เมื่อ Pim De Witte ผู้ก่อตั้ง General Intuition ตัดสินใจไม่รับข้อเสนอซื้อกิจการมูลค่า 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ จาก OpenAI มีน้อยคนนักที่จะคาดเดาได้ว่าก้าวต่อไปของเขาจะยิ่งใหญ่กว่าเดิม ตอนนี้ ด้วยเงินทุนใหม่ 134 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในการสัมภาษณ์กับ Deconstructor of Fun De Witte ได้อธิบายว่าเขาจะพลิกโฉมวิธีการสร้างวิดีโอเกมได้อย่างไร จากประสบการณ์ที่คาดเดาได้และถูกเขียนสคริปต์ไว้ล่วงหน้า ไปสู่โลกที่สามารถคิดและตอบสนองได้ด้วยตัวเอง

ซื้อเกมในราคาที่คุ้มค่ากว่าเดิม
รับส่วนลดสูงสุด 80%
นิยามใหม่ของการออกแบบเกมผ่าน World Models
ในเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน ทุกสิ่งที่ผู้เล่นพบเจอ ตั้งแต่พฤติกรรมของศัตรูไปจนถึงบทสนทนา ล้วนเป็นไปตามชุดกฎที่กำหนดไว้ล่วงหน้า De Witte เชื่อว่ายุคสมัยนั้นกำลังจะสิ้นสุดลง อนาคต เขาโต้แย้ง อยู่ที่ World Models ซึ่งเป็น AI รุ่นใหม่ที่เข้าใจและจำลองความเป็นจริง แทนที่จะเพียงแค่แสดงผลออกมา
ในขณะที่เอนจิ้นแบบดั้งเดิมอย่าง Unity และ Unreal อาศัยตรรกะแบบ Deterministic (การทำงานที่แน่นอน) World Models ได้นำเสนอองค์ประกอบของความไม่แน่นอน พวกมันเรียนรู้วิธีที่สภาพแวดล้อมตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น โดยการศึกษาข้อมูลการเล่นเกมจำนวนมหาศาล แทนที่จะเพียงแค่แสดงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น โมเดลเหล่านี้เข้าใจว่าทำไมสิ่งนั้นจึงเกิดขึ้น
สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเล่นเกมที่สมจริงและ มีชีวิตชีวามากขึ้น ในเกมในอนาคตที่ขับเคลื่อนด้วย World Models ตัวละครที่ควบคุมโดย AI อาจแสดงความลังเล การทำงานเป็นทีม หรือแม้กระทั่งความตื่นตระหนกที่เหมือนมนุษย์ การเผชิญหน้าแต่ละครั้งอาจแตกต่างกันไป ไม่ใช่เพราะการสุ่ม แต่เพราะระบบตีความเหตุและผลได้อย่างแท้จริง ดังที่ De Witte อธิบายว่า “Determinism ทำให้เกมมีความเสถียร แต่ Non-determinism สร้างความประหลาดใจ นั่นคือสิ่งที่ทำให้ผู้เล่นกลับมา”
จาก Generative สู่ Agentic: ระยะใหม่สำหรับ Game AI
De Witte มองว่าวงการเกมกำลังวิวัฒนาการผ่านสามระยะหลัก: Scripted (ถูกเขียนสคริปต์), Generative (สร้างสรรค์) และสุดท้าย Agentic (ดำเนินการ) ระบบ Scripted ทำตามคำแนะนำของนักพัฒนา Generative AI สร้างสินทรัพย์หรือสภาพแวดล้อมใหม่ๆ แต่ระบบ Agentic ซึ่งเป็นจุดสนใจของ General Intuition สามารถกระทำการและตอบสนองได้ตามความเข้าใจ
ชั้น Agentic นี้สามารถพลิกโฉมวิธีที่ทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโลกดิจิทัล แทนที่จะออกแบบทุกผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ นักพัฒนาสามารถมุ่งเน้นไปที่การนำทางระบบอัจฉริยะที่ปรับตัวได้แบบเรียลไทม์ สำหรับผู้เล่น นี่อาจหมายถึงประสบการณ์ที่ รู้สึกมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง เกมที่เรียนรู้และตอบสนองด้วยความละเอียดอ่อน แทนที่จะเป็นกฎที่ตายตัว
นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สะท้อนสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ต่างๆ เช่นเดียวกับที่ Generative AI กำลังเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างงานศิลปะและดนตรี World Models อาจนิยามใหม่ของการออกแบบปฏิสัมพันธ์
