ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Bokeh Game Studio Casting for a New Horror Game

Bokeh Game Studio เปิดรับสมัครนักแสดงสำหรับโปรเจกต์เกมสยองขวัญใหม่

Bokeh Game Studio ของ Keiichiro Toyama ประกาศรับสมัครนักแสดง Motion Capture สำหรับเกมสยองขวัญที่ยังไม่เปิดเผยชื่อ พร้อมเผยรายละเอียดตัวละครสุดหลอน

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
สิ่งที่เปิดเผยจากเอกสารการคัดเลือกนักแสดง
โฆษณา

Keiichiro Toyama และสตูดิโอ Bokeh Game Studio กำลังเดินหน้าสู่โปรเจกต์ถัดไป และดูเหมือนว่าแฟนเกมสยองขวัญกำลังจะได้พบกับประสบการณ์สุดระทึกอีกครั้ง ล่าสุดมีการเปิดรับสมัครนักแสดงสำหรับทำ Motion Capture (โมชั่นแคปเจอร์) ซึ่งบ่งชี้ถึงเกมใหม่ที่ยังไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการ โดยสตูดิโอแห่งนี้ก่อตั้งโดยผู้กำกับผู้อยู่เบื้องหลังผลงานระดับตำนานอย่าง Silent Hill, Siren และ Gravity Rush

สิ่งที่เปิดเผยจากเอกสารการคัดเลือกนักแสดง

รายชื่อตัวละครที่ปรากฏในเอกสารการคัดเลือกนักแสดงประกอบด้วย River, Dean, Lyra, Hazel, Becca, Dena, Emma และเด็กหญิงวัยแปดขวบ ซึ่งรายละเอียดสุดท้ายนี้เพียงอย่างเดียวก็บอกได้ว่าโปรเจกต์นี้จัดเต็มเรื่องโทนของเกมอย่างแน่นอน

รายละเอียดของตัวละครครอบคลุมเนื้อหาที่ค่อนข้างหนักหน่วง ทั้งการใช้สารเสพติด, การค้ามนุษย์, ความรุนแรง, การทารุณกรรม, ความโศกเศร้า และอาชีพบริการทางเพศ ตัวละครหลายตัวมีความเกี่ยวข้องกับการกลายร่างเป็นสัตว์ประหลาด ซึ่งจะทำให้ผู้ที่เคยเล่น Slitterhead รู้สึกคุ้นเคยในทันที ข้อมูลของ River ระบุว่าใช้ River Phoenix และ Kurt Cobain เป็นต้นแบบทางภาพลักษณ์ ส่วนคำอธิบายของ Lyra ระบุว่าใช้ Mia Goth เป็นต้นแบบทางอารมณ์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความลึกซึ้งทางจิตวิทยาที่ Toyama ต้องการจะนำเสนอ

เงาของ Slitterhead และก้าวต่อไป

ประเด็นคือ Slitterhead เปิดตัวในปี 2024 ด้วยกระแสตอบรับที่ผสมผสานกันไป ตัวเกมมีความโดดเด่นเฉพาะตัวในด้านดีไซน์ที่เน้นระบบ Body-hopping (การสิงร่าง) และบรรยากาศสยองขวัญในเมืองที่เต็มไปด้วยแสงนีออน แต่กลับไม่สามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นกระแสหลักได้เหมือนผลงานก่อนหน้าของ Toyama ธีมการกลายร่างในเอกสารคัดเลือกนักแสดงชุดใหม่นี้มีความใกล้เคียงกับสิ่งที่ Slitterhead เคยนำเสนอ ซึ่งนำไปสู่คำถามที่น่าสนใจว่า Toyama กำลังจะย้ำรอยเดิมในทิศทางสร้างสรรค์นี้ หรือกำลังขัดเกลาให้ดียิ่งขึ้นกันแน่?

เมื่อพิจารณาจากการที่ระบุชื่อ Mia Goth สำหรับตัวละคร Lyra โดยเฉพาะ เห็นได้ชัดว่าครั้งนี้มีความพยายามที่จะสร้างตัวละครที่มีความสมจริงและซับซ้อนทางจิตวิทยามากขึ้น ผลงานของ Goth ในไตรภาค X เน้นไปที่ความสยองขวัญที่ค่อยๆ คืบคลานและเน้นการแสดง ซึ่งเป็นคนละระดับกับความโกลาหลของสัตว์ประหลาดที่เน้นแอ็กชันใน Slitterhead หากคำอธิบายในเอกสารการคัดเลือกนักแสดงเป็นตัวบ่งชี้ เกมถัดไปของ Bokeh อาจจะเน้นไปที่งานด้านตัวละครมากกว่าผลงานเปิดตัวของสตูดิโอ

