• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Blizzard is the Top-Performing XBOX Studio in FY 2026 - Geeks + Gamers
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Blizzard ขึ้นแท่นสตูดิโออันดับ 1 ของ Xbox หลังทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 3

Blizzard ขึ้นแท่นสตูดิโออันดับ 1 ของ Xbox หลังทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 3

อีเมลภายในจาก Johanna Faries เผย Blizzard ปิดปีงบประมาณ FY26 ในฐานะสตูดิโอที่ทำผลงานดีที่สุดของ Xbox ด้วยรายได้สูงสุดเป็นอันดับ 3 จากความสำเร็จของ Diablo 4 และ Overwatch

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Aug 10, 2026

Blizzard is the Top-Performing XBOX Studio in FY 2026 - Geeks + Gamers

"FY25 และ FY26 เป็นปีแรกที่เรามีการเติบโตต่อเนื่องกันนับตั้งแต่ FY17"

ข้อความดังกล่าวที่ซ่อนอยู่ในอีเมลภายในจาก Johanna Faries ประธานของ Blizzard ถึงพนักงาน บอกทุกอย่างเกี่ยวกับสถานะของสตูดิโอในอาณาจักรเกมของ Microsoft ณ ขณะนี้ อีเมลฉบับนี้ซึ่งถูกเปิดเผยต่อสาธารณะในสัปดาห์นี้ ยืนยันว่า Blizzard ปิดปีงบประมาณ 2026 ในฐานะสตูดิโอที่ทำผลงานได้ดีที่สุดในแผนกสตูดิโอทั้งหมดของ Xbox และปีที่สิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน 2026 ยังถือเป็นปีที่ Blizzard ทำรายได้รวม (top-line revenue) สูงสุดเป็นอันดับ 3 ในประวัติศาสตร์ของบริษัทอีกด้วย

Blizzard HQ, Irvine CA
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

รับสิทธิ์สมาชิก GTA+ ฟรี 1 เดือนเมื่อสั่งซื้อล่วงหน้า

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

สั่งซื้อล่วงหน้า GTA 6 ได้แล้ววันนี้

ตัวเลขเหล่านี้มีความหมายอย่างไรต่อ Xbox จริงๆ

ประเด็นคือ ข่าวนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่ค่อนข้างยากลำบากของ Xbox ในช่วงที่ผ่านมา รายได้จากคอนเทนต์และบริการของ Xbox ลดลง 10% ในไตรมาสที่ 4 ของปีงบประมาณ 2026 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ส่วนฮาร์ดแวร์ลดลง 13% โดย Asha Sharma ซีอีโอคนใหม่ของ Xbox ได้กล่าวต่อสาธารณะว่าคาดหวังให้แผนกกลับมาเติบโตได้ภายในสิ้นปีงบประมาณ 2027 ด้วยเหตุนี้ การที่ Blizzard เป็นสตูดิโอเดียวที่ประคองสถานการณ์ไว้ได้จึงมีความสำคัญมากกว่าที่พาดหัวข่าวระบุไว้

Faries ไม่ได้ระบุชัดเจนว่า "ทำผลงานได้ดีที่สุด" หมายถึงอะไรในแง่ของตัวเลขดิบ แต่บริบทนั้นชัดเจนพอ ผลงานโดยรวมของ Blizzard ซึ่งมีเกม Live-service หลัก 3 เกมที่สร้างยอด Engagement และการใช้จ่ายของผู้เล่นได้อย่างต่อเนื่องนั้น มีน้ำหนักมากกว่าสตูดิโออื่นๆ ทั้งหมดภายใต้ร่มเงาของ Xbox ซึ่งรวมถึง Activision และแฟรนไชส์ Call of Duty ที่ต้องเผชิญกับปีที่ยากลำบากหลังจากผลงานของ Black Ops 7 ไม่เป็นไปตามเป้า

สำคัญ
อีเมลของ Faries เป็นการสื่อสารภายในถึงพนักงาน Blizzard การระบุว่า "ทำผลงานได้ดีที่สุด" มาจากการตีความของเธอโดยตรงและยังไม่ได้รับการตรวจสอบตัวเลขรายได้ที่เฉพาะเจาะจงอย่างเป็นอิสระโดย Microsoft

