เดือนเมษายน 2568 แสดงให้เห็นภาพรวมที่หลากหลายสำหรับภาคส่วนเกมบล็อกเชน (blockchain gaming) ตาม รายงานประจำเดือนของ DappRadar ซึ่งพัฒนาร่วมกับ Blockchain Game Alliance เกมบล็อกเชน (blockchain game) มีกิจกรรมผู้ใช้ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่ตลาดโดยรวมเริ่มสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในลำดับความสำคัญของ Web3 (เว็บทรี) จำนวนกระเป๋าเงินดิจิทัลที่ใช้งานอยู่ไม่ซ้ำกันรายวัน (Daily Unique Active Wallets - dUAW) ในเกมบล็อกเชน (blockchain gaming) ลดลงเหลือ 4.8 ล้าน ซึ่งลดลง 10 เปอร์เซ็นต์จากเดือนมีนาคม และเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดที่บันทึกไว้ในปี 2568 จนถึงปัจจุบัน การลดลงนี้เกิดขึ้นพร้อมกับการกระจายความสนใจของผู้ใช้ใหม่ในภูมิทัศน์ของ Web3 (เว็บทรี) โดยเฉพาะอย่างยิ่งไปที่แอปพลิเคชันปัญญาประดิษฐ์ (AI) และแพลตฟอร์มสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (real-world asset platform)

รายงานภาพรวม Blockchain Gaming ประจำเดือนเมษายน 2568
สถานะของ Web3 Gaming เดือนเมษายน
ส่วนแบ่งของ เกม ในอุตสาหกรรม DApp (แดปป์) ลดลงเหลือ 21 เปอร์เซ็นต์ในเดือนเมษายน ซึ่งตอนนี้เท่ากับ DeFi (ดีไฟ) ที่กลับมาได้รับความนิยมอีกครั้งจากความสนใจในเหรียญมีม (memecoin) ที่เพิ่มขึ้น ในขณะเดียวกัน แอปพลิเคชันที่ใช้ AI (เอไอ) ยังคงได้รับแรงผลักดันอย่างต่อเนื่อง โดยคิดเป็น 16 เปอร์เซ็นต์ของส่วนแบ่งตลาด แม้ว่ากิจกรรมของผู้ใช้ที่ลดลงอาจบ่งชี้ถึงการชะลอตัว แต่การพัฒนาพื้นฐานทั่วทั้งระบบนิเวศของเกมชี้ให้เห็นถึงภาคส่วนที่กำลังอยู่ระหว่างการปรับกลยุทธ์ใหม่มากกว่าการหดตัว นักพัฒนาให้ความสำคัญกับการเก็งกำไรระยะสั้นน้อยลง และมุ่งเน้นไปที่การสร้างประสบการณ์ที่ยั่งยืนซึ่งเน้นคุณภาพการเล่นเกม (gameplay quality) การเป็นเจ้าของดิจิทัล (digital ownership) และการมีส่วนร่วมในระยะยาว
ข้อมูลเชิงลึกระดับเชนและพลวัตของระบบนิเวศ
การกระจายกิจกรรมของผู้ใช้ใน เชน เผยให้เห็นแนวโน้มที่คงอยู่ World of Dypians ยังคงมีอิทธิพล โดยขับเคลื่อนกิจกรรมการเล่นเกม 52 เปอร์เซ็นต์บน opBNB และ 76 เปอร์เซ็นต์บน Nebula (SKALE) Off The Grid คิดเป็น 100 เปอร์เซ็นต์ของกิจกรรมบน GUNZ ในขณะที่ Age of Dino ก็ครอง Xterio ในทำนองเดียวกัน ตัวอย่างเหล่านี้เน้นย้ำถึงการครอบงำของเกมเดียวบนเชนเกมจำนวนมาก ในทางตรงกันข้าม แพลตฟอร์ม เช่น Ronin (โรนิน) แสดงให้เห็นสัญญาณของการพัฒนาไปไกลกว่าเกมเรือธง Axie Infinity (แอ็กซี่ อินฟินิตี้) คิดเป็นเพียง 33 เปอร์เซ็นต์ของกิจกรรมของ Ronin (โรนิน) ในเดือนเมษายน ซึ่งบ่งชี้ถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่สภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความหลากหลายมากขึ้น

รายงานภาพรวม Blockchain Gaming ประจำเดือนเมษายน 2568
เกมชั้นนำในเดือนเมษายน 2568
