• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
The Africa Games Industry Report.webp
    0 ส่วน0%
    1. หน้าแรก
    2. ข่าวสาร
    3. รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา: ผู้ใช้ 95% เล่นบนมือถือ

    รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา: ผู้ใช้ 95% เล่นบนมือถือ

    รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกาของ Maliyo Games เผยการเติบโตของเกมมือถือและแนวโน้มการใช้จ่าย พบภาพรวมตลาด ข้อมูลประชากร และการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

    Eliza Crichton-Stuart

    Eliza Crichton-Stuart

    •

    อัปเดต Mar 31, 2026

    The Africa Games Industry Report.webp
    New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
    PLAYSTATION STORE

    รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

    สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

    สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

    สตูดิโอ Maliyo Games ซึ่งตั้งอยู่ในไนจีเรีย ได้เผยแพร่รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา (Africa Games Industry Report) เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมเกมใน แอฟริกา ด้วยจำนวนนักเล่นเกม (gamer) ที่น่าทึ่งถึง 200 ล้านคน ซึ่งใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ส่วนใหญ่บนแพลตฟอร์มมือถือ รายงานนี้ให้ภาพรวมที่ครอบคลุมของภาคส่วนนี้ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกประเด็นสำคัญจากรายงานและให้ข้อมูลเชิงลึกที่จำเป็นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม Web3 (Web3 gaming)

    The Africa Games Industry Report.webp

    ภาพรวมตลาดและการใช้จ่าย

    ตามรายงานตลาดเกมทั่วโลกของ Newzoo (Newzoo Global Games Market Report) ประจำปี 2023 ชาวแอฟริกันใช้จ่ายโดยเฉลี่ย 6 ดอลลาร์ต่อปีกับเกม โดยส่วนใหญ่ผ่านการซื้อภายในแอป (in-app purchase) ในเกมมือถือ (mobile game) เฉพาะในภูมิภาคแอฟริกาใต้สะฮารา (Sub-Saharan Africa) มีการใช้จ่ายในการซื้อภายในแอปทั้งหมด 778.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 90% ของรายได้เกมทั้งหมดในภูมิภาคนี้ แอฟริกาใต้เป็นผู้นำด้วยรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ 12 ดอลลาร์ต่อปี นี่คือรายละเอียดที่ครอบคลุมมากขึ้นของการใช้จ่ายของผู้บริโภคในพื้นที่อื่นๆ ในปี 2022:

    • เคนยา: 46.5 ล้านดอลลาร์
    • เอธิโอเปีย: 42.7 ล้านดอลลาร์
    • กานา: 34.6 ล้านดอลลาร์
    • โกตดิวัวร์: 31.9 ล้านดอลลาร์
    • แองโกลา: 26 ล้านดอลลาร์
    • แทนซาเนีย: 23.4 ล้านดอลลาร์
    • แคเมอรูน: 17.2 ล้านดอลลาร์
    • ยูกันดา: 16 ล้านดอลลาร์

    ในอนาคต รายงานคาดการณ์ว่าภาคส่วนเกมในแอฟริกาใต้สะฮารามีแนวโน้มที่จะเติบโตอย่างต่อเนื่องและคาดว่าจะสร้างรายได้จากผู้บริโภคได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2024

    กลุ่มเป้าหมายและจำนวนผู้เล่น

    รายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกาเผยให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของนักเล่นเกมทั่วแอฟริกาใต้สะฮารา โดยเพิ่มขึ้นจาก 77 ล้านคนในปี 2015 เป็น 186 ล้านคนในปี 2021 เกมมือถือ (mobile game) ครองตลาดด้วย 95% ของประชากรผู้เล่น (177 ล้านคน) ที่นิยมเกมมือถือ ตลาดเกมห้าอันดับแรก ได้แก่ ไนจีเรีย แอฟริกาใต้ เอธิโอเปีย เคนยา และกานา

