ปัญหาการทำสำเนาไอเทม (Dupe exploits) กลายเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นซ้ำๆ ใน Arc Raiders ตั้งแต่เปิดตัว และ Embark Studios ก็กำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้อีกครั้ง สตูดิโอเพิ่งปล่อย hotfix สำหรับเกมแนว extraction shooter นี้ โดยปิดช่องโหว่การทำสำเนาไอเทมอีกครั้ง พร้อมทั้งแก้ไขปัญหาอื่นๆ ที่สร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นบนทุกแพลตฟอร์ม
การแก้ไขนี้ได้รับการยืนยันโดย Ossen ผู้จัดการชุมชน ผ่านทาง Discord เซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการของ Arc Raiders เช่นเดียวกับแพตช์ทั่วไป การประกาศนี้ไม่ได้ลงรายละเอียดเฉพาะเจาะจง โดยไม่มีการอธิบายขั้นตอนว่า exploit ดังกล่าวทำงานอย่างไร เหตุผลนั้นตรงไปตรงมา: การอธิบายวิธีการทำงานของ dupe อย่างละเอียดก็เหมือนกับการสอนวิธีทำสำหรับผู้ที่พลาดไป
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นใน Discord ได้เริ่มปะติดปะต่อเรื่องราวต่างๆ รายงานชี้ให้เห็นว่า exploit ดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ hatch keys โดยต้องใช้ผู้เล่น 2 คนในการทำสำเร็จ: คนหนึ่งทำการทำสำเนาและออกจากเกม ส่วนอีกคนหนึ่งเก็บ loot ที่ได้มา ไม่ว่านั่นจะเป็นทั้งหมดของเรื่องราวหรือเป็นเพียงส่วนหนึ่งของมัน กลไกดังกล่าวก็หายไปแล้ว
ทำไมสิ่งนี้ถึงยังคงเกิดขึ้นหลังจากการอัปเดต Flashpoint
ประเด็นคือ นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียว มีการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดของ dupe exploits ตั้งแต่มีการปล่อย Flashpoint update ซึ่งบ่งชี้ว่าแพตช์เนื้อหาหลักอาจเปิดช่องโหว่บางอย่างในการจัดการไอเทมของเกมโดยไม่ได้ตั้งใจ ตอนนี้ Embark ได้แก้ไข dupe glitches หลายครั้งในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการอัปเดต Flashpoint ซึ่งบ่งชี้ถึงปัญหาเชิงระบบมากกว่าการมองข้ามเพียงครั้งเดียว
รูปแบบนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากบางส่วนของชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากผู้เล่นที่รู้สึกว่าการตอบสนองของสตูดิโอต่อการโกงโดยรวมนั้นดูเฉื่อยชาเกินไป Embark ได้โต้แย้งคำกล่าวอ้างนั้น โดยระบุว่าได้ดำเนินการแบนถาวรสำหรับการละเมิดที่ร้ายแรง และการบังคับใช้กฎยังคงดำเนินต่อไป
อันตราย
hotfix นี้ไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเกม การแก้ไขจะถูกนำไปใช้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นคุณสามารถกลับเข้าสู่การสำรวจ (expeditions) ได้ทันทีโดยไม่มีการขัดจังหวะ
การแก้ไขอีกสองรายการในแพตช์นี้
นอกเหนือจาก dupe แล้ว hotfix นี้ยังแก้ไขปัญหาเพิ่มเติมอีก 2 รายการ ประการแรก คือบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นกลับเข้าร่วมรอบที่พวกเขาไม่ควรจะเข้าถึงได้ถูกแก้ไขแล้ว Embark ไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับเงื่อนไขที่แน่นอนที่ทำให้เกิดบั๊กนี้ แต่ขึ้นอยู่กับความถี่ในการเกิดขึ้น อาจมีผลกระทบที่แท้จริงต่อความสมบูรณ์ของแมตช์
ประการที่สอง และอาจเป็นที่ยินดีมากที่สุดสำหรับผู้เล่นจำนวนมาก คือปัญหาการค้าง (crashes) ที่เกิดขึ้นซ้ำๆ บน PlayStation 5 ได้รับการแก้ไขแล้ว Ossen ระบุว่า Embark "จะยังคงติดตามสถานการณ์ต่อไปในขณะที่เราทำการตรวจสอบเพิ่มเติม" ซึ่งบ่งชี้ว่าทีมงานไม่ได้มองว่าปัญหานี้ได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์แล้ว อาจมีแพตช์เพิ่มเติมตามมาหากปัญหาการค้างกลับมาเกิดขึ้นอีก หรือหากสาเหตุที่แท้จริงกว้างกว่าสิ่งที่ hotfix นี้แก้ไข
ผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในตอนนี้
สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่ไม่ได้ใช้ช่องโหว่ใดๆ ข้อดีในทางปฏิบัติของเรื่องนี้ก็ตรงไปตรงมา: ระบบเศรษฐกิจของ loot สะอาดขึ้น ผู้เล่น PS5 ได้รับประสบการณ์ที่เสถียรขึ้น และปัญหาขอบ (edge case) ที่อาจรบกวนแมตช์ก็หายไป สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองข้ามไปใน hotfixes เล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ คือปริมาณงานสะสมที่ต้องทำเพื่อให้เกม extraction shooter แบบ live มีความสมดุล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมที่เปิดตัวด้วยโมเมนตัมสูงอย่าง Arc Raiders
ประเด็นสำคัญคือ Embark มีความสม่ำเสมอในการปล่อยการแก้ไขเหล่านี้อย่างรวดเร็ว แทนที่จะรวมไว้ในแพตช์รายสัปดาห์ที่ใหญ่กว่า แนวทางดังกล่าวช่วยป้องกันไม่ให้ exploit ที่สร้างความเสียหายมากที่สุดแพร่กระจาย แม้ว่าหมายความว่าบันทึกแพตช์อาจดูบางตาในแต่ละวัน
จับตาดู Discord อย่างเป็นทางการและบันทึกแพตช์สำหรับแก้ไขความเสถียรเพิ่มเติม และตรวจสอบข่าวสารเกมล่าสุดเพื่อรับข่าวสาร Arc Raiders อย่างต่อเนื่องในขณะที่วงจรการอัปเดตหลัง Flashpoint ดำเนินต่อไป อย่าลืมตรวจสอบเพิ่มเติม:







