ตลอด 40 ปีของ The Legend of Zelda กับเกมกว่า 30 ภาค Nintendo ก็ยังไม่เคยอธิบายเลยว่าทำไมถึงมีเอเลี่ยนพยายามมาลักพาตัววัวใน Termina นั่นเป็นเพียงแค่ยอดภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น
แฟรนไชส์ The Legend of Zelda มักจะเดินอยู่บนเส้นแบ่งระหว่างความเรียบง่ายแบบเทพนิยายกับเนื้อเรื่อง (Lore) ที่ชวนขนลุกอย่างแท้จริง คุณสามารถติดตาม ข่าวสารล่าสุดของ Zelda ได้ที่เว็บไซต์ทางการของ Nintendo เพื่อดูว่า Nintendo เลือกที่จะเปิดเผยอะไรบ้าง แต่คำถามที่น่าสนใจที่สุดของแฟรนไชส์นี้กลับไม่เคยได้รับคำตอบอย่างเป็นทางการเลย นี่คือ 10 ปริศนาที่ชวนหลอนที่สุด
จุดเริ่มต้นของบทสนทนา
ReDeads อาจเรียกได้ว่าเป็นศัตรูสายสยองขวัญที่โดดเด่นที่สุดในแฟรนไชส์ แต่กลับไม่มีใครรวมถึง Nintendo ที่เคยอธิบายว่าพวกมันคืออะไรกันแน่ พวกมันปรากฏตัวครั้งแรกใน Ocarina of Time สิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบี้เหล่านี้จะทำให้ Link เป็นอัมพาตด้วยเสียงกรีดร้องก่อนจะพุ่งเข้าใส่ พวกมันปรากฏตัวในรูปแบบต่างๆ ทั้งใน Majora's Mask และ The Wind Waker แต่คำถามสำคัญก็ยังคงเดิม: พวกมันเคยเป็นใครมาก่อน? คนส่วนใหญ่ที่ตายใน Hyrule ไม่ได้กลายเป็นมอนสเตอร์ซากศพเดินได้ การที่ Nintendo นิ่งเงียบในเรื่องนี้ดูเหมือนจะเป็นความตั้งใจ ซึ่งนั่นกลับทำให้มันดูน่าขนลุกยิ่งกว่าเดิม
ต่อมาคือ Navi เธอเป็นเพื่อนร่วมทางของ Link ตลอดทั้งเกม Ocarina of Time เป็นภูต (Fairy) ที่คอยนำทางผู้เล่นผ่านดันเจี้ยนและบอสทุกตัวบนเครื่อง Nintendo 64 หลังจากที่ Ganondorf พ่ายแพ้ เธอก็บินจากไปโดยไม่มีคำอธิบาย หายไปเลย เชื่อกันว่า Majora's Mask คือช่วงที่ Link ออกตามหาเธอใน Lost Woods แต่ชื่อของเธอกลับไม่เคยถูกกล่าวถึงเลยตลอดทั้งเกม Tatl เข้ามาทำหน้าที่เป็นภูตคู่หูแทน และ Navi ก็แค่... หายไป เธอไปไหน? ไม่มีใครรู้
เนื้อเรื่องที่ยิ่งคิดยิ่งดำมืด
Song of Storms เป็นหนึ่งในเพลงที่แฟนๆ Zelda รักมากที่สุด แต่ในขณะเดียวกันมันก็เป็น Paradox (ความย้อนแย้ง) เต็มรูปแบบ ใน Ocarina of Time ตัวละคร Adult Link ได้เรียนเพลงนี้จาก Phonogram Man ในกังหันลมที่ Kakariko Village ซึ่งเขาบอกว่ามีเด็กชายคนหนึ่งมาสอนเขาเมื่อหลายปีก่อน จากนั้น Link ก็ย้อนเวลากลับไปสอนเพลงนี้ให้กับชายคนนั้นด้วยตัวเอง หมายความว่า Link คือต้นกำเนิดของเพลงนี้มาโดยตลอด โอเค นั่นเป็น Time-loop ที่สนุกดี แต่สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ: ใครเป็นคน แต่ง เพลงนี้กันแน่? มันดำรงอยู่ในลูปที่ไม่มีจุดเริ่มต้น และพลังในการควบคุมสภาพอากาศของมันก็ไม่เคยถูกอธิบาย เพลงนี้มาจากไหนก็ไม่รู้และทำในสิ่งที่มันไม่ควรจะทำได้
