• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
New GTA 6 Cover Art, Wallpapers, Logo Released - RockstarINTEL
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Grand Theft Auto 6
  4. แฟน GTA 6 วิเคราะห์กล้ามเนื้อ Jason หลัง Rockstar ยังไม่ปล่อยตัวอย่างที่ 3

แฟน GTA 6 วิเคราะห์กล้ามเนื้อ Jason หลัง Rockstar ยังไม่ปล่อยตัวอย่างที่ 3

แฟนเกม GTA 6 เริ่มวิเคราะห์รูปร่างของ Jason จากภาพตัวอย่างเพื่อคาดเดาระบบฟิตเนสในเกม หลังยังไม่มีวี่แววของตัวอย่างที่ 3 จาก Rockstar

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jul 1, 2026

New GTA 6 Cover Art, Wallpapers, Logo Released - RockstarINTEL

ภาวะแห้งแล้งตัวอย่างเกม GTA 6 ได้มาถึงจุดสูงสุดอย่างเป็นทางการแล้ว แฟนๆ ที่กำลังรอคอยให้ Rockstar ปล่อยตัวอย่างที่ 3 ของ Grand Theft Auto 6 ได้เริ่มทำในสิ่งที่คอมมูนิตี้เกมเมอร์ที่ว่างจัดและหมกมุ่นมักจะทำกัน นั่นคือการตีความทุกอย่างให้เป็นเรื่องเป็นราว หัวข้อล่าสุดที่ถูกนำมาวิเคราะห์กันอย่างหนักหน่วงคืออะไร? คำตอบคือกล้ามหลังของตัวเอกอย่าง Jason นั่นเอง

เปิดให้พรีออเดอร์ (Pre-order) สำหรับ Grand Theft Auto VI แล้ววันนี้ คุณสามารถ กดพรีออเดอร์ได้ที่นี่

ภาพสกรีนช็อตที่ทำเอาคอมมูนิตี้คลั่ง

โพสต์บน X (Twitter เดิม) จากผู้ใช้ @playb0y4L เมื่อวันที่ 29 มิถุนายน เป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องทั้งหมด โดยมีการนำภาพสกรีนช็อตของ Jason สองภาพมาวางเทียบกัน ซึ่งทั้งคู่เผยให้เห็นแผ่นหลัง หัวไหล่ และแขนของเขา ในภาพหนึ่งเขาดูมีกล้ามเนื้อที่ชัดเจนกว่าอีกภาพอย่างเห็นได้ชัด โพสต์ดังกล่าวได้ตั้งคำถามที่น่าสนใจว่า นี่เป็นการยืนยันว่าในเกมจะมีระบบฟิตเนสและเพาะกาย (Bodybuilding) หรือไม่?

กระแสตอบรับเกิดขึ้นทันที มีการโต้ตอบนับร้อยพร้อมทฤษฎีต่างๆ ที่ถกเถียงกัน ผู้เล่นบางส่วนชี้ไปที่ GTA San Andreas ว่าเป็นบรรทัดฐานที่ตัวเอกอย่าง CJ สามารถเพิ่มหรือลดกล้ามเนื้อได้ตามเวลาที่ใช้ในยิมหรือการกินอาหารฟาสต์ฟู้ด เป็นไปได้ไหมที่ GTA 6 จะนำระบบนั้นกลับมาในรูปแบบที่ละเอียดและทันสมัยยิ่งขึ้น? Jason อาจจะต้องเข้ายิม คอยคุมสารอาหาร (Macros) และรักษาวินัยเพื่อคงสภาพร่างกายให้ฟิตเปรี๊ยะอยู่ตลอดเวลาหรือเปล่า?

