5 ดอลลาร์ นี่คือราคาที่คุณต้องจ่ายเพื่อแลกกับหนึ่งในเกมยิงที่สร้างสรรค์ที่สุดที่เพิ่งลง Steam ในสัปดาห์นี้
Blood Vial ซึ่งนิยามตัวเองว่าเป็น "micro-FPS กลิ่นอายเรโทร" ที่พัฒนาโดย Dillon Steyl ได้วางจำหน่ายบน Steam ในสัปดาห์นี้และคุ้มค่ากับราคาที่ตั้งไว้ทันที จุดเด่นของเกมนั้นเรียบง่ายแต่ซ่อนความลึกเอาไว้: คุณรับบทเป็นแวมไพร์ที่มีขวดเลือดแตกทำให้เลือดของคุณค่อยๆ รั่วไหลออกตลอดเวลา วิธีเดียวที่จะเอาชีวิตรอดได้คือการยิงศัตรูที่ถือปืนซึ่งดูเหมือนนักบวชในนิกายจำลองให้เป็นรู แล้วว่ายผ่านกองเลือดที่พวกมันทิ้งไว้ หากฟังดูแล้วคุ้นหูเหมือนเกม Vampire Survivors จริงๆ แล้วบรรยากาศของเกมนี้กลับใกล้เคียงกับ Splatoon มากกว่า เพียงแต่มาพร้อมกับเลือดที่สาดกระจายมากกว่าหลายเท่า
ระบบการว่ายในเลือดทำงานอย่างไร
สิ่งสำคัญที่ทำให้ Blood Vial สนุกคือ เลือดทำหน้าที่สองอย่างพร้อมกัน และการบริหารจัดการความสมดุลระหว่างสองสิ่งนี้คือหัวใจหลักของเกม
เลือดของศัตรูที่นองอยู่จะช่วยเติมหลอดเลือดของคุณ แต่คุณสามารถเลือกใช้เลือดนั้นด้วยการคลิกขวาเพื่อสาดมันลงบนพื้นและผนัง เพื่อสร้างเส้นทางที่คุณสามารถว่ายผ่านด้วยความเร็วสูง เส้นทางเหล่านั้นช่วยให้คุณสไลด์หลบกระสุน หลบการโจมตีระยะประชิด และแม้แต่ไต่กำแพงเพื่อหามุมยิงที่ดีขึ้น แต่ข้อแลกเปลี่ยนคืออะไร? ทุกหยดที่คุณใช้เพื่อการเคลื่อนที่คือเลือดที่คุณจะเสียไป ซึ่งส่งผลต่อความอึดเมื่อคุณถูกโจมตี
หากเล่นแบบดุดัน เกมจะดำเนินไปในจังหวะที่น่าประทับใจมาก ทุกการสังหารจะสร้างเส้นทางใหม่ผ่านด่าน ทุกเส้นทางที่คุณสร้างจะลดความสามารถในการเอาตัวรอดของคุณ การผลักดันและดึงกันระหว่างการรุก การเคลื่อนที่ และการเอาชีวิตรอดนั้นทำออกมาได้อย่างตั้งใจ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ
สิ่งที่ Blood Vial หยิบยืมมาจาก Splatoon (และสิ่งที่ไม่ได้เอามา)
การเปรียบเทียบกับ Splatoon นั้นทำได้เพียงระดับหนึ่งเท่านั้น เกมยิงของ Nintendo ถูกสร้างขึ้นโดยเน้นการพ่นสีเพื่อคุมพื้นที่ในการแข่งขันแบบทีม แต่ Blood Vial เป็นเกม FPS แบบเล่นคนเดียวที่เน้นการเล่นซ้ำ (run-based) ซึ่งพื้นผิวที่ถูกพ่นเลือดมีไว้เพื่อการเคลื่อนที่ของคุณเองเท่านั้น โครงสร้างพื้นฐานอาจจะต่างกัน แต่ความรู้สึกของการว่ายผ่านคราบเลือดของตัวเองด้วยความเร็วสูงนั้นให้ความพึงพอใจในระดับที่ใกล้เคียงกัน
สิ่งที่ Blood Vial ไม่ได้หยิบยืมมาคือความลึกของ Splatoon ระบบอัปเกรดระหว่างด่านให้คุณเลือกเพียงสามอย่างซึ่งไม่ได้เพิ่มน้ำหนักเชิงกลยุทธ์มากนัก มีเพียงสามฉากที่สลับกันไปมาในการเล่นที่สุ่มเล็กน้อย ดังนั้นสภาพแวดล้อมจึงไม่ได้เปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดในแต่ละรอบ นี่คือเกมขนาดเล็ก (micro-game) ในความหมายที่แท้จริง ซึ่งสร้างมาเพื่อเล่นรอบละ 20 นาทีมากกว่าการเล่นแบบมาราธอน
นั่นไม่ใช่ข้อเสียแต่อย่างใด แนวเกมแวมไพร์มีประวัติศาสตร์ยาวนานของเกมที่หยิบจับคอนเซปต์เดียวมาทำให้สมบูรณ์แบบ Vampire Survivors ได้พิสูจน์แล้วว่าลูปการเล่นที่เรียบง่ายแต่ทำออกมาได้ดีสามารถสร้างชั่วโมงการเล่นได้หลายร้อยชั่วโมง Blood Vial ไม่ได้มุ่งหวังที่จะยืนระยะยาวขนาดนั้น แต่กลไกหลักของเกมก็แน่นพอที่จะทำให้คุณกลับมาเล่นซ้ำได้เรื่อยๆ
คำถามราคา $5
ด้วยราคา $5 บน Steam ความคุ้มค่าของเกมนี้ชัดเจนในตัวมันเอง Blood Vial ไม่ได้พยายามจะเป็นเกมยิงที่มีแคมเปญเต็มรูปแบบหรือเกม Roguelike ที่ลุ่มลึกพร้อมตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย แต่มันคือเกมพัซเซิลเน้นการเคลื่อนที่ที่ฉับไวและเต็มไปด้วยเลือดในคราบเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งราคาก็สะท้อนถึงขอบเขตของเกมได้อย่างตรงไปตรงมา
การออกแบบที่ใช้แวมไพร์เป็นทรัพยากรคือไอเดียกลไกเล็กๆ ที่เกมอินดี้ FPS ทำได้ดีที่สุด มันไม่ได้หยิบยืมมาจากพิมพ์เขียวของเกม AAA ไม่มี Battle Pass ไม่มีระบบซีซั่น ไม่มีโลกเปิดกว้าง 40 ชั่วโมง มีเพียงลูปการเล่นที่ชาญฉลาด ราคา $5 และมหาวิหารที่อาบไปด้วยเลือดให้คุณได้วิ่งลุย
สำหรับแฟนเกมแนวแวมไพร์ที่กำลังมองหาอะไรใหม่ๆ นอกเหนือจากรูปแบบ Auto-battler ที่ Vampire Survivors ทำให้โด่งดัง Blood Vial จะตอบโจทย์ความต้องการในอีกรูปแบบหนึ่ง หากคุณต้องการเจาะลึกแคตตาล็อกของแนวเกมนี้ให้มากขึ้น คอลเลกชันไกด์ Vampire Survivors ของเราครอบคลุมทั้งการจัด Build, การปลดล็อก และเคล็ดลับการเล่นสำหรับเมื่อคุณพร้อมที่จะกลับไปสู่ด้านนั้นของเขี้ยวแวมไพร์
Blood Vial วางจำหน่ายบน Steam แล้วในราคา $5









