Assassin's Creed Hexe cover art : r ...
4 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Assassin's Creed: Codename Hexe
  4. Assassin's Creed Codename Hexe: คาดการณ์เปิดตัว มิ.ย. 2027

Assassin's Creed Codename Hexe: คาดการณ์เปิดตัว มิ.ย. 2027

Assassin's Creed Codename Hexe ปรับลดทีมงาน 50 คน คาดเปิดตัวมิถุนายน 2027 หรืออาจเลื่อนไปช่วงปลายปี 2027

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Assassin's Creed Hexe cover art : r ...

หากคุณกำลังหวังว่า Assassin's Creed Codename Hexe จะเดินหน้าสู่การวางจำหน่ายอย่างราบรื่น ข้อมูลใหม่ล่าสุดกลับชี้ให้เห็นว่าโปรเจกต์นี้เพิ่งจะเจออุปสรรคสำคัญเข้าให้แล้ว โดยมีรายงานว่านักพัฒนาประมาณ 50 คนถูกถอดออกจากทีมเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการปรับลดเพื่อควบคุมงบประมาณ ไม่ใช่ผลกระทบจากปัญหาในการพัฒนาแต่อย่างใด

เป็นการตัดสินใจด้านงบประมาณ ไม่ใช่วิกฤต (ตามรายงาน)

นักพัฒนาที่ถูกดึงตัวออกจาก Hexe ไม่ได้ถูกเลิกจ้างในทันที แต่ถูกย้ายไปอยู่ใน Ubisoft's Interproject team ซึ่งเป็นหน่วยงานภายในที่ให้เวลาพนักงาน 3 เดือนในการหาโปรเจกต์ใหม่ลง หากไม่มีอะไรคืบหน้าในช่วงเวลาดังกล่าวก็จะเข้าสู่กระบวนการเลิกจ้างตามลำดับ แม้จะเป็นทางออกที่นุ่มนวลกว่าการให้ออกทันที แต่สำหรับพนักงานทั้ง 50 คนนี้ถือว่าเป็นการนับถอยหลังที่บีบคั้นไม่น้อย

การลดจำนวนพนักงานครั้งนี้ไม่ได้เกิดจากปัญหาตัวเกมแต่อย่างใด เพราะการพัฒนายังคงดำเนินไปได้ด้วยดี ดูเหมือนว่าจะเป็นมาตรการคุมงบประมาณเชิงรุก เพื่อลดจำนวนบุคลากรลงก่อนที่ค่าใช้จ่ายจะบานปลาย มากกว่าจะเป็นการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับตัวเกม

ไทม์ไลน์และเหตุผลที่อาจจะล่าช้ากว่ากำหนด

ภายในทีมมีการตั้งเป้าหมายไว้ที่ มิถุนายน 2027 ซึ่งเป็นเป้าหมายในแง่ดีที่สุด แต่หากพิจารณาจากการปรับเปลี่ยนโครงสร้างบุคลากร ช่วงเวลาที่เป็นไปได้จริงมากกว่าอาจขยับไปใกล้ช่วงเทศกาลปลายปี 2027 การดึงนักพัฒนา 50 คนออกกลางคันนั้นไม่ช่วยให้งานเร็วขึ้นแน่นอน ไม่ว่าก่อนหน้านี้จะดำเนินงานมาได้ราบรื่นแค่ไหนก็ตาม

คำเตือน
ข้อมูลนี้อ้างอิงจากแหล่งข่าวที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน Ubisoft ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการหรือเปิดเผยข้อมูลของ Codename Hexe ต่อสาธารณะอย่างเป็นรูปธรรม

ช่วงเวลาที่เป็นไปได้จริงน่าจะอยู่ระหว่างเดือนมิถุนายน 2027 ถึงช่วงเทศกาลปลายปีในปีเดียวกัน ซึ่งดูมีความเป็นไปได้มากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อพิจารณาจากความไม่แน่นอนที่เกิดขึ้นในช่วงนี้

การเปลี่ยนแปลงระดับผู้นำที่ถาโถมเข้ามา

ข่าวการปรับลดพนักงานไม่ได้เกิดขึ้นเพียงลำพัง เพราะในช่วงปีที่ผ่านมา Codename Hexe มีการเปลี่ยนแปลงระดับผู้นำครั้งใหญ่มาโดยตลอด Jean Guesdon ซึ่งปัจจุบันดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายคอนเทนต์ของแฟรนไชส์ Assassin's Creed ที่ Vantage Studios ได้เข้ามารับหน้าที่เป็น Creative Director หลังจากที่ Clint Hocking ลาออกจาก Ubisoft นอกจากนี้ Game Director อย่าง Benoit Richer ก็เพิ่งลาออกไปเช่นกัน ยิ่งเพิ่มความไม่แน่นอนให้กับโปรเจกต์ที่ยังไม่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ

การเข้ามาของ Guesdon มีรายงานว่านำไปสู่การปรับเปลี่ยนทิศทางเชิงสร้างสรรค์ ข่าวลือก่อนหน้านี้ระบุว่าเขาต้องการลดทอนองค์ประกอบด้านเวทมนตร์ที่ชัดเจนเกินไป เพื่อปรับโทนเกมให้ห่างจากความเหนือธรรมชาติที่ทีมเดิมวางไว้ แม้จะไม่ชัดเจนว่าการปรับเปลี่ยนทิศทางนี้ส่งผลต่อการตัดสินใจเรื่องบุคลากรหรือไม่ แต่ช่วงเวลาที่เกิดขึ้นก็น่าสงสัยไม่น้อย