ทำไม General Intuition จึงโดดเด่น
แตกต่างจากยักษ์ใหญ่ด้านการวิจัย AI อย่าง OpenAI หรือ Anthropic, General Intuition ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การสร้างข้อความหรืออินเทอร์เฟซแชท ภารกิจของบริษัทคือการทำความเข้าใจโลก ว่าสิ่งต่างๆ เคลื่อนที่ ชนกัน และเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร รากฐานของบริษัทมาจากโครงการก่อนหน้าของ De Witte คือ Medal.tv แพลตฟอร์มที่รวบรวมคลิปการเล่นเกมกว่าสองพันล้านคลิป ชุดข้อมูลนั้นปัจจุบันทำหน้าที่เป็นวัสดุฝึกอบรมสำหรับโมเดลของ General Intuition ทำให้ทีมมีมุมมองที่เหนือกว่าใครในการที่ มนุษย์เล่นเกม ตอบสนอง และวางกลยุทธ์
De Witte ยังได้จัดโครงสร้าง General Intuition ให้เป็น Public Benefit Corporation โดยเน้นย้ำถึงเป้าหมายในการสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ แทนที่จะเข้ามาแทนที่ “เราไม่ได้สร้าง AI เพื่อเข้ามาควบคุมการพัฒนา” เขากล่าว “เรากำลังสร้าง AI ที่จะเล่นเคียงข้างนักพัฒนา” ปรัชญานั้นได้รับการตอบรับจากนักลงทุน ส่งผลให้เกิดการระดมทุนรอบแรกที่ใหญ่ที่สุดครั้งหนึ่งในวงการเกมและ AI
บทบาทของสตูดิโอที่เชี่ยวชาญด้าน AI
ความเชื่อทั่วไปในอุตสาหกรรมคือ มีเพียงสตูดิโอ “AI-native” เท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า De Witte ไม่เห็นด้วย เขาเชื่อว่านักพัฒนาแบบดั้งเดิมสามารถแข่งขันได้ หากพวกเขากลายเป็น “AI-fluent” (เชี่ยวชาญด้าน AI) โดยการรวมเครื่องมือใหม่ๆ เข้ามาโดยไม่ละทิ้งสิ่งที่ใช้งานได้ดีอยู่แล้ว
“สตูดิโอที่ดีมีรสนิยมและระบบที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว” เขากล่าว “AI ไม่ได้มาแทนที่สิ่งนั้น มันช่วยเสริมให้ดีขึ้น” แนวทางนี้อาจกำหนดคลื่นลูกใหม่ของการพัฒนา สตูดิโอเก่าแก่ที่เข้าใจวิธีการใช้ AI เพื่อเร่งการทำซ้ำ ปรับปรุงตัวแทน และเพิ่มประสิทธิภาพการจำลอง อาจกลายเป็นผู้นำ ไม่ใช่พ่ายแพ้ให้กับสตาร์ทอัพที่สร้างขึ้นจากกระแส AI
เกมในฐานะห้องทดลองสำหรับสติปัญญา
ปรัชญาที่กว้างขึ้นของ De Witte ขยายไปไกลกว่าวงการเกม เขาเห็นว่าวิดีโอเกมเป็นสนามทดสอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับการพัฒนาระบบอัจฉริยะอย่างปลอดภัยและสร้างสรรค์ เกมผสมผสานการรับรู้ การใช้เหตุผล และการกระทำในลักษณะที่เลียนแบบความท้าทายในโลกแห่งความเป็นจริง โดยไม่มีความเสี่ยงในโลกแห่งความเป็นจริง
“เกมคือที่ที่ผู้คนแสดงสติปัญญาระดับสูงสุด” De Witte กล่าว “นั่นคือเหตุผลที่เราใช้เกมเพื่อสอนเครื่องจักรให้คิด” ด้วยการปฏิบัติต่อเกมในฐานะสภาพแวดล้อมสำหรับการทดลอง General Intuition หวังที่จะชี้นำวิวัฒนาการของ AI ไปสู่การทำงานร่วมกัน แทนที่จะเป็นการควบคุม
ภาพรวมที่ใหญ่กว่า: คำสัญญาที่สองคมของ AI
วิสัยทัศน์ของ De Witte มาถึงในช่วงเวลาแห่งความไม่แน่นอนเกี่ยวกับผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมของ AI ระบบอัตโนมัติยังคงเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมต่างๆ กำจัดบทบาทแบบดั้งเดิมในขณะที่สร้างบทบาทใหม่ บริษัทอย่าง Amazon และ UPS กำลังนำโปรแกรมระบบอัตโนมัติขนาดใหญ่มาใช้ ในขณะที่ผู้สำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยต้องเผชิญกับการว่างงานเพิ่มขึ้น
