Axie Infinity คือเกม non-fungible token (NFT) ระดับไอคอนจากสตูดิโอ Sky Mavis ในเวียดนาม ซึ่งสร้างขึ้นบน Ronin Network ผู้เล่นจะทำการสะสมและสร้าง (mint) NFT ที่เป็นตัวละครซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจากแอกโซลอเติลที่เรียกว่า Axies เพื่อนำไปใช้ในการต่อสู้ผ่านระบบเศรษฐกิจในเกมที่อ้างอิงบน Ethereum
เวอร์ชันดั้งเดิมเปิดตัวในเดือน มีนาคม 2018 หลายปีก่อนที่เกมบล็อกเชนจะกลายเป็นกระแสหลัก โดยเริ่มต้นจากการเป็นเกมแนว idle card battler ที่มีฟีเจอร์พื้นฐาน ซึ่งเรียบง่ายกว่าสิ่งที่เห็นในปัจจุบันมาก
ในช่วงจุดสูงสุดระหว่างกลางถึงปลายปี 2021 เกมนี้มีผู้เล่นใช้งานรายเดือนมากกว่า 1 ล้านคน เฉพาะในประเทศฟิลิปปินส์เพียงประเทศเดียวก็มีสัดส่วนผู้เล่นมากกว่า 40% ของฐานผู้เล่นทั้งหมด โดย $SLP ถึงขั้นได้รับการยอมรับให้ใช้ชำระเงินได้ในบางพื้นที่ของประเทศ
การยอมรับในระดับโลกจริงขนาดนั้นแสดงให้เห็นว่า Axie Infinity ผลักดันเกม web3 เข้าสู่กระแสหลักได้ไกลเพียงใด นี่คือสิ่งใหม่ใน Axie Infinity: Classic สำหรับเดือนมีนาคม 2024

ระบบกิลด์ (Guild) มาถึงแล้วหลังจากผ่านไปหกปี
กิลด์เปรียบเสมือนครอบครัวเสมือนจริงที่นำผู้เล่นมารวมตัวกันและเพิ่มมิติทางสังคมให้กับตัวเกม ตลอดระยะเวลาหกปีที่ผ่านมา Axie Infinity ขาดฟีเจอร์กิลด์ภายในเกมแบบเนทีฟ แต่สิ่งนั้นกำลังจะเปลี่ยนไปในเดือนนี้ด้วยการเปิดตัวระบบกิลด์ใน Axie Classic

คอมมูนิตี้และการร่วมมือกัน
กิลด์ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเป็นส่วนหนึ่ง สมาชิกสามารถช่วยเหลือกัน แลกเปลี่ยนกลยุทธ์ และฉลองชัยชนะร่วมกันได้ โดยฟีเจอร์ Guild Chat จะถูกเพิ่มเข้ามาในการอัปเดตครั้งหน้าเพื่อเสริมสร้างความสัมพันธ์เหล่านี้ให้แน่นแฟ้นยิ่งขึ้น

คลังเก็บ Axie ของกิลด์ (Guild Axie Vault)
การเข้าร่วมกิลด์หมายถึงการแบ่งปัน Axies การเรียนรู้แทคติกใหม่ๆ และการร่วมมือกันเพื่อไต่อันดับบน Guild Leaderboard โดยจะมีคู่มือสนับสนุนการใช้งาน Axie Vault อย่างละเอียดเผยแพร่เมื่อฟีเจอร์นี้เปิดใช้งานจริง เพื่อแนะนำผู้เล่นตั้งแต่ขั้นตอนการตั้งค่าไปจนถึงการใช้งาน

คลังสมบัติกิลด์ (Guild Treasury)
เมื่อกิลด์ประสบความสำเร็จ ทุกคนจะได้รับผลประโยชน์ ในช่วงการแจกรางวัลประจำซีซัน 70% จะถูกแบ่งให้กับสมาชิกกิลด์โดยอัตโนมัติตามการมีส่วนร่วมของแต่ละคนต่อคะแนนกิลด์ ส่วนที่เหลืออีก 30% จะถูกนำเข้าสู่ Guild Treasury ซึ่งดูแลโดยหัวหน้ากิลด์ (Guild Leader) และผู้บัญชาการกิลด์ (Guild Commander)
การอัปเดตระบบกิลด์จะแบ่งออกเป็นสองเฟส เฟสแรกจะเริ่มในวันที่ 7 มีนาคม และเฟสที่สองคาดว่าจะตามมาภายในสิ้นเดือนหากทุกอย่างเป็นไปตามแผน