ความหมายในภาพรวมของ Ubisoft

สถานการณ์ของ Codename Hexe เกิดขึ้นในสัปดาห์เดียวกับที่ Ubisoft ยืนยันว่า Assassin's Creed Black Flag Resynced จะเปิดตัวในวันที่ 9 กรกฎาคม ซึ่งถือเป็นข่าวดีในระยะสั้นสำหรับค่ายเกม ในขณะที่ Hexe ยังคงเป็นปริศนาสำหรับสาธารณชน ไม่มีเกมเพลย์ ไม่มีกำหนดการวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และไม่มีใครรู้ว่าตัวเกมสุดท้ายจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรหลังจากผ่านการปรับเปลี่ยนทิศทางมาหลายครั้ง

โปรเจกต์ที่ถูกยกเลิกไปอย่าง Project Alterra (เกมแนว Animal Crossing ของ Ubisoft) ก็เป็นส่วนหนึ่งของภาพรวมนี้เช่นกัน เนื่องจากนักพัฒนาบางส่วนที่ถูกย้ายมาก็มาจากโปรเจกต์ดังกล่าว Ubisoft กำลังรวมทรัพยากร และ Hexe ก็เป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่ได้รับผลกระทบจากกระบวนการนี้

สำหรับผู้เล่นที่กำลังตื่นเต้นกับบรรยากาศการล่าแม่มดอันมืดหม่นใน Hexe การรอคอยครั้งนี้ดูจะมีความไม่แน่นอนเพิ่มขึ้นอีกนิด ติดตาม ข่าวสารเกมของเรา ไว้ให้ดีในช่วงเข้าสู่ฤดูร้อนนี้ เพราะหากจะมีช่วงเวลาไหนที่เหมาะสมสำหรับการเปิดตัวเกมต่อสาธารณะ งานโชว์เคสใหญ่ๆ ก็น่าจะเป็นจังหวะที่สมเหตุสมผลที่สุด สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานะของแฟรนไชส์ Assassin's Creed ในปัจจุบัน สามารถอ่านได้จาก รีวิวล่าสุดของเรา ที่รวบรวมเกมที่ Ubisoft เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อเร็วๆ นี้

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
11 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Final Fantasy XI ถือเป็นหนึ่งในสุดยอดเกม MMO ตลอดกาลหรือไม่

ฉลองครบรอบ 24 ปี Final Fantasy XI กับข่าวลือภาคเสริมใหม่ เจาะลึกเหตุผลที่เกมระดับตำนานนี้ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานชิ้นเอกของแนว MMO

รายงาน
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
11 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

ผู้เชี่ยวชาญคาดค่าเสียหายคดี Nintendo ฟ้อง Palworld อาจอยู่ที่ $31,200 แต่ทาง Pocketpair เผยว่าเหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและทิศทางของเกมแล้ว

รายงาน
Xbox reaffirms ...
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน
Final Fantasy XI Is Still Getting New ...
11 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Final Fantasy XI ถือเป็นหนึ่งในสุดยอดเกม MMO ตลอดกาลหรือไม่

ฉลองครบรอบ 24 ปี Final Fantasy XI กับข่าวลือภาคเสริมใหม่ เจาะลึกเหตุผลที่เกมระดับตำนานนี้ยังคงเป็นหนึ่งในผลงานชิ้นเอกของแนว MMO

รายงาน
Amid 'Pokémon' Patent Lawsuit, Pocket ...
11 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

คดีความ Nintendo ฟ้อง Palworld: ผู้เชี่ยวชาญชี้ค่าเสียหายมีจำกัด

ผู้เชี่ยวชาญคาดค่าเสียหายคดี Nintendo ฟ้อง Palworld อาจอยู่ที่ $31,200 แต่ทาง Pocketpair เผยว่าเหตุการณ์นี้ส่งผลกระทบต่อขวัญกำลังใจและทิศทางของเกมแล้ว

รายงาน
Xbox reaffirms ...
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ซีอีโอ Xbox Asha Sharma เร่งเครื่องพัฒนา Elder Scrolls และ Fallout

Asha Sharma ซีอีโอ Xbox ผลักดันการเพิ่มงบให้ Bethesda เพื่อลดระยะเวลาพัฒนาเกม หลัง The Elder Scrolls 6 ทิ้งช่วงนานถึง 8 ปีนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงาน
Web3 Gaming Generic Graphic
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความสำเร็จของเกม MMO-Inspired บน Steam เปลี่ยนชีวิตนักพัฒนาเกมคนเดียวไปตลอดกาล

Brian 'Burgee' จาก Burgee Media ใช้เวลาหลายปีกับโปรเจกต์เสริม จนกระทั่ง Erenshor เกม RPG แนว MMO-Inspired มียอดขาย 80,000 ชุด และได้รับรีวิวบวก 94%

รายงาน
Microsoft Renames Gaming Division Back to Xbox as Asha Sharma Scraps Microsoft  Gaming Label - gHacks Tech News
17 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox ออกเป็นบริษัทลูกอิสระ

มีรายงานว่า Microsoft เคยพิจารณาแยก Xbox เป็นบริษัทลูก ซึ่งจะเปลี่ยนโครงสร้างการดำเนินงานและอาจนำไปสู่การขายกิจการในอนาคต

รายงาน
Why the Ocarina of Time Remake Reveal Fell Flat for Zelda Fans
a day ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

ความท้าทายสำคัญในการรีเมค Ocarina of Time: การพากย์เสียงและดนตรีประกอบ

The Legend of Zelda: Ocarina of Time เตรียมรีเมคลง Switch 2 โดยมีโจทย์ยากสำคัญคือการปรับปรุงระบบพากย์เสียงและดนตรีประกอบให้ลงตัว

รายงาน

เรื่องเด่น