ขณะที่เราก้าวเข้าสู่ปี 2025 การรวมเอเยนต์ AI (AI agents) เข้ากับเกม Web3 (Web3 games) ได้กลายเป็นหนึ่งในเทรนด์ (trend) ที่โดดเด่นที่สุด โครงการเกม (gaming projects) จำนวนมากกำลังประกาศแผนการที่จะนำ AI (เอไอ) มาใช้ ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่ประสบการณ์ที่ไดนามิก (dynamic) และโต้ตอบได้มากขึ้น เอเยนต์ AI (AI agents) เหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่การเล่นเกม (gaming) รวมถึงการโต้ตอบที่เป็นส่วนตัว เนื้อเรื่องที่พัฒนาไปเรื่อยๆ และการเล่นเกม (gameplay) ที่ได้รับการปรับปรุง โครงการจำนวนมากกำลังเปิดตัวนวัตกรรมของตน และมีการเพิ่มการพัฒนาใหม่ๆ เข้าสู่ภาคส่วนนี้เกือบทุกวัน

เทรนด์ AI Agents ใน Web3 Gaming ที่กำลังเติบโต
การเป็นพันธมิตรและโครงสร้างพื้นฐาน
PLAY Network (เพลย์ เน็ตเวิร์ก) ได้ประกาศความร่วมมือกับ Virtuals (เวอร์ชวลส์) เพื่อเปิดตัว Violet Framework (ไวโอเล็ต เฟรมเวิร์ก) ซึ่งเป็นองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจ (DAO) ที่สร้างขึ้นบน G.A.M.E. AI framework (จี.เอ.เอ็ม.อี. เอไอ เฟรมเวิร์ก) เฟรมเวิร์ก (framework) นี้มีเป้าหมายเพื่อสนับสนุนเอเยนต์ AI (AI agents) ในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบกระจายอำนาจ (decentralized gaming environments) นอกจากนี้ PLAY Network (เพลย์ เน็ตเวิร์ก) ได้เปิดตัวเกมแรกของตน Monanimal Mayhem (โมนานิมอล เมย์เฮม) ซึ่งโฮสต์ (host) อยู่บน Monad blockchain (โมนาด บล็อกเชน) Yellow Panther (เยลโลว์ แพนเธอร์) ซึ่งเป็น Key Opinion Leader (KOL) (คีย์ โอพินเนียน ลีดเดอร์ หรือ โคล) ด้านเกม (gaming) ได้เปิดตัวเอเยนต์ YP AI (วายพี เอไอ) โดยร่วมมือกับ Virtuals (เวอร์ชวลส์) การพัฒนานี้เน้นย้ำถึงบทบาทที่เพิ่มขึ้นของอินฟลูเอนเซอร์ (influencers) ในพื้นที่เกม AI (AI gaming space) เนื่องจากพวกเขาช่วยกำหนดเทรนด์ (trends) และสร้างการรับรู้ถึงเทคโนโลยีใหม่ๆ
อีกหนึ่งการประกาศมาจาก Animoca Brands (อนิโมก้า แบรนด์ส) ซึ่งได้ร่วมมือกับ Virtuals (เวอร์ชวลส์) ความร่วมมือนี้จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างโอกาสใหม่ๆ สำหรับตัวละครและเอเยนต์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI (AI-driven in-game characters and agents) ภายในระบบนิเวศของ Animoca (อนิโมก้า) ในทางกลับกัน CARV (คาร์ฟ) ได้เปิดตัว testnet chain (เทสต์เน็ต เชน) ที่มุ่งเน้นไปที่โครงสร้างพื้นฐานของเอเยนต์ AI (AI agent infrastructure) และอธิปไตยของข้อมูล (data sovereignty) ความริเริ่มนี้มีความสำคัญต่อการสร้างกรอบทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนเอเยนต์ AI (AI agents) ในขณะที่ยังคงมั่นใจว่าข้อมูลของผู้เล่นยังคงปลอดภัยและอยู่ภายใต้การควบคุมของพวกเขา

