แผนงานของ Ubisoft สำหรับ Assassin’s Creed ได้เปิดตัวโปรเจกต์ในอนาคตหลายรายการ แต่มีเพียงไม่กี่รายการที่สร้างความน่าสนใจได้มากเท่ากับ Codename Hexe โดย Hexe ถูกวางตำแหน่งให้เป็นภาคที่มีความมืดมนและบรรยากาศเข้มข้นกว่าภาคอื่นๆ ในซีรีส์ ซึ่งแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงโทนเรื่องเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ที่เป็นแนว open-world RPG ที่ผ่านมา
แม้ว่า Ubisoft จะจำกัดรายละเอียดไว้ แต่ก็มีข้อมูลเพียงพอที่หลุดออกมาจากการประกาศอย่างเป็นทางการและการรายงานของวงการเกม เพื่อให้ผู้เล่นคาดหวังได้ถึงสิ่งที่กำลังจะมาถึง
นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่ทราบในขณะนี้
ฉากหลัง: การล่าแม่มดและยุโรปศตวรรษที่ 16
มีการรายงานอย่างกว้างขวางว่า Codename Hexe จะมีฉากหลังอยู่ในช่วง การล่าแม่มดในศตวรรษที่ 16 ในจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งน่าจะอยู่ในภูมิภาคที่ตรงกับประเทศเยอรมนีในปัจจุบัน
คำว่า “Hexe” แปลว่า “แม่มด” ในภาษาเยอรมัน ซึ่งตอกย้ำถึงทิศทางทางประวัติศาสตร์และธีมของเกม ช่วงเวลานี้เป็นช่วงเวลาที่เต็มไปด้วยความหวาดระแวง การกดขี่ และความไม่สงบทางสังคม ซึ่งเป็นฉากหลังที่เหมาะสมสำหรับจุดเน้นดั้งเดิมของ Assassin’s Creed ที่เกี่ยวกับความขัดแย้งที่ซ่อนเร้นและการต่อสู้ทางอุดมการณ์
แม้ว่า Ubisoft จะยังไม่ได้ยืนยันเมืองหรือภูมิภาคที่แน่นอน แต่สื่อหลายแห่งได้รายงานว่ายุคการล่าแม่มดเป็นฉากหลังหลัก
โทนเรื่อง: ทิศทางที่มืดมนยิ่งขึ้น
ผู้บริหารของ Ubisoft ได้อธิบายว่า Hexe จะแตกต่างจากสูตรสำเร็จแนว RPG ขนาดใหญ่ที่เห็นในเกมอย่าง Assassin’s Creed Valhalla
ข้อความเบื้องต้นบ่งชี้ว่า:
- โครงสร้างที่เน้นความเป็นเส้นตรงหรือเฉพาะเจาะจงมากขึ้น
- บรรยากาศที่มืดมนกว่า
- องค์ประกอบที่เกี่ยวกับจิตวิทยาและสยองขวัญ

ตัวอย่างที่แสดงในงาน Ubisoft’s showcase นำเสนอภาพที่น่าขนลุกและโทนที่สุขุม แทนที่จะเป็นทิวทัศน์ที่กว้างขวาง
หากทิศทางนี้ยังคงอยู่ Hexe อาจเป็นภาคที่มีขอบเขตจำกัดและเน้นการเล่าเรื่องมากขึ้น
รูปแบบการเล่น: ถอยห่างจากขอบเขต RPG ขนาดใหญ่?