    ความหลากหลายของตลาดเกมแอฟริกาเป็นที่ประจักษ์ โดยแสดงให้เห็นถึงความหลากหลายที่อุดมสมบูรณ์ด้วยกลุ่มชาติพันธุ์ที่แตกต่างกันกว่า 3,000 กลุ่ม และภาษาที่หลากหลายกว่า 2,000 ภาษา ภาษาอังกฤษ ฝรั่งเศส สวาฮิลี เฮาซา และอาหรับ โดดเด่นเป็นภาษาที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด ซึ่งเน้นย้ำถึงความท้าทายและโอกาสที่โดดเด่นซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของทวีปนี้

    The Africa Games Industry Report 2.webp

    ข้อมูลประชากรและศักยภาพการเติบโต

    แอฟริกามีประชากรวัยหนุ่มสาวจำนวนมาก โดยมีอายุเฉลี่ย 19.7 ปี ซึ่งเป็นโอกาสสำคัญสำหรับการเติบโต ประมาณ 60% ของประชากร 1.4 พันล้านคนของแอฟริกามีอายุต่ำกว่า 18 ปี การเปลี่ยนแปลงทางประชากรนี้มีส่วนช่วยให้กำลังซื้อของแอฟริกาเพิ่มขึ้น รวมถึงการบริโภควิดีโอเกม (video game) ด้วย

    ผลสำรวจนักพัฒนาเกมแอฟริกา (The Africa Game Developer Survey) แสดงให้เห็นถึงภูมิทัศน์การพัฒนาที่ไม่หยุดนิ่ง โดย 78% ของผู้ตอบแบบสอบถามทำงานเกี่ยวกับเกมมือถือ (mobile game) 70% ทำงานเกี่ยวกับเกม PC (PC game) และ 18% ทำงานเกี่ยวกับเกมคอนโซล (console game) Unity เป็นเอนจินเกม (game engine) ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดที่ 64% ตามมาด้วย Unreal ที่ 14% ความท้าทายทางการเงินยังคงมีอยู่สำหรับนักพัฒนาชาวแอฟริกา โดยมีเพียง 59% เท่านั้นที่ได้รับการลงทุนจากภายนอก และความท้าทายด้านโครงสร้างพื้นฐาน เช่น การจ่ายไฟที่ไม่เสถียรและการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตที่ไม่สามารถจ่ายได้ยังคงเป็นปัญหา

    ตลาดเกิดใหม่

    แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมแอฟริกาจะค่อนข้างเล็กในปัจจุบัน แต่รายงานชี้ให้เห็นว่าการติดตามภูมิภาคที่ประสบความสำเร็จ เช่น บราซิล อินเดีย อิสราเอล และตุรกี อาจช่วยให้เติบโตเป็นศูนย์กลางธุรกิจวิดีโอเกม (video game) ที่แข็งแกร่งได้ แม้จะมีความท้าทาย แต่การเติบโตและการเปลี่ยนแปลงที่มีศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมของแอฟริกาก็เป็นที่ประจักษ์ด้วยการใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น ประชากรวัยหนุ่มสาว และจำนวนนักเล่นเกม (gamer) ที่เพิ่มขึ้น

    บราซิลเป็นผู้นำในตลาดเกมละตินอเมริกา โดยมีพนักงาน 12,000 คน และสตูดิโอ 1,000 แห่งที่สร้างรายได้ 57% ของรายได้อุตสาหกรรมทั่วโลก ซึ่งสูงถึง 1.3 พันล้านดอลลาร์ในปี 2022 ตามมาด้วยอินเดีย โดยมีสตูดิโอหลักเจ็ดแห่งและคาดการณ์การเติบโตของตลาดจาก 3 ล้านดอลลาร์ในปี 2023 เป็นมากกว่า 6 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2028 อิสราเอลซึ่งเป็นผู้มาใหม่ มีสตูดิโอหลักหกแห่งและบริษัทประมาณ 200 แห่งที่จ้างงาน 14,000 คน โดยแสดงให้เห็นถึงความนิยมในเกมมือถือ (mobile game) และรายได้ประมาณ 9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2021 

