ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Bandai Namco to close Reflector Entertainment after review

Bandai Namco ประกрила о закрытии Reflector Entertainment

Bandai Namco ประกрила о закрытии Reflector Entertainment после пересмотра бизнес-планов и потребностей в инвестициях. Студия была приобретена в сентябре 2020 года, дата закрытия не назначена.

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
An acquisition aimed at console development

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Bandai Namco ประกсила о закрытии Reflector Entertainment, как сообщила компания 10 ноября. Дата завершения процесса не установлена, поскольку он зависит от завершения необходимых процедур в соответствии с местными законами и нормативными актами.

Решение было принято после рассмотрения будущих бизнес-планов Reflector, необходимого дополнительного инвестирования, а также перспектив прибыльности и продолжения деятельности. Bandai Namco учла эти факторы перед принятием решения о прекращении деятельности студии.

Издатель охарактеризовал это решение как часть текущего обзора своего бизнес-портфеля и внутренней структуры разработки. Этот обзор направлен на поддержку среднесрочного и долгосрочного роста и повышение корпоративной стоимости.

Bandai Namco's announcement about the closure of Reflector Entertainment

Reflector Entertainment closure

An acquisition aimed at console development

Bandai Namco acquired Reflector Entertainment in September 2020, bringing the studio into the group as a consolidated subsidiary. The publisher intended to use Reflector's development capabilities to expand its portfolio of locally developed console games for the Americas and Europe.

Bandai Namco expects the shutdown to result in an extraordinary loss of €21 million [approximately $23.5 million]. It expects to record that loss in its consolidated financial statements for the third quarter of the fiscal year ending March 31, 2027, and thereafter.

Reflector had also been lined up to work on an existing Bandai Namco intellectual property. The results of those plans never materialized.

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Epic Games ยืนยันรองรับ SteamOS สำหรับ Launcher

Epic Games ยืนยันว่า Launcher จะรองรับ SteamOS และ Linux ดิสทริบิวชันอื่นๆ ไคลเอนต์ยังอยู่ในช่วงทดลองขณะที่การทดสอบแพ็กเกจดำเนินต่อไป

ตลาด U.S. Online Gaming เติบโตอย่างต่อเนื่อง

ตลาด U.S. Online Gaming ขยายตัวอย่างรวดเร็วจากการรวมตัวของวิดีโอเกม คาสิโน และพนันกีฬา โดยมีปัจจัยหนุนจากเกมมือถือและกฎหมายใหม่ในแต่ละรัฐ

Cloud Gaming หรือ Next-Gen Consoles: อะไรดีกว่าในปี 2026?

เปรียบเทียบ Cloud Gaming กับ Next-Gen Consoles ทั้งประสิทธิภาพ, ค่าใช้จ่าย, การสมัครสมาชิก, ความต้องการอินเทอร์เน็ต และความยืดหยุ่น เพื่อค้นหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด

โฆษณา