Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

Aethir Cloud Streaming แบบกระจายศูนย์ช่วยเพิ่มการเข้าถึงผู้ใช้และรายได้สำหรับ Doctor Who: Worlds Apart โดยเพิ่ม Install Conversions ถึง 201% และรักษาผู้เล่นได้ดีขึ้น

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต Mar 31, 2026

Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir ผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์แบบกระจายศูนย์ ได้แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพในการเพิ่มผู้ใช้และรายได้ที่ดียิ่งขึ้นสำหรับเกมการ์ดซื้อขายบนมือถือ Doctor Who: Worlds Apart ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ SuperScale แพลตฟอร์มเพิ่มผู้ใช้และวิเคราะห์ข้อมูล Aethir ได้นำเสนอโซลูชัน Instant Play streaming เพื่อให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมก่อนดาวน์โหลด กรณีศึกษานี้ดำเนินการโดย SuperScale โดยมุ่งเน้นไปที่การประเมินว่าเดโมเกมสตรีมมิ่งบนคลาวด์สามารถส่งผลต่อพฤติกรรมผู้ใช้ในช่วงเริ่มต้นและการสร้างรายได้ในระยะยาวได้อย่างไร

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

Aethir เพิ่มขึ้น 201%

ตลาดเกมมือถือมีการแข่งขันสูง โดยต้นทุนการเพิ่มผู้ใช้ยังคงสูงขึ้นอย่างต่อเนื่อง และอัตราการรักษาผู้ใช้ในช่วงแรกยังคงเป็นความท้าทายสำหรับนักพัฒนาหลายราย ในบริบทนี้ เทคโนโลยี Instant Play ของ Aethir นำเสนอโซลูชันที่ใช้งานได้จริงโดยการลดอุปสรรคที่มักเกี่ยวข้องกับการติดตั้งเกม

ผู้เล่นที่พบโฆษณาสำหรับ Doctor Who: Worlds Apart สามารถคลิกเพื่อเข้าสู่เซสชันเกมบนเบราว์เซอร์ที่โฮสต์บนแพลตฟอร์มคลาวด์ของ Aethir หลังจากได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมแล้ว ผู้ใช้จะถูกส่งต่อไปยัง Google Play Store ซึ่งพวกเขามีตัวเลือกในการดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันเต็ม วิธีนี้สร้างจุดเริ่มต้นที่ราบรื่นและโต้ตอบได้ ส่งเสริมการดาวน์โหลดที่ได้รับข้อมูล และลดการสูญเสียในการเพิ่มผู้ใช้

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

เมตริกของ Doctor Who: Worlds Apart

กรณีศึกษาของ SuperScale ได้ประเมินพฤติกรรมผู้ใช้และผลลัพธ์การสร้างรายได้สำหรับ Doctor Who: Worlds Apart โดยใช้แนวทาง Instant Play ของ Aethir การทดลองนี้ถูกออกแบบมาให้ไม่ขึ้นกับแหล่งที่มาของการเข้าชมและประเภทเกม โดยมุ่งเน้นไปที่ว่าการสตรีมเกมเพลย์ก่อนการติดตั้งสามารถมีอิทธิพลต่อเมตริกหลักได้หรือไม่ ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่าเกมประสบความสำเร็จในการเพิ่มอัตราการแปลงการติดตั้ง (install conversion rate) ขึ้น 201 เปอร์เซ็นต์ เมื่อใช้การสตรีมของ Aethir

นอกจากนี้ รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (average revenue per user) เพิ่มขึ้น 61 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่อัตราการแปลงการซื้อภายในแอป (in-app purchase conversion rates) เพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์ อัตราการรักษาผู้ใช้ในวันที่ 7 (Day 7 retention) ยังคงแข็งแกร่งที่ 82 เปอร์เซ็นต์ และเวลาเล่นเฉลี่ยต่อวันเพิ่มขึ้น 22 เปอร์เซ็นต์ ผลลัพธ์เหล่านี้บ่งชี้ว่าการนำเสนอเซสชันเกมเพลย์แบบไม่ต้องดาวน์โหลดไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้ใช้ได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังช่วยปรับปรุงคุณภาพและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้เหล่านั้นเมื่อเวลาผ่านไป

Aethir Sees 201% Increase in Install Conversions

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

การตรวจสอบประโยชน์ของการสตรีมข้ามเกม

ผลการค้นพบเหล่านี้สอดคล้องกับกรณีศึกษาที่ดำเนินการก่อนหน้านี้กับเกมมือถืออีกเกมหนึ่งคือ Tiny Tower ซึ่งใช้เทคโนโลยี Aethir แบบเดียวกัน ในกรณีนั้น อัตราการแปลงการติดตั้งเพิ่มขึ้นประมาณ 45 เปอร์เซ็นต์ และรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้เกือบสองเท่า ความสอดคล้องของผลลัพธ์เหล่านี้ในเกมสองประเภทที่แตกต่างกันช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อโต้แย้งที่ว่า Instant Play streaming สามารถเป็นเครื่องมือที่เชื่อถือได้ในการปรับปรุงทั้งการเพิ่มผู้ใช้และการสร้างรายได้ โดยไม่คำนึงถึงประเภทของเกมหรือกลุ่มเป้าหมาย

การใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานคลาวด์แบบกระจายศูนย์

โครงสร้างพื้นฐานคลาวด์ของ Aethir สร้างขึ้นบนเครือข่ายที่กระจายอยู่ทั่วโลกซึ่งมี GPU containers มากกว่า 428,000 รายการ ทรัพยากรคอมพิวเตอร์เหล่านี้ถูกรวบรวมจาก GPU ที่ใช้งานน้อยเกินไปจากองค์กร ศูนย์ข้อมูล และแหล่งอื่นๆ ด้วยการจัดหาพลังการประมวลผลที่ปรับขนาดได้ในรูปแบบเศษส่วน Aethir จึงรองรับภาระงานคลาวด์เกมที่ต้องการและเปิดใช้งานบริการต่างๆ เช่น Instant Play ในระดับโลก แนวทางแบบกระจายศูนย์นี้ไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพเท่านั้น แต่ยังช่วยให้สตูดิโอเกมสามารถนำโมเดลการเพิ่มผู้ใช้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่มาใช้ได้โดยไม่ต้องสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่มีค่าใช้จ่ายสูง

Aethir and Reality+ Announce Strategic Partnership

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

มุมมองอุตสาหกรรมเกี่ยวกับนวัตกรรม UA

ในการสัมภาษณ์กับ GamesBeat, Paul Thind, Chief Revenue Officer ที่ Aethir, เน้นย้ำว่าสตูดิโอต่างๆ กำลังเผชิญกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการเพิ่มฐานผู้เล่นของตนพร้อมทั้งรักษาประสิทธิภาพด้านต้นทุน เขากล่าวว่าโมเดล Instant Play ของ Aethir ช่วยลดอุปสรรคในกระบวนการเพิ่มผู้ใช้ และปรับปรุงคุณภาพของผู้ใช้โดยให้โอกาสผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์เกมก่อนตัดสินใจดาวน์โหลด

Tony Pearce, CEO ของ Reality+, กล่าวว่าการเข้าถึงช่วงต้นที่ขับเคลื่อนโดย Aethir มีส่วนช่วยเพิ่มอัตราการแปลงและการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญสำหรับ Doctor Who: Worlds Apart Ivan Trancik, CEO ของ SuperScale, กล่าวเสริมว่าเมตริกประสิทธิภาพยืนยันถึงศักยภาพของการรวมเอาคลาวด์สตรีมมิ่งเข้ากับกลยุทธ์การเพิ่มผู้ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสอดคล้องกับข้อเสนอเนื้อหาที่โดดเด่น

Aethir Improves UA for Web3 Doctor Who Game

Aethir เพิ่มขึ้น 201% ใน Install Conversions

โมเดลที่ปรับขนาดได้สำหรับการเติบโตในอนาคต

กรณีศึกษานี้ตอกย้ำว่าการสตรีมเกมเพลย์ก่อนการดาวน์โหลดเป็นกลยุทธ์ที่ใช้ได้สำหรับผู้เผยแพร่เกมมือถือที่ต้องการปรับปรุงการเพิ่มผู้ใช้ การรักษาผู้ใช้ และรายได้ ด้วยการรวมเอาโครงสร้างพื้นฐานคอมพิวเตอร์คลาวด์แบบกระจายศูนย์ของ Aethir บริษัทเกมสามารถมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ราบรื่นและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล ซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ทางธุรกิจที่วัดผลได้ ความสอดคล้องของผลลัพธ์ในเกมหลายเกมบ่งชี้ว่า Instant Play สามารถนำไปใช้ในวงกว้างมากขึ้นในภาคเกมมือถือในฐานะเครื่องมือการเติบโตที่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้

ความคิดเห็นสุดท้าย

เนื่องจากต้นทุนการเพิ่มผู้ใช้ยังคงสูงขึ้น และการดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ทำได้ยากขึ้น สตูดิโอต่างๆ จึงต้องสำรวจกลยุทธ์ใหม่ๆ เพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน โซลูชัน Instant Play ของ Aethir ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากเครือข่าย GPU แบบกระจายศูนย์และปรับขนาดได้ นำเสนอโมเดลที่ใช้งานได้จริงสำหรับการขับเคลื่อนการติดตั้งที่มีคุณภาพสูงขึ้นและการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่ยั่งยืน การทำงานร่วมกันระหว่าง Aethir, Reality+ และ SuperScale นำเสนอตัวอย่างที่ผ่านการทดสอบแล้วว่าประสบการณ์แบบคลาวด์เป็นหลักสามารถให้ประโยชน์ทั้งผู้ใช้และนักพัฒนาในภูมิทัศน์เกมมือถือที่กำลังพัฒนาได้อย่างไร รวมถึงเกมแบบไฮบริดที่เชื่อมโยงองค์ประกอบเกมแบบดั้งเดิมและบล็อกเชน

รายงาน, การศึกษา, อัปเดตเกม

อัปเดตแล้ว

March 31st 2026

โพสต์แล้ว

March 31st 2026

0 ความคิดเห็น

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

เรื่องเด่น