Borderlands 4 Makes $150M in Revenue
6 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. Borderlands 4
  4. Borderlands 4 สร้างรายได้ 150 ล้านดอลลาร์

Borderlands 4 สร้างรายได้ 150 ล้านดอลลาร์

Borderlands 4 มียอดผู้เล่น 2.5 ล้านคนและทำรายได้ $150M รายงานนี้วิเคราะห์ยอดขาย ข้อมูลผู้เล่น แนวโน้มการเล่น และประสิทธิภาพทางเทคนิคในช่วงแรก

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

อัปเดต Jun 9, 2026

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 เกมแนว looter shooter ล่าสุดจาก Gearbox เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กันยายน 2025 และดึงดูดผู้เล่นกว่า 2.5 ล้านคนบน Steam และแพลตฟอร์มคอนโซลได้อย่างรวดเร็ว โดยตัวเกมทำรายได้ไปมากกว่า $150 ล้านในช่วงสัปดาห์แรก ส่งผลให้ขึ้นแท่นเป็นหนึ่งในเกมระดับ AAA ที่เปิดตัวได้โดดเด่นที่สุดของปี บน Steam ตัวเกมทำยอดขายไปได้มากกว่า 1.3 ล้านชุด คิดเป็นรายได้ประมาณ $80 ล้าน ในขณะที่ยอดขายบนคอนโซลนั้นสูงกว่าหนึ่งล้านชุด โดยเวอร์ชัน PlayStation ทำยอดขายได้เหนือกว่า Xbox เล็กน้อย ส่วนเวอร์ชัน Switch 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนหน้า ซึ่งอาจช่วยผลักดันยอดขายรวมให้สูงขึ้นไปอีก

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 กวาดรายได้ทะลุ $150M

รายได้และงบประมาณการพัฒนา

อ้างอิงจากความเห็นของ Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox และงบประมาณของภาคก่อนหน้า งบประมาณการพัฒนาของ Borderlands 4 อยู่ที่ประมาณ $200 ล้าน ซึ่งมากกว่างบ $95 ล้านที่ใช้ใน Borderlands 3 ถึงสองเท่า ด้วยรายได้ช่วงแรกที่ $150 ล้าน ทำให้ตัวเกมสามารถคืนทุนไปได้แล้วประมาณ 60–65% ของต้นทุนการพัฒนา แม้จะมีปัญหาด้านประสิทธิภาพในช่วงแรกบนบางแพลตฟอร์ม แต่ตัวเลขยอดขายช่วงเปิดตัวก็สะท้อนให้เห็นถึงความสำเร็จทางการเงินที่แข็งแกร่งของภาคใหม่นี้

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 กวาดรายได้ทะลุ $150M

การกระจายตัวของผู้เล่นตามภูมิภาค

Borderlands 4 ทำผลงานได้ดีที่สุดในตลาดเกมที่เติบโตเต็มที่ โดยผู้เล่นบน Steam มากกว่าครึ่งอยู่ในสหรัฐอเมริกา ตามมาด้วยจีน เยอรมนี สหราชอาณาจักร และแคนาดา ซึ่งติดอันดับท็อป 5 บน PlayStation 5 ตลาดท็อป 5 ทั้งหมดเป็นประเทศฝั่งตะวันตก โดยสหรัฐฯ นำมาเป็นอันดับหนึ่ง ตามด้วยส่วนแบ่งที่น้อยกว่าในสหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส และแคนาดา ทั้งนี้คาดว่าเมื่อมีการจัดโปรโมชันและลดราคา ส่วนแบ่งของผู้เล่นในตลาดเกิดใหม่จะเพิ่มสูงขึ้นตามแนวโน้มที่เคยเกิดขึ้นกับ Borderlands 3

