Microsoft เตรียมเปิดตัวระบบรางวัลรูปแบบเดียวกับ Platinum Trophy บน Xbox อย่างเป็นทางการ เพื่อตอบโจทย์เหล่า Completionist (ผู้เล่นที่เก็บความสำเร็จครบทุกอย่าง) ที่เฝ้ารอคอยกันมานานหลายปี ด้วยการเพิ่ม Milestone พิเศษที่จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณปลดล็อก Achievement ทั้งหมดในเกมได้สำเร็จ
สิ่งที่ Xbox กำลังจะเพิ่มเข้ามา
สรุปสั้นๆ คือ Xbox กำลังจะนำระบบ Completion Bonus เข้ามา ซึ่งเป็น Milestone ที่จะทำงานทันทีเมื่อผู้เล่นปลดล็อก Achievement ทุกรายการในเกมที่รองรับ แนวคิดนี้ถอดแบบมาจากระบบ PlayStation's Platinum Trophy โดยตรง ซึ่งเป็นการให้รางวัลแก่ผู้ที่เก็บ Achievement ครบทุกรายการด้วยสัญลักษณ์พิเศษที่แยกออกมาจากการปลดล็อก Achievement รายชิ้น
ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ระบบ Achievement ของ Xbox อิงอยู่กับระบบ Gamerscore เพียงอย่างเดียว ซึ่งทุกการปลดล็อกจะเพิ่มแต้มเข้าไปในคะแนนรวมของคุณ ระบบนี้จะยังคงอยู่ต่อไป แต่ Milestone ใหม่นี้จะเข้ามาเสริมทับ หมายความว่า Gamerscore ของคุณจะยังคงเพิ่มขึ้นตามปกติ แต่จะมีสัญลักษณ์พิเศษแจ้งเตือนเมื่อคุณทำภารกิจครบ 100% ในเกมนั้นๆ ถือเป็นการที่ Xbox ยอมรับว่าการพิชิตทุกความท้าทายในเกมสมควรได้รับรางวัลที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่ใช่แค่ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นเงียบๆ เท่านั้น
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มองว่าขาดหายไปในระบบปัจจุบันคือ การไม่มีสัญญาณบ่งบอกทางภาพหรือทางสังคมเมื่อคุณเล่นเกมจนจบสมบูรณ์บน Xbox โปรไฟล์ของคุณจะแสดงแค่ Gamerscore แต่เพื่อนที่เข้ามาดู Activity ของคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าคุณเคลียร์ Achievement ครบทุกอย่างในเกมแอ็กชันสุดหินเกมหนึ่งหรือไม่ Milestone ใหม่นี้จะเข้ามาช่วยแก้ปัญหาเรื่องการอ่านค่าความสำเร็จให้ชัดเจนขึ้น
คอมมูนิตี้สายเก็บ Achievement เรียกร้องเรื่องนี้มานาน
นี่ไม่ใช่คำขอใหม่แต่อย่างใด ผู้เล่น Xbox เปรียบเทียบกับระบบ Platinum Trophy มานานกว่าทศวรรษแล้ว และช่องว่างนี้ก็ดูขัดตามาตลอดเมื่อพิจารณาว่าการล่า Achievement นั้นเป็นเรื่องใหญ่แค่ไหนบนแพลตฟอร์มนี้ Xbox มีคอมมูนิตี้สาย Completionist ที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งในวงการเกม โดยมีเว็บไซต์ติดตามผลงานที่บันทึกการเคลียร์เกมแบบ 100% ไว้หลายล้านครั้งจากเกมหลายพันเกม
ประเด็นสำคัญคือ Gamerscore เพียงอย่างเดียวไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวทั้งหมดได้ ผู้เล่นสองคนอาจมี Gamerscore เท่ากันแต่มีอัตราการเคลียร์เกมที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง คนหนึ่งอาจมี 50,000 แต้มจากการเล่นเกม 200 เกมแบบไม่จบ ส่วนอีกคนอาจได้คะแนนเท่ากันจากการเล่นเกมจนจบครบ 100% Milestone ใหม่นี้จะทำให้ความทุ่มเทของผู้เล่นคนที่สองเห็นเด่นชัดขึ้นมาทันที
สำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการไล่ล่าทุกการปลดล็อก ลองดู คู่มือ Mixtape trophy and achievement guide และ คู่มือ Scott Pilgrim EX trophy guide ของเรา เพื่อดูตัวอย่างการเล่นแบบเก็บครบทุกอย่างที่ระบบใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อมอบรางวัลให้
ทิศทางของ Xbox กับการผลักดันแพลตฟอร์ม
การประกาศครั้งนี้เกิดขึ้นในช่วงที่ Xbox กำลังปรับปรุงชุดฟีเจอร์บนคอนโซลอย่างจริงจัง แพลตฟอร์มได้ปล่อยอัปเดตเพื่อยกระดับคุณภาพชีวิต (Quality-of-life) หลายอย่างในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา และระบบ Completion milestone ก็เข้ามาเติมเต็มส่วนนี้เพื่อตอบสนองต่อฟีดแบ็กของผู้เล่นที่มีมาอย่างยาวนาน
ช่วงเวลานี้ยังถือว่าสมเหตุสมผลในเชิงการแข่งขัน ระบบ Platinum Trophy ของ PlayStation ได้กลายเป็นสัญลักษณ์ทางวัฒนธรรมในวงการเกมไปแล้ว การบอกว่าคุณได้ Platinum ในเกมที่ขึ้นชื่อว่ายากสุดๆ นั้นมีน้ำหนักมากในการสนทนา บนโซเชียลมีเดีย และในคอมมูนิตี้เกมต่างๆ ตอนนี้ Xbox ก็มีระบบเทียบเท่าที่สามารถนำมาอวดอ้างได้เช่นกัน
สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเริ่มสะสมความสำเร็จทันที คลัง คู่มือการเล่นเกม ของเราครอบคลุมทุกอย่าง ตั้งแต่การเล่นผ่านเนื้อเรื่องทั่วไปไปจนถึงแผนผังการเก็บ Achievement ในการเล่นหลายรอบ
Microsoft ยังไม่ได้ยืนยันวันที่แน่ชัดในการเปิดตัวฟีเจอร์นี้ นอกเหนือจากการระบุว่าอยู่ในระหว่างการพัฒนา ดังนั้นการอัปเดตระบบ Xbox ครั้งถัดไปคือสิ่งที่คุณต้องจับตามองว่าฟีเจอร์นี้จะใช้งานได้จริงเมื่อไหร่