Diablo 4 และ Overwatch คือตัวแบกของสตูดิโอ

Faries ระบุชื่อเกมสองเกมโดยเฉพาะคือ Diablo 4: Lord of Hatred และ Overwatch โดยส่วนเสริม Lord of Hatred ที่ปล่อยออกมาในเดือนเมษายน 2026 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี ด้วยการเพิ่มคลาสใหม่และดึงผู้เล่นกลับเข้าสู่เกมได้เป็นจำนวนมาก ในขณะที่ Overwatch ทำผลงานได้ดีที่สุดในรอบไตรมาสนับตั้งแต่ปี 2022 โดยได้รับแรงหนุนจากการยกเครื่องครั้งใหญ่เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ซึ่งมีการตัดเลข "2" ออกจากชื่อเกมและเปิดตัวฮีโร่ใหม่พร้อมกันถึง 5 ตัว

การรีแบรนด์ของ Overwatch ครั้งนี้ไม่ใช่แค่เรื่องของภาพลักษณ์ แต่เกมได้เปลี่ยนทิศทางไปสู่การเน้นเนื้อเรื่องมากขึ้น และการเพิ่มฮีโร่ครั้งนี้ถือเป็นการเพิ่มคอนเทนต์ครั้งใหญ่ที่สุดที่แฟรนไชส์เคยมีมาในรอบหลายปี ซึ่งผู้เล่นให้การตอบรับเป็นอย่างดี ตัวเลข "ไตรมาสที่แข็งแกร่งที่สุดนับตั้งแต่ปี 2022" ถือว่าน่าสนใจมาก เพราะปี 2022 คือปีที่ Overwatch 2 เปิดตัวครั้งแรก ดังนั้นการกลับมาทำยอดได้เท่ากับช่วงเวลานั้นหลังจากผ่านปีที่ลุ่มๆ ดอนๆ มาได้ ถือเป็นความสำเร็จที่มีความหมายอย่างยิ่ง

ในเชิงบริบท World of Warcraft ก็ได้ปล่อยส่วนเสริมใหม่ในปีนี้เช่นกัน แม้ว่าจะไม่ได้ถูกอ้างถึงว่าเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตโดยตรง แต่เกม MMO นี้ก็ยังคงมีผู้เล่นหลายล้านคนคอยจ่ายค่าสมาชิกรายเดือนอย่างเงียบๆ ซึ่งสำหรับสตูดิโอส่วนใหญ่ WoW เพียงเกมเดียวก็ถือเป็นแหล่งรายได้หลักแล้ว แต่สำหรับ Blizzard แล้ว นี่ถือเป็นฐานรายได้ขั้นต่ำเท่านั้น

หากคุณติดตามคอนเทนต์รายซีซันของ Diablo 4 คุณจะทราบดีว่าสถานการณ์ไม่ได้ราบรื่นไปเสียหมด สถานการณ์ของ Diablo 4 Season 14 tier list และ best builds สะท้อนให้เห็นว่าเกมมีจุดสะดุดบ้างจากการปรับเปลี่ยนไอเทมระดับ Mythic ที่ไม่ถูกใจผู้เล่นนัก การที่ส่วนเสริมเป็นตัวแบกรายได้ของปีจึงสมเหตุสมผล เพราะโมเดลรายซีซันนั้นมีความไม่แน่นอนมากกว่า

สามเกม Live-service ที่รันไปพร้อมกัน

คำถามที่แท้จริงคือทำไมเรื่องนี้ถึงเพิ่งเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 26? Microsoft ปิดดีลการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard ในเดือนตุลาคม 2023 การที่ Blizzard ก้าวขึ้นมาเป็นสตูดิโออันดับ 1 ของ Xbox ในอีก 3 ปีให้หลัง แทนที่จะเป็นทันทีนั้น สะท้อนให้เห็นว่าต้องใช้เวลานานแค่ไหนกว่าที่เกม Live-service จะสร้างแรงส่ง (momentum) ได้หลังจากการควบรวมกิจการและผ่านพ้นประเด็นดราม่าต่างๆ

สถานะของ Blizzard ถือว่าไม่ธรรมดาในอุตสาหกรรมนี้ การรันเกม Live-service หลักถึง 3 เกมพร้อมกัน ทั้ง Diablo 4, Overwatch และ World of Warcraft ซึ่งแต่ละเกมมีฐานผู้เล่นที่ยังคงแอคทีฟและมีการสร้างรายได้ต่อเนื่อง เป็นสิ่งที่แทบไม่มีสตูดิโออื่นทำได้ในระดับนี้ แม้แต่ละเกมอาจจะไม่สามารถเทียบเท่าสัปดาห์เปิดตัวของ Call of Duty หรือยอดไตรมาสของ Minecraft ได้ แต่พลังรวมของทั้ง 3 เกมที่รันไปพร้อมกันนั้นเป็นอีกเรื่องหนึ่งเลย