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 กวาดรายได้ทะลุ $150M

การมีส่วนร่วมของผู้เล่นกับภาคก่อนหน้า

ผู้เล่น Borderlands 4 ส่วนใหญ่มีประสบการณ์กับเกมภาคก่อนๆ ของแฟรนไชส์นี้ บน Steam มีผู้เล่น 59% ที่เป็นเจ้าของ Borderlands 2, 51% เป็นเจ้าของ Borderlands 3 และ 22% เป็นเจ้าของ Tiny Tina's Wonderlands ส่วนบน PlayStation ตัวเลขเหล่านี้จะสูงกว่าเนื่องจากการรวมอยู่ใน PlayStation Plus โดย 81% เคยเล่น Borderlands 3, 64% เคยเล่น Handsome Collection และ 50% เคยเล่น Tiny Tina's Wonderlands นอกจากนี้ ผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ยังให้ความสนใจกับเกมฟอร์มยักษ์อื่นๆ ในปี 2025 อีกด้วย โดยบน Steam มีผู้เล่น 19% ที่เคยเล่น Elden Ring Nightreign, 13% เคยเล่น Expedition 33 และอีกกว่า 30% เคยเล่น Monster Hunter Wilds ซึ่งแสดงให้เห็นถึงฐานผู้เล่นที่ทับซ้อนกันกับเกมที่ใหญ่ที่สุดของปี

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 กวาดรายได้ทะลุ $150M

ประสิทธิภาพทางเทคนิคและการตอบรับ

Borderlands 4 ได้ขัดเกลาเกมเพลย์หลักของแฟรนไชส์ให้ดียิ่งขึ้น ทั้งระบบการยิง (gunplay), ระบบไอเทม (loot systems) และกลไกช่วงท้ายเกม (endgame mechanics) ที่ให้ความรู้สึกกระชับกว่าเดิม ตัวเกมรันได้ดีบนระบบสเปกสูง แต่ปัญหาด้านประสิทธิภาพ บั๊ก และข้อจำกัดทางเทคนิคก็ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นบางส่วนอย่างหนัก โดยเฉพาะบน PC ทาง Gearbox กำลังเร่งปล่อยอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แม้ว่าการตอบโต้บนโซเชียลมีเดียในเชิงป้องกันตัวของซีอีโอ Randy Pitchford จะไม่ได้ช่วยให้สถานการณ์ดีขึ้นก็ตาม คะแนนรีวิวบน Steam อยู่ที่ 64% ในเชิงบวก ซึ่งสะท้อนถึงผลกระทบจากปัญหาทางเทคนิค อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมของผู้เล่นยังคงอยู่ในระดับสูง โดยมีผู้ใช้งานมากกว่าหนึ่งล้านคนใช้เวลาเล่นไปมากกว่า 20 ชั่วโมงภายในสัปดาห์แรก

Borderlands 4 Makes $150M in Revenue

Borderlands 4 กวาดรายได้ทะลุ $150M

มุมมองในอนาคตและแนวโน้มตลาด

Borderlands 4 เตรียมพร้อมสำหรับ การเติบโตอย่างต่อเนื่องเมื่อเวอร์ชัน Switch 2 วางจำหน่ายและมีการลดราคาในตลาดเกิดใหม่ ผลงานที่แข็งแกร่งในตลาดหลักประกอบกับการมีส่วนร่วมที่สูงจากผู้เล่นเก่า ชี้ให้เห็นถึงยอดขายที่มั่นคงในช่วงหลายเดือนข้างหน้า ปัญหาทางเทคนิคอาจส่งผลต่อการตอบรับในช่วงแรก แต่การอัปเดตอย่างต่อเนื่องน่าจะช่วยให้ประสบการณ์การเล่นเสถียรขึ้น การเปิดตัวครั้งนี้ยังพิสูจน์ให้เห็นว่าผู้เล่นยังคงเต็มใจที่จะ ลงทุนในเกม AAA ใหม่ๆ แม้ในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจมีความไม่แน่นอนก็ตาม

คำถามที่พบบ่อย (FAQs)

Borderlands 4 วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มใดบ้าง?

