Avalanche ท้าทายบรรทัดฐานวงการเกมที่งาน Game Developers Conference เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา ด้วยบูธเกมในชื่อหัวข้อว่า: "Web3 Gaming Sucks" โดย Ava Labs บริษัทผู้อยู่เบื้องหลัง Avalanche blockchain ได้ขึ้นเวทีหลักด้วยการสร้างแบรนด์ที่ยั่วยุและแตกต่างอย่างชัดเจนจากเกมระดับ AAA ที่จัดแสดงอยู่ภายในงาน
"เราไม่ได้ทำแบบนี้เมื่อปีที่แล้ว เพราะพูดตามตรงคือเรายังรู้สึกไม่พร้อมเท่าที่ควร" Andrew "Coop" Cooper ผู้จัดการฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Ava Labs กล่าวในการสัมภาษณ์ "เรารู้สึกว่าเรายังขาดการสนับสนุนและเกมดีๆ ในตอนนั้น ดังนั้นเราจึงใช้เวลาอีกหนึ่งปีในการพัฒนา สำหรับปีนี้เรารู้สึกว่าถึงเวลาที่เหมาะสมแล้ว เพราะเราได้ก้าวหน้าไปไกลมากทั้งในด้านการพัฒนาเกมและในส่วนของคอมมูนิตี้ของเรา"
บทความนี้จะครอบคลุมถึงวิธีที่ Avalanche ได้เข้ามาเปลี่ยนมุมมองที่มีต่อเกม Web3 ในกลุ่มเกมเมอร์สายดั้งเดิมที่งาน Game Developers Conference โดยการสร้างแบรนด์ที่กล้าหาญของพวกเขาได้ท้าทายการรับรู้เกี่ยวกับเกม Web3 และยังมี เกมที่น่าจับตามอง ซึ่งพวกเขาได้นำมาจัดแสดงเพื่อพิสูจน์ให้เห็นจริง

Web3 Gaming Sucks
ในงาน Game Developers Conference ที่ผ่านมา Ava Labs ทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังเครือข่ายบล็อกเชน Avalanche ได้ใช้วิธีการที่ไม่คาดคิดด้วยการติดป้าย "Web3 Gaming Sucks" ไว้ทั่วบูธของพวกเขา การสร้างแบรนด์ที่โดดเด่นนี้จุดประกายให้เกิดบทสนทนาและดึงดูดความสนใจจากผู้เข้าร่วมงาน ทั้งกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบคริปโตและกลุ่มที่ยังกังขา
แม้ว่าการสร้างแบรนด์จะมีลักษณะเป็นการประชดประชัน แต่บูธเกมของ Avalanche ก็ดึงดูดผู้เข้าชมอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเข้ามามีส่วนร่วมกับ เกมบน Avalanche ที่โดดเด่น ได้สร้างเครือข่าย และเพลิดเพลินไปกับบรรยากาศภายในงาน ผลตอบรับจากนักพัฒนา Web3 ทั่วทั้งเครือข่ายบล็อกเชนต่างๆ เป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น นอกจากนี้ บูธดังกล่าวยังมีเหล่า KOL และอินฟลูเอนเซอร์ชื่อดังในวงการ Web3 หลายคนมาทดลองเล่นเกมต่างๆ อาทิ Sam Steffanina, Dub และคนอื่นๆ อีกมากมาย

Andrew "Coop" Cooper ผู้จัดการฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Ava Labs ผู้ที่เป็นที่รักและเคารพ กล่าวว่าแนวคิดนี้ถูกคิดขึ้นก่อนงาน GDC ปีที่แล้ว แต่ต้องระงับไว้เนื่องจากขาดความมั่นใจ ในปีนี้ด้วยความก้าวหน้าอย่างมากในการพัฒนาเกมและการสนับสนุนจากคอมมูนิตี้ พวกเขาจึงรู้สึกว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมในการประกาศจุดยืน
"ผมคิดว่าเรากำลังเข้าใกล้เกมที่คนอื่นอาจจะอยากเล่นเพียงเพราะมันเป็นเกมที่สนุกจริงๆ"Coop กล่าว "ในแง่ของความเสี่ยงและผลตอบแทน เรารู้สึกมั่นใจมากกับ [แคมเปญนี้] ในปีนี้ เพราะเราได้ขบคิดเกี่ยวกับมันมาตลอดทั้งปีและรู้สึกดีกับมัน แน่นอนว่ามีความเสี่ยงที่มันอาจจะล้มเหลว" เขากล่าวเสริม