ประเด็นคือ สิ่งนี้อาจจะเป็นส่วนเสริมที่น่าสนใจมาก รายละเอียดเชิงระบบเล็กๆ น้อยๆ แบบนี้แหละที่ทำให้เกมแนวโอเพนเวิลด์ (Open-world) รู้สึกมีชีวิตชีวามากกว่าแค่เป็นแผนที่ขนาดใหญ่

คำอธิบายที่น่าเบื่อ (และน่าจะเป็นความจริงมากกว่า)

คำตอบจากอีกฝั่งหนึ่งได้ให้มุมมองที่เรียบง่ายกว่ามาก ภาพสกรีนช็อตหนึ่งอาจเป็นช่วงที่ Jason กำลังทำภารกิจอยู่ ซึ่งกล้ามเนื้อเกิดการเกร็งตัวจากความเหนื่อยล้าหรืออะดรีนาลีน ในขณะที่อีกภาพเป็นช่วงที่เขากำลังผ่อนคลาย ร่างกายคนเราย่อมดูแตกต่างกันเมื่ออยู่ในสภาวะเกร็งตัวเทียบกับตอนพักผ่อน นั่นไม่ใช่ระบบฟิตเนส แต่มันคือหลักกายวิภาคศาสตร์ของมนุษย์ต่างหาก

หลักการของมีดโกนอ็อกคัม (Occam's razor) ใช้ได้กับกรณีนี้ ภาพสกรีนช็อตสองภาพที่ไม่เกี่ยวข้องกันจากช่วงเวลาที่ต่างกันในตัวอย่างสองตัว ซึ่งแสดงให้เห็นตัวละครในสภาวะทางกายภาพที่ต่างกัน ไม่ได้ยืนยันถึงระบบยิมแต่อย่างใด แต่มันยืนยันว่าทีมอาร์ตของ Rockstar กำลังทำหน้าที่ของพวกเขาได้อย่างยอดเยี่ยม

แต่นั่นแหละคือประเด็น จริงไหม? เมื่อเกมที่ถูกคาดหวังสูงขนาดนี้ไม่มีคอนเทนต์ทางการปล่อยออกมานานหลายเดือน ผู้เล่นย่อมพยายามมองหาสัญญาณจากความว่างเปล่า ไม่ว่ามันจะมีอยู่จริงหรือไม่ก็ตาม

tip
Rockstar ยืนยันแล้วว่า GTA 6 จะวางจำหน่ายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026 แม้จะยังไม่มีการประกาศวันปล่อยตัวอย่างที่ 3 อย่างเป็นทางการ แต่การคาดเดาก็เริ่มหนาหูขึ้นตั้งแต่ต้นปีที่ผ่านมา ดูข้อมูลทั้งหมดที่เรารู้เกี่ยวกับ กำหนดการปล่อยตัวอย่างที่ 3 ของ GTA 6 ได้ที่นี่

สิ่งที่ Rockstar ควรทำในตอนนี้เพื่อแก้ไขสถานการณ์

คำตอบนั้นตรงไปตรงมามาก นั่นคือปล่อยตัวอย่างที่ 3 ออกมาเสียที เกมจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน การพรีออเดอร์ก็น่าจะใกล้เข้ามาแล้ว และเครื่องจักรทางการตลาดจำเป็นต้องเริ่มเดินหน้าอย่างเต็มตัว ทุกสัปดาห์ที่ไม่มีฟุตเทจใหม่ๆ ออกมา ก็คืออีกสัปดาห์ที่คอมมูนิตี้ต้องมานั่งวิเคราะห์ความชัดของกล้ามเนื้อเพื่อหาเบาะแสของเกมเพลย์

ในอดีต Rockstar ค่อนข้างระมัดระวังเรื่องจังหวะการตลาด และตัวอย่างสองตัวแรกของ GTA 6 ก็เป็นชิ้นงานที่สร้างกระแส Hype ได้อย่างยอดเยี่ยม ตัวอย่างแรกทำลายสถิติบน YouTube ส่วนตัวอย่างที่สองทำให้ผู้เล่นได้เห็นโลกของ Vice City และความสัมพันธ์ระหว่าง Jason กับตัวเอกร่วมอย่าง Lucia เป็นครั้งแรก ตัวอย่างที่ 3 จึงมีภาระที่หนักอึ้ง และยิ่งปล่อยให้รอนานเท่าไหร่ ความคาดหวังก็ยิ่งพุ่งสูงขึ้นเท่านั้น