Borderlands 4 วางจำหน่ายบน PC ผ่าน Steam, PlayStation 5, Xbox Series X/S และจะเปิดตัวบน Switch 2 ในเดือนหน้า ประสิทธิภาพยอดขายแตกต่างกันไปตามแพลตฟอร์ม โดย PlayStation นำหน้ายอดขายคอนโซลอยู่เล็กน้อยในขณะนี้

Borderlands 4 มีผู้เล่นจำนวนเท่าใด?

ภายในสัปดาห์แรก Borderlands 4 มีผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคนในทุกแพลตฟอร์ม เฉพาะบน Steam เกมทำยอดขายไปได้มากกว่า 1.3 ล้านชุด ข้อมูลการมีส่วนร่วมในช่วงแรกยังแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนใช้เวลาเล่นไปมากกว่า 20 ชั่วโมง

รายได้ของ Borderlands 4 เป็นอย่างไร?

Borderlands 4 ทำรายได้ไปมากกว่า $150 ล้านในช่วงสัปดาห์แรก ตัวเลขนี้รวมยอดขายจาก Steam, PlayStation, Xbox และร้านค้าดิจิทัลอื่นๆ ทำให้เป็นหนึ่งในการเปิดตัวเกม AAA ที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดในปี 2025

ประเทศใดที่มีผู้เล่น Borderlands 4 มากที่สุด?

การตอบรับในช่วงแรกกระจุกตัวอยู่ในตลาดที่เติบโตเต็มที่ บน Steam ฐานผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดอยู่ในสหรัฐอเมริกา ตามด้วยจีน เยอรมนี สหราชอาณาจักร และแคนาดา ข้อมูลจาก PlayStation 5 แสดงแนวโน้มที่คล้ายคลึงกัน โดยสหรัฐฯ ครองยอดขายในช่วงแรก คาดว่าตลาดเกิดใหม่จะมีส่วนแบ่งผู้เล่นสูงขึ้นเมื่อมีการลดราคาในอนาคต

Borderlands 4 มีปัญหาทางเทคนิคหรือไม่?

ใช่ ผู้เล่นบางส่วนรายงานปัญหาด้านประสิทธิภาพ บั๊ก และข้อจำกัดทางเทคนิคอื่นๆ โดยเฉพาะบน PC ทาง Gearbox ได้ปล่อยและกำลังทยอยปล่อยอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แม้จะมีปัญหาดังกล่าว แต่ผู้เล่นจำนวนมากก็ยังคงใช้เวลาไปกับตัวเกมอย่างต่อเนื่อง

Borderlands 4 แตกต่างจากเกมภาคก่อนหน้าในแฟรนไชส์อย่างไร?

Borderlands 4 ต่อยอดจากกลไกเกมเพลย์หลักของแฟรนไชส์ ทั้งระบบการยิง ระบบไอเทม และเนื้อหาช่วงท้ายเกมที่เล่นซ้ำได้ ผู้เล่นกลุ่มแรกๆ ของ Borderlands 4 จำนวนมากเคยเล่นภาคก่อนหน้าอย่าง Borderlands 2, Borderlands 3 และ Tiny Tina's Wonderlands มาก่อน

งบประมาณการพัฒนาของ Borderlands 4 คือเท่าใด?

อ้างอิงจากคำแถลงต่อสาธารณะของ Gearbox และงบประมาณของภาคก่อนหน้า คาดการณ์ว่างบประมาณการพัฒนาของ Borderlands 4 อยู่ที่ประมาณ $200 ล้าน ซึ่งมากกว่างบประมาณของ Borderlands 3 ถึงสองเท่า

Borderlands 4 จะมีการเติบโตในตลาดเกิดใหม่หรือไม่?

ใช่ แนวโน้มในอดีตจาก Borderlands 3 บ่งชี้ว่าตลาดหลักจะครองยอดขายในช่วงแรก ในขณะที่ตลาดเกิดใหม่อย่างบราซิลและรัสเซียจะเติบโตขึ้นเมื่อมีการจัดโปรโมชันและลดราคา

โดยทั่วไปผู้เล่นใช้เวลาเล่น Borderlands 4 นานแค่ไหน?

