Dave Oshry ซีอีโอของ New Blood Interactive ได้ทำให้สองสิ่งชัดเจน: Doom เป็นเกมที่ติดตั้งถาวรบนฮาร์ดไดรฟ์ของเขา และ Fallout 76 ได้กลืนกินเวลา 488 ชั่วโมงในชีวิตของเขาไปกับการตามล่าสัตว์ประหลาด
Oshry ผู้ที่อยู่เบื้องหลังผู้จัดพิมพ์อินดี้ที่รับผิดชอบเกมอย่าง Dusk และ Ultrakill ได้แบ่งปันเรื่องราวการเล่นเกมที่ทำให้รู้สึกเข้าถึงได้ทันที Doom ยังคงติดตั้งอยู่เสมอ ไม่มีข้อยกเว้น Fallout 76 ได้กลายเป็นความหมกมุ่นกับการตามล่าสัตว์ประหลาด นี่ไม่ใช่ความคิดเห็นของคนที่เล่นเกมแบบสบายๆ
ทำไม Doom ถึงไม่เคยถูกลบออกจากไดรฟ์
ประเด็นของ Doom คือมันไม่ใช่แค่เกมที่ผู้คนเก็บไว้ในเครื่องเพราะความคิดถึง สำหรับซีอีโอที่สร้างตัวตนของสตูดิโอทั้งหมดขึ้นมาจากการยิงที่รวดเร็ว ดุเดือด และสไตล์เก่าๆ Doom ถือเป็นรากฐานสำคัญ New Blood Interactive ได้จัดพิมพ์เกม FPS ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมย้อนยุคที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และสายใยนั้นสืบทอดโดยตรงมาจากเกมต้นฉบับปี 1993 ของ id Software
คำประกาศของ Oshry ที่ว่าเขาจะไม่มีวันถอนการติดตั้ง Doom อ่านแล้วไม่เหมือนข้อเท็จจริงส่วนตัวที่แปลกประหลาด แต่เหมือนกับการประกาศความเชื่อมั่นในอาชีพการงาน เกมนี้ตั้งอยู่บนพีซีของเขาเหมือนกับที่นักดนตรีอาจเก็บกีตาร์ตัวโปรดไว้บนผนัง: ใช้งานได้ เป็นสัญลักษณ์ และไม่สามารถต่อรองได้
488 ชั่วโมงของการตามล่าสัตว์ประหลาดใน Appalachia
ตัวเลข 488 ชั่วโมงใน Fallout 76 คือสิ่งที่ทำให้คุณประหลาดใจ 488 ชั่วโมงไม่ใช่การลองเล่นเกมสักครั้งอย่างสบายๆ นั่นคือความสัมพันธ์ที่ผูกพันกับเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนของ Bethesda และการที่ Oshry อธิบายว่าเป็น "เกมล่าสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุด" เป็นการนำเสนอ Fallout 76 ที่น่าสนใจที่สุดที่คุณจะได้ยินจากใครก็ตามในวงการ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดเกี่ยวกับ Fallout 76 คือตัวตนของเกมถูกสร้างขึ้นมาอย่างมากจากตำนานพื้นบ้านของ West Virginia ทั้ง Mothman, Flatwoods Monster, Grafton Monster, Sheepsquatch: เกมนี้หยิบยกตำนานสัตว์ประหลาดประจำภูมิภาคมาใช้อย่างเข้มข้นในแบบที่ไม่มีเกม RPG ใหญ่ๆ อื่นๆ ที่เคยทำ Oshry เห็นได้ชัดว่าพบจุดเด่นเฉพาะนี้และไม่เคยปล่อยวาง
488 ชั่วโมงเป็นตัวเลขที่บ่งบอกว่าเขาผ่านจุดของการชื่นชมแบบประชดประชันไปแล้ว นั่นคือการลงทุนที่แท้จริง
ความเชื่อมโยงกับ New Blood
ประเด็นสำคัญคือรสนิยมการเล่นเกมของ Oshry ไม่ได้แยกออกจากผลงานระดับมืออาชีพของเขา New Blood Interactive ได้สร้างแคตตาล็อกของตนขึ้นมาบนปรัชญาที่เฉพาะเจาะจงมาก: เกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นโดยคนที่รักเกมจริงๆ Dusk เป็นจดหมายรักถึง Quake และ Doom Ultrakill คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อใครบางคนหมกมุ่นกับเกมยิงที่เน้นการเคลื่อนไหวมาหลายปีแล้วจึงสร้างมันขึ้นมา