แม้จะมีความวิตกกังวลเกี่ยวกับความเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ De Witte นำเสนอแนวทางที่ปฏิบัติได้จริงมากขึ้น เขาโต้แย้งว่าระบบอัตโนมัติเป็นส่วนหนึ่งของวงจรการปรับตัวทางประวัติศาสตร์ที่ยาวนาน เช่นเดียวกับที่เครื่องจักรในอุตสาหกรรมเข้ามาแทนที่แรงงานด้วยมือ แต่ก็สร้างโอกาสใหม่ๆ ระบบอัจฉริยะก็สามารถทำเช่นเดียวกันได้ หากสังคมเรียนรู้ที่จะบูรณาการพวกมันอย่างมีความรับผิดชอบ
สำหรับเขา เกมนำเสนอพิมพ์เขียวว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นอาจเกิดขึ้นได้อย่างไร พวกมันคือระบบที่สร้างขึ้นจากการทดลอง การตอบรับ และการดำเนินการของมนุษย์ ก่อนที่ AI จะเข้ามาบริหารจัดการอุตสาหกรรมทั่วโลก บางทีมันควรจะเรียนรู้ที่จะ เล่นอย่างยุติธรรมในโลกจำลอง ก่อน
เส้นทางข้างหน้า
อีกไม่กี่ปีข้างหน้าของ General Intuition จะเป็นการทดสอบว่า World Models สามารถทำตามคำมั่นสัญญาได้หรือไม่ หากประสบความสำเร็จ พวกมันอาจจะพลิกโฉมไม่เพียงแต่วิธีการสร้างเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีการออกแบบและทำความเข้าใจสติปัญญาด้วย
สำหรับตอนนี้ ข้อความของ De Witte นั้นชัดเจน: อนาคตของวงการเกมไม่ใช่การแทนที่นักพัฒนาด้วยอัลกอริทึม แต่เป็นการขยายขอบเขตของสิ่งที่เป็นไปได้เมื่อความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และสติปัญญาของเครื่องจักรทำงานร่วมกัน
แหล่งที่มา: Deconstructor of Fun
คำถามที่พบบ่อย (FAQs)
General Intuition คืออะไร?
General Intuition คือบริษัท AI ที่ก่อตั้งโดย Pim De Witte โดยมุ่งเน้นไปที่การสร้าง World Models สำหรับเกม โมเดลเหล่านี้จำลองพฤติกรรมเหตุและผลที่สมจริง ทำให้สภาพแวดล้อมในเกมสามารถตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นได้อย่างไดนามิก
General Intuition ระดมทุนได้เท่าไหร่?
บริษัทเพิ่งระดมทุนรอบ Seed ได้ 134 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เพื่อพัฒนาเทคโนโลยีและขยายการวิจัยเกี่ยวกับระบบเกมแบบ Agentic
World Models ในวงการเกมคืออะไร?
World Models คือระบบ AI ที่คาดการณ์สถานะต่อไปของโลกเสมือนโดยอิงจากการโต้ตอบของผู้เล่น แทนที่จะเพียงแค่สร้างภาพ พวกมันเข้าใจตรรกะและผลลัพธ์ที่อยู่เบื้องหลังทุกการกระทำ
General Intuition แตกต่างจาก OpenAI อย่างไร?
ในขณะที่ OpenAI เชี่ยวชาญด้านโมเดลภาษาและ AI ที่ใช้ข้อความ General Intuition มุ่งเน้นไปที่สติปัญญาเชิงพื้นที่-เวลา (spatial-temporal intelligence) ซึ่งเป็นการทำความเข้าใจว่าสภาพแวดล้อมดิจิทัลมีการเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาอย่างไร
สตูดิโอเกมแบบดั้งเดิมสามารถใช้ AI แบบนี้ได้หรือไม่?
ได้ Pim De Witte เชื่อว่าสตูดิโอที่มีอยู่สามารถเติบโตได้หากพวกเขานำเครื่องมือ AI มาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ กลายเป็น “AI-fluent” แทนที่จะเป็น “AI-native” อย่างเต็มตัว
ทำไม Pim De Witte ถึงปฏิเสธข้อเสนอของ OpenAI?
มีรายงานระบุว่า OpenAI สนใจที่จะซื้อกิจการบริษัทก่อนหน้าของ De Witte คือ Medal.tv ในราคาประมาณ 500 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ แต่เขาเลือกที่จะเดินตามวิสัยทัศน์ของตนเองในการสร้างสติปัญญาผ่านวงการเกม
World Models จะมีผลกระทบต่ออนาคตของวงการเกมอย่างไร?
หากประสบความสำเร็จ World Models อาจนำไปสู่เกมที่มีพฤติกรรม AI ที่สมจริงยิ่งขึ้น การเล่าเรื่องที่ปรับเปลี่ยนได้ และสภาพแวดล้อมที่รู้สึกตอบสนองต่อการเลือกของผู้เล่นได้อย่างแท้จริง








