Assassin's Creed Black Flag Resynced มียอดขายทะลุ 3 ล้านชุดภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ และทาง Ubisoft Singapore ก็เริ่มถูกถามถึงทิศทางในอนาคตของเกมนี้แล้ว โดย Richard Knight ผู้กำกับเกมได้ให้สัมภาษณ์กับ YouTuber ชื่อดังอย่าง JorRaptor เพื่อตอบคำถามเกี่ยวกับ DLC โดยตรง ซึ่งคำตอบนั้นถือว่ามีความหวังแต่ก็ยังต้องรอดูสถานการณ์กันต่อไป
สิ่งที่ Knight พูดถึง DLC จริงๆ
สรุปสั้นๆ คือ Knight ยืนยันว่าทีมงานมีความคิดสร้างสรรค์และไฟแรง "ผมรู้ว่าทีมงานบางคนมีไอเดียสำหรับ DLC อยู่" เขากล่าว แต่ก็รีบเสริมทันทีว่าไอเดียเหล่านั้นต้องนำมาพิจารณาควบคู่ไปกับแผนงานในอนาคตและการดูแลตัวเกมหลักให้สมบูรณ์ ซึ่งนี่เป็นการยอมรับจากปากผู้พัฒนาจริงๆ ไม่ใช่แค่การตอบเลี่ยงแบบ PR แต่ก็ยังห่างไกลจากการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ประเด็นสำคัญอยู่ที่การวางบทบาทของ Edward Kenway โดย Knight อธิบายว่า Kenway คือ "หัวใจและจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับ" และมองว่ายังมีเรื่องราวของตัวละครนี้ที่น่าเล่าต่อ ดังนั้นหากมีการทำ DLC จริง ก็ค่อนข้างแน่นอนว่าจะยังคงโฟกัสที่ตัวละครนี้มากกว่าการไปเน้นตัวละครรองอื่นๆ
ทำไม Freedom Cry ถึงยังไม่มีแผนในตอนนี้
แฟนๆ ที่หวังจะเห็นการกลับมาของ Freedom Cry อาจจะต้องปรับความคาดหวังลงสักหน่อย เพราะ Knight ตอบชัดเจนว่า "ผมยังพูดอะไรเกี่ยวกับ Freedom Cry ไม่ได้จริงๆ ตอนนี้เรามีงานล้นมือกับตัวเกมหลักอยู่ และ Freedom Cry เองก็ไม่ใช่โปรเจกต์เล็กๆ เลย"
ประเด็นหลังนี้สำคัญมาก เพราะ Freedom Cry ไม่ใช่แค่เนื้อเรื่องเสริมสั้นๆ ใน Assassin's Creed IV: Black Flag ภาคต้นฉบับ แต่มันมีความยาวถึง 6 ถึง 8 ชั่วโมง โดยมี Adéwalé เป็นตัวดำเนินเรื่องหลักในฉากหลังที่แตกต่างจากเรื่องราวของ Kenway ในทะเลแคริบเบียนอย่างสิ้นเชิง การจะสร้างเนื้อหานี้ขึ้นมาใหม่บนเอนจินของ Resynced ด้วยมาตรฐานเดียวกับตัวเกมหลักถือเป็นงานใหญ่มาก Knight ไม่ได้ปิดโอกาสถาวร แต่ทีมงานยังไม่พร้อมที่จะให้คำมั่นสัญญาในตอนนี้
งานหลังวางจำหน่ายที่ยังล้นมือ
ก่อนจะไปถึงเรื่อง DLC ทาง Ubisoft Singapore มีรายการสิ่งที่ต้องทำ (Checklist) ที่สำคัญกว่านั้น โดย Title Update ตัวแรกได้ปล่อยออกมาแล้วเพื่อแก้ไขปัญหาคัตซีน 30fps บน PC และลบปัญหาการกระโดดสองชั้น (Double-jump) ที่ไม่ได้ตั้งใจออกไป ส่วนโหมด New Game Plus ก็ได้รับการยืนยันแล้วว่าอยู่ในลำดับความสำคัญสูงสุด นอกจากนี้ทีมงานยังกำลังพัฒนาตัวเลือกสำหรับซ่อนท่อเป่าลูกดอก (Blowpipe) ซึ่งเป็นคำขอเล็กๆ น้อยๆ จากชุมชนผู้เล่น
นี่คืองานหลังวางจำหน่ายจำนวนมากที่ต้องทำควบคู่กันไป การจะพัฒนา DLC เพิ่มเข้าไปอีกจะทำให้ทรัพยากรทีมงานตึงตัวเกินไป ซึ่งน่าจะเป็นเหตุผลที่ Knight ระมัดระวังในการให้คำมั่นสัญญา
ตัวเกมหลักได้เพิ่มเนื้อหาใหม่ๆ เข้าไปมากมายนอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกและระบบเกม โดยมีทั้งเจ้าหน้าที่ใหม่ 3 คนพร้อมเควสต์เฉพาะตัว, ฟีเจอร์ Hideout ที่ขยายเพิ่มขึ้น, การค้นพบเกาะใหม่ๆ และภารกิจช่วงท้ายเกม 8 ภารกิจในการล่าโจรสลัด หากคุณต้องการทราบรายละเอียดว่าต้องใช้เวลาเล่นนานแค่ไหนกว่าจะจบเกม สามารถดูได้ที่ คู่มือระยะเวลาการเล่น Assassin's Creed Black Flag Resynced ซึ่งมีข้อมูลสรุปไว้อย่างชัดเจน
ความหมายสำหรับผู้เล่นที่ติดตาม Roadmap
หากมองตามความเป็นจริง Ubisoft Singapore ได้รับความไว้วางใจจากยอดขาย 3 ล้านชุดมากพอที่จะค่อยๆ ตัดสินใจ ไม่มีความจำเป็นต้องรีบประกาศ DLC และน้ำเสียงที่สุขุมของ Knight ก็แสดงให้เห็นว่าทางสตูดิโอกำลังวางแผนอย่างรอบคอบมากกว่าการตอบสนองต่อกระแสสังคมเพียงอย่างเดียว
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มักมองข้ามในช่วงหลังวางจำหน่ายคือ Roadmap มักจะยังไม่สรุปจนกว่าทีมงานจะเห็นว่าชุมชนผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเนื้อหาที่มีอยู่มากน้อยเพียงใด เควสต์ใหม่และภารกิจช่วงท้ายเกมยังถือว่าใหม่มาก พฤติกรรมของผู้เล่นในช่วงไม่กี่เดือนข้างหน้าจะเป็นตัวกำหนดทิศทางว่า DLC รูปแบบไหน (ถ้ามี) ที่จะถูกสร้างขึ้นมาจริงๆ
สำหรับตอนนี้ สิ่งสำคัญที่สุดคือการทำให้ตัวเกมหลักมีความเสถียรและรองรับผู้เล่นได้ดีที่สุด หากคุณเพิ่งเริ่มเล่นหรือกำลังวางแผนจะกลับมาเล่นอีกครั้ง สามารถเข้าไปดูที่ ศูนย์รวมคู่มือ Assassin's Creed Black Flag Resynced ซึ่งมีทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุดจากตัวเกมในปัจจุบัน








