Blizzard Entertainment ได้ยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่ากำลังพัฒนาซีรีส์แอนิเมชัน Diablo ร่วมกับ Netflix โดยมีการประกาศระหว่างพิธีเปิดงาน BlizzCon 2026 ที่ Anaheim Convention Center ในวันนี้
Johanna Faries ประธานของ Blizzard เป็นผู้เปิดเผยเรื่องนี้ด้วยตัวเองจากเวที BlizzCon ท่ามกลางเสียงเชียร์จากแฟนๆ ที่มาร่วมงาน "เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่จะได้แชร์ว่าเรากำลังพัฒนาซีรีส์แอนิเมชันเรื่องใหม่ของ Diablo ร่วมกับ Netflix" Faries กล่าว "ในฐานะที่เป็นผู้เล่น Diablo ตัวยงและเป็นคนที่หลงใหลในความมืดมนอันน่าหลงใหลของ Sanctuary ฉันตื่นเต้นมากที่จะได้เห็นโปรเจกต์นี้กลายเป็นจริง"
ทั้งนี้ยังไม่มีการเปิดเผยฟุตเทจ ช่วงเวลาการฉาย หรือทีมงานสร้างสรรค์แต่อย่างใด Faries ยอมรับถึงการขาดรายละเอียดโดยตรงว่า: “ฉันพยายามอ้อนวอนขอแชร์ข้อมูลมากกว่านี้แล้ว แต่ตอนนี้ยังไม่สามารถเปิดเผยอะไรได้มากนัก”
สิ่งที่เราทราบเกี่ยวกับซีรีส์นี้จริงๆ
รายละเอียดที่ยืนยันแล้วยังมีน้อยมาก นี่คือซีรีส์แอนิเมชันที่ดำเนินเรื่องในโลกของ Diablo ซึ่งอยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Netflix และ Blizzard เองก็มีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางเชิงสร้างสรรค์ นี่คือข้อมูลทั้งหมดที่ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ
ประเด็นคือคำว่า "อยู่ระหว่างการพัฒนา" (in development) นั้นครอบคลุมความหมายกว้างมาก มันหมายความว่าโปรเจกต์นี้มีตัวตนอยู่จริง มีการพูดคุยกันเกิดขึ้น และทั้งสองบริษัทได้ตกลงที่จะเดินหน้าไปด้วยกัน แต่มันไม่ได้หมายความว่ามีการระบุตัว Showrunner (ผู้ควบคุมการผลิตซีรีส์) ได้ทำสัญญากับสตูดิโอแอนิเมชัน หรือมีการกำหนดวันฉายแต่อย่างใด
แถลงการณ์อย่างเป็นทางการของ Blizzard ระบุว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่า: "หลังจากใช้เวลาหลายทศวรรษในการสร้างจักรวาลต่างๆ ให้มีชีวิตผ่านทางเกมของเรา เรากำลังร่วมมือกับขุมพลังด้านความคิดสร้างสรรค์เพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่มากกว่าแค่ในเกมผ่านหน้าจอใหม่ๆ นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น และจะมีสิ่งต่างๆ ตามมาอีกมากมายในจักรวาลของเรา"
แฟรนไชส์ที่มีวัตถุดิบให้หยิบใช้ถึง 30 ปี
Diablo ภาคแรกเปิดตัวในปี 1996 ซึ่งทำให้ปีนี้เป็นปีครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ โดยมีเกมภาคหลักตามออกมาตลอดหลายทศวรรษ จนกระทั่ง Diablo IV วางจำหน่ายในปี 2023 และทำลายสถิติยอดขายภายในของ Blizzard เอง โดยทางผู้จัดจำหน่ายรายงานว่าเกมทำรายได้ทะลุ $666 ล้าน ในสัปดาห์แรก ซึ่งเป็นตัวเลขที่ทีมการตลาดของ Diablo มักจะนำมาใช้เป็นจุดขาย Diablo IV ยังคงขยายเนื้อหาผ่านทาง Season และส่วนเสริมต่างๆ มาอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว โดย Season 14 ที่นำเสนอคอนเทนต์ใหม่ๆ ช่วยรักษาฐานผู้เล่นให้ยังคงเหนียวแน่น
เนื้อเรื่อง (Lore) ของเกมนั้นลึกซึ้งมาก Sanctuary โลกที่มนุษย์ต้องติดอยู่ในสงครามชั่วนิรันดร์ระหว่าง High Heavens และ Burning Hells ได้รับการขยายความผ่านนิยาย คอมิก และการเล่าเรื่องในเกมตลอดสามทศวรรษที่ผ่านมา จึงไม่มีปัญหาเรื่องการขาดแคลนวัตถุดิบในการนำมาดัดแปลง
แผนการสร้างซีรีส์แอนิเมชัน Diablo เคยมีกระแสออกมาตั้งแต่ปี 2020 เมื่อ Nick van Dyk ประธานของ Blizzard ในขณะนั้น ได้ระบุชื่อตัวเองว่าเป็นผู้อำนวยการสร้าง (Executive Producer) ของผลงานดัดแปลงใน "สไตล์อนิเมะ" บนโปรไฟล์ LinkedIn ของเขา แต่ในตอนนั้นยังไม่มีอะไรเกิดขึ้นอย่างเป็นทางการ จนกระทั่ง 6 ปีต่อมา มันได้กลายเป็นโปรเจกต์ที่ได้รับการยืนยันร่วมกับหนึ่งในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ใหญ่ที่สุดในโลก
Blizzard กำลังสร้างอาณาจักรสื่อที่เหนือกว่าแค่เกม
การประกาศเรื่อง Diablo ไม่ใช่การขยายสื่อเพียงอย่างเดียวที่ Faries แย้มออกมาที่งาน BlizzCon เธอได้กล่าวถึงชุมชน Overwatch และ StarCraft โดยเฉพาะว่า "มีการพูดคุยกันอย่างยอดเยี่ยม" เกี่ยวกับการดัดแปลงผลงานของพวกเขาเอง แต่ยังไม่ได้มีการประกาศอย่างเป็นทางการใดๆ
สิ่งนี้สอดคล้องกับรูปแบบที่เกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมมาหลายปี เฉพาะ Netflix เพียงเจ้าเดียวก็มีผลงานดัดแปลงแอนิเมชันจาก Devil May Cry, Tomb Raider, League of Legends, Cyberpunk 2077 และ Sonic the Hedgehog แล้ว แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งนี้มุ่งมั่นที่จะนำ IP ของวิดีโอเกมมาเป็นหมวดหมู่คอนเทนต์หลักอย่างชัดเจน และแคตตาล็อกของ Blizzard ที่มีฐานแฟนคลับทั่วโลกทั้ง Diablo, Warcraft, Overwatch และ StarCraft ก็เป็นคลังคอนเทนต์ประเภทที่ Netflix ต้องการเข้าถึงอย่างแท้จริง
นี่ยังเป็นงาน BlizzCon ครั้งแรกนับตั้งแต่ Microsoft ปิดดีลการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard มูลค่า $69 พันล้าน ในปี 2023 งานนี้ถือเป็นการแสดงพลังของ Blizzard ในฐานะสตูดิโอที่อยู่ภายใต้เจ้าของใหม่ และการประกาศความร่วมมือกับ Netflix บนเวทีเปิดงานได้ส่งข้อความที่ชัดเจนว่าบริษัทมองเห็นทิศทางของ IP ของตนไปในทางใด
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่อาจมองข้ามไปคือเรื่องนี้มีความคล้ายคลึงกับกลยุทธ์ของ Castlevania มากเพียงใด ซีรีส์แอนิเมชันของ Netflix เรื่องนั้นเริ่มต้นจากการเป็นซีรีส์สั้นๆ เพียง 4 ตอน แต่กลับกลายเป็นหนึ่งในผลงานดัดแปลงจากเกมที่มีการพูดถึงมากที่สุดบนแพลตฟอร์มและฉายยาวนานถึง 4 ซีซัน โทนที่มืดมนและโลกที่เต็มไปด้วย Lore ของ Diablo ทำให้มันอยู่ในกลุ่มที่คล้ายคลึงกัน
ก้าวต่อไปคืออะไร
Blizzard ให้คำมั่นว่าจะแชร์รายละเอียดเพิ่มเติม "ทันทีที่เราทำได้" ซึ่งไม่ใช่กรอบเวลาที่ชัดเจน ซีรีส์นี้ยังอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ไม่ใช่การผลิต ดังนั้นระยะห่างจากตอนนี้ไปจนถึงวันฉายจริงอาจต้องนับเป็นปี
คำถามที่เร่งด่วนกว่าคือผลงานดัดแปลงอื่นๆ ที่แย้มออกมาจะมีหน้าตาเป็นอย่างไร ซีรีส์แอนิเมชันของ Overwatch น่าจะมีโทนและกลุ่มเป้าหมายที่แตกต่างจาก Diablo อย่างสิ้นเชิง ส่วนการตั้งค่าแบบ Space Opera ของ StarCraft ก็เปิดโอกาสทางความคิดสร้างสรรค์ที่แตกต่างออกไปอย่างมาก Faries ยืนยันชัดเจนว่าความร่วมมือกับ Netflix ครั้งนี้ตั้งใจให้เป็นความร่วมมือระยะยาว ไม่ใช่แค่ดีลครั้งเดียวจบ
สำหรับผู้เล่นที่ดำดิ่งอยู่ใน Sanctuary แล้ว ก็คอยติดตาม คอนเทนต์ประจำ Season ของ Diablo 4 ไปพลางๆ ระหว่างที่ซีรีส์แอนิเมชันกำลังเป็นรูปเป็นร่าง ตัวเกมจะยังคงอยู่ต่อไป และการลงทุนของ Blizzard ในแฟรนไชส์นี้เห็นได้ชัดว่าไปไกลกว่าการปล่อยเกมเพียงภาคเดียวแน่นอน









