การหลอมรวมกันระหว่าง AI Agents และ Web3 Gaming ได้เร่งตัวขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในช่วงปี 2025 โปรเจกต์ต่าง ๆ ในพื้นที่บล็อกเชนเกมมิ่งกำลังเร่งนำ AI เข้าไปฝังตัวในระบบนิเวศของตน เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สามารถปรับเปลี่ยน พัฒนา และตอบสนองต่อผู้เล่นในรูปแบบที่ NPC แบบดั้งเดิมไม่เคยทำได้มาก่อน ตั้งแต่ตัวละครอิสระที่มีแรงจูงใจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ไปจนถึงตัวตรวจสอบ (Validators) ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ซึ่งช่วยรักษาความปลอดภัยให้กับเครือข่ายแบบกระจายศูนย์ เทคโนโลยีนี้กำลังเปลี่ยนผ่านจากฟีเจอร์ทดลองไปสู่โครงสร้างพื้นฐานหลัก

เทรนด์ AI Agents ใน Web3 Gaming ที่กำลังเติบโต
ความร่วมมือและโครงสร้างพื้นฐาน
PLAY Network ได้ร่วมมือกับ Virtuals เพื่อเปิดตัว Violet Framework ซึ่งเป็น DAO ที่ออกแบบมาโดยใช้ G.A.M.E. AI framework สำหรับสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบกระจายศูนย์ นอกจากนี้ทางเครือข่ายยังได้เปิดตัว Monanimal Mayhem ซึ่งเป็นเกมแรกที่รันบน Monad blockchain โดย Yellow Panther อินฟลูเอนเซอร์สายเกมได้เปิดตัว AI agent ในชื่อ YP ร่วมกับ Virtuals ซึ่งตอกย้ำให้เห็นว่าเหล่า KOL มีบทบาทสำคัญมากขึ้นในการกำหนดทิศทางการยอมรับฟีเจอร์เกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI
Animoca Brands ได้ผนึกกำลังกับ Virtuals เพื่อสำรวจการนำตัวละครในเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI มาใช้ในพอร์ตโฟลิโอของบริษัท ในขณะที่ CARV ได้เปิดตัว testnet chain ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับโครงสร้างพื้นฐานของ AI agent และอธิปไตยของข้อมูล (Data Sovereignty) เพื่อจัดการกับความท้าทายทางเทคนิคและความเป็นส่วนตัวที่มาพร้อมกับการปล่อยให้ autonomous agents (เอเจนต์อิสระ) ทำงานในระบบนิเวศที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของ

แบนเนอร์หน้าปก Play Network บน X
แพลตฟอร์มและระบบนิเวศ
Faraway Games ได้แนะนำ J3FF ซึ่งเป็น AI agent validator ตัวแรกบน FChain ซึ่งเป็นการผลักดันการรวม AI เข้าไปในเลเยอร์การตรวจสอบของบล็อกเชนให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ทางด้าน Sidus ได้เปิดเผย AI Framework ของตน ซึ่งมอบชุดเครื่องมือที่มีโครงสร้างให้กับนักพัฒนาในการสร้างเอเจนต์ที่ฉลาดและตอบสนองได้ดีขึ้น ภายในแพลตฟอร์มของตน
Sky Mavis ได้แจกจ่ายโทเค็นจาก jAIhoz AI agent ให้กับกระเป๋าเงิน 100,000 ใบผ่านเครือข่าย Ronin และ Base ซึ่งเป็นการผลักดันสู่ตลาดแมสที่แสดงให้เห็นว่าฟีเจอร์ AI กำลังเข้าถึงได้ง่ายเพียงใด ส่วน SuperChamps ก็ได้เปิดตัว Kigu ซึ่งเป็น AI agent ที่สตรีมบน Twitch ทำให้เส้นแบ่งระหว่าง AI ในเกมและการสร้างคอนเทนต์เริ่มจางลง

Virtuals และ Ronin ร่วมมือกันเปิดตัว JAIHOZ
NPCs และเอเจนต์
Avarik Saga กำลังสร้าง Red Covenant ซึ่งเป็นเกมที่ใช้ LLM (Large Language Model) โดยจะเปิดตัวบนเครือข่าย Ronin และ Arbitrum ทางด้าน Blocklords เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถจีบและแต่งงานกับ AI agent ที่ชื่อ Elisa Revard ซึ่งเป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่า AI สามารถขับเคลื่อนเนื้อเรื่องที่แตกแขนงและมีความเป็นส่วนตัวได้อย่างไร
Avalon กำลังออกแบบ NPC ที่มีเป้าหมายอิสระและแรงจูงใจที่เปลี่ยนแปลงได้ โดยมุ่งหวังที่จะทำให้ตัวละครเสมือนดูมีความเป็นมนุษย์และไม่เป็นสคริปต์จนเกินไป ในขณะที่ GOAT Gaming มีแผนจะเปิดตัว AlphaGOAT AI agents ในวันที่ 6 กุมภาพันธ์ ซึ่งจะเพิ่มกลไกที่ขับเคลื่อนด้วย AI เข้าไปในระบบนิเวศของพวกเขาอีกชั้นหนึ่ง

AlphaGOAT AI Agents จาก GOAT Gaming
Illuvium ได้ร่วมมือกับ Virtuals เพื่อนำ AI agents เข้าไปผสมผสานในลูปการเล่นเกม (Gameplay Loop) ส่วน Hytopia ได้เพิ่ม AI agents เข้าไปใน SDK ของตน เพื่อมอบเครื่องมือให้นักพัฒนาสามารถสร้างตัวละครอัจฉริยะแบบกำหนดเองได้โดยไม่ต้องเริ่มสร้างใหม่ทั้งหมด
Planet Mojo ได้เปิดตัว WorldWide Agents โดยเริ่มจาก Agents of Poker และตัวละครอย่าง Emma และ Mr. WWA นอกจากนี้ตัวเกมยังมีเอเจนต์ที่เกิดจากความร่วมมือกับ Pudgy Penguins และ GAM3R ของเราเอง ซึ่งแสดงให้เห็นว่า AI กำลังข้ามผ่าน ไปสู่แนวเกมที่หลากหลาย และความร่วมมือต่าง ๆ มากมาย ทางด้าน Youmio ซึ่งเดิมรู้จักกันในชื่อ Today The Game ก็ได้เปิดตัว AI agent ตัวแรกของตนในชื่อ Limbo ภายใต้ Maestro framework

GAM3R
บทสรุป
AI agents ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่ในเกม Web3 อีกต่อไป ปริมาณของการประกาศ ความร่วมมือ และการใช้งานจริงในปี 2025 ทำให้เห็นได้ชัดว่าตัวละครอัจฉริยะที่มีความเป็นอิสระกำลังกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานมาตรฐาน ไม่ว่าจะเป็น NPC ที่มีแรงจูงใจจริง ๆ, ตัวตรวจสอบที่ขับเคลื่อนด้วย AI หรือเอเจนต์ที่สตรีมและโต้ตอบกับผู้เล่นนอกตัวเกม การเปลี่ยนแปลงนี้ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว คาดว่าจะมีเกมอีกมากมายที่หันมาพึ่งพา AI ในช่วงที่เหลือของปีนี้ และคาดว่าผู้เล่นเองก็จะเริ่มเรียกร้องฟีเจอร์เหล่านี้มากขึ้นเช่นกัน