แม้ว่า Ubisoft จะยังไม่ได้ปล่อยภาพการเล่น แต่รายงานบ่งชี้ว่า Codename Hexe อาจไม่เป็นไปตามสูตร open-world RPG ที่กว้างขวางเหมือนภาคก่อนๆ
การคาดเดาบ่งชี้ว่า:
- ขนาดแผนที่ลดลง
- เน้นการลอบเร้นมากขึ้น
- ประสบการณ์การเล่าเรื่องที่กระชับขึ้น
Ubisoft ได้ระบุว่า Hexe จะเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Assassin’s Creed Infinity ซึ่งหมายความว่ามันจะดำรงอยู่ภายในโครงสร้างศูนย์กลางที่กำลังพัฒนาซึ่งเชื่อมโยงเกมในอนาคตเข้าด้วยกัน
สตูดิโอพัฒนา
Codename Hexe กำลังได้รับการพัฒนาโดย Ubisoft Montreal ซึ่งเป็นหนึ่งในสตูดิโอหลักของแฟรนไชส์
โปรเจกต์นี้เดิมทีเกี่ยวข้องกับผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ Clint Hocking อย่างไรก็ตาม รายงานล่าสุดบ่งชี้ว่า Hocking ได้ ออกจาก Ubisoft ไปแล้ว โดยมีรายงานว่า Jean Guesdon และทีมงานภายในที่มีประสบการณ์กำลังดูแลการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงผู้บริหาร Ubisoft ก็ยังไม่ได้ประกาศความล่าช้าหรือการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องโดยตรงกับ Hexe
ช่วงเวลาการวางจำหน่าย
ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายสำหรับ Codename Hexe
จนกว่า Ubisoft จะให้การยืนยันอย่างเป็นทางการ ไทม์ไลน์ยังคงเป็นการคาดเดา
แพลตฟอร์มที่รองรับ
Hexe คาดว่าจะเปิดตัวบนแพลตฟอร์มยุคปัจจุบัน ซึ่งรวมถึง:
เมื่อพิจารณาจากรูปแบบการวางจำหน่ายล่าสุดของ Ubisoft การรองรับคอนโซลรุ่นก่อนหน้าดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
Hexe จะเข้ากับ Assassin’s Creed Infinity ได้อย่างไร
Codename Hexe จะถูกรวมเข้ากับ Assassin’s Creed Infinity ซึ่งเป็นระบบนิเวศระยะยาวของ Ubisoft สำหรับแฟรนไชส์นี้
Infinity ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่เชื่อมโยงประสบการณ์ Assassin’s Creed หลายๆ ภาค Hexe จะดำรงอยู่เป็นหนึ่งในภาคเล่าเรื่องแต่ละภาคภายในโครงสร้างที่กว้างขึ้นนั้น
แนวทางนี้ช่วยให้ Ubisoft สามารถทดลองกับขนาดและโทนเรื่องได้ ในขณะที่ยังคงรักษาโครงสร้างแฟรนไชส์ร่วมกันไว้
สิ่งที่เรายังไม่เห็น
หลายแง่มุมยังคงเป็นปริศนา:
- ตัวเอกคือใคร
- กลไกการเล่นเป็นอย่างไร
- การปรับระบบการต่อสู้ที่แน่นอน
- การเน้นเรื่องราวที่นอกเหนือจากฉากหลังการล่าแม่มด
- องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนหรือบริการแบบสด
จนกว่า Ubisoft จะปล่อยภาพการเล่นหรือการนำเสนอเชิงลึก ตัวตนส่วนใหญ่ของ Hexe ยังคงเป็นแนวคิด
ความคิดเห็นสุดท้าย
Assassin’s Creed Codename Hexe ดูเหมือนจะถูกวางตำแหน่งให้เป็นบทที่มืดมนและเน้นเฉพาะเจาะจงมากขึ้นในโครงสร้างที่กำลังพัฒนาของแฟรนไชส์
ด้วยฉากหลังการล่าแม่มดในศตวรรษที่ 16 ขอบเขตที่ลดลงเมื่อเทียบกับภาค RPG ล่าสุด และการรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม InfinityHexe อาจเป็นจุดเปลี่ยนด้านสไตล์สำหรับ Assassin’s Creed
ยังมีอีกหลายอย่างที่ยังไม่ได้เปิดเผย แต่เพียงแค่โทนเรื่องและช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ก็ทำให้ Hexe เป็นหนึ่งในโปรเจกต์ที่น่าสนใจที่สุดในอนาคตของ Ubisoft
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Assassin’s Creed Codename Hexe
Assassin’s Creed Codename Hexe คืออะไร?
เป็นเกม Assassin’s Creed ภาคใหม่ที่มีฉากหลังในช่วงการล่าแม่มดในยุโรปศตวรรษที่ 16
Hexe ตั้งอยู่ที่ไหน?
รายงานบ่งชี้ว่าตั้งอยู่ในจักรวรรดิโรมันอันศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งน่าจะอยู่ในภูมิภาคของประเทศเยอรมนีในปัจจุบัน
Hexe เป็น open-world RPG หรือไม่?
อาจมีขอบเขตที่เล็กกว่าภาค RPG ล่าสุด แต่รายละเอียดการเล่นอย่างเป็นทางการยังไม่ได้เปิดเผย
Hexe จะวางจำหน่ายเมื่อใด?
ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ
Hexe เป็นส่วนหนึ่งของ Assassin’s Creed Infinity หรือไม่?
ใช่ Hexe จะถูกรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม Assassin’s Creed Infinity