นำเสนอเกมระดับ AAA
ที่บูธ Ava Labs ได้นำเสนอ เกมที่กำลังจะเปิดตัว เช่น เกมยิงแนว Extraction Shooter มุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Shrapnel, เกมยิงแนวฮีโร่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Overwatch อย่าง BloodLoop และเกมเอาชีวิตรอดอย่าง Providence เกมเหล่านี้มอบประสบการณ์ระดับ AAA โดย Shrapnel ได้สร้างความประทับใจอย่างมากให้กับผู้เข้าร่วมงานด้วยเวอร์ชัน Early Access ที่มีให้เล่นบน Epic Games Store
แต่ละเกมได้รับความสนใจเป็นพิเศษตลอดช่วงกิจกรรม ทำให้ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์ตรงผ่านเครื่องเกม PC ที่บูธ นอกจากนี้ยังมีนักพัฒนาจากแต่ละทีมมาคอยพูดคุยกับผู้เล่น อภิปรายเกี่ยวกับเกมของพวกเขา และโปรโมตผลงานด้วยตนเอง

ท้าทายมุมมองเดิมๆ
มุมมองที่มีต่อ เกมคริปโต ถูกหล่อหลอมขึ้นจากเกมที่มีให้เล่นในปี 2021 เป็นหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการระเบิดตัวของตลาด NFT และการเกิดขึ้นของ ปรากฏการณ์ Play-to-Earn ซึ่งมี Axie Infinity เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน เกมยุคแรกๆ มักจะเรียบง่ายและซ้ำซากจำเจ คล้ายกับ แอปพลิเคชัน DeFi ที่ถูกนำมาแต่งตัวเป็นวิดีโอเกม
เกมที่มีคุณภาพต้องใช้เวลาในการพัฒนานาน เกมที่ประกาศและได้รับเงินทุนในปี 2021 และ 2022 กำลังเริ่มปรากฏให้เห็นในรูปแบบประสบการณ์ที่สมบูรณ์และน่าดึงดูดมากขึ้น เกมระดับ AAA อย่าง Shrapnel บน Avalanche รวมถึงเกมอย่างเกมการ์ดแบทเทิล Parallel บน Ethereum และเกมทำฟาร์ม Pixels บนโซลูชันการขยายเครือข่ายของ Ethereum อย่าง Ronin เป็นตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนและน่าสนใจยิ่งขึ้น

สรุปภาพรวมกิจกรรม
บูธ Avalanche Gaming ได้ดึงดูดผู้เข้าร่วมงานด้วยการจัดแสดงเกมที่หลากหลายและโอกาสในการสร้างเครือข่าย กิจกรรมจัดขึ้นหลายวันโดยมีการนำเสนอทั้งบนเวทีหลักและบูธขนาดเล็กของ BEAM ซึ่งช่วยดึงความสนใจไปที่เกมที่น่าจับตามองและส่งเสริมความสัมพันธ์ภายในคอมมูนิตี้เกม
เริ่มต้นกิจกรรมใน วันที่ 1, BloodLoop ได้ปรากฏตัวบนเวทีหลักอย่างโดดเด่น โดยนำเสนอเกมเพลย์ที่สมจริงและเนื้อเรื่องที่น่าติดตาม ด้วยการผสมผสานระหว่างแอ็กชันที่เร้าใจและความลึกเชิงกลยุทธ์ BloodLoop ได้สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมให้กับผู้เข้าร่วมงาน โดยได้รับความสนใจจากทั้งผู้เล่นและมืออาชีพในอุตสาหกรรม
วันที่ 2 เป็นคิวของ Shrapnel อีกหนึ่งเกมเด่นที่จับจ้องจินตนาการของผู้เข้าชม ด้วยการนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร Shrapnel ทำให้ผู้เข้าร่วมงานทึ่งด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมและภาพกราฟิกที่สวยงาม ซึ่งเป็นสัญญาณว่าเกมนี้มีศักยภาพที่จะสร้างแรงกระเพื่อมในวงการเกม