    The Africa Games Industry Report 1.webp

    Carry1st

    ด้วยจำนวนนักเล่นเกม (gamer) ในแอฟริกาใต้สะฮาราที่คาดว่าจะเกินหลายร้อยล้านคนในอีกห้าปีข้างหน้า สตาร์ทอัพ (startup) อย่าง Carry1st กำลังวางตำแหน่งตัวเองอย่างมีกลยุทธ์เพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพอันมหาศาลนี้ 

    ผู้เผยแพร่เกมโซเชียล (social game) และเนื้อหาเชิงโต้ตอบ (interactive content) ที่ตั้งอยู่ในแอฟริกาใต้แห่งนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากนักลงทุน รวมถึงกองทุนที่มีชื่อเสียงที่มุ่งเน้น Web3 (Web3) และเกม เช่น Andreessen Horowitz (a16z), Konvoy Ventures และล่าสุด Bitkraft Ventures ในรอบการระดมทุน Pre-Series B มูลค่า 27 ล้านดอลลาร์

    ที่น่าสนใจคือ แอฟริกากำลังกลายเป็นหนึ่งในผู้ที่นำเทคโนโลยี Web3 (Web3 technology) มาใช้เร็วที่สุดในโลก ตามรายงานที่เผยแพร่โดย กองทุนการเงินระหว่างประเทศ (IMF) ธุรกรรมคริปโต (crypto transaction) จากภูมิภาคนี้แตะ 20 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนในปี 2021 หนึ่งในเหตุผลที่ทำให้สินทรัพย์ทางเลือก (alternative asset) เป็นที่นิยมในหลายภูมิภาคของแอฟริกาคือสินทรัพย์สกุลเงินเฟียต (fiat asset) หลักที่นั่นไม่เสถียรอย่างมาก

    Carry1st.png

    ความเกี่ยวข้องกับ Web3 Gaming

    ผลการวิจัยเหล่านี้มีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษกับโลกที่กำลังเกิดขึ้นของ Web3 gaming (Web3 gaming) ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมแอฟริกายังคงขยายตัว การรวมเทคโนโลยี Web3 (Web3 technology) เข้ามานั้นสัญญาว่าจะปฏิวัติภูมิทัศน์ของเกม ด้วยฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโต การใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น และประชากรวัยหนุ่มสาว แอฟริกาจึงพร้อมที่จะเป็นตลาดสำคัญสำหรับการพัฒนาประสบการณ์ Web3 gaming (Web3 gaming)

    ลักษณะการกระจายอำนาจบนบล็อกเชน (blockchain-based decentralized nature) ของ Web3 gaming (Web3 gaming) สอดคล้องกับความสามารถในการปรับตัวที่นักพัฒนาชาวแอฟริกาแสดงให้เห็นในการรับมือกับความท้าทายของตลาด การเน้นย้ำของรายงานเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมือถือ (mobile game development) ซึ่งเป็นพลังสำคัญในวงการเกมแอฟริกา สอดคล้องกับหลักการเข้าถึงได้ง่ายและการกระจายอำนาจที่เทคโนโลยี Web3 (Web3 technology) สนับสนุน

    ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังเผชิญกับความท้าทายทางการเงินและอุปสรรคด้านโครงสร้างพื้นฐาน ลักษณะการกระจายอำนาจและความโปร่งใสของ Web3 (Web3) อาจนำเสนอโซลูชันที่เป็นนวัตกรรม สัญญาอัจฉริยะ (smart contract), NFT (เอ็นเอฟที) และตลาดแบบกระจายอำนาจ (decentralized marketplace) นำเสนอโอกาสในการแก้ไขปัญหาทางการเงินและเพิ่มขีดความสามารถให้นักพัฒนาด้วยแหล่งรายได้ใหม่ นอกจากนี้ ความครอบคลุมของ Web3 (Web3) ยังสอดคล้องกับภูมิทัศน์ทางภาษาที่หลากหลายของแอฟริกา สร้างแพลตฟอร์มที่ก้าวข้ามอุปสรรคทางภาษา

