แม้ว่า Assassin's Creed Black Flag Resynced จะเปิดตัวได้อย่างประสบความสำเร็จ แต่ Ubisoft Barcelona ได้ประกาศปลดพนักงานจำนวน 51 คน ซึ่งหลายคนเป็นผู้ที่มีส่วนร่วมโดยตรงกับโปรเจกต์นี้ การเลิกจ้างดังกล่าวถูกเปิดเผยเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน ไม่นานหลังจากที่ทีมงานพัฒนาเกมเสร็จสิ้น ซึ่งสร้างความกังวลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความพยายามในการปรับโครงสร้างองค์กรของ Ubisoft
ตามรายงานจาก Insider Gaming พนักงานหลายคนกล่าวว่าการเลิกจ้างครั้งนี้ดูเหมือนจะถูกวางแผนไว้แล้วโดยไม่คำนึงถึงผลประกอบการของเกม แหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับกระบวนการพัฒนาเกมระบุว่า Assassin's Creed Black Flag Resynced ได้รับความสนใจอย่างมากก่อนการเปิดตัว โดยยอดสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order) เป็นไปตาม ความคาดหวังภายในบริษัทก่อนวันวางจำหน่าย
ทีมงานถูกทิ้งไว้โดยไม่มีโปรเจกต์ใหม่รองรับ
พนักงานที่คุ้นเคยกับกระบวนการพัฒนาภายในของ Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่า โดยปกติแล้วสตูดิโอจะได้รับมอบหมายโปรเจกต์ถัดไปก่อนที่โปรเจกต์ปัจจุบันจะเสร็จสิ้น ซึ่งในบางกรณีอาจล่วงหน้าถึง 1 ปี อย่างไรก็ตาม สมาชิกของทีม Barcelona ได้แสดงความกังวลตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนปี 2025 ว่ายังไม่มีการมอบหมายงานใหม่ให้หลังจาก Assassin's Creed Black Flag Resynced เสร็จสิ้น
ความกังวลเหล่านั้นกลายเป็นความจริงในที่สุด เมื่อทีมพัฒนา Assassin's Creed ของสตูดิโอถูกยุบลงหลังจากพัฒนาเกมเสร็จ ส่งผลให้มีการเลิกจ้างพนักงาน 51 คน แม้ว่า ตัวเกมจะได้รับกระแสตอบรับในเชิงบวกก็ตาม
พนักงานแสดงความกังวลต่อวัฒนธรรมองค์กร
พนักงานคนหนึ่งที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างกล่าวกับ Insider Gaming โดยไม่เปิดเผยชื่อว่า สถานการณ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงปัญหาในวงกว้างภายในบริษัท มากกว่าจะเป็นเพียงการปรับโครงสร้างเฉพาะจุด
ตามคำบอกเล่าของพนักงานคนดังกล่าว การเลิกจ้างครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบที่กว้างขึ้น ซึ่งรวมถึงการสูญเสียบุคลากรที่มีประสบการณ์ สิทธิของพนักงานที่ลดน้อยลง การบีบให้ลาออก และโครงสร้างการบริหารที่รวมศูนย์มากขึ้น ซึ่งจำกัดการมีส่วนร่วมของพนักงานในการตัดสินใจที่มีผลต่อทีมพัฒนา
แหล่งข่าวยังรายงานด้วยว่า Ubisoft Barcelona ได้ยกเลิกงานฉลองเปิดตัว Assassin's Creed Black Flag Resynced ที่วางแผนไว้ โดยเปลี่ยนไปจัดงานเลี้ยงเล็กๆ ภายในสตูดิโอหลังจากเกมวางจำหน่ายแทน
ประกาศนัดหยุดงานประท้วง
เพื่อตอบโต้ต่อการเลิกจ้างดังกล่าว พนักงานที่ Ubisoft Barcelona ได้ประกาศนัดหยุดงานประท้วงผ่านทางคณะกรรมการประสานงานสหภาพแรงงานวิดีโอเกม (Video Game Union Coordinating Committee) โดยพนักงานมีกำหนดนัดหยุดงานทุกช่วงบ่ายวันอังคารและวันพฤหัสบดี ระหว่างวันที่ 30 มิถุนายน ถึง 16 กรกฎาคม ซึ่งจะส่งผลให้มีการหยุดงานรวม 6 ครั้งในช่วงระยะเวลา 3 สัปดาห์
การนัดหยุดงานครั้งนี้จัดขึ้นเพื่อประท้วงการเลิกจ้างและสิ่งที่พนักงานเรียกว่าเป็นการปฏิบัติที่ไม่เป็นธรรม
Assassin's Creed Black Flag Resynced ได้รับกระแสตอบรับที่ดี
ในขณะที่ Ubisoft Barcelona กำลังเผชิญกับการลดจำนวนพนักงานครั้งใหญ่ แต่ Assassin's Creed Black Flag Resynced กลับทำผลงานได้ดีทั้งในแง่ของคำวิจารณ์และในกลุ่มผู้เล่น ณ เวลาที่เขียนบทความนี้ เกมดังกล่าวมีคะแนนบน Metacritic อยู่ที่ 84 และได้รับคำชมจากทั้งนักวิจารณ์และชุมชนเกมเมอร์ในวงกว้าง
ความแตกต่างระหว่างความสำเร็จของเกมกับเหตุการณ์การเลิกจ้างที่ตามมา ได้กระตุ้นให้เกิดการถกเถียงกันอีกครั้งเกี่ยวกับความมั่นคงในอาชีพการงานภายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม สำหรับนักพัฒนาหลายคน สถานการณ์นี้ตอกย้ำความกังวลที่ว่า แม้แต่เกมที่ประสบความสำเร็จก็อาจไม่ได้รับประกันความมั่นคงในระยะยาว ในขณะที่ค่ายเกมยังคงเดินหน้าปรับโครงสร้างองค์กรต่อไป