Play Network Cover Banner on X
แพลตฟอร์มและระบบนิเวศ
Faraway Games (ฟาร์อะเวย์ เกมส์) เพิ่งเปิดตัวตัวตรวจสอบเอเยนต์ AI (AI agent validator) ตัวแรกของ FChain (เอฟเชน) ซึ่งรู้จักกันในชื่อ J3FF (เจ3เอฟเอฟ) นี่แสดงถึงก้าวไปข้างหน้าในการรวม AI (เอไอ) เข้ากับระบบนิเวศบล็อกเชน (blockchain ecosystem) ที่กว้างขึ้น ทำให้มั่นใจได้ว่าเอเยนต์ AI (AI agents) สามารถตรวจสอบและโต้ตอบได้อย่างราบรื่นภายในเครือข่ายแบบกระจายอำนาจ (decentralized networks) Sidus (ไซดัส) ได้เปิดเผย AI Framework (เอไอ เฟรมเวิร์ก) ซึ่งคาดว่าจะขับเคลื่อนการรวมเอเยนต์ AI (AI agents) ภายในแพลตฟอร์มของตน เฟรมเวิร์ก (framework) นี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถใช้ AI (เอไอ) ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งอาจสร้างเอเยนต์ในเกม (in-game agents) ที่ตอบสนองและฉลาดขึ้น
Sky Mavis (สกาย มาวิส) ใช้วิธีการที่ไม่เหมือนใครโดยการ Airdrop (แอร์ดรอป) โทเคน (tokens) จากเอเยนต์ AI (AI agent) jAIhoz (เจเอไอฮอซ) ไปยัง 100,000 วอลเล็ต (wallets) ทั้งบน Ronin (โรนิน) และ Base (เบส) ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความนิยมและการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นของคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI (AI-driven features) ภายในเกม Web3 (Web3 games) SuperChamps (ซูเปอร์แชมป์) ยังได้แนะนำเอเยนต์ AI (AI agent) ชื่อ Kigu (คิกุ) ซึ่งกำลังสตรีมสด (streaming live) บน Twitch (ทวิตช์) การเคลื่อนไหวนี้เน้นย้ำถึงจุดตัดที่เพิ่มขึ้นของ AI (เอไอ) ในการเล่นเกม (gaming) และการสตรีม (streaming) ซึ่งเปิดโอกาสใหม่ๆ ให้ผู้เล่นได้โต้ตอบกับทั้งเกม (game) และชุมชนเกม (gaming community) ที่กว้างขึ้น

Virtuals และ Ronin ร่วมมือกันเปิดตัว JAIHOZ
NPCs และ Agents
Avarik Saga (อวาริก ซาก้า) กำลังพัฒนาเกม Red Covenant (เรด โคเวแนนท์) ซึ่งอิงจากโมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) และจะพร้อมใช้งานทั้งบนเครือข่าย Ronin (โรนิน) และ Arbitrum (อาร์บิทรัม) การรวม AI (เอไอ) ของเกม (game) คาดว่าจะนำคุณสมบัติการเล่นเกม (gameplay features) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และการโต้ตอบที่ชาญฉลาดมาสู่โลกเสมือนจริง ใน Blocklords (บล็อกลอร์ดส) เอเยนต์ AI (AI agent) Elisa Revard (เอลิซ่า เรวาร์ด) สามารถถูกชักจูงให้แต่งงานกับผู้เล่นได้ ซึ่งเป็นตัวอย่างว่า AI (เอไอ) สามารถนำไปสู่เนื้อเรื่องที่เป็นส่วนตัวและโต้ตอบได้อย่างไร
Avalon (อวาลอน) สัญญาว่าจะผลักดันขอบเขตของตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPCs) โดยการให้เป้าหมายส่วนตัวและแรงจูงใจที่เปลี่ยนแปลงไป ซึ่งเป็นแนวคิดที่สามารถเพิ่มความสมจริงในโลกของเกม (game world) ได้อย่างมาก สิ่งนี้อาจเป็นมาตรฐานใหม่สำหรับพฤติกรรม AI (AI behavior) โดยสร้าง NPC (เอ็นพีซี) ที่รู้สึกเหมือนมนุษย์มากขึ้นและตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น GOAT Gaming (โกท เกมมิ่ง) กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวเอเยนต์ AlphaGOAT AI (อัลฟ่าโกท เอไอ) ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ การแนะนำเอเยนต์ (agents) เหล่านี้อาจนำเสนอกลไกการเล่นเกม (gameplay mechanics) ใหม่ๆ โดยเน้นย้ำถึงบทบาทของ AI (เอไอ) ในการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม (gaming experience) โดยรวม