เกมที่มีชื่อเสียงหลายเกมยังคงเป็นผู้นำด้านเมตริกการมีส่วนร่วมในเดือนเมษายน Off The Grid เกม แบทเทิลรอยัล (battle royale) แนวไซเบอร์พังก์ (cyberpunk) โดย Gunzilla Games (กันซิลล่า เกมส์) ได้เข้าใกล้การเปิดตัวเต็มรูปแบบมากขึ้นด้วยการเปิดตัว GUNZ mainnet (เมนเน็ต) บน Avalanche (อะวาแลนช์) บล็อกเชน (blockchain) นี้เป็นรากฐานของเศรษฐกิจของเกมและรองรับโครงสร้างพื้นฐานในเกม โดยให้ความเข้ากันได้กับเครื่องเล่นเกมคอนโซล (gaming console) หลักๆ เช่น PS5 (พีเอสไฟว์) และ Xbox Series X/S (เอ็กซ์บ็อกซ์ ซีรีส์ เอ็กซ์/เอส) Axie Infinity (แอ็กซี่ อินฟินิตี้) ยังคงเปิดตัวเนื้อหาตามฤดูกาล โดย Axie Classic Season 9 (แอ็กซี่ คลาสสิก ซีซัน 9) และ Origins Season 13 (ออริจินส์ ซีซัน 13) กระตุ้นความสนใจของผู้เล่น ในขณะเดียวกัน ความพยายามในการพัฒนากำลังเปลี่ยนไปสู่ MMORPG (เอ็มเอ็มโออาร์พีจี) ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Atia’s Legacy (อาเทียส์ เลกาซี)
เกมที่ใช้งานอยู่อื่นๆ ได้แก่ Seraph (เซราฟ) ซึ่งเปิดตัวซีซันที่สามพร้อมดันเจี้ยน (dungeon) ใหม่ ไอเท็มการเล่นเกม (gameplay item) และระบบที่เชื่อมโยงความสำเร็จในเกมกับรางวัลโทเค็น (token reward) Star Atlas (สตาร์ แอตลาส) ได้แนะนำโหมดผู้เล่นปะทะผู้เล่น (player-versus-player) ใหม่และกลไกการขุดทดลอง ในขณะที่ The Sandbox (เดอะ แซนด์บ็อกซ์) ยังคงดำเนิน Alpha Season (อัลฟ่า ซีซัน) ที่ห้าต่อไปด้วยเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นใหม่และประสบการณ์ที่ได้รับอนุญาต Cambria (แคมเบรีย) เลื่อนซีซันที่สองออกไป แต่ยังคงใช้งานอยู่ในระบบนิเวศของ Blast (บลาสต์) และ Ronin (โรนิน) Gods Unchained (ก็อดส์ อันเชน) เริ่มย้ายจาก Immutable X (อิมมิวเทเบิล เอ็กซ์) ไปยัง zkEVM (ซีเคอีวีเอ็ม) ซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่คาดว่าจะขยายฟังก์ชันการทำงานของสมาร์ทคอนแทรค (smart contract) และความสามารถในการทำงานร่วมกัน (interoperability) ภายในปลายเดือนพฤษภาคม

รายงานภาพรวม Blockchain Gaming ประจำเดือนเมษายน 2568
ความร่วมมือในอุตสาหกรรมและการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์
เดือนเมษายนยังเห็นบริษัทเกมดั้งเดิมเพิ่มการมีส่วนร่วมใน Web3 (เว็บทรี) Sega (เซก้า) เปิดตัว KAI: Battle of Three Kingdoms (ไค: แบทเทิล ออฟ ทรี คิงดอมส์) โดยรวม NFT (เอ็นเอฟที) เข้ากับทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่ ในขณะเดียวกัน Square Enix (สแควร์ อีนิกซ์) ประกาศว่าจะยุติ Symbiogenesis (ซิมไบโอเจเนซิส) ภายในเดือนกรกฎาคม 2568 โดยอ้างถึงการมีส่วนร่วมที่จำกัดและการตอบสนองของตลาดที่อ่อนแอ Ubisoft (ยูบิซอฟต์) เปิดเผยความร่วมมือกับ Immutable (อิมมิวเทเบิล) เพื่อเปิดตัว Might & Magic: Fates (ไมท์ แอนด์ เมจิก: เฟทส์) ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายภายในสิ้นปี Netmarble (เน็ตมาร์เบิล) ผ่าน Marblex (มาร์เบิลเอ็กซ์) ซึ่งเป็นแผนก Web3 (เว็บทรี) ได้ยืนยันแผนการที่จะนำเกมบล็อกเชน (blockchain game) เจ็ดเกมออกสู่ตลาดโดยใช้โครงสร้างพื้นฐาน zkEVM (ซีเคอีวีเอ็ม) ของ Immutable (อิมมิวเทเบิล) การเคลื่อนไหวเหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าแม้ว่าผู้จัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมบางรายจะไม่ประสบความสำเร็จ แต่ความร่วมมือกับทีม Web3 (เว็บทรี) ยังคงเป็นปัจจัยสำคัญในการบูรณาการที่ประสบความสำเร็จ
Ronin (โรนิน) ยังเปลี่ยนไปสู่สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบไม่ได้รับอนุญาต โดยดึงดูดเกมใหม่ๆ เช่น Avarik Saga (อวาริก ซาก้า) และ Realms of Alurya (เรียล์มส์ ออฟ อลูเรีย) การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้มาพร้อมกับผลลัพธ์ที่หลากหลาย เนื่องจากการย้าย Ragnarok Monster World (แรกนาร็อก มอนสเตอร์ เวิลด์) ไปยังเชนอื่นทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการปฏิบัติตามสัญญา ในด้านโครงสร้างพื้นฐาน Arbitrum (อาร์บิทรัม) ยังคงสนับสนุนเชนเกมที่กำหนดเองผ่านโปรแกรม Orbit (ออร์บิท) Studio Chain (สตูดิโอ เชน) ซึ่งเปิดตัวโดยความร่วมมือกับ Karrat (คาร์แรต) มีเป้าหมายที่จะจัดหาบ้านเฉพาะสำหรับ My Pet Hooligan (มาย เพ็ต ฮูลิแกน) ซึ่งเป็นเกมที่มีปริมาณการซื้อขายสินทรัพย์และการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จำนวนมาก

รายงานภาพรวม Blockchain Gaming ประจำเดือนเมษายน 2568
กิจกรรมการลงทุนและการระดมทุนโครงสร้างพื้นฐาน
การระดมทุนในเกมบล็อกเชน (blockchain gaming) ลดลงอย่างมีนัยสำคัญในเดือนเมษายน โดยมีการระดมทุนเพียง 21 ล้านดอลลาร์ทั่วทั้งภาคส่วน ซึ่งลดลง 69 เปอร์เซ็นต์จากเดือนมีนาคม การลดลงนี้สะท้อนถึงความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจมหภาคที่กว้างขึ้นและบรรยากาศการลงทุนที่ระมัดระวังมากขึ้น อย่างไรก็ตาม เงินทุนที่เข้าสู่ตลาดส่วนใหญ่ถูกนำไปใช้กับโครงสร้างพื้นฐาน Arbitrum Gaming Ventures (อาร์บิทรัม เกมมิ่ง เวนเจอร์ส) ซึ่งบริหารกองทุนระบบนิเวศ 200 ล้านดอลลาร์ ได้ยืนยันการจัดสรรเงิน 10 ล้านดอลลาร์แรกให้กับโครงการต่างๆ รวมถึง Wildcard (ไวลด์การ์ด), Proof of Play (พรูฟ ออฟ เพลย์) และ XAI Network (เอ็กซ์เอไอ เน็ตเวิร์ก)
แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่สตาร์ทอัพ (startup) ระยะเริ่มต้น การลงทุนเหล่านี้มุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาและผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียง ซึ่งบ่งชี้ถึงความชอบสำหรับทีมที่มีประสบการณ์และมีความสามารถในการดำเนินการที่ชัดเจน จนถึงปี 2568 ประมาณสองในสามของเงินทุนทั้งหมดในภาคส่วนนี้ได้สนับสนุนการพัฒนาโครงสร้างพื้นฐาน แนวโน้มนี้บ่งชี้ว่าความเชื่อมั่นของนักลงทุนกำลังเปลี่ยนไปสู่เทคโนโลยีพื้นฐานและการสร้างระบบนิเวศในระยะยาว แทนที่จะเป็นรูปแบบการเก็งกำไรระยะสั้น

รายงานภาพรวม Blockchain Gaming ประจำเดือนเมษายน 2568