อย่างไรก็ตาม สตูดิโอต้องเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา คดีความเรื่องการคุกคามและการเลือกปฏิบัติที่ถูกเปิดเผยในปี 2021 ได้สร้างความเสียหายต่อแบรนด์ และการเปลี่ยนผ่านสู่ Overwatch 2 ทำให้เสียฐานผู้เล่นไปจำนวนหนึ่งที่ไม่เคยกลับมาอีกเลย การที่สามารถสร้างการเติบโตต่อเนื่องได้เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ปีงบประมาณ 17 จึงถือเป็นหมุดหมายสำคัญ แม้ว่าจะเป็นความสำเร็จที่มาพร้อมกับข้อสังเกตเรื่องการแข่งขันที่ลดน้อยลงรอบข้างก็ตาม

BlizzCon คือช่วงเวลาสำคัญถัดไป

Faries วางแผนให้งาน BlizzCon 2026 ซึ่งกำหนดจัดขึ้นในวันที่ 12-13 กันยายน เป็นจุดเริ่มต้นของแรงส่งนี้ โดยเธอกล่าวว่างานนี้ "จะเป็นกระดานกระโดดน้ำที่ทรงพลังสู่ยุคใหม่ของแรงส่งและความตื่นเต้น เพื่อสนับสนุนภารกิจของเราในการนำความสุขและความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งมาสู่ชุมชนทั่วโลก"

นอกเหนือจากการเปิดตัวส่วนเสริมที่คาดหวังสำหรับ WoW, Overwatch และ Diablo แล้ว ยังมีข่าวลือหนาหูเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม StarCraft ภาคใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมแนวชูตเตอร์แบบ Open-world ที่อยู่ในจักรวาล StarCraft แทนที่จะเป็นแนว RTS แบบดั้งเดิม ซึ่งนั่นจะเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์และเป็นการประกาศครั้งสำคัญสำหรับสตูดิโอที่ไม่ได้ปล่อย IP ใหม่มานานหลายปี

ก่อนหน้านี้ Faries เคยกล่าวไว้ว่าปี 2026 จะเป็น "ปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" ของ Blizzard เนื่องในโอกาสครบรอบ 35 ปีของสตูดิโอ และเธอต้องการให้บริษัทเป็น "บริษัทเกมและความบันเทิงที่ดีที่สุดในโลก" งาน BlizzCon จะเป็นบทพิสูจน์ว่าความทะเยอทะยานนี้จะเป็นจริงหรือเป็นเพียงคำพูดของผู้บริหารเท่านั้น

สำหรับผู้เล่นที่อยู่ในระบบนิเวศของ Blizzard ในตอนนี้ การปรับแต่งประสบการณ์การเล่นให้เหมาะสมในแต่ละแพลตฟอร์มนั้นคุ้มค่าที่จะเสียเวลา แนวทางการตั้งค่าแบบ Borderlands 4 PS5 และ Xbox settings guide ในการปรับจูนประสิทธิภาพบนคอนโซลนั้น สามารถนำมาปรับใช้กับเกมของ Blizzard บนคอนโซลได้เช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในขณะที่ Diablo 4 ยังคงขยายฐานผู้เล่นบนคอนโซลอย่างต่อเนื่อง

ภาพรวมที่กว้างขึ้นของ Xbox

การก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุดของ Blizzard ในการจัดอันดับสตูดิโอของ Xbox เกิดขึ้นส่วนหนึ่งเพราะคู่แข่งในสนามลดน้อยลง การเลิกจ้างพนักงานครั้งใหญ่ทั่วทั้งองค์กร Xbox การปิดสตูดิโอ และการแยกตัวของบริษัทต่างๆ ตลอดปี 2024 และ 2025 ทำให้จำนวนทีมที่แข่งขันในตำแหน่งนี้ลดลง Tango Gameworks, Arkane Austin และสตูดิโออื่นๆ ถูกปิดตัวหรือปรับโครงสร้างใหม่ สตูดิโอที่เหลืออยู่จึงต้องแบกรับภาระมากขึ้น

บริบทดังกล่าวไม่ได้ลดทอนความสำเร็จของ Blizzard แต่เป็นการฉายภาพให้เห็นอย่างชัดเจน Blizzard ได้รับตำแหน่งนี้มาจากผลงานที่แท้จริงจากเกมที่ผู้เล่นใช้เวลาและเงินไปกับมันจริงๆ สตูดิโอไม่ได้อาศัยเพียงแค่ชื่อเสียงเก่าๆ การฟื้นตัวของ Overwatch และความสำเร็จของส่วนเสริม Diablo 4 คือผลลัพธ์ที่เป็นรูปธรรม

