ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Build a Rocket Boy Faces Fallout

Build a Rocket Boy เจอปัญหาหลัง MindsEye

สตูดิโอ Build a Rocket Boy ของอดีตโปรดิวเซอร์ Grand Theft Auto เผชิญปัญหาหนักหลังปล่อย MindsEye โดยพนักงานชี้ว่าเกิดจากการบริหารงานผิดพลาดและการทำงานหนักเกินไป

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
การพัฒนา MindsEye
โฆษณา

Leslie Benzies ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกม Grand Theft Auto หลายภาค ได้ลาออกจาก Rockstar Games ในปี 2016 หลังจากมีข้อพิพาททางกฎหมายเรื่องส่วนแบ่งค่าลิขสิทธิ์ (Royalties) เขาได้ก่อตั้งบริษัท Build a Rocket Boy (Barb) ขึ้นในปีเดียวกัน โดยตั้งสำนักงานใหญ่ที่เมือง Edinburgh และมีสตูดิโอเพิ่มเติมใน Budapest และ Montpellier จนถึงช่วงปลายปี 2024 บริษัทมีพนักงานรวม 448 คน และระดมทุนไปได้มากกว่า £233 ล้าน แต่บริษัทยังไม่สามารถเข็นเกมตัวเต็มออกมาวางจำหน่ายได้เลย โดยระหว่างปี 2020 ถึง 2024 บริษัทมียอดขาดทุนสะสมเกินกว่า £200 ล้าน

การพัฒนา MindsEye

โปรเจกต์แรกของ Barb อย่าง Everywhere เป็น เกมมัลติเพลเยอร์ RPG ที่มีความทะเยอทะยานสูง โดยมีฉากหลังเป็นเมืองแห่งอนาคต ทีมงานบรรยายว่าโปรเจกต์นี้ไร้ทิศทาง เนื่องจาก Benzies มักจะสั่งเปลี่ยนฟีเจอร์ต่างๆ อยู่ตลอดเวลา จนในที่สุด MindsEye ก็กลายเป็นโฟกัสหลักของสตูดิโอ โดยเริ่มจากการเป็นโหมดหนึ่งใน Everywhere ก่อนจะแยกตัวออกมาเป็นเกมเดี่ยว อดีตนักพัฒนาบรรยายกระบวนการทำงานว่ามีความโกลาหล ลำดับความสำคัญเปลี่ยนไปมาตลอดเวลา และไม่มีรากฐานที่มั่นคงพอให้ต่อยอดได้

Build a Rocket Boy Faces Fallout

Build a Rocket Boy Faces Fallout

ความเป็นผู้นำและความท้าทายภายใน

ฝ่ายบริหารของ Barb มักตัดสินใจเรื่องสำคัญโดยไม่ปรึกษาทีมพัฒนา จดหมายเปิดผนึกที่ลงนามโดยพนักงานปัจจุบันและอดีตพนักงานรวม 93 คนระบุว่า ฝ่ายบริหาร "ปฏิเสธที่จะรับฟัง" ทีมงานที่มีประสบการณ์อยู่บ่อยครั้ง นอกจากนี้ นักพัฒนายังต้องรับมือกับ "Leslie tickets" ซึ่งเป็นงานที่ Benzies มอบหมายให้โดยตรงและต้องทำก่อนงานอื่นเสมอ ตั้งแต่การปรับแก้กราฟิกเล็กน้อยไปจนถึงการรื้อระบบภารกิจใหม่ทั้งหมด ระบบนี้ทำให้ Workflow ของทีมเสียและพนักงานแทบไม่มีอำนาจตัดสินใจในงานของตัวเองเลย

การทำ Crunch และขวัญกำลังใจของพนักงาน

ในช่วงหลายเดือนก่อนที่ MindsEye จะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2025 ทาง Barb ได้ประกาศบังคับทำ Crunch (การโหมงานหนัก) โดยพนักงานต้องทำงานล่วงเวลาสัปดาห์ละ 8 ชั่วโมงโดยไม่ได้รับค่าตอบแทน อดีตพนักงานรายงานว่าความเครียดสะสมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เนื่องจากบั๊ก (Bugs) มีจำนวนมหาศาลและปัญหาที่แก้ไปแล้วกลับมาโผล่ใน Build ใหม่ๆ ขวัญกำลังใจของทีมงานพังทลาย นักพัฒนาบางคนบรรยายช่วงโค้งสุดท้ายว่าเป็นการทำงานที่เหนื่อยล้าและเต็มไปด้วยความหงุดหงิด โดยทีมต้องเร่งมือเพื่อให้ทันกำหนดการภายใต้แรงกดดันที่หนักหนาสาหัส

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

การวางจำหน่ายและกระแสวิจารณ์

MindsEye วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 มิถุนายน 2025 แม้สตูดิโอจะมีการเฉลิมฉลองภายใน แต่ผู้เล่นและนักวิจารณ์ต่างชี้ให้เห็นถึงปัญหาด้านประสิทธิภาพ (Performance) บั๊ก และความผิดพลาดของกราฟิก (Graphical glitches) ทันที สตรีมบน Twitch เผยให้เห็น AI ที่ทำงานผิดปกติและโมเดลตัวละครที่ทะลุฉาก (Clipping) แม้ Barb จะรีบปล่อย Hotfix ออกมาแก้ไข แต่ความเสียหายก็ได้เกิดขึ้นแล้ว พนักงานบางคนยอมรับว่าพวกเขาคาดการณ์ถึงกระแสตอบรับเชิงลบได้ตั้งแต่ก่อนเกมวางจำหน่าย

