• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Building a Connected Future for Web3
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. ข่าวสาร
  3. MapleStory Universe
  4. สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

MapleStory Universe ผสานรวม Chainlink CCIP เพื่อสร้างระบบนิเวศเกมแบบ Multichain ที่ทำงานร่วมกันได้ เรียนรู้ว่าความร่วมมือนี้เปลี่ยน IP ของ MapleStory ให้เป็นแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นได้อย่างไร

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Building a Connected Future for Web3

MapleStory Universe (MSU) มุ่งมั่นที่จะพัฒนามาโดยตลอด สิ่งที่เริ่มต้นจากการนำแฟรนไชส์ MapleStory ที่มีมายาวนานของ Nexon เข้าสู่โลกของ Web3 กำลังเข้าสู่ขั้นตอนใหม่ ด้วยการรวม Chainlink’s Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) ที่กำลังดำเนินการอยู่ ทีมงานเบื้องหลัง MSU กำลังสร้างสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าเกมบล็อกเชน (blockchain) เพียงเกมเดียว ซึ่งเป็นการสร้างแพลตฟอร์มที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งการเล่นเกม (gameplay) สินทรัพย์ (assets) และความคิดสร้างสรรค์สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระในเครือข่ายต่างๆ

Building a Connected Future for Web3

สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

ความหมายของการเล่นในโลกที่เชื่อมโยงถึงกัน

เป็นเวลาหลายปีที่ เกมและบล็อกเชน (blockchain) มีความท้าทายที่คล้ายคลึงกัน ทั้งสองเป็นระบบปิด เกมเดียวมักจะอยู่ในระบบนิเวศ (ecosystem) ของตัวเอง เช่นเดียวกับบล็อกเชน (blockchain) ที่ทำงานอย่างอิสระ การแยกจากกันนั้นจำกัดวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับสินทรัพย์ (assets) ของตน และวิธีที่นักพัฒนาขยายเนื้อหาของตน

MapleStory Universe มีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ด้วยการใช้ Chainlink CCIP, MSU สามารถทำงานได้ในบล็อกเชน (blockchain) Layer 1 หลายตัว แทนที่จะถูกจำกัดอยู่ในบล็อกเชน (blockchain) เดียว วิธีการนี้ทำให้โลกของเกม สินทรัพย์ (assets) และตัวตนของผู้เล่นสามารถอยู่ร่วมกันได้อย่างราบรื่นในบล็อกเชน (blockchain) ที่แตกต่างกัน ผลลัพธ์ที่ได้คือประสบการณ์ที่ยืดหยุ่นและเน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลางมากขึ้น ซึ่งยังคงรักษาเอกลักษณ์ของ MapleStory ไว้ในขณะที่ขจัดข้อจำกัดทางเทคนิค

การรวมกันนี้แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงในวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถคิดเกี่ยวกับ IP ของเกม แทนที่จะปฏิบัติต่อ MapleStory เป็นผลิตภัณฑ์หรือแพลตฟอร์มเดียว ทีมงาน MSU มองเห็นว่าเป็นระบบนิเวศ (ecosystem) ดิจิทัลที่มีชีวิตที่สามารถเติบโต ปรับตัว และเชื่อมโยงนอกเหนือจากกรอบเดิม

MapleStory Universe Adds Developer Tools

สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

เปลี่ยน IP ให้เป็นแพลตฟอร์มที่มีชีวิต

ที่ Nexpace สตูดิโอที่นำการพัฒนา MSU มีปรัชญาหลักว่า IP ของเกมไม่ควรคงที่ ควรพัฒนาไปตามกาลเวลาและอนุญาตให้แฟนๆ มีส่วนร่วมในการพัฒนานั้น ทีมงานเรียกแนวคิดนี้ว่า “Infinite IP Playground”

ในโมเดลนี้ ตัวละคร เรื่องราว และสินทรัพย์ (assets) ของ MapleStory ไม่ได้จำกัดอยู่แค่ในเกมเท่านั้น พวกเขาสามารถปรากฏในเนื้อหาที่สร้างโดยชุมชน ประสบการณ์เชิงโต้ตอบใหม่ๆ หรือแม้แต่เครื่องมือบนเว็บที่เชื่อมโยงผู้เล่นและผู้สร้าง การเปิดตัว Chainlink CCIP เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ทำให้การมีส่วนร่วมเชิงสร้างสรรค์แบบเปิดนี้เป็นไปได้

ผ่านการทำงานร่วมกันข้ามบล็อกเชน (cross-chain interoperability) ระบบนิเวศ (ecosystem) ของ MSU สามารถรองรับสินทรัพย์ (assets) ที่ทำงานในบริบทที่แตกต่างกัน ตั้งแต่กลไกการเล่นเกม (gameplay mechanics) ไปจนถึงแอปพลิเคชันทางสังคมและการเงิน MapleStory NFT อาจโต้ตอบกับระบบนอกเหนือจากเกมหลักได้ในวันหนึ่ง โดยนำเอกลักษณ์และประวัติของมันไปทุกที่

MapleStory N's Big Summer Update

สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

การสร้างรากฐานด้วย Chainlink CCIP

บทบาททางเทคนิคของ Chainlink CCIP ใน MapleStory Universe คือการทำหน้าที่เป็นเนื้อเยื่อเกี่ยวพันระหว่างเครือข่าย ช่วยให้ MSU สามารถรวมข้อมูล ธุรกรรม และตรรกะการเล่นเกม (gameplay logic) ข้ามบล็อกเชน (blockchain) ได้ ในขณะที่ยังคงรักษาความปลอดภัยและความสอดคล้องกัน

การรวมกันนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างประสบการณ์ที่รับรู้ความคืบหน้าหรือความสำเร็จของผู้เล่นได้ แม้ว่าจะถูกสร้างขึ้นบนบล็อกเชน (blockchain) ที่แยกจากกัน นอกจากนี้ยังรองรับเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นประเภทใหม่ ซึ่งสินทรัพย์ดิจิทัลสามารถซื้อขายหรือนำไปใช้ในหลายแพลตฟอร์มโดยไม่สูญเสียมูลค่าหรือเอกลักษณ์

ด้วยการใช้ CCIP, MapleStory Universe กลายเป็นมากกว่าเกมที่ใช้บล็อกเชน (blockchain) – มันกลายเป็นแพลตฟอร์ม IP ที่ไม่ขึ้นกับบล็อกเชน (blockchain) ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นและนักพัฒนาไม่ได้ผูกติดอยู่กับเครือข่ายเดียวหรือเกมเวอร์ชันเดียว แต่พวกเขาสามารถโต้ตอบกับโลกของ MapleStory จาก จุดเข้าใช้งานที่แตกต่างกันใน Web3

MapleStoryN Screenshot 2025.05.20 - 01.54.24.85.png

สร้างอนาคตที่เชื่อมโยงถึงกันสำหรับ Web3

ก้าวต่อไปสำหรับ MapleStory Universe

ด้วยการรวม CCIP ที่กำลังดำเนินการอยู่ ขั้นตอนต่อไปของ MapleStory Universe มุ่งเน้นไปที่การขยายระบบนิเวศ (ecosystem) ที่สร้างสรรค์ เป้าหมายคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมกับโลกของ MapleStory ได้หลายวิธี ไม่ใช่แค่ผ่านการเล่นเกม (gameplay) แบบดั้งเดิมเท่านั้น

นักพัฒนาจะสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ โดยใช้องค์ประกอบ IP ของ MSU, ผสมผสานสินทรัพย์ (assets) ที่มีอยู่ และสร้างโปรเจกต์ที่ขยายจักรวาลโดยไม่จำเป็นต้องได้รับการอนุมัติจากส่วนกลาง ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับการโต้ตอบที่เบาและเป็นกันเองมากขึ้นกับแบรนด์ MapleStory ไม่ว่าจะเป็นผ่านมินิเกม ของสะสม หรือโครงการที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน

นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงจาก MapleStory ในฐานะเกมเดียวที่บรรจุอยู่ ไปสู่ MapleStory ในฐานะโลกที่มีชีวิตและพัฒนาไปเรื่อยๆ ด้วยการยอมรับการทำงานร่วมกัน MSU มีเป้าหมายที่จะขยายจิตวิญญาณของ MapleStory – ความคิดสร้างสรรค์ การเชื่อมโยงทางสังคม และเสน่ห์ – ไปสู่พื้นที่ใหม่ๆ ที่ผู้เล่นสามารถเล่น สร้าง และแบ่งปันได้

ที่มา: Oscar Hong, BD Lead, Nexpace

คำถามที่พบบ่อย (FAQs) 

Chainlink CCIP คืออะไร? Chainlink’s Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) เป็นเทคโนโลยีที่เชื่อมโยงเครือข่ายบล็อกเชน (blockchain) ที่แตกต่างกัน ทำให้สามารถแบ่งปันข้อมูลและสินทรัพย์ (assets) ได้อย่างปลอดภัย ช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันข้ามบล็อกเชน (blockchain) ได้ ซึ่งจำเป็นสำหรับการสร้างระบบนิเวศ (ecosystem) ที่เชื่อมโยงถึงกัน เช่น MapleStory Universe