ด้วยงาน BlizzCon ที่กำลังจะมาถึงในอีกไม่กี่สัปดาห์และการเปิดตัว StarCraft ที่อาจเกิดขึ้น Blizzard กำลังก้าวเข้าสู่ช่วงครึ่งหลังของปี 2026 ด้วยแรงส่งที่มากกว่าที่เคยมีมาในรอบเกือบทศวรรษ คอยติดตามส่วน gaming guides ของเราเมื่อมีการประกาศจาก BlizzCon เพราะหากมีการเปิดตัวเกมใหม่ คุณคงไม่อยากพลาดข้อมูลข่าวสารที่รวดเร็วอย่างแน่นอน

Mostafa Salem author avatar

Mostafa Salem

หัวหน้าฝ่ายวิจัยเกม

ประกาศ

updated

August 10th 2026

posted

August 10th 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
ลือ Diablo IV เตรียมลง Switch 2 เดือนหน้า ในรูปแบบ code-in-box ราคา $69.99 image
5 days ago•readingTime

ลือ Diablo IV เตรียมลง Switch 2 เดือนหน้า ในรูปแบบ code-in-box ราคา $69.99

รายงานเผย Diablo IV เตรียมวางจำหน่ายบน Switch 2 เดือนกันยายนนี้ ในราคา $69.99 โดยจะเป็นรูปแบบ code-in-box ที่ไม่มีตลับเกมมาให้ในกล่อง

ประกาศ
Xbox เตรียมเปิดตัวระบบรางวัลเทียบเท่า Platinum Trophy ของ PlayStation image
5 days ago•readingTime

Xbox เตรียมเปิดตัวระบบรางวัลเทียบเท่า Platinum Trophy ของ PlayStation

Xbox เตรียมเพิ่มระบบรางวัลใหม่สำหรับผู้เล่นที่เก็บ Achievement ครบทุกรายการ เพื่อมอบประสบการณ์ความสำเร็จที่เทียบเท่ากับ Platinum Trophy ของ PlayStation

ประกาศ
เอกสารหลุดเผย Microsoft เตรียมนำเกม Xbox 360 มาลง PC image
5 days ago•readingTime

เอกสารหลุดเผย Microsoft เตรียมนำเกม Xbox 360 มาลง PC

เอกสารหลุดระบุ Microsoft เตรียมพอร์ตเกม Xbox 360 ลง PC และโปรเจกต์ Project Helix โดยมีแผนเปิดตัวบนอุปกรณ์ยุคถัดไปในช่วงปี 2027 ถึง 2028

ประกาศ
New Trailer for GRAND THEFT AUTO VI Drops - Meet Jason, Lucia, and the  Sunshine State's Dark Underbelly — GeekTyrant
4 days ago•readingTime

GTA 6 Extended Look เตรียมฉายบน Netflix ครั้งแรก 27 ส.ค. นี้

Rockstar Games เตรียมปล่อย Grand Theft Auto VI: An Extended Look ทาง Netflix วันที่ 27 ส.ค. เวลา 15.00 น. ET ก่อนลง YouTube ในเวลา 21.00 น. ET

ประกาศ
Physical Edition of Banned Steam Game 'VILE: Exhumed' Revealed - Bloody  Disgusting
5 days ago•readingTime

เกมสยองขวัญที่ถูกแบนจาก Steam เตรียมวางจำหน่ายแบบแผ่นท้าชน Valve

Vile: Exhumed เกมสยองขวัญ FMV ที่ถูกถอดจาก Steam ในปี 2025 เตรียมวางขายแบบแผ่นราคา $10 โดยรายได้ 50% จะนำไปบริจาคการกุศล

ประกาศ
Re:Zero Season 4 Part 2 New Trailer Revealed
5 days ago•readingTime

Re:Zero Season 4 Part 2 เผยตัวอย่างใหม่ก่อนกลับมาฉายอีกครั้ง

Re:Zero Season 4 Part 2 ปล่อยตัวอย่างใหม่ล่าสุด เผยให้แฟนๆ เห็นภาพรวมความสนุกก่อนที่อนิเมะแนวต่างโลกเรื่องดังจะกลับมาลงจอให้รับชมกันอีกครั้ง

ประกาศ