ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Avatar Legends: The Fighting Game Lands on Switch 1 & 2 This July

Avatar Legends: The Fighting Game เปิดตัวบน Switch 1 & 2 กรกฎาคมนี้

Avatar Legends: The Fighting Game วางจำหน่าย 2 กรกฎาคมนี้ บน Switch, Switch 2, PS5, Xbox Series และ PC ในราคา $29.99 สำหรับรุ่นมาตรฐาน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่รวมอยู่ในแพ็กเกจราคา $29.99

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

จักรวาลของ Avatar: The Last Airbender กำลังจะมีเกมแนว Fighting คุณภาพเยี่ยมออกมาให้เล่นกันแล้ว และตอนนี้ก็ได้กำหนดการวางจำหน่ายที่แน่นอนแล้ว โดย Avatar Legends: The Fighting Game มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ July 2, 2026 ซึ่งยืนยันแล้วว่าจะลงให้กับเครื่อง Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series และ PC via Steam

ตัวเกมถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2024 โดยที่ยังไม่มีชื่อเกม และตั้งเป้าว่าจะวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2025 ก่อนที่จะถูกเลื่อนออกไป หลังจากเงียบหายไปพักใหญ่ ทางผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายอย่าง GameMill Entertainment ก็ได้เคาะวันวางจำหน่ายในเดือนกรกฎาคมนี้ พร้อมเผยรายละเอียดที่แฟนๆ ต่างรอคอย

สิ่งที่รวมอยู่ในแพ็กเกจราคา $29.99

ตัวเกมเวอร์ชัน Standard Edition มีราคาอยู่ที่ $29.99 ซึ่งถือเป็นราคาในระดับกลาง ไม่ใช่เกมราคาเต็ม $70 ด้วยราคานี้ คุณจะได้รับตัวละครให้เลือกเล่นถึง 12 ตัวจากแฟรนไชส์ Avatar, โหมดเนื้อเรื่องสำหรับเล่นคนเดียว (Single-player story mode) และ เฟรมแอนิเมชันวาดมือกว่า 900+ เฟรมต่อตัวละคร ซึ่งถือเป็นความทุ่มเทด้านคุณภาพงานภาพสำหรับเกมลิขสิทธิ์ในระดับราคานี้

สรุปฟีเจอร์เด่นของเกม:

  • ตัวละคร 12 ตัว ที่คัดสรรมาจากทั่วทั้งแฟรนไชส์ Avatar
  • โหมดเนื้อเรื่อง (Single-player story mode) สำหรับการเล่นแบบออฟไลน์
  • เฟรมแอนิเมชันวาดมือกว่า 900+ เฟรมต่อตัวละคร
  • ระบบ Rollback netcode เพื่อการเล่นออนไลน์ที่ลื่นไหล
  • รองรับระบบ Crossplay ข้ามแพลตฟอร์ม
  • มี Deluxe edition และของแถมจากการสั่งซื้อล่วงหน้า (Pre-order bonuses) ให้เลือก

การใส่ระบบ Rollback netcode เข้ามาถือเป็นเรื่องที่น่าจับตามอง เพราะเกมแนว Arena Fighter ที่มีลิขสิทธิ์มักจะมีชื่อเสียงในด้านระบบออนไลน์ที่ไม่ค่อยดีนัก ดังนั้นการยืนยันเรื่อง Rollback ตั้งแต่แรกจึงเป็นสัญญาณที่ดีสำหรับใครที่วางแผนจะเล่นโหมดออนไลน์

Hand-drawn combat animations

แอนิเมชันการต่อสู้แบบวาดมือ

เส้นทางสู่การวางจำหน่ายที่ไม่ราบรื่นนัก

เส้นทางของเกมนี้ไม่ได้โรยด้วยกลีบกุหลาบ ตัวเกมถูกประกาศเปิดตัวโดยไม่มีชื่อในช่วงต้นปี 2024 จากนั้นก็ถูกพับโครงการไปเงียบๆ ก่อนจะกลับมาเปิดตัวอย่างเป็นทางการอีกครั้งในอีกหลายเดือนต่อมา วงจรการพัฒนาแบบหยุดๆ เดินๆ เช่นนี้บางครั้งอาจเป็นสัญญาณของโปรเจกต์ที่มีปัญหา แต่ฟีเจอร์ที่ยืนยันมาและกำหนดการในเดือนกรกฎาคมก็ชี้ให้เห็นว่าตอนนี้ทุกอย่างเข้าที่เข้าทางแล้ว

คำอธิบายระบุว่าเกมนี้เป็น "เกมต่อสู้แบบ 1v1 ที่เน้นความรวดเร็ว" ไม่ใช่เกมแนว Platform Fighter หรือ Arena Brawler ซึ่งช่วยจำกัดสไตล์การเล่นให้ชัดเจนขึ้น ลองนึกถึงโครงสร้างเกมต่อสู้แบบดั้งเดิม (Traditional fighting game) มากกว่าแนว Nickelodeon All-Star Brawl

เวอร์ชัน Switch และสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้

มีการยืนยันแล้วว่าจะลงทั้งเครื่อง Switch และ Switch 2 ซึ่งถือว่าสำคัญมากสำหรับฐานผู้เล่นจำนวนมากที่ยังคงใช้เครื่องรุ่นเดิมอยู่ แม้จะยังไม่มีการระบุรายละเอียดความแตกต่างทางเทคนิคระหว่างสองเวอร์ชันนี้ แต่ก็ต้องรอดูกันต่อไปว่าผู้เล่น Switch 2 จะได้รับอัปเกรดด้านภาพหรือประสิทธิภาพที่เหนือกว่าประสบการณ์พื้นฐานหรือไม่ก่อนถึงวันวางจำหน่าย

สำหรับแฟนๆ Avatar ที่รอคอยเกมต่อสู้ที่นำแฟรนไชส์นี้มาทำอย่างจริงจัง วันที่ 2 กรกฎาคม คือวันที่ต้องกาปฏิทินไว้ ส่วนรายละเอียดของโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาใน Deluxe edition น่าจะมีการเปิดเผยออกมาใกล้ๆ วันวางจำหน่าย

Games

Guides

Reviews

News

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Avatar Fans Find New Home in Frontiers of Pandora

สำรวจ Pandora ใน Avatar: Frontiers of Pandora เกมเพลย์ที่สมจริงและการสำรวจที่ละเอียดจะช่วยเสริมแฟรนไชส์ Avatar ให้เหนือกว่าภาพยนตร์

Axie Infinity เปิดตัว Homeland Avatar Mode

สำรวจ Axie Homeland ในมุมมองใหม่ด้วย Avatar Mode! สวมบทบาท Axie NFT ของคุณ เยี่ยมชมหมู่บ้าน และเข้าร่วมกิจกรรมในการทดสอบ Open Beta เริ่ม 17 กรกฎาคมนี้

Ready Player Me เปิดตัว Copilot เพื่อปรับปรุงการพัฒนา Avatar

Ready Player Me เปิดตัว Copilot ซึ่งเป็นโซลูชัน AI ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักพัฒนาสามารถรวมอวตารเข้ากับแอปและเกมของตนได้อย่างราบรื่น

โฆษณา