เฟส 1 (7 มีนาคม)
- ผู้เล่นสามารถสร้างและเข้าร่วมกิลด์ได้ กิลด์จะเริ่มสะสม Guild XP แม้ว่าระบบเลเวลอัปจะยังไม่เปิดใช้งานในขณะนี้
- ระบบความสำเร็จของผู้เล่น (Player achievements) จะเปิดใช้งาน ซึ่งหัวหน้ากิลด์และผู้บัญชาการสามารถใช้ข้อมูลนี้ในการประเมินผู้เล่นใหม่ที่ต้องการรับเข้ากิลด์
- Guild Axie Vault จะเปิดให้ใช้งาน
- Classic Portal ได้รับการอัปเกรดเพื่อรองรับการฝากและถอน AXS/SLP
- เปิดรับสมัครการแข่งขัน Grand Tournament

เฟส 2 (สิ้นเดือน)
- เริ่มซีซันที่ 1 ของ Guild Leaderboard โดยมีรางวัลเป็น AXS ซึ่งรางวัล AXS บนลีดเดอร์บอร์ดจะกลับมาสู่ Axie Classic อีกครั้ง โดยเริ่มจาก Guild Leaderboard เป็นที่แรก
- การแข่งขันรอบน็อกเอาต์ของ Grand Tournament จะเริ่มต้นขึ้น
Guild XP และคะแนนกิลด์จะได้รับจากการชนะการแข่งขันทั้งใน Grand Tournament และ Cursed Coliseum เปิดให้ลงทะเบียนกิลด์ล่วงหน้าแล้วตอนนี้ ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถอัปโหลดรูปโปรไฟล์กิลด์แบบกำหนดเองและเข้าถึง Discord ของ Guild Leader ได้

การปรับปรุงภาพลักษณ์ใหม่กำลังจะมาถึง
ทีมพัฒนาวางแผนที่จะสร้างองค์ประกอบ UI ของ Origins ขึ้นใหม่โดยใช้ UX ของ Classic เป็นพื้นฐาน การเปลี่ยนแปลงนี้มีความจำเป็นเพื่อรองรับระบบเกมการวิวัฒนาการชิ้นส่วน (part evolution) ด้วยระบบผสมตัวละครใหม่
ทีมงานทราบดีว่างานศิลป์ของ Classic มีคุณค่าทางจิตใจสำหรับผู้เล่นหลายคน เพื่อแก้ไขปัญหานี้ พวกเขากำลังพิจารณาฟีเจอร์สลับโหมดบน app.axie ที่จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถดู Axies ของตนในสไตล์งานศิลป์แบบ Classic ได้
ให้ความสำคัญกับกลุ่มผู้เล่น Web3 เป็นอันดับแรก
เป้าหมายหลักคือการดึงดูดผู้เล่น web3 และ Ronin gamers ก่อน จากนั้นจึงขยายไปยังกลุ่มผู้เล่นที่กว้างขึ้น กลุ่มผู้เล่นคริปโตและผู้เล่น web3 ประกอบด้วยผู้เล่นทั่วไป (casual), ผู้เล่นสายแข่งขัน (competitive), และนักสะสม กิลด์ถูกออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ทั้งสามกลุ่มนี้:
- ผู้เล่นทั่วไปสามารถกลายเป็นสายแข่งขันได้โดยการเข้าถึง Axies จำนวนมากขึ้นผ่านระบบกิลด์
- ผู้เล่นทั่วไปสามารถมีส่วนร่วมกับกิลด์และได้รับรางวัลตอบแทน
- เจ้าของของสะสมสามารถเพิ่มเลเวล Axies ของตนผ่าน Guild Axie Vault
มีผู้เล่น web2 เพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่เปลี่ยนผ่านไปสู่ web3 ทางทีมงานต้องการเพิ่มอัตราการเปลี่ยนผ่านนี้ให้สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ กลยุทธ์ของพวกเขารวมถึง:
- การเผยแพร่เกมบน App Store เพื่อเพิ่มการเข้าถึง
- ให้ผู้เล่น web2 ได้ทดลองเล่นเกมผ่านระบบ Axie delegation หรือ Guild Axie Vault
- เริ่มต้นด้วยโหมดที่ง่ายกว่าอย่าง PvE ก่อนที่จะขยับไปสู่เนื้อหาที่ยากขึ้นอย่าง Arena และ CC
ปรัชญาด้านความสมดุลและการพัฒนา
ความพยายามในการปรับสมดุลจะให้ความสำคัญกับความเสถียรและการเล่นที่ปราศจากบั๊ก โดยนำเสนอประสบการณ์ใหม่ผ่านการพัฒนาในแนวราบ (horizontal progression) ก่อน แล้วจึงตามด้วยการพัฒนาในแนวตั้ง (vertical progression)
- การพัฒนาในแนวราบ: ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Coliseum, ระบบกิลด์, และโหมด 2v2 ที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต (เฟสปัจจุบัน)
- การพัฒนาในแนวตั้ง: การออกแบบอัปเกรดชิ้นส่วนที่ไม่ก่อให้เกิดปัญหา power creep รวมถึงไอเทมใช้แล้วทิ้งที่จะไม่ส่งผลกระทบต่อผลการต่อสู้อย่างรุนแรง
ปัจจุบัน Lunacia มี Axies อยู่เกือบ 12 ล้านตัว โดยจุดเน้นอยู่ที่การเพิ่มอรรถประโยชน์ (utility) ของพวกมัน ไม่ใช่การเพิ่มจำนวนประชากร

