Boss Fighters เกมแนว arena combat แบบ free-to-play ได้เปิดตัว Economy Test เมื่อวันที่ 14 พฤศจิกายน 2024 เพื่อให้ผู้เล่นได้เข้าถึงระบบเศรษฐกิจภายในเกมก่อนใคร การทดสอบนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับ proxy BFT tokens ซึ่งจะสามารถแปลงเป็นโทเคนจริงได้ในภายหลัง รวมถึงปลดล็อกอุปกรณ์ต่างๆ ที่จะติดตัวผู้เล่นไปจนถึงช่วงเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ
ตัวเกมเป็นการจับคู่ทีมผู้เล่น 4 คนมาปะทะกับ Boss ซึ่งเป็นหุ่นยนต์ยักษ์ที่ควบคุมโดยผู้เล่นอีกคน ผสมผสานการต่อสู้ที่รวดเร็วเข้ากับกลไกทางเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น Boss Fighters ถูกออกแบบมาโดยคำนึงถึง eSports เป็นหลัก โดยกำลังทดสอบว่าการแข่งขันเกมและระบบเศรษฐกิจแบบ tokenized จะสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างไร

Boss Fighters Economy Test Live
เกี่ยวกับ Boss Fighters
Boss Fighters เป็น เกมต่อสู้ในอารีน่าแบบ asynchronous ที่ผู้เล่น 4 คนในบทบาท Fighters จะต้องรับมือกับ Boss ซึ่งเป็นศัตรูขนาดมหึมาที่ควบคุมโดยผู้เล่นอีกคน โดย Boss สามารถทำลายสิ่งก่อสร้างและขว้างปาสิ่งของได้ ในขณะที่ Fighters จะต้องใช้ตะขอเกี่ยว (grappling hooks), จรวด และอุปกรณ์อื่นๆ เพื่อเอาชีวิตรอดและโต้กลับ
บทบาท Boss รองรับการเล่นผ่าน VR ซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงและมุมมองที่ดื่มด่ำยิ่งขึ้น ในแต่ละซีซั่นจะมีอุปกรณ์และไอเทมตกแต่ง (cosmetics) ใหม่ๆ เข้ามา และผู้เล่นสามารถนำไอเทมไป mint เป็น NFTs เพื่อเก็บไว้ใช้ข้ามซีซั่นได้

Boss Fighters Gameplay
BFT Tokens และ FLEX
การจะได้รับ BFT tokens ในช่วง Economy Test ผู้เล่นจำเป็นต้องติดตั้ง Badges ซึ่งสร้างและรีชาร์จได้โดยใช้ Showrunner Contracts โดย Showrunner Contracts คือ NFTs ที่ใช้สร้าง Badges และสามารถหาซื้อได้จากตลาด Open Loot หรือได้รับจาก lootboxes
ผู้เล่นสามารถติดตั้ง Badges ได้สูงสุด 5 อัน แต่การปลดล็อกช่องใส่ Badge เพิ่มเติมจากช่องแรกจะต้องใช้ FLEX ซึ่งเป็นหนึ่งในสามสกุลเงินของเกม Badges จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับ proxy BFT tokens ซึ่งจะแปลงเป็น BFT จริงได้ในภายหลัง โดยอัตราการได้รับโทเคนจะขึ้นอยู่กับ:
- อุปกรณ์ที่อัปเกรดแล้ว: ไอเทมที่มี Perks มากขึ้นจะให้รางวัลที่สูงขึ้น
- ไอเทมที่รวมร่าง (Merged items): การเพิ่มระดับความหายากผ่านการรวมไอเทมจะช่วยเพิ่มโบนัสโทเคน
- NFT skins: สกินตัวละคร อาวุธ และอุปกรณ์ จะช่วยเพิ่มศักยภาพในการรับโทเคน
FLEX สามารถซื้อได้บน Open Loot และใช้เพื่อปลดล็อกฟีเจอร์การคราฟต์และการรับรางวัล เพื่อเป็นการกระตุ้นให้ผู้เล่นเข้าร่วมในช่วงแรก Boss Fighters ได้เพิ่มโบนัสชั่วคราว:
- 24 ชั่วโมงแรก: Badges จะรีชาร์จโดยไม่ต้องใช้ Sponsor Marks
- เวลาในการคราฟต์และรีชาร์จที่เร็วขึ้น: ซึ่งจะค่อยๆ ปรับเข้าสู่ระดับปกติในระหว่างช่วงทดสอบ

Boss Fighters Economy Test Week 1
กระดานผู้นำ (Leaderboard) และระบบเศรษฐกิจ
กระดานผู้นำรายสัปดาห์ช่วยเพิ่มความสนุกอีกระดับ ในสัปดาห์แรก ผู้เล่นที่ใช้จ่าย 6,200 Proxy BFT จะมีสิทธิ์ติดอันดับบนกระดานผู้นำ โดยการจัดอันดับจะพิจารณาจากกิจกรรมการคราฟต์และการรวมไอเทม ซึ่งผู้เล่นระดับท็อปจะได้รับ Showrunner Contracts และ Sponsor Marks กฎของกระดานผู้นำจะมีการปรับเปลี่ยนหลังจากจบแต่ละรอบตามคำติชม โดยระบบเศรษฐกิจของ Boss Fighters จะประกอบด้วย 3 สกุลเงินและประเภทไอเทมดังนี้:
- Cash: ใช้สำหรับคราฟต์และรวมไอเทม
- FLEX: ใช้ล็อก Perks ของไอเทมและจัดการช่องใส่ Badge
- BFT Tokens: สกุลเงินหลักแบบ on-chain สำหรับใช้คราฟต์ของสะสม ซื้อบัตรเชิญเข้า Arena และใช้สำหรับการ airdrop ในอนาคต
BFT มีอุปทานคงที่อยู่ที่ 1 พันล้านโทเคน ซึ่งจะแจกจ่ายผ่านการเล่นเกมเป็นหลัก Boss Fighters เชื่อมต่อกับ web3 ผ่าน Open Loot ทำให้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมีกระเป๋าเงินแยกต่างหาก ผู้เล่นสามารถซื้อขายของสะสมดิจิทัล เช่น สกินตัวละคร อาวุธ และสกิน Boss ได้ โดยตรงบนแพลตฟอร์ม ซึ่งสกินเหล่านี้เป็นเพียงของตกแต่งเท่านั้นและไม่มีผลต่อความสมดุลของเกม

Boss Fighters Open Loop Sale
บทสรุป
Economy Test ของ Boss Fighters เป็นการให้ผู้เล่นได้เห็นภาพรวมในช่วงแรกว่าตัวเกมมีแผนที่จะผสานการต่อสู้เชิงแข่งขันเข้ากับระบบเศรษฐกิจแบบ tokenized อย่างไร ด้วยการนำ องค์ประกอบเกมแบบดั้งเดิมมาผสมผสานกับกลไก web3 ตัวเกมกำลังวางตำแหน่งตัวเองเพื่อรองรับทั้งผู้เล่นทั่วไปและกลุ่มผู้เล่นสายแข่งขันที่ต้องการควบคุมสินทรัพย์ภายในเกมของตนเองได้มากขึ้น







