ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Dave Oshry, CEO of New Blood ...

CEO Dave Oshry พูดถึง Doom และ 488 ชม. ใน Fallout 76

CEO Dave Oshry จาก New Blood Interactive เผย Doom เป็นเกมโปรดบน PC ส่วน Fallout 76 เล่นไปแล้ว 488 ชม. ยกให้เป็นสุดยอดเกมล่าคริปทิด

เขียนโดย
Eliza Crichton-Stuart
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
1 นาที
หัวข้อ
ข่าวสาร
ทำไม Doom ถึงไม่เคยถูกลบออกจากไดรฟ์

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Dave Oshry ซีอีโอของ New Blood Interactive ได้ทำให้สองสิ่งชัดเจน: Doom เป็นเกมที่ติดตั้งถาวรบนฮาร์ดไดรฟ์ของเขา และ Fallout 76 ได้กลืนกินเวลา 488 ชั่วโมงในชีวิตของเขาไปกับการตามล่าสัตว์ประหลาด

Oshry ผู้ที่อยู่เบื้องหลังผู้จัดพิมพ์อินดี้ที่รับผิดชอบเกมอย่าง Dusk และ Ultrakill ได้แบ่งปันเรื่องราวการเล่นเกมที่ทำให้รู้สึกเข้าถึงได้ทันที Doom ยังคงติดตั้งอยู่เสมอ ไม่มีข้อยกเว้น Fallout 76 ได้กลายเป็นความหมกมุ่นกับการตามล่าสัตว์ประหลาด นี่ไม่ใช่ความคิดเห็นของคนที่เล่นเกมแบบสบายๆ

ทำไม Doom ถึงไม่เคยถูกลบออกจากไดรฟ์

ประเด็นของ Doom คือมันไม่ใช่แค่เกมที่ผู้คนเก็บไว้ในเครื่องเพราะความคิดถึง สำหรับซีอีโอที่สร้างตัวตนของสตูดิโอทั้งหมดขึ้นมาจากการยิงที่รวดเร็ว ดุเดือด และสไตล์เก่าๆ Doom ถือเป็นรากฐานสำคัญ New Blood Interactive ได้จัดพิมพ์เกม FPS ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมย้อนยุคที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา และสายใยนั้นสืบทอดโดยตรงมาจากเกมต้นฉบับปี 1993 ของ id Software

คำประกาศของ Oshry ที่ว่าเขาจะไม่มีวันถอนการติดตั้ง Doom อ่านแล้วไม่เหมือนข้อเท็จจริงส่วนตัวที่แปลกประหลาด แต่เหมือนกับการประกาศความเชื่อมั่นในอาชีพการงาน เกมนี้ตั้งอยู่บนพีซีของเขาเหมือนกับที่นักดนตรีอาจเก็บกีตาร์ตัวโปรดไว้บนผนัง: ใช้งานได้ เป็นสัญลักษณ์ และไม่สามารถต่อรองได้

488 ชั่วโมงของการตามล่าสัตว์ประหลาดใน Appalachia

ตัวเลข 488 ชั่วโมงใน Fallout 76 คือสิ่งที่ทำให้คุณประหลาดใจ 488 ชั่วโมงไม่ใช่การลองเล่นเกมสักครั้งอย่างสบายๆ นั่นคือความสัมพันธ์ที่ผูกพันกับเกม RPG เอาชีวิตรอดแบบผู้เล่นหลายคนของ Bethesda และการที่ Oshry อธิบายว่าเป็น "เกมล่าสัตว์ประหลาดที่ดีที่สุด" เป็นการนำเสนอ Fallout 76 ที่น่าสนใจที่สุดที่คุณจะได้ยินจากใครก็ตามในวงการ

สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดเกี่ยวกับ Fallout 76 คือตัวตนของเกมถูกสร้างขึ้นมาอย่างมากจากตำนานพื้นบ้านของ West Virginia ทั้ง Mothman, Flatwoods Monster, Grafton Monster, Sheepsquatch: เกมนี้หยิบยกตำนานสัตว์ประหลาดประจำภูมิภาคมาใช้อย่างเข้มข้นในแบบที่ไม่มีเกม RPG ใหญ่ๆ อื่นๆ ที่เคยทำ Oshry เห็นได้ชัดว่าพบจุดเด่นเฉพาะนี้และไม่เคยปล่อยวาง

488 ชั่วโมงเป็นตัวเลขที่บ่งบอกว่าเขาผ่านจุดของการชื่นชมแบบประชดประชันไปแล้ว นั่นคือการลงทุนที่แท้จริง

ความเชื่อมโยงกับ New Blood

ประเด็นสำคัญคือรสนิยมการเล่นเกมของ Oshry ไม่ได้แยกออกจากผลงานระดับมืออาชีพของเขา New Blood Interactive ได้สร้างแคตตาล็อกของตนขึ้นมาบนปรัชญาที่เฉพาะเจาะจงมาก: เกมที่ให้ความรู้สึกเหมือนถูกสร้างขึ้นโดยคนที่รักเกมจริงๆ Dusk เป็นจดหมายรักถึง Quake และ Doom Ultrakill คือสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อใครบางคนหมกมุ่นกับเกมยิงที่เน้นการเคลื่อนไหวมาหลายปีแล้วจึงสร้างมันขึ้นมา

การรู้ว่าคนที่ขับเคลื่อนเรือลำนี้ยังคงติดตั้ง Doom ไว้ถาวรและใช้เวลาเกือบ 500 ชั่วโมงในเกมเพียงเพราะเนื้อหาเกี่ยวกับสัตว์ประหลาด บอกอะไรบางอย่างเกี่ยวกับวิธีที่ New Blood ดำเนินงาน ความกระตือรือร้นนั้นไม่ใช่การแสดง

488 ชั่วโมงจริงๆ แล้วเป็นอย่างไร

เพื่อให้เห็นภาพ การใช้เวลา 488 ชั่วโมงในเกมเดียว ทำให้ออชรีอยู่ในกลุ่มที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่เคยไปถึง นี่คือการแจกแจงคร่าวๆ ว่าการลงทุนเวลาในระดับนี้หมายถึงอะไร:

  • หากเล่นวันละ 2 ชั่วโมง นั่นคือการเล่นอย่างต่อเนื่องเกือบ 9 เดือน
  • หากเล่นวันละ 4 ชั่วโมง ก็ยังคงเป็นเวลากว่า 4 เดือน
  • เนื้อเรื่องหลักของ Fallout 76 ใช้เวลาประมาณ 30-40 ชั่วโมงในการเล่นให้จบ ซึ่งหมายความว่า Oshry ได้ไปไกลกว่าเส้นทางหลักมาก

มุมมองการล่าสัตว์ประหลาดนั้นสมเหตุสมผลเมื่อพิจารณาถึง กิจกรรมตามฤดูกาลของ Fallout 76 กิจกรรม Mothman Equinox และ Beast of Beckley เป็นกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ทุ่มเทจะกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า Oshry เห็นได้ชัดว่ากลับมาเป็นเวลานาน

มุมมองที่ตรงไปตรงมาจากผู้ที่สร้างสิ่งเหล่านี้

มีบางอย่างที่สดชื่นเมื่อหัวหน้าสตูดิโอพูดอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับสิ่งที่เขาเล่นจริงๆ อุตสาหกรรมเกมไม่ได้ขาดแคลนผู้บริหารที่พูดถึงเกมในเชิงนามธรรม Oshry อยู่ที่นี่พร้อมกับเวลาเล่น 488 ชั่วโมงและการติดตั้ง Doom ที่เขาปฏิเสธที่จะแตะต้อง

สำหรับใครก็ตามที่อยากรู้เกี่ยวกับเกมประเภทที่ New Blood จัดจำหน่าย การเรียกดู ข่าวสารเกมล่าสุด ของเราจะทำให้เห็นภาพรวมของพื้นที่เกมยิงย้อนยุคที่สตูดิโอนี้ครอบครอง ความเชื่อมโยงระหว่างสิ่งที่ Oshry เล่นและสิ่งที่ New Blood สร้างนั้นตรงไปตรงมาที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

Fallout 76 มีประวัติที่ซับซ้อนนับตั้งแต่เปิดตัวที่ประสบปัญหา แต่สถานะปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับกิจกรรมสัตว์ประหลาดและเนื้อหาตำนานพื้นบ้านของ Appalachian ได้สร้างฐานแฟนคลับที่ภักดีอย่างชัดเจน Oshry เห็นได้ชัดว่าเป็นหนึ่งในสมาชิกที่ทุ่มเทที่สุดของเกม หากคุณต้องการความเห็นที่สองว่าเกมนี้คุ้มค่าที่จะกลับไปเล่นหรือไม่ การ ตรวจสอบรีวิวล่าสุดของเรา อาจช่วยตัดสินคำถามได้เร็วกว่าการใช้เวลา 488 ชั่วโมงเพื่อค้นหาด้วยตัวเอง

บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่?
Eliza Crichton-Stuart

เขียนโดย Eliza Crichton-Stuart

หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการ เผยแพร่เมื่อ .

ดูข่าวสารเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว เรื่องราว ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

10 เกม Turn-Based ที่คุณต้องลองเล่นทันที

ตั้งแต่ Baldur's Gate 3 ไปจนถึง Into the Breach นี่คือ 10 เกม Turn-Based ที่พิสูจน์ว่าแนวนี้ทั้งตื่นเต้น ซาบซึ้ง และเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบสำหรับผู้เล่นทุกกลุ่ม

เผยโปรเจกต์ Mass Effect ที่ถูกยกเลิก: ระบบติดตามทุกการตัดสินใจของผู้เล่น

ข้อมูลจากอดีตทีมงาน BioWare เผยว่า Mass Effect: Universe ที่ถูกยกเลิกไปนั้น มีแผนใช้ระบบบันทึกทุกทางเลือกของผู้เล่นเพื่อส่งผลต่อเส้นเรื่องคู่ขนาน

คอมโบ Jetpack Cat และ Bastion ทำทีมพัฒนา Overwatch กังวลช่วงทดสอบ

Alec Dawson เผยว่าคอมโบ Jetpack Cat และ Bastion สร้างความกังวลให้ทีมพัฒนา Overwatch อย่างมากในช่วงทดสอบ จนเกือบจะครองเกมในการแข่งขันจริง

โฆษณา