GOAT Gaming AlphaGOAT AI Agents
Illuvium (อิลลูเวียม) ได้รวมเอเยนต์ AI (AI agents) เข้าด้วยกันผ่านความร่วมมือกับ Virtuals (เวอร์ชวลส์) การพัฒนานี้สอดคล้องกับเทรนด์ (trend) ที่กว้างขึ้นของการรวม AI (เอไอ) เข้ากับกลไกของเกม (game mechanics) โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจมากขึ้นสำหรับผู้เล่น Hytopia (ไฮโทเปีย) ยังได้นำ AI (เอไอ) มาใช้โดยการเพิ่มเอเยนต์ (agents) ลงใน SDK (เอสดีเค) ของตน สิ่งนี้ช่วยให้นักพัฒนามีเครื่องมือในการสร้างตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI (AI-driven characters) ของตนเอง ซึ่งขยายความเป็นไปได้สำหรับการออกแบบเกม (game design) และการโต้ตอบกับผู้ใช้
Planet Mojo (แพลนเน็ต โมโจ) เป็นอีกหนึ่งโครงการที่ก้าวหน้าในด้านนี้ โดยได้เปิดตัว WorldWide Agents (เวิลด์ไวด์ เอเยนต์ส) เกมเปิดตัวของพวกเขา Agents of Poker (เอเยนต์ส ออฟ โป๊กเกอร์) แนะนำตัวละครอย่าง Emma (เอ็มม่า) และ Mr. WWA (มิสเตอร์ ดับเบิลยูดับเบิลยูเอ) รวมถึงเอเยนต์ (agents) จากความร่วมมือกับ Pudgy Penguins (พัดจี้ เพนกวินส์) และ GAM3R (เกมเมอร์) ของเราเอง สิ่งนี้แสดงให้เห็นว่าเอเยนต์ AI (AI agents) กำลังรวมเข้ากับ ประเภทต่างๆ และความร่วมมือในอุตสาหกรรมเกม (gaming industry) ได้อย่างไร สุดท้าย Youmio (ยูมิโอ) ซึ่งเดิมชื่อ Today The Game (ทูเดย์ เดอะ เกม) ได้แนะนำเอเยนต์ AI (AI agent) ตัวแรกของตน Limbo (ลิมโบ) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Maestro (มาเอสโตร) ที่กว้างขึ้น

GAM3R
ข้อคิดเห็นสุดท้าย
การรวมเอเยนต์ AI (AI agents) เข้ากับเกม Web3 (Web3 games) ในปี 2025 เป็นเทรนด์ (trend) ที่ชัดเจนซึ่งกำลังปรับเปลี่ยนอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่การเป็นพันธมิตรที่สำคัญและเฟรมเวิร์ก (frameworks) ใหม่ ไปจนถึงการเปิดตัวเกม (games) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่และตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI (AI-driven characters) การพัฒนาเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า AI (เอไอ) กำลังกลายเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์การเล่นเกม (gaming experience) ในขณะที่โครงการต่างๆ นำเทคโนโลยี AI (AI technology) มาใช้มากขึ้น ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็นโลกเสมือนจริง (virtual worlds) ที่ไดนามิก (dynamic) โต้ตอบได้ และเป็นส่วนตัวมากขึ้นในอนาคตอันใกล้
ที่มา: BlockchainGamer