ใน วันที่ 3 ซึ่งเป็นวันสุดท้ายของกิจกรรม Providence ได้ขึ้นเวทีหลักและสะกดผู้ชมด้วยการเล่าเรื่องที่เข้มข้นและการสร้างโลกที่เต็มไปด้วยบรรยากาศ ขณะที่ผู้เข้าร่วมงานดำดิ่งลงไปในจักรวาลที่ซับซ้อนของ Providence ความคาดหวังต่อการเปิดตัวเกมก็เพิ่มสูงขึ้น ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยากจะลืมเลือน
ในขณะเดียวกัน บูธขนาดเล็กของ BEAM ได้กลายเป็นพื้นที่สำหรับโปรเจกต์ขนาดเล็กให้ได้เฉิดฉาย โดยเปิดโอกาสให้เห็นถึงความพยายามเชิงสร้างสรรค์ของนักพัฒนาหน้าใหม่ ในบรรดาเกมที่นำมาจัดแสดง ได้แก่ Raini, Forgotten Playlands, Crystals of Naramunz และ Megaweapon ซึ่งแต่ละเกมนำเสนอกลไกการเล่นและวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์
สิ่งที่เพิ่มความตื่นเต้นให้กับงานคือปาร์ตี้สุดคึกคักในคืนแรก ซึ่งผู้เข้าร่วมงานมีโอกาสได้พบปะและสร้างเครือข่ายกับผู้ที่ชื่นชอบเกม Web3 ด้วยกัน โดยยังคงใช้ชื่อที่กล้าหาญว่า: "Web3 Gaming Sucks" ปาร์ตี้นี้ถือเป็นการเฉลิมฉลองนวัตกรรมและความร่วมมือภายในอาณาจักรเกม Web3 ที่กำลังเติบโต

ความคิดเห็นทิ้งท้าย
แม้จะมีความเสี่ยงที่จะเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ แต่ Ava Labs ก็ยอมรับความกังขาที่มีต่อเกม Web3 และมุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนมุมมองด้วยการนำเสนอเกมที่สนุกสนานและมีคุณภาพสูง Coop เน้นย้ำถึงความสำคัญของความสนุกและความตื่นเต้นในการทำการตลาด โดยเฉพาะในอุตสาหกรรมที่มักจะถูกครอบงำด้วยการอภิปรายในเชิงเทคนิค
"เรารู้ว่ากลุ่มผู้ชมหลักที่งาน GDC ไม่เปิดรับ Web3 พวกเขาคิดว่าเกมพวกนี้ห่วยและเป็นแค่แชร์ลูกโซ่ เป้าหมายของบูธคือการจัดการกับปัญหานี้โดยตรง บอกพวกเขาว่าเรารู้ว่ามันดูเป็นอย่างไรและพวกเขามีมุมมองมาจากไหน แต่เราได้ก้าวมาไกลมากแล้ว ดังนั้นเราจึงใช้พาดหัวตัวใหญ่ว่า "Web3 Gaming Sucks" ซึ่งนำไปสู่การได้ลองเล่นเกมดีๆ ที่ใช้ Avalanche เพื่อหวังว่าจะเปิดใจพวกเขา นอกจากนี้เรายังรู้ว่าสิ่งนี้จะดึงดูดความสนใจจากเกม Web3 ด้วย มันทั้งตลกและดุดัน และพวกเขาจะจดจำมันได้ คนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะสนุกไปกับมัน"
ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมกำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทาย รวมถึงการเลิกจ้างในสตูดิโอเกมแบบดั้งเดิม แนวทางของ Ava Labs ที่งาน Game Developers Conference ได้มอบภาพสะท้อนถึงศักยภาพของเกม Web3 โดยการมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์ที่สนุกสนาน พวกเขาตั้งเป้าที่จะเชื่อมช่องว่างระหว่างเทคโนโลยีและความบันเทิง พร้อมทั้งสร้างมาตรฐานใหม่ให้กับ เกม Web3