เศรษฐกิจของโทเค็นเปลี่ยนไปสู่การเผา (burning)
SLP กำลังมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการเผามากกว่าการสร้าง (minting):
- มีการฝาก SLP เข้ามาแล้ว 8.5 ล้าน SLP ผ่านทาง Portal ตั้งแต่การกลับมาของ Classic
- มีการเผา SLP ไปแล้ว 6.2 ล้าน SLP ใน Premium Coliseum
- Axie Classic รักษาอัตราส่วนการ mint ต่อ burn ไว้ที่ 1:2 หมายความว่าทุกๆ 1 SLP ที่ถูกสร้างขึ้น จะมีการเผา 2 SLP ในปี 2021 อัตราส่วนอยู่ที่ 1:6.7 (burn-to-mint) ซึ่งหมายความว่าทุกๆ 1 SLP ที่ถูกเผา จะมีการสร้าง SLP ขึ้นมา 6.7 SLP
AXS จะถูกแจกจ่ายเป็นรางวัลให้กับผู้เล่นที่ทำผลงานได้ดีที่สุดบนลีดเดอร์บอร์ดของกิลด์และลีดเดอร์บอร์ดส่วนบุคคล พร้อมการจัดสรรเพิ่มเติมสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตและทัวร์นาเมนต์ต่างๆ โดยลีดเดอร์บอร์ดส่วนบุคคลยังคงอยู่ในระหว่างการพัฒนา ส่วน AXP และ Gold จะทำหน้าที่เป็นรางวัลความก้าวหน้า (progression rewards) ที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาในเกม
สิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับ Classic
การอัปเดตเหล่านี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Axie Classic ทั้งระบบกิลด์, Guild Axie Vault และการกลับมาของ รางวัล AXS ในซีซันที่ 1 ของ Guild Leaderboard เป็นสัญญาณของบทใหม่ที่กำลังจะเริ่มต้น การกลับมาของ Axie Classic เป็นช่วงเวลาที่คอมมูนิตี้รอคอยมานาน ซึ่งเกิดขึ้นได้ด้วยการนำของ paladinIII และทีมงานของเขา
Axie Classic ยังคงอยู่ในช่วงทดลอง ฟีเจอร์ต่างๆ อาจมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในขณะที่ทีมงานกำลังทำซ้ำและปรับปรุง คาดว่าจะมีการอัปเดตกลไกและฟังก์ชันการทำงานของเกมบ่อยครั้งในขณะที่การพัฒนายังคงดำเนินต่อไป
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม สามารถอ่านโพสต์ฉบับเต็มได้ที่ บล็อกของ Axie Infinity