Dark Interlopers จาก Twilight Princess เป็นอีกกรณีที่ Nintendo ทิ้งปมเนื้อเรื่องใหญ่โตไว้แต่ไม่เคยสานต่อ สิ่งที่ยืนยันได้คือเผ่านี้ถูกเนรเทศไปยัง Twilight Realm หลังจากพยายามยึดครอง Sacred Realm ด้วยมนต์ดำ จนในที่สุดก็กลายเป็นกองกำลังเงาที่พบในเกม แต่เดิมทีพวกมันมาจากไหน? แฟนๆ หลายคนสงสัยว่าพวกมันอาจเป็น Hylians แม้ว่าจะไม่เคยได้รับการยืนยันก็ตาม การปรากฏตัวของพวกมันในคัตซีนยังสะท้อนถึง Dark Link ซึ่งเปิดประเด็นทฤษฎีมากมายที่เชื่อมโยงพวกมันเข้ากับเรื่องราวของ Hero of Time แต่ทั้งหมดนี้ก็ไม่เคยได้รับการไขกระจ่าง
ตัวละครที่ไม่มีใครอธิบายได้เต็มปาก
พูดถึง Happy Mask Salesman: เขาอาจเป็นตัวละครที่ชวนให้รู้สึกไม่น่าไว้วางใจที่สุดในแฟรนไชส์ ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Majora's Mask ช่วยเขาตามหา Majora's Mask โดยที่ไม่รู้อะไรเลยว่าเขาเป็นใครหรือมาจากไหน เขาดูกผิดหวังอย่างประหลาดเมื่อได้หน้ากากคืนมาและพบว่าพลังชั่วร้ายของมันถูกสูบออกไปหมดแล้ว เขาเป็นคนเดียวที่ดูเหมือนจะรับรู้ถึง Time-loop นอกจาก Link แล้วเด็กๆ บนดวงจันทร์ (Moon Children) ในช่วงท้ายเกมล่ะ? ลองดูที่ผมของพวกเขาดีๆ พวกเขาดูเหมือนร่างเด็กของ Salesman สิ่งนั้นหมายความว่าอย่างไร? ไม่มีใครรู้เลย
Ganon's Trident เป็นอีกหนึ่งปริศนาที่ฟังดูเรียบง่ายแต่กลับซับซ้อนอย่างรวดเร็ว นับตั้งแต่ A Link to the Past ตัว Ganon มักจะใช้สามง่าม (Trident) เป็นอาวุธคู่ใจ ใน Four Swords Adventures ผู้เล่นพบว่า Trident of Power นี้ถูกวางไว้ในพีระมิดอย่างตั้งใจเพื่อให้ Ganon มาพบ พร้อมกับจารึกที่สัญญาว่าจะมอบพลังเพื่อ "ทำลายและกัดกิน" โลก ประเด็นสำคัญอยู่ที่นัยยะนี้: มีคนวางแผนเรื่องนี้ไว้ล่วงหน้า มีคนต้องการให้ Ganon ซึ่งเป็นร่างจุติของ Demise ได้ครอบครองอาวุธนี้ มีพลังอำนาจบางอย่างที่อยู่เบื้องหลังแม้กระทั่ง Demise อีกหรือเปล่า? คำถามนั้นไม่เคยได้รับคำตอบ

ผู้มาเยือนนิรนามของ Romani Ranch
รายละเอียดที่ซ่อนอยู่สำหรับแฟนพันธุ์แท้
The Minish Cap มีปริศนาเล็กๆ ที่ง่ายต่อการมองข้าม แต่เมื่อคุณรู้แล้ว มันจะติดอยู่ในใจ เมื่อ Link กลับไปที่ห้องของเขากับ Ezlo คู่หูของเขา Ezlo จะพูดออกมาตรงๆ ว่า: "ข้าสัมผัสได้ถึงบางอย่างที่ไม่ปกติที่นี่... มันมีอะไรซ่อนอยู่หรือเปล่า?" ผู้เล่นใช้เวลาถึง 20 ปีในการสำรวจทุกซอกทุกมุมของห้องนั้นแต่ก็ไม่พบอะไรเลย นักพัฒนามักไม่ใส่บทสนทนาแบบนี้มาเป็นแค่ Flavor text (ข้อความประกอบ) หรอก บางอย่างอาจถูกซ่อนไว้ในแบบที่ยังไม่มีใครไขได้ หรือมันอาจเป็นเนื้อหาที่ถูกตัดออกไปแต่บทสนทนาไม่ได้ถูกอัปเดตตาม ไม่ว่าจะเป็นกรณีไหน มันก็ดูแปลกประหลาดจริงๆ
