การเปิดตัวของ Control Resonant จากค่าย Remedy Entertainment ในงาน State of Play ของ Sony ควรจะเป็นชัยชนะที่สวยงาม ทั้งการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ราคาที่ชัดเจน และพื้นที่บนเวทีเกมที่ใหญ่ที่สุดงานหนึ่ง แต่ทว่าประเด็นกลับเปลี่ยนไปสู่ความสับสนเรื่องวันที่วางจำหน่ายที่ไม่ตรงกัน ซึ่งไม่มีใครให้คำตอบได้
ตัวเกมมีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ September 24 แต่ในคำอธิบายของตัวอย่างบน YouTube กลับระบุว่าเป็นวันที่ August 27 ซึ่งเร็วขึ้นถึงหนึ่งเดือนเต็ม ความผิดพลาดระดับนี้ไม่น่าจะเกิดขึ้นโดยบังเอิญ แต่มันชี้ให้เห็นถึงการเลื่อนวันวางจำหน่ายในนาทีสุดท้าย ซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่มักจะถูกแก้ไขอย่างเงียบๆ ก่อนงานพรีเซนต์ใหญ่ โดยที่ใครบางคนอาจลืมอัปเดตข้อมูลในส่วนอื่นๆ Remedy ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้โดยตรง แต่ Thoma Puha ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารของสตูดิโอได้ยอมรับผ่านทาง X ว่าทีมงานกำลัง "เร่งแก้ไขปัญหาด้านการสื่อสารในบางประเด็นอยู่"
ราคา $60 และปัญหาเรื่อง Early Access
ประเด็นที่น่าสนใจคือเรื่องราคา ซึ่งถือเป็นจุดเด่นในแง่บวก โดย Control Resonant เปิดตัวที่ราคา $60 ซึ่งถูกกว่าราคามาตรฐาน $70 ที่เกมฟอร์มยักษ์ส่วนใหญ่ใช้กันในปัจจุบัน Remedy ระบุชัดเจนว่าการตัดสินใจเรื่องราคานี้เป็นความตั้งใจ โดย Puha ระบุว่า "เราได้พิจารณาเรื่องราคาของเกมอย่างถี่ถ้วนแล้ว" ซึ่งถือเป็นการเคลื่อนไหวที่มีความหมายในตลาดที่ผู้เล่นเริ่มให้ความสำคัญกับความคุ้มค่ามากขึ้นเรื่อยๆ
แต่สถานการณ์ของ Early Access กลับดูวุ่นวายกว่านั้น ผู้เล่นที่ซื้อเวอร์ชัน Premium จะได้สิทธิ์เล่นก่อน 48 ชั่วโมง แต่สิทธิ์นี้กลับเป็น Exclusive เฉพาะบน PlayStation 5 เท่านั้น ส่วนผู้เล่นบน PC และ Xbox ที่จ่ายเงินในราคา Premium เท่ากันกลับไม่ได้อะไรเลย กระแสวิพากษ์วิจารณ์เกิดขึ้นทันทีและเป็นสิ่งที่คาดเดาได้ ซึ่งแถลงการณ์ต่อมาของ Puha ก็แสดงให้เห็นว่าทางสตูดิโอเองก็ทราบดีว่าเรื่องนี้ส่งผลกระทบในแง่ลบ "พูดง่ายๆ คือมันซับซ้อนเกินกว่าจะอธิบายได้" เขากล่าว ซึ่งไม่ใช่คำตอบที่น่าพอใจนักสำหรับผู้เล่นบนแพลตฟอร์มอื่น
ผลกระทบต่อเนื่องจากงาน State of Play
