Catizen เกมแนว play-to-earn จาก Pluto Studio ได้ปิดฉากการแจก Airdrop เหรียญ $CATI ครั้งใหญ่ครั้งแรกไปเมื่อวันที่ 14 กันยายน โดยมีการแจกรางวัลให้กับผู้เล่นกว่า 15.2 ล้านคน การแจกเหรียญครั้งนี้ถือเป็นการสิ้นสุด Season One สำหรับเกมบล็อกเชนที่เชื่อมต่อกับ Telegram โดยผู้เล่นในลีกต่างๆ ตั้งแต่ระดับ Silver ไปจนถึง Royal จะได้รับเหรียญตามกิจกรรมที่ทำภายในเกม

ภาพปก Catizen บน X (Twitter)
Catizen คืออะไร?
Catizen เป็นเกมบล็อกเชนที่สร้างบน The Open Network (TON) และรันผ่าน Telegram ทำให้ผู้ใช้งานจำนวนมหาศาลสามารถเข้าถึงได้ง่าย รูปแบบการเล่นหลักคือการบริหารคาเฟ่แมวเสมือนจริงที่คุณต้องรวมร่าง (merge) แมวเพื่อสร้างแมวเลเวลที่สูงขึ้น ซึ่งจะช่วยผลิต vKitty หรือสกุลเงินในเกมได้มากขึ้น กลไกการ merge-and-grow นี้เป็นตัวขับเคลื่อนความก้าวหน้าและปลดล็อกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อคุณเลเวลอัป
เหรียญ Governance Token อย่าง $CATI ช่วยให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ออกเสียงในการกำหนดทิศทางของเกม ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดแบบกระจายศูนย์ (decentralized) ของ web3 ด้วยแผนการแจก Airdrop และการอัปเดตคอนเทนต์เพิ่มเติมในอนาคต เกมนี้จึงมุ่งหวังที่จะรักษาฐานคอมมูนิตี้ให้มีส่วนร่วมในระยะยาว

ประกาศจาก Catizen ถึงผู้เล่น
รายละเอียด Airdrop และเหรียญ $CATI
จากจำนวนผู้เล่น 35.8 ล้านคนที่ได้ลองเล่น Catizen มีเพียง 42% เท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับ Airdrop โดยพวกเขาได้รับส่วนแบ่ง 15% ของอุปทานเหรียญ $CATI ทั้งหมดจากการทำ ภารกิจ เควสต์ มิชชัน และกิจกรรมประจำวันภายในเกม อย่างไรก็ตาม การแจกจ่ายเหรียญไม่ได้ราบรื่นอย่างที่คิด
เดิมที Pluto Studio ระบุว่าความเร็วในการทำกำไร vKitty (ตัวชี้วัดอัตราการหารายได้ในเกม) จะเป็นปัจจัยหลักในการกำหนดรางวัล แต่ในวันแจก Airdrop ทีมงานกลับเปลี่ยนไปให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมบนเชน (on-chain interactions), การทำภารกิจให้สำเร็จ และพฤติกรรมการใช้จ่ายแทน

รายละเอียดเกี่ยวกับ Airdrop
การจัดการความคาดหวังและกระแสวิพากษ์วิจารณ์จากคอมมูนิตี้
การเปลี่ยนกฎในนาทีสุดท้ายมีจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้บอทเข้ามาปั่นระบบ vKitty แม้ในทางทฤษฎีจะฟังดูสมเหตุสมผล แต่ผู้เล่นที่เน้นกลยุทธ์ตามเวลามากกว่าการใช้เงินจริงกลับรู้สึกเหมือนถูกหักหลัง ยิ่งไปกว่านั้นคือมีเหรียญ $CATI เพียง 34% ของอุปทานทั้งหมดเท่านั้นที่หมุนเวียนอยู่ในช่วงเปิดตัว ไม่ใช่ 43% ตามที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้
ความคลาดเคลื่อนดังกล่าวทำให้เกิดความสับสนและข้อครหาเรื่องการสื่อสารที่บกพร่องของทีมพัฒนา ซึ่ง Pluto Studio ได้ชี้แจงว่า 9% ของอุปทานถูกนำไปไว้ที่ Binance Launchpool ทำให้เหลือเพียง 15% สำหรับการแจก Airdrop รอบแรก
Tim Wong ประธานของ Catizen Foundation มองว่าการแจก Airdrop ครั้งนี้เป็นก้าวสำคัญแม้จะเกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ โดยเขาย้ำว่า $CATI คือตัวแทนของ "จิตวิญญาณหลักของ web3" ที่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้กำหนดอนาคตของเกมผ่านระบบ Governance

การฝาก $CATI เข้า CEX
Tokenomics และการใช้งาน
เหรียญ $CATI มีการจำกัดอุปทานสูงสุดไว้ที่ 1 พันล้านเหรียญ โดย Pluto Studio ได้จัดสรร 43% ให้กับคอมมูนิตี้และระบบนิเวศ และสำรองไว้ 34% สำหรับการแจก Airdrop (แจกไปแล้ว 15% ใน Season One) ส่วนที่เหลืออีก 19% จะถูกปล่อยออกมาเรื่อยๆ ตลอด 12 ไตรมาส เพื่อให้รางวัลแก่ผู้เล่นทั้งในปัจจุบันและอนาคตอย่างต่อเนื่อง
การใช้งานหลักของเหรียญ $CATI ได้แก่:
- Governance: ผู้ถือเหรียญสามารถโหวตการตัดสินใจด้านการพัฒนาและการอัปเดตในอนาคต
- การซื้อไอเทมในเกม: การซื้อไอเทมด้วย $CATI จะได้รับส่วนลด 30%
- Staking และรางวัล: การนำ $CATI ไป Staking ผ่าน Binance Launchpool จะได้รับรางวัลจากโปรเจกต์อื่นๆ
- ส่วนลดค่าธรรมเนียม: ลดค่าธรรมเนียมเมื่อเทรดผ่าน Vanilla Trading Bot
- รางวัล Meowdrop: รางวัลต่อเนื่องสำหรับผู้ถือ $CATI เพื่อเพิ่มมูลค่าในระยะยาว
นอกเหนือจากสิทธิประโยชน์ด้าน Governance แล้ว รายได้ 50% ของ Catizen จะถูกนำไปใช้ในการซื้อคืนและเผาเหรียญ (buy back and burn) $CATI ซึ่งจะช่วยลดอุปทานหมุนเวียนและผลักดันให้มูลค่าของเหรียญสูงขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ตารางการปล่อยเหรียญ $CATI
บทสรุป
หลังจากจบการแจก Airdrop รอบแรกไปแล้ว Catizen เตรียมที่จะแจกเหรียญเพิ่มในทุกไตรมาสสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเก่า ทีมพัฒนายังมีแผนที่จะขยายระบบนิเวศด้วย มินิเกมใหม่ๆ คอนเทนต์เพิ่มเติม และความเป็นไปได้ในการขยายสู่ธุรกิจอีคอมเมิร์ซและวิดีโอสั้น
การผสมผสานระหว่างเกมเพลย์ที่เข้าถึงง่าย การเชื่อมต่อกับบล็อกเชน และระบบ Governance ที่ขับเคลื่อนโดยคอมมูนิตี้ ทำให้ Catizen ยังคงความสามารถในการแข่งขันในตลาด play-to-earn ได้เป็นอย่างดี โดยการมุ่งเน้นที่ Tokenomics ระยะยาวและรางวัลสำหรับผู้เล่นยังคงเป็นหัวใจสำคัญของวิสัยทัศน์ของโปรเจกต์นี้ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่