Snowpeak Ruins ใน Twilight Princess เป็นหนึ่งในดันเจี้ยนที่น่าขนลุกที่สุด แต่สถาปัตยกรรมของมันกลับบอกเล่าเรื่องราวที่ยังไม่มีใครถอดรหัสได้ ซากปรักหักพังนี้เคยเป็นป้อมปราการทางทหารที่แน่นหนามาก่อน มีทั้งเครื่องยิงหินและประตูที่เสริมความแข็งแกร่ง แต่ในโครงสร้างเดียวกันกลับมีเตาผิงที่อบอุ่นและห้องที่ประดับด้วยผ้ากำมะหยี่ ทำไมป้อมปราการถึงถูกสร้างขึ้นในสถานที่ที่โดดเดี่ยวและเต็มไปด้วยหิมะที่สุดใน Hyrule? มันป้องกันอะไรอยู่? ความขัดแย้งระหว่างความอบอุ่นกับยุทโธปกรณ์ทางทหารนี้ไม่เคยถูกอธิบาย
การนำ Twilight Princess กลับมาทำใหม่ในรูปแบบ HD บน Wii U ช่วยเพิ่มความชัดเจนของภาพจนทำให้เนื้อเรื่องลึกซึ้งขึ้นโดยไม่ตั้งใจ ภาพแกะสลักที่ทางเข้า Hyrule Castle ซึ่งเดิมเป็นเพียงรูปร่างเบลอๆ กลับกลายเป็นภาพที่ชัดเจนในระดับ HD พวกมันดูเหมือนจะเล่าเรื่องราวตามลำดับเวลาผ่าน 3 ฉาก: Goron กำลังถวาย Triforce ให้กับผู้หญิงที่มีลูกและผู้ชายคนหนึ่ง; ผู้หญิงและเด็กถูกล้อมรอบด้วยร่างที่คล้าย Rito; และ Zora กำลังเผชิญหน้ากับผู้ชายและเด็กในขณะที่ Oocca เข้ามาแทรกแซง การจัดวางเชิงเส้นบ่งบอกถึงลำดับเหตุการณ์ แต่ไม่มีใครเข้าใจว่ามันหมายถึงอะไรหรือตัวละครเหล่านี้คือใคร
ปริศนาที่ Nintendo ไม่ควรเฉลย
อันดับหนึ่งตกเป็นของ Romani Ranch ใน Majora's Mask ซึ่งสมควรได้รับตำแหน่งนี้ ในช่วงกลางวัน ฟาร์มแห่งนี้เป็นหนึ่งในมุมที่สงบสุขที่สุดของ Termina แต่ถ้าลองคุยกับ Romani เด็กสาวเจ้าของฟาร์ม เธอจะบอกว่าเธอกำลังฝึกยิงธนูเพราะ "พวกมัน" กำลังจะมาในตอนกลางคืน ลองไปที่ฟาร์มตอนเวลา 2:00 AM ในคืนแรก แล้วคุณจะรู้ว่า "พวกมัน" คือใคร: สิ่งมีชีวิตคล้ายเอเลี่ยนที่โผล่ขึ้นมาจากพื้นดินและพยายามลักพาตัววัว รวมถึงตัว Romani เองด้วย
หากคุณหยุดพวกมันไม่ได้ Romani จะกลับมาในวันรุ่งขึ้นโดยไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น วัวหายไป และวิถีชีวิตของฟาร์มก็ถูกทำลาย สิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการ ต้นกำเนิดของพวกมันไม่เป็นที่รู้จักเลย การออกแบบของพวกมันมีความคล้ายคลึงกับ Flatwoods Monster ซึ่งเป็นตัวละครจากตำนาน UFO ของอเมริกาในยุค 1950 ที่แทรกซึมเข้ามาในวัฒนธรรมป๊อปของญี่ปุ่น แต่นั่นเป็นเพียงการสังเกตของแฟนเกม ไม่ใช่เนื้อเรื่องหลัก
ประเด็นคือ: การไม่มีคำตอบนี่แหละที่ทำให้ Romani Ranch น่าจดจำ การมีคำอธิบายจะทำให้เสน่ห์ของมันลดลง การไม่รู้ความจริงทำให้มันยังคงความน่าขนลุก ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่หาได้ยากสำหรับแฟรนไชส์ที่เจาะกลุ่มทุกเพศทุกวัย
ปริศนาข้างต้นดูเหมือนจะยังคงไม่ได้รับคำตอบไปอีก 40 ปี และบางทีนั่นอาจเป็นสิ่งที่ควรจะเป็นแล้ว