    Web3 Gaming.png

    ข้อคิดเห็นสุดท้าย:

    โดยสรุป ข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากรายงานอุตสาหกรรมเกมแอฟริกา (Africa Games Industry Report) ไม่เพียงแต่สะท้อนสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกมแอฟริกาเท่านั้น แต่ยังคาดการณ์ถึงวิวัฒนาการที่เป็นไปได้ในยุค Web3 (Web3) ในขณะที่ทวีปนี้กำลังเปิดรับวัฒนธรรมการเล่นเกมที่มีชีวิตชีวา การบรรจบกันของ Web3 (Web3) และเกมแอฟริกาจะนำเสนอความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอนาคตของภูมิทัศน์เกมทั่วโลก

    Eliza Crichton-Stuart author avatar

    Eliza Crichton-Stuart

    หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

    รายงาน

    อัปเดตแล้ว

    March 31st 2026

    โพสต์แล้ว

    March 31st 2026

    ข่าวที่เกี่ยวข้อง

    ดูทั้งหมด
    Empowering Creators with Faraway image
    3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    Empowering Creators with Faraway

    บทสัมภาษณ์พิเศษกับ Alex Paley ผู้ร่วมก่อตั้ง Faraway ผู้สร้าง Mini Royale: Nations

    G3
    +1
    บุกเบิก Web3 Gaming ในตลาดมือถือที่กำลังเติบโตของแอฟริกา image
    3 years ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    บุกเบิก Web3 Gaming ในตลาดมือถือที่กำลังเติบโตของแอฟริกา

    อุตสาหกรรมเกมมือถือของแอฟริกามีแนวโน้มเติบโตอย่างมากในทศวรรษหน้า โดยได้รับแรงหนุนจากการนำเทคโนโลยีมาใช้ในหมู่ประชากรวัยหนุ่มสาวของทวีปอย่างรวดเร็ว

    Summoner's Rift (League of Legends) | League of Legends Wiki | Fandom
    2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    League Classic ฟังดูน่าสนุก แต่ผู้เล่น 15 ปีเตือนให้คิดให้ดีก่อน

    การประกาศเปิดตัว League Classic สร้างความตื่นเต้น แต่ผู้ที่ผ่านยุค Season 1 มาจะรู้ว่าเกมในอดีตไม่ได้สมบูรณ์แบบอย่างที่หลายคนจดจำ

    รายงาน
    Indie dev defends criticism of Steam refund abuse amid review bombing of  his game: 'It's wrong to refund a game after having fun with it and  completing it' | PC Gamer
    2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    ผู้พัฒนา Paddle Paddle Paddle ย้ำ Steam Refunds ไม่ใช่ระบบทดลองเล่นฟรี

    Mateo Covic ผู้พัฒนาจาก Zoroarts เผยหลังเจอ 55,000 refunds โดยย้ำว่า Steam Refunds มีไว้เพื่อคืนเงิน ไม่ใช่ช่องทางสำหรับทดลองเล่นเกมฟรี

    รายงาน
    Rhythm Heaven Groove
    2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    เกมที่น่าสนใจช่วงสุดสัปดาห์ 11 กรกฎาคม 2026

    อัปเดตเกมฮิตช่วงสุดสัปดาห์ ตั้งแต่ยอดขาย 400,000 ชุดของ Rhythm Heaven Groove ในญี่ปุ่น ไปจนถึงกระแส Star Fox บน Switch 2 ที่เกมเมอร์ไม่ควรพลาด

    รายงาน
    BioWare remastered Mass Effect, now it's Dragon Age's turn | Windows Central
    2 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

    อดีตทีมงาน BioWare เผย EA ให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่า Dragon Age

    David Gaider อดีตนักเขียนบท Dragon Age เผย EA มองว่าความสำเร็จของซีรีส์นี้เป็นเพียงเรื่องบังเอิญ และให้ความสำคัญกับ Mass Effect มากกว่ามาโดยตลอด

    รายงาน