สำหรับผู้เล่นที่ต้องการอัปเดตข้อมูลก่อนใครเกี่ยวกับสิ่งที่ได้รับการยืนยันแล้ว สามารถดู รายชื่ออาวุธใน GTA 6 ซึ่งรวบรวมปืนและอุปกรณ์ทุกอย่างที่ Rockstar เปิดเผยผ่านสื่อทางการเอาไว้แล้ว ซึ่งมีข้อมูลที่ได้รับการยืนยันมากกว่าที่หลายคนคิด แม้จะยังไม่มีตัวอย่างที่ 3 ก็ตาม

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

updated

July 1st 2026

posted

July 1st 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
Turok: Origins เผยภาพกราฟิกคมชัดยิ่งกว่าเดิมในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด image
2 months ago•readingTime

Turok: Origins เผยภาพกราฟิกคมชัดยิ่งกว่าเดิมในตัวอย่างเกมเพลย์ล่าสุด

Saber Interactive ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ Turok: Origins บน Switch 2 ซึ่งทำผลงานได้น่าประทับใจเกินคาดก่อนวางจำหน่ายจริงในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2026

ประกาศ
ตัวแทนสหภาพ Rockstar เผย GTA 6 กวาดยอดพรีออเดอร์ $3B หนุนข้อเรียกร้องนักพัฒนา image
2 months ago•readingTime

ตัวแทนสหภาพ Rockstar เผย GTA 6 กวาดยอดพรีออเดอร์ $3B หนุนข้อเรียกร้องนักพัฒนา

ตัวแทนสหภาพ Rockstar ชี้สตูดิโอมีงบเพียงพอตอบรับข้อเรียกร้องพนักงาน หลัง GTA 6 ทำยอดพรีออเดอร์สูงถึง $3B ในช่วงเปิดตัว

รายงาน
IO Interactive ปลดพนักงานหลัง Xbox ถอนทุนสนับสนุน Project Fantasy image
2 months ago•readingTime

IO Interactive ปลดพนักงานหลัง Xbox ถอนทุนสนับสนุน Project Fantasy

IO Interactive ยืนยันการปลดพนักงานหลัง Xbox ยุติการสนับสนุน Project Fantasy แต่สตูดิโอยืนยันว่าจะเดินหน้าพัฒนาเกมออนไลน์ RPG นี้ต่อไป

ประกาศ
GTA 6 Screenshots - : r/IrelandGaming
2 hours ago•readingTime

เจาะลึกข้อมูลหลุด GTA 6: ระบบศีลธรรม, แถบความเหนื่อย และฟีเจอร์ใหม่

คลิปหลุดเกมเพลย์ GTA 6 จาก Cyberleek เผย 15 กลไกใหม่ที่น่าสนใจ ทั้งระบบศีลธรรมแบบ Red Dead, เกจน้ำมันรถ และตัวบ่งชี้การลอบเร้น

รายงาน
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Deluxe Edition | Collector's  Editions
6 hours ago•readingTime

Switch 2 ดัน Oblivion Remastered ขึ้นแท่นอันดับ 1 ชาร์ต UK

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เปิดตัวอันดับ 1 ชาร์ตเกมกล่อง UK โดยยอดขาย 98% มาจากเวอร์ชัน Switch 2

รายงาน
Star Citizen' Senior Dev on VR Support: "Don't hold your breath" | Road to  VR
6 hours ago•readingTime

Star Citizen's $1 Billion Dev Stream Was a Buggy Disaster

ไลฟ์สตรีมล่าสุดของ Cloud Imperium Games เผยให้เห็นบั๊กเรื้อรังใน Star Citizen แม้พัฒนามา 14 ปี สร้างความผิดหวังให้ทั้งทีมงานและแฟนเกม

รายงาน