แนวเกมสยองขวัญในปัจจุบันถือว่าอยู่ในจุดที่แข็งแกร่งมาก Silent Hill f กำลังสร้างบทสนทนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับการออกแบบโลกและประเภทของศัตรู และหากคุณต้องการเจาะลึกว่าอะไรที่ทำให้สัตว์ประหลาดในเกมมีความน่ากลัว คู่มือสัตว์ประหลาด Kashimashi จาก Silent Hill f ได้ครอบคลุมทั้งระบบการต่อสู้และเนื้อเรื่องไว้อย่างละเอียด ความต้องการประสบการณ์สยองขวัญที่มีความจริงจังและมีเอกลักษณ์ชัดเจนนั้นมีอยู่จริง

ผลงานที่ผ่านมาของ Toyama และเหตุผลที่เรื่องนี้สำคัญ

Toyama ไม่ใช่ผู้พัฒนาที่จะทำอะไรซ้ำๆ โดยไม่คิด Silent Hill ได้นิยามคำว่าสยองขวัญเชิงจิตวิทยา (Psychological Survival Horror) ขึ้นมาใหม่ Siren สร้างฝันร้ายในชนบทที่บีบคั้นด้วยระบบเกมที่ยังไม่มีใครเลียนแบบได้สำเร็จ ส่วน Gravity Rush ได้ฉีกกฎเกณฑ์เดิมๆ ของแนวเกมและสร้างสิ่งที่แปลกใหม่ขึ้นมาอย่างแท้จริง แม้ Slitterhead จะประสบปัญหาด้านยอดขาย แต่ก็เป็นผลงานที่มีลายเซ็นของเขาอย่างชัดเจน

ประเด็นสำคัญคือ Bokeh เป็นสตูดิโอขนาดเล็ก และการที่พวกเขาเข้าสู่ขั้นตอนการคัดเลือกนักแสดงสำหรับ Motion Capture แล้ว แสดงให้เห็นถึงความคืบหน้าในการพัฒนาที่สำคัญของโปรเจกต์นี้ สตูดิโอจะไม่ว่าจ้างนักแสดงจำนวนมากสำหรับ Mocap หากตัวเกมยังไม่มีโครงสร้างที่ชัดเจนรองรับ

สำหรับแฟนเกมสยองขวัญที่ติดตามทิศทางของแนวเกมนี้ ข่าวนี้ถือเป็นอีกหนึ่งความเคลื่อนไหวที่น่าสนใจ คู่มือแนะนำก่อนซื้อ Hollowbody เป็นสิ่งที่น่าอ่านหากคุณต้องการทราบว่าแนวเกมสยองขวัญแบบ Fixed-camera (มุมกล้องคงที่) ในปัจจุบันบนฮาร์ดแวร์ยุคใหม่เป็นอย่างไร ซึ่งจะช่วยให้เห็นภาพบริบทของแนวเกมที่ Bokeh อาจกำลังมุ่งหน้าไป

ขณะนี้ยังไม่มีการยืนยันช่วงเวลาวางจำหน่าย แพลตฟอร์ม หรือชื่อเกมอย่างเป็นทางการ ก้าวต่อไปขึ้นอยู่กับ Bokeh และเมื่อพิจารณาจากประวัติของ Toyama ที่มักจะประกาศโปรเจกต์ในเวลาของเขาเอง อาจต้องใช้เวลาอีกสักพักกว่าจะมีข้อมูลอย่างเป็นทางการออกมา ติดตามช่องทางของสตูดิโอไว้ให้ดี และกลับมาตรวจสอบ คู่มือเกม ของเราเพื่อติดตามความคืบหน้าของโปรเจกต์นี้ต่อไป

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

เปิดตัว Jay and Silent Bob's Joint Venture เกมปลูกกัญชาสุดกวน

Nitrate Games เผยตัวอย่างแรกของ Jay and Silent Bob's Joint Venture เกมแนวปลูกกัญชาในจักรวาล View Askewniverse ของ Kevin Smith ที่งาน NYCC 2026

รวมเกมที่น่าจับตามองที่สุดที่คุณไม่ควรพลาด

พบกับเกมที่ทุกคนรอคอย ตั้งแต่ภาคต่อฟอร์มยักษ์ที่ใช้เวลาพัฒนาหลายปี ไปจนถึงการผจญภัยครั้งใหม่ที่คุณต้องลอง

15 สุดยอดเกมสยองขวัญที่คุณต้องลอง

รวม 15 เกมสยองขวัญระดับตำนาน ตั้งแต่แนวจิตวิทยาไปจนถึงแนวเอาตัวรอด มอบประสบการณ์ความหลอนที่น่าจดจำจนคุณวางจอยไม่ลง

โฆษณา