CCIP มีประโยชน์ต่อ MapleStory Universe อย่างไร? CCIP ช่วยให้ MSU สามารถทำงานได้ในบล็อกเชน (blockchain) หลายตัว แทนที่จะถูกจำกัดอยู่ในบล็อกเชน (blockchain) เดียว สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นและนักพัฒนามีความยืดหยุ่นมากขึ้น และรับประกันว่าสินทรัพย์ (assets) ตัวตน และคุณสมบัติการเล่นเกม (gameplay features) สามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระระหว่างเครือข่าย

Infinite IP Playground คืออะไร? Infinite IP Playground เป็นแนวคิดของ Nexpace ในการเปลี่ยน IP ของเกมที่คงที่ให้เป็นระบบนิเวศ (ecosystem) ที่มีพลวัต ในกรณีของ MSU หมายความว่าเนื้อหา MapleStory สามารถอยู่ในรูปแบบต่างๆ (ตั้งแต่เกมขนาดเต็มไปจนถึงเครื่องมือชุมชน) ซึ่งส่งเสริมให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์

ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้บล็อกเชน (blockchain) เฉพาะเพื่อเล่น MapleStory Universe หรือไม่? ไม่ เป้าหมายของการรวม CCIP คือการขจัดข้อจำกัดเหล่านั้น ผู้เล่นจะสามารถโต้ตอบกับระบบนิเวศ (ecosystem) ของ MSU ข้ามบล็อกเชน (blockchain) หลายตัวได้โดยไม่ต้องถูกจำกัดอยู่ในบล็อกเชน (blockchain) เดียว

Chainlink CCIP จะถูกรวมเข้ากับ MSU อย่างสมบูรณ์เมื่อใด? การรวมกำลังดำเนินการอยู่ แม้ว่าจะไม่มีกำหนดเวลาการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่ Nexpace ได้ยืนยันว่าขั้นตอนต่อไปของโครงการจะมุ่งเน้นไปที่การขยายความสามารถแบบหลายบล็อกเชน (multichain) ของมัน

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ

อัปเดตเกม

updated

March 31st 2026

posted

March 31st 2026

relatedNews

ดูทั้งหมด
MapleStory เพิ่มระดับเครดิตเพื่อหยุดการใช้บอท image
4 months ago•readingTime

MapleStory เพิ่มระดับเครดิตเพื่อหยุดการใช้บอท

Nexon เปิดตัวระบบ Credit Level เพื่อลดการใช้บอทใน MapleStory โดยกำหนดข้อกำหนดด้าน Wallet และการยืนยัน KYC ดูรายละเอียดข้อจำกัดการเข้าถึงและนโยบายใหม่ได้ที่นี่

อัปเดตเกม
MapleStory และ OpenSea ร่วมมือกันสร้าง NFT image
a year ago•readingTime

MapleStory และ OpenSea ร่วมมือกันสร้าง NFT

MapleStory Universe ร่วมมือกับ OpenSea เพื่อสร้างของสะสมสุดพิเศษ สามารถดาวน์โหลดล่วงหน้าได้แล้ววันนี้ ก่อนเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคม 2025

อัปเดตเกม
Home - NBA The Run
a day ago•readingTime

บันทึกแพตช์ NBA The Run ประจำเดือนสิงหาคม 2026

Play by Play Studios อัปเดต NBA The Run เดือนสิงหาคม 2026 ปรับสมดุล Zone Ability ของ LeBron และ Giannis พร้อมอัปเดตรายชื่อผู้เล่นและแก้ไขบั๊กเกมเพลย์

อัปเดตเกม
MARVEL Tōkon: Fighting Souls Demo on Playtester
a day ago•readingTime

แพตช์อัปเดต Marvel Tokon บน PC แก้ปัญหาอาการกระตุกและเกมค้าง

Arc System Works ปล่อยแพตช์ 10 GB แก้ปัญหาอาการกระตุก การใช้ CPU สูง และเกมค้างใน Marvel Tokon: Fighting Souls หลังวางจำหน่ายเพียง 4 วัน

อัปเดตเกม
Beast of Reincarnation Wiki
a day ago•readingTime

อัปเดตแรกของ Beast of Reincarnation เน้นแก้ไขปัญหาเนื้อเรื่อง

แพตช์ v1.0.7 ของ Beast of Reincarnation แก้ไขมุมกล้อง จังหวะการเล่าเรื่อง และ FPS ในคัตซีน ท่ามกลางกระแสรีวิวบน Steam ที่ยังคงอยู่ในระดับผสม

อัปเดตเกม
Dig and Clean codes for August 2026 | Eurogamer.net
a day ago•readingTime

รวมโค้ด Dig and Clean ประจำเดือนสิงหาคม 2026 พร้อมวิธีเพิ่ม Luck

อัปเดตโค้ดล่าสุดจาก Dig and Clean พร้อมวิธีใช้งานและรายละเอียดโบนัส Luck ทั้ง 2 แบบ เพื่อช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

อัปเดตเกม