว่าแผนที่ของ Red Dead Redemption 2 นั้นใหญ่กว่า GTA 5 เพราะมัน ให้ความรู้สึก ที่กว้างขวางกว่า ด้วยความที่คุณต้องขี่ม้า สภาพภูมิประเทศที่ซับซ้อน และระบบ Fast Travel ที่จำกัด แต่ในความเป็นจริง GTA 5 มีพื้นที่ Raw footprint (พื้นที่ดิบ) ที่ใหญ่กว่ามาโดยตลอด เพียงแต่ RDR2 ทำให้ทุกตารางไมล์มีความหมายและน่าจดจำมากกว่า
ดังนั้นเมื่อ Rockstar ประกาศว่าแผนที่ของ GTA 6 ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า นั่นจึงเป็นตัวเลขที่มหาศาลจริงๆ เพราะแค่ RDR2 ก็ให้ความรู้สึกที่กว้างจนล้นในบางครั้ง หากคูณสามเข้าไปอีก คุณกำลังจะได้สัมผัสโลกที่อาจต้องใช้เวลาเดินทางนานหลายชั่วโมงกว่าจะข้ามฝั่งได้
จำนวน Animation ก็เป็นอีกหนึ่งตัวเลขที่น่าทึ่ง โดยมีรายงานว่า GTA 6 มี Animation มากกว่า 600,000 รูปแบบ ในขณะที่ GTA 5 มี 55,000 รูปแบบ และ RDR2 มี 300,000 รูปแบบ ซึ่งการก้าวกระโดดจาก GTA 5 มาสู่ GTA 6 นั้นไม่ใช่แค่การพัฒนาแบบค่อยเป็นค่อยไป
Vice City คือหัวใจสำคัญของเรื่องนี้
Aaron Garbut บอสใหญ่แห่ง Rockstar North กล่าวไว้อย่างชัดเจนว่า: "ทุกห้องในเกมได้รับการใส่ใจในรายละเอียด ใครนั่งอยู่ตรงไหน กำลังดื่มอะไร ร่องรอยบนโต๊ะคืออะไร แม้แต่รูปภาพบนผนังก็จะมีรูปของคนที่อยู่ในห้องนั้น พร้อมรายละเอียดรอยสักบนแขนและภาพครอบครัวของพวกเขา"
ความหนาแน่นของรายละเอียดระดับนี้เมื่อนำมาใช้กับเมืองที่มีขนาดใหญ่กว่า Los Santos ถึง 2 เท่า จึงเป็นคนละเรื่องกันเลย เพราะ Los Santos มักจะให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างอัดแน่นเกินไปจนไม่สามารถถ่ายทอดความเป็น Los Angeles ได้อย่างสมบูรณ์ แต่การที่ Vice City ใหญ่กว่าถึง 2 เท่า ทำให้ Rockstar มีพื้นที่เพียงพอที่จะสร้างเมืองที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Metropolitan area (เขตเมืองใหญ่) ที่มีชีวิตจริงๆ ไม่ใช่แค่สวนสนุกจำลอง
การที่พื้นที่โดยรอบใหญ่กว่า Los Santos และพื้นที่รอบนอกถึง 11 เท่า คือตัวเลขที่ทำให้เห็นภาพรวมของสเกลเกมนี้ได้ชัดเจนที่สุด นี่ไม่ใช่แค่การขยายเมืองให้ใหญ่ขึ้น แต่มันคือการสร้างภูมิประเทศขนาดเท่ากับรัฐหนึ่งรัฐเลยทีเดียว
เนื้อเรื่อง 80 ชั่วโมงและระบบดาว 6 ดวงในสเกลนี้หมายความว่าอย่างไร
Rockstar ยังยืนยันว่าเนื้อเรื่องหลักจะมีความยาวประมาณ 80 ชั่วโมง และเกมจะนำระบบ Wanted level (ระดับการตามล่า) แบบ 6 ดาวกลับมา ซึ่งรายละเอียดทั้งสองอย่างนี้จะให้ประสบการณ์ที่ต่างออกไปเมื่ออยู่ในแผนที่ที่ใหญ่ขนาดนี้ การมีเนื้อเรื่อง 80 ชั่วโมงกระจายอยู่ในโลกที่ใหญ่กว่า RDR2 ถึง 3 เท่า แสดงให้เห็นว่า Rockstar ไม่ได้ยัดเยียดเวลาด้วยการเดินทางที่น่าเบื่อ และระบบ Wanted ที่ขยายไปถึง 6 ดาวในพื้นที่ที่กว้างขวางขนาดนี้ หมายความว่าการไล่ล่าของตำรวจจะสามารถยืดเยื้อและกินระยะทางได้ไกลอย่างแท้จริง
GTA 6 จะวางจำหน่ายในวันที่ 19 พฤศจิกายน บน PS5 และ Xbox Series X|S หากคุณต้องการอัปเดตข้อมูลทั้งหมดที่ยืนยันแล้ว สามารถเข้าไปดูได้ที่ คอลเลกชันไกด์ GTA 6 ซึ่งรวมถึงรายละเอียดของ รุ่นต่างๆ ของ GTA 6 และโบนัสพรีออเดอร์ หากคุณกำลังตัดสินใจว่าจะเลือกซื้อเวอร์ชันไหนก่อนเกมวางจำหน่าย








