Atari จับมือ Universal เตรียมนำ 10 เกมคลาสสิกมาสร้างเป็นภาพยนตร์

Atari ร่วมมือกับ Universal Pictures และ Entertainment 360 เตรียมดัดแปลง 10 เกมอาเขตระดับตำนาน อาทิ Pong, Breakout, Centipede และ Asteroids ให้กลายเป็นภาพยนตร์

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

อัปเดต

โฆษณา
Generic June 2026

Atari ได้จับมืออย่างเป็นทางการกับ Universal Pictures เพื่อนำเกมคลาสสิกในตำนานจำนวน 10 เกมมาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ โดยได้ร่วมมือกับบริษัทโปรดักชันอย่าง Entertainment 360 เพื่อผลักดันโปรเจกต์นี้ให้เกิดขึ้นจริง รายชื่อเกมดังกล่าวประกอบไปด้วย Asteroids, Adventure, Berzerk, Breakout, Centipede, Crystal Castles, Millipede, Missile Command, Pong และ Yar's Revenge ใช่แล้ว คุณอ่านไม่ผิดหรอก Pong เกมที่ผู้เล่นสองคนต้องคอยตีจุดไปมาบนหน้าจอก็อยู่ในลิสต์นี้ด้วย

ดีลนี้คืออะไรและเรารู้อะไรบ้าง

ความร่วมมือนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยบทภาพยนตร์ต้นฉบับ (spec script) ที่ทาง Universal ได้สิทธิ์มาครอบครองแล้ว โดยเขียนขึ้นโดยอดีตผู้บริหารอย่าง Matt Reilly ร่วมกับนักเขียนบท Carl Hampe ในขณะนี้ยังไม่มีการเปิดเผยว่าบทภาพยนตร์ดังกล่าวสร้างขึ้นจากเกมใดใน 10 เกมนี้ ซึ่งอาจจะเป็นกลยุทธ์การตลาดที่แยบยล หรืออาจเป็นสัญญาณที่บ่งบอกว่าการนำชื่อเกมที่มีเพียงพิกเซลเด้งไปมาไปผูกกับบทภาพยนตร์นั้น ต้องอาศัยความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก

Guymon Casady จาก Entertainment 360 ได้นิยามโปรเจกต์แรกนี้ว่าเป็นแนวผจญภัยที่เน้นความรู้สึกโหยหาอดีต (nostalgia) โดยเขากล่าวในแถลงการณ์ว่า "เกมที่ดีที่สุดของ Atari คือเกมที่พาคุณดำดิ่งลงไปในโลกของมันแล้วปล่อยให้จินตนาการของคุณทำหน้าที่ที่เหลือ" และเสริมว่า "Carl และ Matt มองเห็นโอกาสที่จะนำจิตวิญญาณนั้นมาสร้างเป็นภาพยนตร์แนวผจญภัยสเกลใหญ่ขึ้นมาใหม่"

ประเด็นคือ แนวคิดนี้ฟังดูสมเหตุสมผลสำหรับเกมส่วนใหญ่ในลิสต์นี้ เกมอย่าง Asteroids และ Missile Command มีพื้นฐานเนื้อเรื่องที่สามารถนำมาขยายความได้ ส่วน Centipede ก็มีแมลงเป็นจุดขาย Breakout มีกำแพง และ Pong ก็มีแค่จุดหนึ่งจุด

ทำไมถึงเกิดขึ้นในตอนนี้

Wade Rosen ซีอีโอและประธานของ Atari ชี้ให้เห็นว่าร่องรอยทางวัฒนธรรมตลอด 5 ทศวรรษของแบรนด์คือแรงขับเคลื่อนสำคัญ "เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Universal และ Entertainment 360 เพื่อนำจิตวิญญาณของแบรนด์และเกมที่เป็นไอคอนของเราไปสู่สื่อรูปแบบใหม่" เขากล่าว