การพัฒนาที่คาดการณ์ไว้ในเดือนพฤษภาคม 2568
มีการเปิดตัวและอัปเดตเกมที่สำคัญหลายรายการในเดือนพฤษภาคม MapleStory N (เมเปิลสตอรี่ เอ็น) ของ Nexon (เน็กซอน) คาดว่าจะเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมผ่าน Henesys subnet (เฮเนซิส ซับเน็ต) ของ Avalanche (อะวาแลนช์) เกมดังกล่าวมีการลงทะเบียนกระเป๋าเงินดิจิทัลมากกว่าหนึ่งล้านครั้งในช่วงเบต้า (beta) และประมวลผลธุรกรรมมากกว่า 31 ล้านรายการ การรวมการเป็นเจ้าของไอเท็มและกลไกรางวัลใหม่สามารถดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นจากเกมแบบดั้งเดิม Treeverse (ทรีเวิร์ส) จะดำเนินซีซันแรกต่อไปด้วย ภารกิจ (quest) และรางวัลกระดานผู้นำ (leaderboard reward) ในขณะที่ Gigaverse (กิกะเวิร์ส) ได้แนะนำคุณสมบัติใหม่ที่มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงการรักษาผู้เล่น รวมถึงระบบการแนะนำและกลไกพลังงานดันเจี้ยน (dungeon energy mechanic)
Illuvium (อิลลูเวียม) กำลังเตรียมการเข้าถึง Illuvium: Zero (อิลลูเวียม: ซีโร่) สำหรับสาธารณะ และอาจอัปเดตเบต้า (beta) ของโลกภายนอก ในขณะเดียวกัน มีข่าวลือว่า Yuga Labs (ยูกะ แล็บส์) อาจประกาศกิจกรรมใหม่ภายในจักรวาล Otherside (อาเธอร์ไซด์) หรือ Legends of the Mara (เลเจนด์ส ออฟ เดอะ มารา) เกมเพิ่มเติมที่คาดว่าจะเข้าสู่ช่วง Early Access (เออร์ลี แอคเซส) หรือการทดสอบ ได้แก่ Realms of Alurya (เรียล์มส์ ออฟ อลูเรีย), The Lost Glitches (เดอะ ลอสท์ กลิตช์เชส), Engines of Fury (เอนจินส์ ออฟ ฟิวรี) และ Pirate Nation (ไพเรท เนชั่น)

MapleStory Universe Launches Henesys L1 on Avalanche
สรุป
เดือนเมษายน 2568 ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำหรับเกมบล็อกเชน (blockchain gaming) แม้ว่ากิจกรรมของผู้ใช้จะลดลงและตัวเลขการลงทุนจะลดลง แต่ภาพรวมที่กว้างขึ้นเผยให้เห็นภาคส่วนที่กำลังเปลี่ยนผ่านจากวงจรความนิยมช่วงแรกไปสู่การพัฒนาที่มีโครงสร้างและยั่งยืนมากขึ้น การเปิดตัวโครงสร้างพื้นฐานเกมใหม่ การเข้ามาของผู้จัดจำหน่ายแบบดั้งเดิม และการจัดสรรเงินทุนเชิงกลยุทธ์ ล้วนชี้ให้เห็นถึงอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตเต็มที่ แทนที่จะไล่ตามการมีส่วนร่วมระยะสั้นที่ขับเคลื่อนด้วยโทเค็น (token) ทั้งนักพัฒนาและนักลงทุนต่างมุ่งเน้นไปที่การสร้างมูลค่าที่ยั่งยืนผ่านการเล่นเกม (gameplay) ความสามารถในการทำงานร่วมกัน (interoperability) และการรักษาผู้เล่น
ในขณะที่เกมบล็อกเชน (blockchain gaming) ยังคงพัฒนาต่อไปภายในระบบนิเวศ Web3 (เว็บทรี) ที่ใหญ่ขึ้น ศักยภาพในระยะยาวของมันยังคงอยู่ กิจกรรมที่สังเกตได้ในเดือนเมษายนสะท้อนถึงช่วงการปรับเทียบใหม่ ไม่ใช่การถอนตัว ด้วยระบบพื้นฐานที่พร้อมใช้งานและเนื้อหาใหม่ที่กำลังจะมาถึง เดือนข้างหน้าอาจนำมาซึ่งแรงผลักดันใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยประสบการณ์ผู้ใช้มากกว่าการเก็งกำไร