ข้อมูลเบื้องต้นแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนใช้เวลาเล่นไปมากกว่า 20 ชั่วโมงภายในสัปดาห์แรกของการวางจำหน่าย ซึ่งบ่งชี้ถึงการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งและความสามารถในการเล่นซ้ำของเนื้อหาช่วงแรกและกิจกรรมช่วงท้ายเกม

Borderlands 4 เหมาะสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นแฟรนไชส์นี้มาก่อนหรือไม่?

ใช่ แม้ว่าความคุ้นเคยกับเกม Borderlands ภาคก่อนหน้าจะช่วยเพิ่มอรรถรสได้ แต่ผู้เล่นใหม่ก็สามารถสนุกกับเกมเพลย์ เนื้อเรื่อง และกลไกหลักของ Borderlands 4 ได้โดยไม่ต้องมีพื้นฐานมาก่อน ข้อมูลการตอบรับในช่วงแรกระบุว่าผู้เล่นส่วนใหญ่เป็นแฟนคลับที่กลับมาเล่น แต่ก็มีผู้เล่นใหม่รวมอยู่ในฐานผู้เล่นด้วยเช่นกัน

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

รายงาน, การศึกษา

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด
Borderlands 4 วันวางจำหน่าย image
17 days ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Borderlands 4 วันวางจำหน่าย

Borderlands 4 วางจำหน่าย 12 กันยายน (PC เล่นได้ 11 กันยายน) ท่ามกลางยอดขายรวมใกล้แตะ 100 ล้านชุด พร้อมกระแสวิจารณ์เรื่องประสิทธิภาพและความต้องการของระบบ

อัปเดตเกม
+2
Borderlands 4 กำหนดวันวางจำหน่ายแล้ว image
17 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Borderlands 4 กำหนดวันวางจำหน่ายแล้ว

Borderlands 4 เตรียมวางจำหน่าย 12 กันยายนนี้บน PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 และ PC พร้อมเผยโหมด Vault ใหม่ ระบบเกม เนื้อเรื่อง และฟีเจอร์ตัวละคร

อัปเดตเกม
Borderlands 4 ขึ้นแท่นเกมขายดีบน Steam image
17 days ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Borderlands 4 ขึ้นแท่นเกมขายดีบน Steam

Borderlands 4 ขึ้นแท่นยอดขายสูงสุดบน Steam ด้วยยอดกว่า 2 ล้านชุด ส่วน Hollow Knight: Silksong ยังคงแรง และเกมอินดี้เกาหลี Shape of Dreams ทำยอดขาย 200K ในสัปดาห์แรก

การศึกษา
+1
Generic June 2026
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

รวมเกม Xbox Game Pass ที่คุณไม่ควรพลาด

ตั้งแต่ฉากญี่ปุ่นใน Forza Horizon 6 ไปจนถึงความสนุกแบบร่วมมือใน Subnautica 2 บริการ Xbox Game Pass มีเกมคุณภาพเยี่ยมที่ตอบโจทย์ทุกสไตล์การเล่นในขณะนี้

รายงาน
Wild Rift: All 61 Champions of LoL Mobile
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 1 นาที

Wild Rift ทำรายได้รวมแตะ $1bn แต่ยังตามหลังยักษ์ใหญ่ในตลาด mobile MOBA

Wild Rift ทำรายได้รวมทะลุ $1bn แล้ว แต่ยังคงเป็นรอง Honor of Kings และ Mobile Legends ในแง่ส่วนแบ่งตลาดเกม mobile MOBA

รายงาน
The Duskbloods – Nintendo Switch 2 ...
21 hours ago•ใช้เวลาอ่าน 2 นาที

Duskbloods เกม Exclusive สำหรับ Nintendo Switch 2

Duskbloods เกม Exclusive บน Nintendo Switch 2 จาก FromSoftware เตรียมเปิดทดสอบระบบช่วงฤดูร้อนนี้ พร้อมวิเคราะห์ผลกระทบต่อราคาที่คุณต้องจ่าย

รายงาน