การรู้ว่าคนที่ขับเคลื่อนเรือลำนี้ยังคงติดตั้ง Doom ไว้ถาวรและใช้เวลาเกือบ 500 ชั่วโมงในเกมเพียงเพราะเนื้อหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด บอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่ New Blood ดำเนินงาน ความกระตือรือร้นนั้นไม่ใช่การแสดง
488 ชั่วโมงจริงๆ แล้วเป็นอย่างไร
เพื่อให้เห็นภาพ การใช้เวลา 488 ชั่วโมงในเกมเดียว ทำให้ออชรีอยู่ในกลุ่มที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยไปถึง นี่คือการแจกแจงคร่าวๆ ว่าการลงทุนเวลาในระดับนี้หมายถึงอะไร:
- หากเล่นวันละ 2 ชั่วโมง นั่นคือการเล่นอย่างต่อเนื่องเกือบ 9 เดือน
- หากเล่นวันละ 4 ชั่วโมง ก็ยังคงเป็นเวลากว่า 4 เดือน
- เนื้อเรื่องหลักของ Fallout 76 ใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมงในการเล่นให้จบ ซึ่งหมายความว่า Oshry ได้ไปไกลกว่าเส้นทางหลักมาก
มุมมองการล่าสัตว์ประหลาดนั้นสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาถึง กิจกรรมตามฤดูกาลของ Fallout 76 กิจกรรม Mothman Equinox และ Beast of Beckley เป็นกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ทุ่มเทจะกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า Oshry เห็นได้ชัดว่ากลับมาเป็นเวลานาน
มุมมองที่ตรงไปตรงมาจากผู้ที่สร้างสิ่งเหล่านี้
มีบางอย่างที่สดชื่นเมื่อหัวหน้าสตูดิโอพูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเล่นจริงๆ อุตสาหกรรมเกมไม่ได้ขาดแคลนผู้บริหารที่พูดถึงเกมในเชิงนามธรรม Oshry อยู่ที่นี่พร้อมกับเวลาเล่น 488 ชั่วโมงและการติดตั้ง Doom ที่เขาปฏิเสธที่จะแตะต้อง
สำหรับใครก็ตามที่อยากรู้เกี่ยวกับเกมประเภทที่ New Blood จัดจำหน่าย การเรียกดู ข่าวสารเกมล่าสุด ของเราจะทำให้เห็นภาพรวมของพื้นที่เกมยิงย้อนยุคที่สตูดิโอนี้ครอบครอง ความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่ Oshry เล่นและสิ่งที่ New Blood สร้างนั้นตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
Fallout 76 มีประวัติที่ซับซ้อนนับตั้งแต่เปิดตัวที่ประสบปัญหา แต่สถานะปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกิจกรรมสัตว์ประหลาดและเนื้อหาตำนานพื้นบ้านของ Appalachian ได้สร้างฐานแฟนคลับที่ภักดีอย่างชัดเจน Oshry เห็นได้ชัดว่าเป็นหนึ่งในสมาชิกที่ทุ่มเทที่สุดของเกม หากคุณต้องการความเห็นที่สองว่าเกมนี้คุ้มค่าที่จะกลับไปเล่นหรือไม่ การ ตรวจสอบรีวิวล่าสุดของเรา อาจช่วยตัดสินคำถามได้เร็วกว่าการใช้เวลา 488 ชั่วโมงเพื่อค้นหาด้วยตัวเอง