บริบทที่กว้างกว่านั้นคือ ฮอลลีวูดได้ขุดคุ้ย IP เกมมาสร้างเป็นภาพยนตร์อย่างหนักหน่วงตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งผลลัพธ์ก็มีทั้งดีและร้าย ความแตกต่างของแคตตาล็อกเกม Atari คือเกมส่วนใหญ่แทบไม่มีเนื้อเรื่องดั้งเดิมเลย ซึ่งนั่นเป็นทั้งความท้าทายและอิสระในการสร้างสรรค์ ภาพยนตร์ Pong จะไม่ทำให้แฟนเกมที่รักในเนื้อเรื่องผิดหวังแน่นอน เพราะมันไม่มีเนื้อเรื่องตั้งแต่แรก IP เหล่านี้คือความสวยงามและความทรงจำล้วนๆ

สิ่งที่เกมเมอร์หลายคนมองข้ามคือ มูลค่าที่แท้จริงของเกมเหล่านี้ไม่ใช่ระบบการเล่น (mechanics) แต่คือความทรงจำทางวัฒนธรรมที่ติดตัวมา สำหรับผู้เล่นยุคหนึ่ง เกมเหล่านี้คือจุดเริ่มต้นของทุกสิ่ง และน้ำหนักทางอารมณ์นั่นเองคือสิ่งที่ Universal กำลังซื้อ

ความเชื่อมโยงกับ SpongeBob และเทรนด์การดัดแปลง IP

ความพยายามในการเปลี่ยน IP เกมให้เป็นคอนเทนต์ภาพยนตร์และทีวีไม่ได้จำกัดอยู่แค่แบรนด์เกมอาร์เคดระดับตำนานเท่านั้น ในฝั่งของเกมเอง เกมอย่าง SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide แสดงให้เห็นว่า IP ความบันเทิงที่แข็งแกร่งสามารถไหลเวียนได้ทั้งสองทิศทาง จากหน้าจอสู่เกมและจากเกมกลับสู่หน้าจอ ดีลของ Atari คือการเดิมพันว่าการเดินทางย้อนกลับจากเกมสู่หน้าจอภาพยนตร์นั้นสามารถทำได้ แม้ว่าต้นฉบับจะเป็นเพียงรูปทรงสี่เหลี่ยมสีเดียวก็ตาม

สเกลของดีลนี้ถือว่าน่าสนใจมาก การนำเกม 10 เกมมาอยู่ในความร่วมมือเดียวทำให้ Universal มีพอร์ตโฟลิโอให้พัฒนาแทนที่จะเป็นการเดิมพันเพียงครั้งเดียว หากเกมใดเกมหนึ่งประสบความสำเร็จ ก็จะกลายเป็นแม่แบบให้กับเกมที่เหลือ

ก้าวต่อไปของ Atari ในฮอลลีวูด

ก้าวต่อไปที่สำคัญคือการดูว่าบทภาพยนตร์แรกนั้นสร้างขึ้นจากเกมใด เมื่อพิจารณาจากความคิดเห็นของ Casady เกี่ยวกับ "การผจญภัยสเกลใหญ่" Asteroids หรือ Missile Command ดูจะเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลที่สุด เพราะทั้งคู่มีพื้นฐานเรื่องราว (โขดหินในอวกาศ, ภัยคุกคามจากนิวเคลียร์) ที่เพียงพอจะดึงดูดผู้ชมในระดับบล็อกบัสเตอร์

สำหรับผู้เล่นที่สนใจว่า IP เกมถูกนำไปดัดแปลงข้ามแพลตฟอร์มอย่างไร คู่มือกลยุทธ์ (strategy guides) และเนื้อหาของเราจะคอยติดตามว่าทรัพย์สินเหล่านี้พัฒนาไปอย่างไรในสื่อต่างๆ หากคุณต้องการติดตามเส้นทางของ SpongeBob ในการเปลี่ยนจาก IP สู่เกมโดยเฉพาะ คอลเลกชันคู่มือ SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide มีข้อมูลเชิงลึกของเกมนี้ให้คุณได้ศึกษา

ภาพยนตร์เรื่องแรกคือสิ่งที่เราต้องจับตามอง หาก Universal สามารถเปลี่ยนเกมอาร์เคดที่เรียบง่ายให้กลายเป็นเรื่องราวที่น่าสนใจได้อย่างแท้จริง เกมที่เหลืออีก 9 เกมก็จะดูน่าสนใจขึ้นมาทันที

ประกาศ

อัปเดตแล้ว

July 26th 2026

โพสต์แล้ว

July 26th 2026

โฆษณา

ข่าวที่เกี่ยวข้อง