การเลิกจ้างและผลกระทบต่ออุตสาหกรรม

ไม่กี่สัปดาห์หลังวางจำหน่าย Barb ประกาศเลิกจ้างพนักงาน 250 ถึง 300 คน โดยส่วนใหญ่อยู่ในสำนักงานที่ Edinburgh สหภาพแรงงาน Independent Workers of Great Britain (IWGB) ได้ออกมาวิจารณ์กระบวนการดังกล่าวและระบุว่าจะดำเนินการทางกฎหมาย อดีตพนักงานต่างกังวลเกี่ยวกับโอกาสในการทำงานในอุตสาหกรรมที่เผชิญกับการเลิกจ้างครั้งใหญ่มาตลอดหลายปีที่ผ่านมา

แถลงการณ์อย่างเป็นทางการจาก Barb

Barb ตอบโต้โดยยอมรับว่าพนักงานได้ทุ่มเท "ความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานหนัก" และกล่าวว่าบริษัท "รู้สึกเสียใจอย่างสุดซึ้ง" ต่อการเลิกจ้างครั้งนี้ สตูดิโอยอมรับว่า MindsEye ไม่เป็นไปตามความคาดหวังในช่วงเปิดตัว และระบุว่าฝ่ายบริหารขอรับผิดชอบอย่างเต็มที่ พร้อมให้คำมั่นว่าจะปล่อยอัปเดตและคอนเทนต์ใหม่เพื่อปรับปรุงตัวเกมให้ดีขึ้น

MindsEye

Build a Rocket Boy Faces Fallout

อนาคตของ MindsEye

แม้จะมีการเปิดตัวที่ล้มเหลวและปัญหาภายใน แต่เหล่าอดีตพนักงานต่างยอมรับในความสามารถของทีมงานที่ Barb นักพัฒนาหลายคนมีทักษะสูงมาก แต่ปัญหาด้านการบริหารและโครงสร้างองค์กรได้บั่นทอนผลงานของพวกเขา สถานการณ์นี้เน้นย้ำให้เห็นว่าโปรเจกต์ที่ทะเยอทะยานอาจพังทลายลงได้หากขาดผู้นำที่ดี Workflow ที่ไม่เสถียร และแรงกดดันจากอุตสาหกรรมที่บีบให้สตูดิโอต้องวิ่งตามกระแสแทนที่จะสร้างรากฐานที่มั่นคง

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Leslie Benzies คือใคร? Leslie Benzies คืออดีตโปรดิวเซอร์อาวุโสที่ Rockstar Games ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานในซีรีส์ Grand Theft Auto เขาได้ก่อตั้ง Build a Rocket Boy ในปี 2016 หลังจากลาออกจาก Rockstar

MindsEye คืออะไร? MindsEye เป็นเกมแนวไซไฟผจญภัยที่พัฒนาโดย Build a Rocket Boy วางจำหน่ายในเดือนมิถุนายน 2025 แต่ถูกวิจารณ์อย่างหนักทันทีในเรื่องบั๊ก ปัญหาด้านประสิทธิภาพ และเกมเพลย์ที่ไม่เสถียร

ทำไม MindsEye ถึงล้มเหลว? อดีตพนักงานชี้ไปที่ทิศทางที่ไม่ชัดเจน การเปลี่ยนฟีเจอร์ในนาทีสุดท้ายอยู่ตลอดเวลา การทำ Crunch ที่หนักเกินไป และแนวทางการบริหารงานอย่าง "Leslie tickets" ที่ทำให้การพัฒนาหยุดชะงัก

มีพนักงานกี่คนที่ได้รับผลกระทบจากการเลิกจ้างที่ Build a Rocket Boy? พนักงานระหว่าง 250 ถึง 300 คน ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ใน Edinburgh ต้องสูญเสียงานหลังจากการเปิดตัว MindsEye

Build a Rocket Boy ยังคงอัปเดต MindsEye อยู่หรือไม่? ใช่ Barb ได้ปล่อยอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ และกล่าวว่ากำลังดำเนินการปรับปรุงและเพิ่มคอนเทนต์ใหม่ๆ

สิ่งนี้จะส่งผลกระทบอย่างไรต่อวงการพัฒนาเกมในสกอตแลนด์? อดีตพนักงานกังวลว่าการล่มสลายของ Barb อาจส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมเกมในสกอตแลนด์ เนื่องจากขนาดของสตูดิโอและจำนวนเงินลงทุนมหาศาลที่ดึงดูดเข้ามา

Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Grand Theft Auto VI เลื่อนเปิดตัวเป็น พฤษภาคม 2026

Rockstar Games ยืนยัน Grand Theft Auto VI จะเปิดตัว 26 พฤษภาคม 2026 จากเดิมฤดูใบไม้ร่วง 2025 การเลื่อนนี้อาจส่งผลต่อกำหนดการเปิดตัวเกมอื่น ๆ

อัปเดตล่าสุดของ Grand Theft Auto V

สำรวจ Grand Theft Auto V Enhanced ด้วยเงา การสะท้อน และความคมชัดที่ได้รับการปรับปรุง ท่องเที่ยวชมทิวทัศน์ใน Los Santos และสัมผัสประสบการณ์การอัปเกรดภาพที่น่าทึ่งของเกม

Tom Horn Gaming เปิดตัวเกมสล็อต 3 Pots of Aladdin

Tom Horn Gaming เปิดตัว 3 Pots of Aladdin วันที่ 22 ตุลาคม 2026 มาพร้อมฟีเจอร์ Hold & Win 7 รูปแบบ ตัวคูณสูงสุด 10x และรางวัลสูงสุด 15,985.5x

โฆษณา