ความวุ่นวายในการเปิดตัวของ Control Resonant เป็นเพียงส่วนหนึ่งของบทสนทนาหลังจบงาน God of War Laufey ซึ่งเป็นภาคต่อในซีรีส์ของ Santa Monica Studio ที่บอกเล่าเรื่องราวของ Faye ภรรยาผู้ล่วงลับของ Kratos ได้กลายเป็นประเด็นร้อนในวัฒนธรรมเกมทันที ยอด Dislike บนตัวอย่างเกมใน YouTube พุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว แม้ว่าในส่วนของคอมเมนต์จะมีความเห็นเชิงบวกปนอยู่มาก ทั้งมุกตลกและความตื่นเต้นจากแฟนๆ ทาง Sony Santa Monica จัดการกับสถานการณ์ที่น่าอึดอัดใจได้ดี โดยการโต้กลับบัญชีโซเชียลของ Domino's UK หลังจากที่พยายามเกาะกระแสต่อต้านความตื่นรู้ (anti-woke) ด้วยการเปรียบเทียบกับพิซซ่า
ในส่วนของ Marvel's Wolverine ทาง Insomniac Games ยืนยันว่าจะไม่มีการวางจำหน่ายชุด Collector's Edition โดยจะสิ้นสุดที่ชุด Deluxe Edition เท่านั้น แฟนๆ ที่หวังจะได้รูปปั้นเหมือนกับฟิกเกอร์ Venom จาก Spider-Man 2 (ใช่ครับ ตัวที่เป็นประเด็น "19 นิ้ว" นั่นแหละ) คงต้องผิดหวังไปตามๆ กัน เมื่อพิจารณาจากชุด Collector's Edition ของ Ghost of Yotei เมื่อปีที่แล้วที่ถูกลดราคาลงอย่างมาก การตัดสินใจครั้งนี้ก็น่าจะสมเหตุสมผลในเชิงธุรกิจ
ความหมายต่อก้าวต่อไปของ Remedy
สำหรับสตูดิโอที่ใช้เวลาหลายปีในการสร้างช่วงเวลานี้ การเปิดตัว Control Resonant ควรจะเป็นการประกาศศักดา การที่เกมเปิดตัวต่ำกว่าเพดานราคา $70 ถือเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่น และการวางจำหน่ายในเดือนกันยายนก็ให้เวลา Remedy ในการขัดเกลาตัวเกมหากวันที่ในเดือนสิงหาคมเป็นกำหนดการเดิมจริงๆ สิ่งสำคัญคือภาษาที่ Puha ใช้บ่งบอกว่าจะมีคำชี้แจงเพิ่มเติมออกมา โดยเฉพาะเรื่องสิทธิ์ Early Access สำหรับแพลตฟอร์มอื่นที่ไม่ใช่ PlayStation
แฟนเกม Fallout 4 ที่ใช้เวลาหลายปีในการลงมอดและเล่นเกม RPG โลกเปิดของ Bethesda ซ้ำไปซ้ำมา รู้ดีกว่าใครว่าชื่อเสียงระยะยาวของเกมนั้นสำคัญกว่าช่วงเปิดตัวที่ขรุขระ Fallout 4 สร้างชุมชนมอดที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งในแนวเกมนี้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะประสบการณ์หลักของเกมยังคงยอดเยี่ยมแม้การสื่อสารในช่วงแรกจะล้มเหลว Remedy คงหวังว่า Control Resonant จะได้รับโอกาสแบบเดียวกัน
หากคุณวางแผนที่จะเล่นและต้องการเตรียมตัวก่อนเกมวางจำหน่าย คอลเลกชัน Fallout 4 guides เป็นสิ่งที่น่าสนใจเพื่อให้เห็นภาพว่าการสนับสนุนจากชุมชนหลังเกมวางจำหน่ายนั้นลึกซึ้งได้เพียงใดสำหรับเกมแนวนี้ และสำหรับการเตรียมตัวในภาพรวมของทุกเกมที่ประกาศในงาน State of Play ศูนย์รวม gaming guides ของเราพร้อมให้ข้อมูลแก่คุณเมื่อมีรายละเอียดเพิ่มเติมออกมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า








